Apa yang Nintendon't: 15 Sebab Sega Kejadian Masih Lebih Baik Daripada Super Nintendo
Persoalan lama yang berusia sembilan puluhan: Kejadian atau SNES? Lama sebelum geeks internet mengalir di forum dan benang Reddit tentang spesifikasi dan prestasi konsol generasi akan datang, Nintendo dan Sega terlibat dalam peperangan konsol sulung. Bagi Sega, menurunkan Nintendo, yang menguasai pasaran permainan rumah selama satu dekad, tidak akan menjadi cakewalk, tetapi lebih banyak pertarungan makanan yang menampilkan banyak kempen smear dan helah kotor. Ia menyeru agar kempen pengiklanan kreatif menyerang sifat berani dan jinak bata kelabu yang dikenali sebagai Super Nintendo.
Satu titik Sega ingin membentangkan masa dan masa lagi kepada para pengguna ialah SNES ditujukan untuk keseronokan keluarga, dan Kejadian adalah untuk pemain pinggul dan serius. Sekiranya anda berumur atau remaja, Kejadian adalah pilihan yang jelas untuk anak-anak sejuk. Jadi berpengaruh adalah pertandingan ini yang bertahun-tahun kemudian, geeks internet dari generasi dial-up masih membahaskan perang 16-bit. Walaupun akhirnya mereka kalah perang, Sega melakukan banyak perkara dengan betul.
Berikut adalah 15 sebab Sega Genesis masih lebih baik daripada Super Nintendo.
15 SEGA! Dengar. Yell It. Cinta Ia.
Tidak ada yang lebih menarik untuk anak kelahiran daripada pergi ke rumah kawannya dan memuat kartrij Kejadian supaya logo SEGA muncul dengan penyuaraan "SEGA!" Lebih menarik lagi untuk melihat mana permainan mempunyai lelucon dengan logo intro SEGA. Semua orang masuk aksi itu: Sonic the Hedgehog, Genie dari Aladdin, Doraemon, Earthworm Jim, Boogerman, Sylvester dan Tweety, Cool Spot, dan Vectorman semua berinteraksi dengan logo SEGA. Klip bunyi Sega berkembang dari masa ke masa, seperti syarikat, dan kempen pengiklanan. Sega mempunyai satu pencapaian terakhir dalam sejarah permata permata pemasarannya dengan Kejadian. Untuk tempoh pengeluaran Genesis, Sega Scream menjadi ikonik sebagai Sonic sendiri. Tidak ada lagi yang dapat diingati dan dipenuhi dengan sifat konservatif dari konsol daripada menonton salah satu daripada banyak tempat TV mereka dengan menjerit "SEGA!" untuk menutup iklan mereka.
14 Black Is Sexy
Walaupun saya kekurangan bukti konkrit untuk membuktikan bahawa hitam adalah warna paling seksi dari mereka semua, saya agak positif ada sesuatu tentang objek yang menjadi hitam yang membuatnya secara seksual seksi dan sejuk. The Little Black Dress. The Black Baru. Ini semua frasa yang memanggil sifat khas warna hitam. Tahu tak? The Sega Genesis memang hitam. Berbanding dengan struktur abu-abu dan kaku seperti taupe dari Nintendo, Kejadian adalah jet hitam dan mempunyai kawasan bulat untuk menyerlahkan exoskeleton segi empat tepatnya. Jika terdapat dua perkara yang menjerit membosankan, ia adalah kelabu dan berkotak. Tiada siapa yang mengambil kotak kelabu mereka untuk memandu di sepanjang pantai dan menikmatinya. Anda melompat ke dalam coupe hitam berkilat dengan lengkung seksi dan memberikannya kacang.
13 Konsol Cemerlang Cemerlang
Semasa peperangan konsol yang pertama, tajuk eksklusif dan francais menentukan sistem dan fanbase apa yang dapat menariknya. Istilah "aplikasi pembunuh" merujuk kepada permainan yang begitu berpengaruh sehingga orang sering membeli konsol hanya untuk bermain (iaitu Space Invaders untuk Atari 2600). Setiap siri eksklusif yang dimiliki Nintendo, Sega menggandakannya untuk Kejadian. SNES mempunyai Final Fantasy dan Chrono Trigger, jadi Genesis mempunyai Phantasy Star dan Shining Force . SNES mempunyai Mario dan Donkey Kong Country . Genesis mempunyai Sonic dan Vectorman . Ekspo mereka yang lain memaparkan siapa siapa permainan 16-bit: Petualangan Rocket Knight, Jalan Rage, Shinobi, Toejam dan Earl, Ecco Dolphin, Kolom, Strider, Gunstar Heroes, Moonwalker Michael Jackson, Golden Ax, Binatang yang diubah, dan saya boleh teruskan.
12 Bekalan Dan Permintaan: Sega Kejadian Plug And Play Adakah Tersedia
Nintendo mempunyai alasan yang pelik untuk amalan pemasaran dan perniagaan mereka. Awal tahun ini, mereka mengumumkan bahawa mereka akan menamatkan pengeluaran Edisi Klasik NES walaupun menjual lebih daripada 2 juta unit dan permintaan pasaran untuk lebih. Sebagai seseorang yang tidak pernah mendekati seseorang, mendengar berita ini mencipta rasa yang sangat masam di mulut saya, dan saya bukan satu-satunya yang marah dengan keputusan mereka. Membunuh sistem sekarang hanya diskru pengguna yang berharap dapat membeli satu untuk MSRP. Bahwa dikatakan, klasik Sega Genesis dihasilkan oleh AtGames. Walaupun penerimaan sistem ini sangat bercampur-campur kerana mengesyaki kualiti, ia menjadikan Kejadian tersedia untuk pengguna nostalgia yang lapar pada harga yang berpatutan. Dengan kegagalan NES Classic, kebimbangan untuk SNES Classic yang akan datang sudah cukup jelas. Ia seperti mimpi buruk berburu Amiibo sekali lagi.
11 Kontrak Nintendo yang Zalim Dan Sekatan ke Pihak Ketiga
Nintendo tidak memudahkan para syarikat pihak ketiga, kerana peraturan yang ketatnya dibentangkan dalam perjanjian kontrak mereka. Untuk tempoh dua konsol rumah pertama syarikat itu, Nintendo meletakkan kuota pada berapa banyak permainan setiap pihak ketiga boleh melepaskan mana-mana tahun tertentu, apa jenis penapisan setiap tajuk berlalu, dan juga menghalang mereka daripada melakukan perniagaan dengan pesaing, NEC dan Sega . Pada penghujung hari, Nintendo mengendalikan semua pengeluaran kartrij permainan. Walaupun Sega melakukan pengendalian kartrij dengan ketat untuk Kejadian, ia lebih terbuka kepada pelbagai jenis permainan daripada Nintendo. Pengasas Namco Masaya Nakamura bercakap terhadap amalan monopoli Nintendo. Walaupun hubungan baik antara kedua-dua syarikat (40% daripada penjualan pihak ketiga adalah NES), Namco tidak menerima sebarang rawatan istimewa. Oleh itu, Namco akhirnya membuat hampir dua kali lebih banyak permainan untuk Kejadian daripada SNES, termasuk siri Pac-Man dan Splatterhouse .
10 Megatron, The Sega Genesis Transformer
Transformers adalah salah satu waralaba yang paling menguntungkan dan berpengaruh di dunia dengan banyak kerjasama, penajaan, dan tie-in. Sebagai pengumpul Transformer, saya telah melihat mereka semua: Pepsi Prime, Beralih Chevrolet Aveo, dan Hello Kitty yang berubah menjadi sebuah trak semi. Anda tahu apa yang saya tidak pernah lihat? A Super Nintendo Transformer. Tetapi adakah anda tahu apa yang saya ada dalam kes paparan saya? Kejadian Sega yang jarang berlaku yang berubah menjadi penjahat yang paling buruk di sisi Junkion ini. Namanya Megatron. Ini robot yang menembak Ironhide di muka dan membunuh Optimus Prime dua kali dalam kartun asal. Sekiranya ini tidak menyumbang kepada imej radikal dan jahat dari Sega Genesis, apa yang akan berlaku? Ia sejuk untuk menjadi buruk. Dengan cara itu, saingannya adalah Optimus Prime Playstation. Maaf, Nintendo.
9 Ia Cerah Untuk Menjadi Buruk
Apa yang saya maksudkan dengan lebih sejuk? Bagi ibu bapa, apa sahaja ibu bapa anda membataskan akses anda dengan serta-merta sejuk. Ini tidak bermakna Mortal Kombat, tidak ada Sukan Swimsuit Issue Issue, dan tidak ada Beavis dan Butthead. Kempen pengiklanan Genesis dan persona buruk lelaki tidak menjadikannya sangat menarik bagi ibu bapa dan saudara-mara. Saya masih ingat ibu saudaku memberitahu dia telah memberi saya Super NES untuk Krismas kerana Sega kelihatan terlalu dewasa untuk saya. Walaupun saya suka SNES saya, Kejadian menjadi buah terlarang saya. Melangkah ke rumah rakan untuk bermain Mortal Kombat yang betul pada Kejadian menjadi aktiviti nakal dan memberontak. Malah Sonic mempunyai alis yang mengangkat dan tersenyum, bererti dia terpaksa tidak baik. Kerana ini, Kejadian adalah sejuk. Untuk bukti lebih lanjut, bacalah semula alasan pertama sekali lagi.
8 Port Lebih Baik, Versi Lebih Baik
Ini mungkin menyebabkan beberapa tindak balas. Apa yang perlu dipertimbangkan sebagai permainan yang lebih baik? Permainan yang lebih baik, grafik, atau bunyi? Bagi saya, apabila ia merasa benar dan menyeronokkan, itulah yang lebih baik. Saya fikir terdapat beberapa 'je ne sais quoi' tentang versi Kejadian atau permainan pihak ketiga yang paling banyak. Pasti, ada kalanya Kejadian hanya bau pelabuhan dan versi permainannya, seperti yang berlaku dengan Primal Rage . Namun, penjelmaan Kejadian Madden 93 dan Aladdin hanya mengambil kek pepatah. Mengetahui bagaimana orang-orang di Sega adalah, mereka dengan senang hati akan mengambil kek itu, menghancurkannya di wajah Nintendo, dan menjerit aliran tak bernasib baik seperti Rock pada episod klasik Raw adalah Perang . Kejadian memberi kita peluang pertama untuk bermain sebagai Balrog, Vega, Sagat, dan M. Bison dalam keselesaan rumah kita sendiri. Juga, mereka melancarkan perjuangan "kontroversi" dalam intro dan memutuskan untuk tidak menapis darah dan memetik sebut harga. Kemudian, terdapat Mortal Kombat . Saya tahu ramai pemain yang kecewa yang membeli versi SNES hanya untuk mengetahui bahawa darah telah ditinggalkan dan kematian telah berubah. Anak-anak Kejadian bersemangat, sekali lagi. Robocop vs. Terminator hanya kelihatan lebih baik pada Kejadian.
7 Kekerasan Murni, Unadulterated
Kejadian mempunyai permainan litany untuk membangkitkan minat orang yang mencari keganasan dan keganasan. Judul seperti Splatterhouse dan Eternal Champions adalah klasik yang memaparkan permainan hebat dengan beberapa kematian yang mengerikan yang ditaburkan. Ada yang mengatakan SNES mempunyai Naluri Killer, tetapi saya melihatnya sebagai lebih jauh. Bar none, Genesis mengekalkan pendekatan yang lebih mesra darah. Walaupun Nintendo mengambil sikap mesra keluarga dan berusaha keras untuk menapis tajuk kekerasan pada Super Nintendo mereka, Sega mengabaikan tanggapan itu dan membenarkan kemasukan darah dan keganasan untuk kekal pada versi Kejadian. Salah satu contoh yang paling terkenal ialah pelabuhan Mortal Kombat ke konsol rumah. Nintendo menapis darah dengan memulihkannya sebagai peluh dan mengeluarkan beberapa kematian yang ketara. Di sebaliknya, Kejadian membenarkan pemain memasukkan Kod Darah untuk membuka kunci ciri-ciri ini dan bukannya membuangnya sepenuhnya, yang pemain yang puas, serta ibu bapa yang bijak. Darah juga dikeluarkan dari versi Street Fighter II SNES, Robocop vs. Terminato r, dan Zombie Ate My Neighbors, ketika ditunjukkan dalam kemuliaan penuh pada rakan-rakan Genesis mereka. Bottom line: Genesis melakukan keganasan. Nintendon't.
6 Inovasi Saluran Sega
Pernahkah anda mengakses DLC atau demo yang dimuat turun untuk permainan yang akan datang melalui PSN atau Xbox Live? Bagi kebanyakan orang dengan konsol moden, jawapannya adalah ya. Terhubung dalam talian sangat penting sekarang bahawa terdapat mod dan ciri yang direka hanya untuk berada di internet. Sega melakukan perkara yang sama untuk Kejadian hampir dua dekad yang lalu. Saluran Sega adalah perkhidmatan langganan yang menggunakan televisyen kabel untuk menyampaikan kandungan kepada pengguna tanpa mereka meninggalkan rumah mereka. Saluran yang membolehkan pemain memuat turun demo dan permainan penuh melalui sambungan kabel koaksial, yang berbeza daripada internet kerana hanya dibenarkan di hilir. Walaupun inovatif, perkhidmatan itu mahal dan gagal untuk mendapatkan daya tarikan jangka panjang. Tambah dalam Sega CD dan 32X, Saluran Sega merupakan salah satu perjudian yang berpandangan jauh yang menyumbang kepada kematian Sega di pasaran konsol, tetapi warisannya tidak boleh menjadi lebih penting untuk permainan moden.
5 Lagi Permainan sukan
Memanggil balik ke kempen iklan Nintendon't mereka, Sega serius mengenai simulasi sukan mereka sebagai kelebihan mereka terhadap Nintendo saingan. Dengan menandatangani tiga tokoh sukan paling berjaya pada tahun lapan puluhan, Montana, Douglas, dan Riley memberikan kekayaan bintang dan silsilah bintang syarikat. Semasa dekad itu, Montana memenangi tiga cincin Super Bowl, Riley memimpin Lakers ke empat tajuk, dan Douglas membunuh Encik Punchout! Mike Tyson menjadi juara kelas berat yang tidak dipertikaikan. Kejadian akan membanggakan beberapa permainan sukan retro terbaik sepanjang masa: Super Monaco GP, gelaran Madden pertama dan kedua, NHL '94, dan permata Liga Mutant yang indah. Saya pernah mendengar orang-orang membeli Kejadian hanya untuk bermain Madden . Betapa gila itu?
4 Pemprosesan Blast
Sega begitu hebat dengan memasarkan Kejadian bahawa kempen dan slogan mereka muncul dalam senarai ini beberapa kali. Dengan menggunakan kelajuan permainan semata-mata Sonic the Hedgehog 2 sebagai dasar pemasaran mereka, kempen Pemprosesan Blast berusaha untuk memperlihatkan keunggulan teknis Genesis tentang pesaingnya. Sehingga hari ini, saya tidak pasti apa yang dimaksudkan dengan "Blast", dan apabila saya meminta rakan-rakan saya yang tercerahkan, mereka tidak tahu sama ada. Seringkali tumpuan serangan dalam iklan, Nintendo tidak pernah sepatutnya menurunkan dirinya ke peringkat persaingan mereka, tetapi pemasaran Sega begitu berjaya menghasilkan sambutan daripada saingan mereka pada tahun 1994, hampir dua tahun selepas fakta itu. Secara tidak sengaja, Nintendo membeli ruang iklan dalam majalah permainan terkemuka seperti EGM dan GamePro dan pergi ke timbunan lumpur dan mula melabur seperti yang mereka tidak pernah lakukan sebelum ini, memanggil Blast Pemprosesan mitos dan menyajikan maklumat yang tidak tepat tentang prestasi Kejadian. Tiada apa-apa seperti membuat pesaing anda sangat terdesak sehingga dia mula menipu dan berjuang kotor sebagai jalan terakhir. Bravo, Sega.
3 Pengawal Lebih Baik
Walaupun ini benar-benar subjektif, pengawal Kejadian hanya jelas lebih baik daripada Super Nintendo, dan ini datang dari seseorang yang hanya mempunyai NES Super yang membesar. Interaksi saya hanya dengan pengawal Kejadian berada di bahagian elektronik apabila bapa saya membawa saya ke Mainan "R" Us, Kmart, atau Sasaran. Apa yang selalu mengejutkan saya mengenai pengawal adalah walaupun ia kelihatan lebih besar, ia adalah cahaya sebagai bulu. Ia terasa ergonomik betul, dan butang-butang telah ditubuhkan seperti kabinet arked untuk melawan permainan. Itu sejuk! Bermain Street Fighter II dan memukul butang bahu L & R pada pengawal SNES tidak pernah terasa agak betul, hampir seperti pengekalan mana-mana pelabuhan arked. Sebaik sahaja Sega pergi dari tiga ke enam butang, ia menjadi pertandingan untuk pertandingan. Malah pada hari ini, tiada pengawal konsol stok lain boleh memegang lilin untuk kecemerlangan pengawal Kejadian. Playstation yang terlalu kaku, yang Xbox yang terlalu kikuk, dan Nintendo tidak pernah kelihatan betul.
2 Sonic The Hedgehog
Menganggap Alex Kidd sebagai maskot syarikat yang tidak berjaya, studio in-house Sega, AM8, akan ditugaskan untuk mencipta watak ikonik yang mampu bersaing dengan tukang tenun Nintendo, tukang paip Itali bukan sahaja sebagai logo, tetapi sebagai watak tajuk video sendiri yang berjaya permainan. Tidak hairanlah nama kod projek ini adalah "Beat Mario." Pada pertengahan 1991, Sonic the Hedgehog akan tiba di masa yang tepat untuk bertindak sebagai wajah Sega terhadap juggernaut yang akan segera dikenali sebagai Super NES. Permainan Sonic permainan Hedgehog yang pertama adalah kilat cepat, tidak seperti platformer sebelum ini. Gameplay mengetepikan, sifat Sonic sendiri menjadi hit segera dengan penguji, yang mengagumkan mengutamakannya kepada Mario. Sega pergi bersama dengan Sonic. Ia menggantikan Altered Beast sebagai permainan pack-in dan membenarkan pengguna awal menggunakan salinan percuma melalui mel. Sega sekarang berada di luar pasaran konsol, Sonic masih hidup sebagai wajah Sega melalui merchandising, buku-buku komik, dan saingan Olimpik Mario. Sungguh mengagumkan bagaimana segala sesuatu menjadi bulatan penuh.
1 Kejadian Adakah Apa Yang Tidak Menunjukkan
Kejadian Adakah Apa Yang Tidak Menarik. Bukan hanya wordplay yang cemerlang, tetapi satu slogan yang menjadi penghormatan muktamad dari loyalis Sega dalam perdebatan perang konsol. Di Amerika Utara, Kejadian itu mempunyai tempoh tenggang dua tahun sebelum Nintendo akan melepaskan konsol pengganti mereka kepada Nintendo Entertainment System yang sangat popular. Sonic tidak dilahirkan lagi. Tanpa perkhidmatan landak biru besar, presiden Sega dari Amerika Michael Katz melancarkan Kejadian Apakah Apa yang dimaksudkan dengan kempen Nintendon't memanfaatkan usaha syarikat untuk membezakan diri dari pesaing. Melalui cetak dan televisyen, Sega dengan kejam menyerang Nintendo dan memberikan alasan yang menarik bagi orang untuk membeli Kejadian. Ia adalah 16-bit, dan dedikasi mereka untuk simulasi sukan tidak dapat ditandingi dengan lesen eksklusif dengan Joe Montana, Buster Douglas, dan Pat Riley untuk membuat permainan dengan kesamaan mereka. Di samping itu, Sega akan memberi anda salah satu permainan berlesen ini percuma dengan setiap pembelian sebuah Kejadian. Adakah Nintendo memberi pengguna itu? Nintendidn't! Sehingga hari ini, sudah pasti satu pukulan terpenting yang pernah dipecat dalam mana-mana perang konsol.