5 Sebab Mengapa Daggerfall Adalah Skrol Elder Scrolls Terbaik (& 5 Mengapa Ia Skyrim)
Sukar untuk membayangkan bahawa siri The Elder Scrolls mempunyai 5 permainan utama dalam siri ini dan bahawa kemasukan terbaru dalam siri itu keluar hampir sedekad yang lalu. Mereka yang mahu menetapkan eksplorasi fantasi mungkin ingin mempertimbangkan kembali ke tajuk Elder Scrolls yang lebih tua .
Tidak, bukan Morrowind- walaupun permainan itu hebat dengan cara tersendiri. Lebih jauh kembali ke dua perlawanan pertama: Arena dan Daggerfall . Walaupun terdapat beberapa kerja persediaan yang diperlukan untuk membuat kerja Daggerfall pada sistem operasi moden, ia adalah satu pengalaman yang masih terpegang sehingga hari ini, walaupun Skyrim menunjukkan umur Daggerfall dalam beberapa aspek. Berikut adalah 5 sebab mengapa Daggerfall adalah permainan Elder Scrolls terbaik dalam francais dan 5 sebab mengapa Skyrim itu .
10 Daggerfall: Spell Crafting
Dalam kebanyakan gelaran skrol Elder, mages boleh membuat mantra untuk memenuhi keperluan mereka. Malangnya, setiap permainan sejak Daggerfall semakin bertambah buruk dengan mekanik ini sehingga ia dikeluarkan sepenuhnya di Skyrim .
Dan sama seperti Spell Crafting telah dikeluarkan, begitu juga dengan banyak sekolah sihir seperti Mysticism dan thaumaturgy. Bilangan sekolah sihir di Daggerfall dibenarkan untuk tingkat penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk mantera mage. Anda boleh levitate, berjalan di atas dinding, atau memanggil bola api yang kemudian dipanggil rangka. Jika anda boleh membayangkannya, anda boleh membuatnya di Daggerfall .
9 Skyrim: Pertempuran
Daggerfall menggunakan sistem die-rolling seperti Morrowind . Ia sesuai dengan Daggerfall yang lebih baik kerana umurnya, tetapi peralihan kepada pertempuran berasaskan tindakan di Oblivion membuat magnitud bermain siri lebih baik.
Skyrim menambah lagi formula dengan menambah dwi-memegang sebagai mekanik, membiarkan pengguna sihir menggunakan dua mantra sekaligus atau membolehkan melee watak untuk menggunakan dua senjata satu tangan sekaligus. Maklum balas telah meningkat dengan ketara, termasuk pelaksanaan hukuman ganas dan kesan terhadap sasaran. Ia tidak memegang lilin untuk Dark Souls atau permainan berfokus tindakan lain, tetapi dengan saiz dan skala The Elder Scrolls, keajaibannya dengan menggunakan busur atau sihir adalah memuaskan sebagaimana adanya.
8 Daggerfall: Penyesuaian Pemain
Skyrim mengambil pendekatan baru dengan meratakan watak anda berbanding dengan ansuran sebelumnya. Di Skyrim, tahap pemain dengan menggunakan kemahiran yang mereka nikmati dan membelanjakan harga perkahwinan untuk kepentingan mereka.
Walaupun ia berfungsi hebat untuk permainan itu, Daggerfall memperlihatkan betapa cemerlangnya songsang itu. Pemain menghabiskan penciptaan watak memilih atribut asas, keahlian kemahiran, bersama-sama dengan kekuatan dan kelemahan khusus untuk watak itu. Anda mungkin membuat watak yang boleh menyerap Magicka dari mantra musuh tetapi tidak boleh memakai apa-apa bentuk perisai berat. Keupayaan pemain untuk mengenakan sekatan dan bonus buatan sendiri pada penciptaan watak membuat persamaan dengan Dungeons & Dragons dengan cara terbaik.
7 Skyrim: Visual
Walaupun Skyrim adalah permainan yang agak kecil dengan piawaian hari ini dari segi skop dunia, pemandangan dan dataran yang anda akan temui masih menakjubkan hingga ke hari ini.
Secara grafik, Skyrim berada di tempat yang kasar berbanding dengan permainan seperti The Witcher 3 . Kecuali digubah, permainan akan kelihatan subpar dari perspektif teknikal. Reka bentuk seni, sebaliknya, adalah cerita yang sama sekali berbeza. Armor kelihatan menakutkan dari tahap satu, penyamun dan naga adalah kegembiraan untuk melihat, dan cara dunia membentangkan dirinya selepas akhir penjara atau puncak jejak membuat permata mata yang luar biasa walaupun umurnya.
6 Daggerfall: Little Focus On Questing
Daggerfall mempunyai cerita utama, tetapi pemain dengan selamat boleh mengabaikannya untuk meneroka landskap sekitarnya. Misi sampingan semua rawak dengan tujuan tunggal menggalakkan penerokaan.
Tidak seperti Skyrim, Daggerfall membolehkan para pemain mengabaikan gol pencarian sama sekali dan sebaliknya menumpukan pada sistem bukan tempur. Anda boleh mendapatkan pinjaman dari bank dan membeli harta, atau meneroka laut dengan membeli bot sendiri! Matlamat di Daggerfall kebanyakannya longgar dan berdasarkan kepada apa yang ingin dicapai oleh pemain berbanding fokus pada titik jalan berikut dan menamatkan pencarian. Ia mengambil istilah kotak pasir untuk had mutlaknya.
5 Skyrim: Fokus Besar Pada Questing
Pada bertentangan dengan polar spektrum, Skyrim mempunyai tumpuan besar dalam melakukan misi sampingan untuk NPCs dan pelbagai puak yang menonjolkan landskap.
Sama seperti Daggerfall, anda boleh mengabaikan usaha utama dan fokus pada perkara-perkara lain, tetapi terdapat banyak misi sampingan Bethesda yang menjadikan anda gila untuk tidak bermain melalui mereka. Sama ada anda bertukar menjadi manusia serigala untuk kali pertama atau mengingati malam mabuk dengan seorang Putera Daedric, Skyrim mempunyai pencarian yang mencukupi untuk memastikan pemain terlibat selama beribu-ribu jam dan berpuluh-puluh playthroughs. Anda memerlukan sistem AI berseri yang lebih maju untuk meniru jenis gaya pencarian yang dibuat tangan.
4 Daggerfall: Jumlah Sistem Gameplay
Disebut terdahulu, Daggerfall mempunyai banyak sistem permainan yang sukar dibayangkan Siri Skrol Elder memasukkan mereka di tempat pertama.
Pemain boleh mengambil pinjaman dari bank, memiliki bot, membeli kereta kuda yang membawa penjarahan dari penjara bawah tanah, menggunakan atletik untuk berjalan di dinding, dan itu hanya tip dari ais gunung besar yang Daggerfall . Anda juga boleh muncul di mahkamah untuk menjelaskan kes anda untuk mengelakkan masuk penjara! Daggerfall mengambil falsafah "hidup yang lain" kepada The Elder Scrolls ke tahap yang lain.
3 Skyrim: Reka Bentuk Dungeon
Walaupun Daggerfall mengandungi beribu-ribu penjara bawah tanah, hampir semua mereka kurang bersemangat kerana bagaimana mereka dijana secara rawak. Skyrim mengalami masalah ini.
Selepas maklum balas daripada peminat bahawa penjara bawah tanah Oblivion terlalu serupa dan tidak terlibat, Bethesda memutuskan untuk membuat setiap penjara di Skyrim unik dari satu sama lain. Teka-teki, musuh unik, dan senjata mitos boleh berbaring di setiap makam untuk membantu menceritakan kisah. Falsafah reka bentuk ini bercerita alam sekitar telah dibawa ke gua-gua, crypt, dan landskap umum Skyrim secara keseluruhan. Ia membantu dengan rendaman yang sangat dan membantu menggalakkan penerokaan.
2 Daggerfall: Exploration
Setakat Skyrim mungkin kelihatan, saiz dunianya agak kecil pada 16 batu persegi ruang. Sebagai perbandingan, The Witcher 3 adalah sekitar 84 batu persegi.
Jadi jika Witcher 3 begitu besar, berapa besar permainan yang boleh dimaksudkan untuk sistem operasi DOS? Dianggarkan bahawa Daggerfall lebih dari 62, 000 batu persegi. Ya, kami hanya melompat dari 84 kilometer persegi hingga 62, 000 batu persegi. Dan terima kasih kepada pemain pencarian terus-menerus yang boleh mengambil bahagian, tidak ada alasan untuk tidak pergi ke dunia dan meneroka pelbagai tempat penjara bawah tanah dan hab. Walaupun untuk permainan ini lama, setiap lokasi berjaya berbeza antara satu sama lain di biomes dan penduduknya. Masih terdapat kandungan dalam permainan ini, lebih dari dua dekad kemudian, tidak ada seorang pun yang melihatnya kerana betapa besarnya itu.
1 Skyrim: Mod
Modding permainan video telah dikhaskan untuk PC selama permainan telah menjadi satu perkara. Itu adalah sehingga Bethesda menemukan cara untuk memasukkan modding ke konsol dengan Skyrim: Edisi Khas .
Sekarang, ketiga-tiga platform boleh mengubah permainan ke kandungan jantung mereka. Hampir apa-apa isu yang anda ada dengan Skyrim orang lain mungkin juga, dan mereka mungkin telah berlaku untuk membuat mod yang membetulkan isu itu. Jika anda mendapati permainan terlalu membosankan atau kereta, anda boleh dengan mudah memperbaikinya. Jika anda boleh berfikir, ada mod untuknya. Beberapa permainan mempunyai senarai mod yang besar seperti Skyrim .