5 Sebab Sekiro: Shadow Die Dua kali lebih baik daripada Jiwa Gelap (dan 5 Mengapa Lebih buruk)
Sekiro: Shadows Dies Twice adalah pemaju Dari permainan terbaru tindakan-pengembaraan Perisian yang menampilkan Sekiro, seorang ninja yang melayani tuan muda. Dengan skor 90 pada Metacritic, tidak hairanlah mengapa pemain di seluruh dunia suka permainan Jepun abad ke-16 ini. Permainan ini lebih baik kerana batasan seperti Batman yang berperang dan lebih buruk kerana ia tidak mempunyai pemain berbilang talian. Ia boleh dibahaskan sama ada Dark Souls adalah genre; Sekiro mungkin akan masuk ke dalam genre Jiwa.
Sekiro mengambil aspek dari francais Dark Souls . Sama seperti bagaimana Bloodborne mengambil spin unik pada Jiwa Gelap, Sekiro: Shadows Dies Twice pergi lebih jauh dengan membuat beberapa perubahan. Tidak semua perubahan adalah baik, tetapi ia bergantung kepada siapa yang anda minta. Ini adalah 5 Sebab Sekiro adalah Lebih Baik daripada Jiwa Gelap (dan 5 Mengapa Lebih Buruk).
10 Lebih Baik: Aspek Stealth
Berkelip sekitar watak-watak di Sekiro adalah jauh lebih mendebarkan daripada di dalam Jiwa Gelap . Pemain jiwanya mungkin menggaru kepalanya tentang kewujudan stealth dalam Jiwa Gelap . Dengan menggunakan Ring of Fog, pemain boleh berjalan dengan musuh tidak dapat dikesan. Stealth tidak memainkan peranan dalam Jiwa Gelap, tetapi seseorang boleh menggunakan stealth untuk menyelinap oleh musuh.
Walau bagaimanapun, kita tahu bahawa Sekiro: Shadows Die Twice jauh lebih tertumpu. Ia adalah cemerlang bagaimana anda boleh mendengar NPC bercakap untuk membantu mencapai matlamat. Daripada menjadi ksatria atau penyihir, anda boleh berjalan di jalan ninja; seorang ninja tidak seperti yang pernah kita lihat dalam permainan video.
9 Lebih buruk: Tiada Kelas Karakter Atau Statistik
Tidak ada kelas aksara atau peningkatan versi dalam Sekiro . Memilih kelas watak dalam Dark Souls mempunyai kesan kecil pada pengalaman permainan anda kerana setiap watak boleh menggunakan sihir dan pyromancy anyways. Satu-satunya perbezaan ialah watak asas anda khusus untuk menggunakan sihir atau jenis senjata.
Ia adalah satu perkara kecil untuk ditangani, tetapi perlu diperhatikan bahawa tiada kelas watak dalam Sekiro: Shadows Die Twice . Setiap orang yang memainkan permainan menggunakan watak yang sama, itulah sebabnya permainan merasakan lebih ringkas dan bukannya huru-hara.
8 Lebih Baik: Hancur Cangkuk
Secara visual, melihat pemain anda mendaki di atas bangunan menarik. Sekiro: Shadows Die Twice mengintegrasikan cangkuk bergelut dan mendapatnya tepat pada masanya. Anda merasa seperti Batman melompat dari bangunan ke bangunan. Kami tidak dapat membantu membandingkan Sekiro: Shadows Die Twice ke siri Batman Arkham yang terkenal.
Jiwa Gelap tidak mempunyai cangkul bergelut. Juga, melompat adalah goyah dan memerlukan penambahbaikan. Jiwa Gelap boleh belajar dari Sekiro dengan membuat permainan sukar dengan musuh-musuh yang mencabar dan kawalan tidak rumit. Sekiro bertambah baik pada Jiwa Gelap dengan menambah cengkaman bergelut yang kita tidak akan lupa.
7 Lebih buruk: Penyesuaian Watak Kurang
Mampu menukar pakaian dan senjata adalah aspek penting dari francais Dark Souls . Kami tidak tahu pasti jika akan ada Jiwa Gelap 4, tetapi kelihatan seperti Dari Perisian difokuskan untuk membuat permainan serupa.
Sekiro menggunakan sistem tempur kompleks yang sama yang melibatkan menangkis dan mengelakkan serangan yang kuat. Ia tidak, bagaimanapun, menambah hampir penyesuaian watak seperti Dark Souls . Pakaian anda tetap sama sepanjang keseluruhan permainan. Mampu memilih warna pakaian anda akan menjadi tambahan bagus.
6 Lebih Baik: Pertempuran Lebih Intensif
Pertempuran semakin bertambah sejak dinamik semakin bertambah. Dari permulaan permainan, jelas Dari Perisian tidak mempunyai niat untuk membuat permainan yang lebih santai. Jika ada, Sekiro: Shadows Die Twice lebih mencabar daripada Jiwa Gelap . Melompat untuk menghindarkan serangan adalah baru untuk Sekiro, dan ia tidak berada dalam Jiwa Gelap .
Pertempuran dibuat agak lebih kuat kerana kehadiran penamat bergerak dan musuh yang lebih tidak dapat diprediksi. Ia akan membawa pemain rata-rata 35-70 jam untuk maju melalui pertempuran dan cerita Sekiro yang sengit.
5 Lebih buruk: Kurang Berulang
Jiwa Gelap 3 mungkin telah dikeluarkan sepanjang tahun 2019, tetapi itu tidak menghalang pemain jiwa daripada membuat watak-watak baru dan bergegas melalui NG +. Francais The Dark Souls memberikan pemain banyak untuk kembali ke. Banyak pemain kembali ke NPC selepas mengalahkan permainan. Terdapat juga berbilang talian dalam talian, dan barang-barang tersembunyi yang bernilai untuk ditemui semula.
Permainan ini lebih linear di Sekiro: Shadows Die Twice, jadi ada sedikit sebab untuk kembali. Syukurlah, Sekiro: Shadows Die Twice mempunyai mod NG +. Walau apa pun, ia menawarkan kurang insentif bagi pemain untuk kembali ke permainan.
4 Lebih Baik: Persekitaran Lebih Terperinci
Walaupun pertempuran dan cerita kebanyakannya menentukan sama ada permainan adalah baik, persekitaran terperinci boleh menambah permainan. Sekiro adalah contoh terbaik dari permainan aksi-aksi yang membawa anda ke dalam tetapan unik yang boleh menjadi cantik. Latar belakang gunung dan pemandangan indah lain dapat dilihat di Sekiro: Shadows Die Twice .
Pertempuran lebih menarik apabila konteks permainan adalah betul. Pemandangan awal di skrin ini menunjukkan protagonis berjemur di bawah cahaya bulan kerana dia berdiri di padang rumput yang megah. Sekiro menyerang dengan pantas dengan menambah banyak persekitaran untuk dikagumi.
3 Lebih buruk: Lebih kurang Senjata
Menggunakan katana sepanjang permainan boleh membosankan pada masa-masa tertentu. Pada akhir permainan, anda akan mempunyai penguasaan senjata shinobi. Benci atau menyukainya, tanpa keraguan, sesetengah pemain akan kecewa dengan kekurangan variasi senjata.
Sekurang-kurangnya dari Perisian tidak takut untuk membuat perubahan pada permainan mereka. Anda cukup terhad kepada satu senjata utama, aksesori lengan prostetik, dan senjata sekunder yang dipanggil "Fushigiri." Daripada mendapatkan senjata baru, pertempuran pemain diasah melalui kemahiran.
2 Lebih Baik: Kerumitan Untuk Karakter
Penambahan watak yang berulang di seluruh Sekiro: Shadows Die Twice menjadikan kisah permainan lebih mencengkam. Daripada mengandalkan cerita yang longgar seperti Dark Souls, Sekiro dibuat dengan cerita yang lebih menarik yang membuat pemain tertarik. Watak-watak seperti Busshi Aretera, Emma, dan Kuro adalah beberapa sebab mengapa kisah ini boleh menjadi lebih baik daripada Souls Dark .
Dalam Dark Souls 3, Ashen One tidak bercakap, jadi sukar untuk jatuh cinta dengan protagonis. Sekiro mengisi kekosongan dan menambah kedalaman permainan dengan protagonis dinamik yang disuarakan oleh Noshir Dalal, orang yang sama menyuarakan Charles dalam Red Dead Redemption 2.
1 Lebih buruk: Tidak ada Multiplayer Online
Salah satu kelemahan yang paling jelas kepada Sekiro: Shadows Dies Twice adalah kekurangan berbilang pemain dalam talian. Pemain terhad kepada PvE apabila mereka sepatutnya mempunyai PvE dan PvP. PvP memberi pemain alasan untuk memainkan semula permainan dan terus memperbaiki watak mereka.
Ada kemungkinan pemaju Daripada Perisian akan menambah multiplayer dalam talian dalam kemas kini yang lebih lama. Setakat ini, kita boleh mengandaikan bahawa Sekiro: Shadow Dies Twice tidak akan menerima berbilang pemain dalam talian. Menurut usgamer.net, "Dari Software Yasuhiro Kitao, jelasnya tidak akan ada unsur-unsur dalam talian di Shadows Die Twice ."