The 30 Most Important 90s Video Games Of All Time, Peringkat Rasmi

1990-an adalah satu dekad inovasi dan perubahan yang sangat penting dalam permainan. Sepanjang itu kita melihat tiga generasi konsol, masing-masing membuat lonjakan besar dari segi teknologi. Kami juga melihat beberapa genre baru permainan dipopulerkan.

Kembali pada tahun 1990, konsol 16 bit itu adalah raja. Konsol generasi keempat ini terdiri daripada Sega Genesis / Mega Drive, Super Nintendo, Neo Geo, dan Boy Permainan. Persaingan antara Sega dan Nintendo mencetuskan perang konsol utama kedua dan pertempuran untuk kehebatan 2D.

Terus maju ke tahun 1993 dan era 32/64 bermula sebagai evolusi dari 2D dan kartrij untuk 3D dan CD bermula. Konsol yang menentukan untuk generasi ini termasuk PlayStation, Sega Saturn, dan Nintendo 64, salah satu konsol berasaskan kartrij yang terakhir dalam pengeluaran.

Akhirnya pada tahun 1999, generasi keenam bermula dengan Sega Dreamcast, konsol pertama yang menampilkan modem terbina dalam dan pelayar web serta resolusi SD penuh.

Di samping perubahan teknologi ini, permainan itu sendiri berkembang dan berkembang. Penembak orang pertama, strategi masa nyata, dan genre kengerian bertahan semua dipopularkan dan ditakrifkan pada masa ini.

Walaupun terdapat banyak permainan hebat yang dikeluarkan pada tahun 1990-an, sesetengah daripada mereka mempunyai pengaruh yang lebih luas daripada yang lain. Dalam senarai ini, saya telah memilih yang saya rasa adalah yang paling penting. Daripada mereka yang memulakan permulaan francais banyak yang dicintai, masih kuat beberapa tahun kemudian, kepada mereka yang menetapkan bar untuk mendapatkan gelaran. Berikut adalah 30 permainan video yang paling penting sepanjang 90, mengikut tahun.

30 Emblem Api: Shadow Dragon And The Blade Of Light (Dikeluarkan April 1990)

Lambang Emas: Shadow Dragon And The Blade Of Light adalah gelaran pertama dalam taktik fantasi peranan bermain permainan franchise Fire Emblem . Siri ini pada masa ini terdiri daripada 15 permainan utama dan 3 spin-off, yang paling baru dikeluarkan pada tahun 2017, dengan gelaran baru, Tiga Rumah, yang akan dibebaskan pada tahun ini.

Jualan awal permainan adalah perlahan, tetapi ia menjadi fenomena besar dan melancarkan siri yang popular. Selepas gembar-gembur yang dibina banyak orang mula mengecewakan permainan dengan mempopulerkan genre tarian pemeran taktikal.

29 Sonic The Hedgehog (Dikeluarkan pada bulan Jun 1991)

Kembali pada 1990-an persaingan antara Sega dan Nintendo dan permainan dan konsol masing-masing adalah sangat besar. Sonic The Hedgehog telah dibuat selepas Sega meminta watak jenis maskot yang boleh bersaing dengan Mario Nintendo. Permainan pertama Sonic The Hedgehog memberi tumpuan kepada genre platform kelajuan tinggi.

Ketika tahun 1990-an berpindah begitu Sonic dan skuter bergulir cepat 2DD memberi jalan kepada Sonic Adventure pada tahun 1998, permainan Sonic 3D yang pertama. Sejak itu, Sonic telah keluar dari kekuatan untuk memperkuat kedua-dua permainan solo dan bersama Mario satu masa yang lain.

28 Final Fantasy IV (Dikeluarkan Julai 1991)

Final Fantasy IV adalah salah satu permainan peranan pertama yang mempamerkan plot yang kompleks dan melibatkannya. Ia juga termasuk beberapa ciri yang menjadi staples kedua-dua siri Final Fantasy dan RPG secara amnya. Ini termasuk sistem pertempuran masa aktif dan kelas watak yang tidak berubah.

Siri ini kekal sangat berpengaruh dan, pada bulan Januari 1997, ia menjadi tanah baru apabila Final Fantasy VII menjadi tajuk pertama dalam siri itu untuk menggunakan model watak 3D dan video gerakan penuh. Sehingga hari ini dianggap tajuk utama dan salah satu permainan terbesar sepanjang masa.

27 Street Fighter II (Dikeluarkan Ogos 1991)

Street Fighter II sering dikreditkan sebagai kayu bakar untuk genre pertempuran satu-satu. Ia mempopularkan permainan pertempuran dan terus menjadi penjual sistem untuk konsol SNES.

Di aras arcade, ia mengandungi kawalan joystick dan butang yang paling tepat yang dilihat pada masa itu. Ini membolehkan para pemain untuk mengeksport langkah-langkah khas dan kombo berbilang butang dengan pasti, yang kemudiannya menjadi rintangan permainan pertempuran. Ia juga merupakan salah satu pemain pertama pemain vs permainan.

Pengubah permainan sejati yang (sekali diselaraskan untuk inflasi) kekal sebagai salah satu permainan video paling tinggi sepanjang masa.

26 Tamadun Sid Meier (Dikeluarkan September 1991)

Tamadun Sid Meier adalah permainan strategi berasaskan giliran. Ia memberi tumpuan kepada meneroka, mengembangkan dan membangun sebuah empayar dalam skala waktu yang besar. Ia adalah permainan pertama yang mempunyai skala besar dan kompleks.

Ansuran pertama dalam siri ini, yang masih kuat hari ini, mempunyai kelemahannya tetapi ia adalah asas kukuh di mana francais itu dibina. Ia juga mempunyai pengaruh yang kuat terhadap permainan strategi penting yang lain termasuk Alpha Centuri dan Age Of Empires .

25 Super Mario Kart (Dikeluarkan Ogos 1992)

Super Mario Kart bukan hanya permainan yang sangat menyeronokkan untuk dimainkan, tetapi ia adalah tajuk utama dalam siri Mario . Ia mencipta sub-gen perlumbaan kart dan juga menandakan peralihan yang berjaya Mario jauh daripada menjadi watak permainan platform.

Mario Kart telah menjadi waralaba popular dengan haknya sendiri dan sering dianggap sebagai ruji konsol Nintendo. Kedua-dua asal dan beberapa sekuel telah menikmati kejayaan kritikal dan komersil dan sehingga hari ini ada banyak permainan balap kart yang lain yang menggunakan modelnya.

24 Perlumbaan Virtua (Dikeluarkan Ogos 1992)

Perlumbaan Virtua bermula sebagai aplikasi bukti-konsep untuk platform 3D-grafik baru. Ia mendapat sambutan hebat yang ia telah berkembang menjadi tajuk arked. Walaupun beberapa permainan, seperti Winning Run dan Hard Drivin ', telah menggunakan grafik 3D sebelum ini, Virtua Racing sangat bertambah baik.

Kira-kira jumlah poligon adalah lebih tinggi daripada permainan lain pada masa itu dan penambahan kadar kerangka yang lebih baik menambahkan kerumitan tempat kejadian. Ia juga mengandungi beberapa sudut kamera dan watak bukan pemain 3D yang menambah kedalaman yang tidak pernah dilihat dalam permainan perlumbaan. Judul ini menetapkan asas untuk pelumba 3D.

23 Mortal Kombat (Dikeluarkan Oktober 1992)

Mortal Kombat adalah permainan pertempuran arcade yang melahirkan francais yang sangat popular dengan nama yang sama. Ia dilancarkan di bawah badai kontroversi berkat kandungan grafiknya yang menggunakan grafik digital yang realistik. Apa yang membuatnya kontroversi juga membuatnya menarik.

Pergerakan penampilan yang unik khususnya membantu tajuk menonjol dari orang ramai. Mortal Kombat menjadi penjual terbaik dan tetap menjadi salah satu permainan pertempuran paling popular yang pernah, bukan hanya sekuel tetapi juga spin-off dan filem.

22 NBA Jam (Dikeluarkan Februari 1993)

NBA Jam adalah salah satu permainan bola keranjang arked pertama dan juga salah satu yang paling awal untuk menampilkan pasukan dan pemain yang berlesen NBA. Ia sangat popular dan, pada tahun 1994, menjadi permainan arcade tertinggi sepanjang masa.

Permainan ini membuka jalan untuk gelombang baru permainan sukan yang berpusat di sekitar permainan cepat, penuh aksi dan realisme yang dibesar-besarkan. Model ini, yang diikuti oleh NBA Jam, akan digunakan untuk permainan sukan lain yang berjaya berdasarkan bola sepak, hoki dan besbol.

21 Durasi (Dikeluarkan Disember 1993)

Penembak orang pertama, dianggap sebagai salah satu yang paling penting dan berpengaruh sepanjang masa, Doom memulakan kehidupan sebagai shareware. Ia kemudian dijual di runcit di mana kandungan grafik dan imejnya menjadikannya subjek kontroversi. Tahap pertama permainan dimainkan oleh kira-kira 15-20 juta orang.

Ia mempopularkan genre penembak orang pertama dan merintis dalam bidang grafik 3D mendalam dan permainan berbilang pemain rangkaian. Ia juga membenarkan sokongan untuk add-on dan pengubahsuaian tersuai.

20 Taman Tema (Dikeluarkan 1994)

Bullfrog Productions adalah perintis dalam permainan pembinaan dan pengurusan pada tahun 1990-an. Theme Park adalah kejayaan terawal mereka dalam genre ini dan menjadi asas untuk permainan jenis ini untuk tahun-tahun akan datang.

Permainan ini direka untuk berfungsi pada beberapa tahap. Walaupun pemain boleh menikmati hanya membina taman tema, mereka juga dapat meningkatkan kesukaran untuk menambahkan tugas pengurusan yang lebih kompleks ke dalam campuran.

Kebanyakan kod permainan kemudian digunakan untuk menghasilkan Hospital Tema, satu lagi permainan simulasi klasik yang dikeluarkan pada tahun 1997.

19 The Scrolls Elder: Arena (Dikeluarkan Mac 1994)

Permainan Elder Scrolls yang pertama, The Elder Scrolls: Arena adalah permainan bermain-main fantasi epik dengan dunia terbuka. Tajuknya adalah salah satu yang paling awal untuk menampilkan kitaran hari / malam yang realistik yang kemudiannya menjadi pokok permainan serupa. Ia menandakan permulaan perubahan arah untuk Bethesda.

Tajuk itu tidak benar-benar sesuai kerana permainan pada mulanya sepatutnya menjadi permainan pertempuran arena. Semasa pembangunan dunia permainan, pencarian sampingan telah ditambah. Akhirnya, ini telah mengambil aspek arena, yang digugurkan memihak kepada elemen-elemen yang lebih berperanan.

18 Warcraft: Orcs & Manusia (Dikeluarkan November 1994)

Warcraft: Orcs & Humans adalah permainan yang memulakan keseluruhan francais Warcraft, yang masih kuat hari ini.

Walaupun Warcraft bukan permainan strategi masa nyata yang pertama untuk menawarkan berbilang pemain, ia membantu memujuk penonton yang lebih luas bahawa ini adalah ciri penting untuk genre. Reka bentuk misi dan elemen permainan tajuk juga sangat inovatif dan kemudian diterima pakai oleh pemaju permainan lain.

Kesudahan 1994, Warcraft II: Tides of Darkness, dianggap sebagai saingan utama dalam siri Command & Conquer, satu pertandingan yang meningkatkan populariti permainan strategi masa nyata pada akhir 1990-an.

17 Tekken (Dikeluarkan Disember 1994)

Tekken adalah permainan video pertempuran yang menimbulkan siri Tekken yang sangat berjaya, yang menyaksikan keluaran terbaharunya pada tahun 2017. Tekken membolehkan anda mengawal setiap empat anggota tentera anda secara individu. Tambah pada nombor bulat dan batas masa yang disesuaikan dan anda boleh memainkan permainan dengan cara yang anda mahu. Pembebasan PlayStation juga menambah sub-bos dan unlockables baru yang benar-benar merayu kepada pemain. Ia dianggap tajuk penting untuk kejayaan awal PlayStation.

16 Command & Conquer (Dikeluarkan September 1995)

Command & Conquer adalah permainan strategi masa nyata yang memenangi pelbagai anugerah pada pertengahan hingga akhir 1990-an. Ia juga merupakan kejayaan komersial dan kritikal dan telah menjual 30 juta salinan pada tahun 2009. Ia sering disebut sebagai tajuk yang menonjolkan dan mempopulerkan genre, walaupun yang lain mengatakan ini milik Warcraft II.

Pada hakikatnya, kedua-dua permainan memukul pasaran yang sedikit berbeza dengan Command & Conquer yang kukuh di sisi realisme. Daripada orcs dan bunian, anda mempunyai 2 kumpulan yang berperang, Inisiatif Pertahanan Global dan Ikhwan Ikhwan.

15 Pokémon Merah Dan Biru (Dikeluarkan Februari 1996)

Versi Red Pokemon dan Blue versi asalnya dilepaskan di Jepun pada tahun 1996 sebagai Pokémon Red Versi dan Versi Hijau dengan Blue Versio n menjadi edisi khas yang diikuti kemudian tahun itu. Mereka kemudiannya dibebaskan sebagai Pokémon Red and Blue di Amerika Utara dan Australia pada tahun 1998 dan di Eropah pada tahun 1999.

Bukan sahaja permainan memancarkan francais berbilang dolar yang masih berjalan hari ini tetapi mereka memecah rekod dengan hak mereka sendiri. Mereka bersama-sama menjual lebih 300 juta salinan di seluruh dunia dan muncul dalam Rekod Dunia Guinness Of Records pada tahun 2009 di bawah "Best selling RPG on the Boy Game" dan "Best selling RPG of all time."

14 Resident Evil (Dikeluarkan Mac 1996)

Resident Evil adalah permainan pertama bukan hanya siri nama yang sama, tetapi juga jenisnya. Ia adalah gelaran ini yang dikreditkan dengan mendefinisikan istilah kengerian hidup, dan siri ini telah menjadi perintis genre sejak itu.

Ia pada asalnya difahami sebagai pembuatan semula permainan seram sebelumnya yang dipanggil Sweet Home dan dianggap untuk dilepaskan pada SNES. Selepas beberapa reka bentuk semula, ia berakhir sebagai pelantar PlayStation yang menubuhkan konvensyen untuk siri dari segi kawalan, sistem inventori dan sistem simpanan.

13 Super Mario 64 (Dilancarkan pada bulan Jun 1996)

Super Mario 64 adalah permainan Super Mario yang pertama untuk menampilkan permainan 3D. Ia juga mempunyai dunia terbuka yang terdiri daripada kawasan yang besar untuk meneroka, misi untuk menyelesaikan dan kadang-kadang kursus halangan linear. Permainan ini menetapkan piawaian untuk platformer 3D.

Ia sering diiktiraf sebagai salah satu permainan video paling hebat sepanjang masa, yang pertama mendapat skor sempurna dari majalah Edge. Permainan ini adalah tajuk paling popular Nintendo 64, yang menjual lebih daripada 11 juta unit pada tahun 2003. Ia juga sering dianggap sebagai pengaruh untuk permainan kemudian.

12 Tomb Raider (Dikeluarkan Oktober 1996)

Francais Tomb Raider telah melahirkan sejumlah besar tajuk sejak penubuhannya yang pertama, termasuk reboot penuh pada tahun 2013. Pada hari-hari kerumitan dan kepelbagaian dalam permainan, sukar untuk diingat seberapa jauh Lara telah datang.

Kembali pada tahun 1996 Lara Croft adalah salah satu protagonis wanita pertama dalam permainan. Ia adalah terobosan untuk melihat permainan yang mempunyai hanya wanita solo sebagai watak yang dikawal. Perjudian itu telah dibeli dan gelaran itu mendapat pujian kritis. Ia juga sering dianggap sebagai pengaruh untuk banyak permainan aksi-aksi 3D yang akan datang selepas itu.

11 Goldeneye 007 (Dikeluarkan Ogos 1997)

Goldeneye 007 tidak semestinya fenomena dalam permainan. Ia sangat terkenal dan permainan terlaris ketiga untuk konsol Nintendo 64. Serta menjadi hit komersial ia juga membuka jalan bagi penembak pertama untuk dilihat sebagai permainan yang berdaya maju untuk pasaran konsol.

Dari segi permainan Goldeneye 007 memberi isyarat peralihan dari pendekatan atas genre ke bentuk yang lebih realistik. Unsur-unsur tersembunyi, misi pemain tunggal atmosfera, dan mod multiplayer semuanya sama-sama menyeronokkan. Ia sering dinamakan sebagai salah satu permainan terbesar sepanjang masa.

10 Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Dikeluarkan September 1997)

Siri Fallout telah mempunyai perjalanan rollercoaster sejak tajuk pertama ini pada tahun 1997. Pada masa lalu, Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game dianggap sebagai pengganti rohani untuk permainan video peranan yang dimainkan pada tahun 1988 .

Bermula untuk menggunakan sistem GURPS (Generic Universal Role Playing System) Steve Jackson Games yang akhirnya didasarkan pada sistem RPG yang dibangunkan secara dalaman yang dinamakan KHAS . Ia berbeza dari banyak lagi permainan peranan yang lain kerana cara ia membenarkan dan memberi penghargaan kepada penyelesaian yang tidak konvensional dan alternatif kepada tugas.

9 Ultima Online (Dikeluarkan September 1997)

Ultima Online adalah salah satu permainan peranan dalam talian berbilang besar di dunia. Ia dilancarkan pada September 1997 dan mencapai 100, 000 pelanggan dalam tempoh enam bulan. Ini benar-benar tidak dijangka dan menyebabkan beberapa isu ketinggalan sementara pelayan menghadapi permintaan.

Studio itu menjangkakan sekitar 15, 000 pelanggan. Sebaliknya, permainan menjadi salah satu permainan jualan terpantas masa dan hit utama pertama dalam genre permainan dalam talian sahaja. Ia akan menjadi penanda aras untuk masa depan MMORPG.

8 Gran Turismo (Dikeluarkan Disember 1997)

Gran Turismo mengambil masa 5 tahun untuk membangun tetapi ia sepatutnya menunggu. Matlamatnya adalah untuk menghasilkan permainan perlumbaan yang lebih realistik daripada yang pernah dilihat sebelumnya dan mereka pasti disampaikan. Judul ini menggunakan kereta dan jejak kehidupan sebenar serta menggunakan teknologi canggih untuk menjadikan fizik dan pengendalian realistik. Ia juga menampilkan mekanik permainan yang bermakna pemandu harus terus bermain untuk membuka trofi dan kereta baru. Permainan ini menjaringkan purata 95% dalam ulasan kritikal. Ia juga memenangi pelbagai anugerah termasuk "Best Driving Game" dan "Best Graphics."

7 Metal Gear Pepejal (Dikeluarkan Julai 1998)

Walaupun bukan tajuk pertama dalam siri Metal Gear, Metal Gear Solid kekal sebagai salah satu yang paling berpengaruh. Permainan stealth action-adventure menggunakan cutscenes sinematik dan suara bertindak untuk benar-benar menarik pemain ke dalam alur cerita. Ia adalah semua yang disukai pemain tentang pendahulunya yang diambil beberapa takik.

Banyak pemain menganggapnya salah satu permainan yang paling penting pada masa itu. Ia melonjak francais seperti yang kita tahu hari ini dan membantu mempopularkan genre siluman. Ia juga menerima pujian kritikal yang besar.

6 Separuh Hayat (Dikeluarkan November 1998)

Half Life adalah gelaran pertama Valve dan gelarannya. Penembak orang pertama memberi anda kawalan hampir lengkap dan tidak terganggu oleh protagonisnya, Dr. Gordon Freeman. Kisahnya diberitahu menerusi urutan skrip yang anda lihat melalui matanya, menjadikannya sangat mendalam.

Permainan pecah tanah memenangi lebih daripada lima puluh "Game of the Year" anugerah. Sifat permainan mendalam serta penggunaan kedua-dua tugas tempur dan penyelesaian teka-teki untuk memajukan naratif akan mempengaruhi penembak pertama orang lain untuk tahun yang akan datang.

5 Pencuri: Projek Gelap (Dikeluarkan November 1998)

Terletak di metropolis steampunk zaman pertengahan, Pencuri: Projek Dark adalah permainan PC pertama yang tersembunyi untuk menggunakan cahaya dan bunyi sebagai mekanik permainan. Ia menggabungkannya dengan sistem AI kompleks untuk membolehkan pengalaman permainan yang lebih mendalam.

Selalunya digelar "sneaker orang pertama" permainan menggalakkan pemain untuk menggunakan stealth dan bukan agresif. Pendekatan ini adalah salah satu yang bukan sahaja membantu meningkatkan populariti genre siluman tetapi juga mempengaruhi tajuk masa depan termasuk Hitman dan Splinter Cell Tom Clancy.

4 Parti Mario (Dikeluarkan Disember 1998)

Francais Parti Mario kini memegang rekod untuk siri permainan mini yang paling lama berjalan. Masih kuat hari ini bermula pada tahun 1998 dengan permainan Mario Parti pertama. Oleh kerana siri ini telah berkembang permainan telah berubah sedikit untuk mencerminkan teknologi masa sambil mempertahankan permainan terasnya dengan konsep permainan mini.

Semasa pemain permainan pertama akan menggunakan telapak tangan mereka untuk memutar kayu analog pengawal N64 untuk salah satu permainan mini, yang membawa kepada lepuh. Nintendo menawarkan permintaan maaf dalam bentuk sarung tangan permainan percuma untuk pesakit.

3 Teksi Crazy (Keluaran 1999)

Permainan perlumbaan dunia terbuka dengan perbezaan Teksi Crazy memberi anda matlamat dan target untuk bertemu. Anda dikehendaki untuk mengambil penumpang dan menggunakan apa-apa cara yang diperlukan untuk membawa mereka ke destinasi mereka. Reka bentuk permainan adalah unik dan mudah dipelajari tetapi sukar untuk menguasai.

Sejak Pelabuhan Dreamcast yang sangat berjaya, formula itu sering disalin, kadang-kadang sedikit terlalu rapat. Salah satu kes itu melibatkan tuntutan Sega yang dibawa kepada pembuat The Simpsons: Road Rage, sebuah permainan yang pasti memberikan anda deja vu. Kes itu diselesaikan di luar mahkamah.

2 Silent Hill (Dikeluarkan Januari 1999)

Silent Hill adalah permainan kengerian yang dikeluarkan untuk PlayStation. Ia menggunakan pandangan orang ketiga untuk mengikuti watak "setiap orang" ketika dia mencari anak perempuannya yang hilang. Cerita ini mempunyai 5 kemungkinan akhir yang berbeza, salah satunya adalah jenaka.

Permainan ini menandakan pemergian dari gaya filem B banyak tajuk lain dalam genre dan memberi tumpuan kepada gaya seram psikologi dengan fokus tambahan pada atmosfera. Ia berjaya menjadi apa yang banyak pemain masih menganggap salah satu permainan seram yang paling menakutkan sepanjang masa.

1 Kejohanan Unreal (Dikeluarkan November 1999)

Jalan kembali ketika jauh sebelum Fortnite, Epic Games bersama-sama membangunkan permainan yang akan menjadi penanda aras penembak pertama. Kejohanan Unreal adalah segala-galanya pemain mahu dalam penembak orang pertama dan banyak lagi. Tumpuan utamanya ialah perlawanan kematian pemain berbilang pemain yang sangat popular.

Ia menerima pujian kritikal dengan pengulas memuji segala-galanya dari reka bentuk grafik dan tahap ke permainan. Ia mengambil siri dalam arah yang baru dan menetapkan bar yang tinggi terhadap permainan FPS masa depan akan diukur.

Artikel Berkaitan