28 Butiran Tersembunyi Dalam Permainan Super Mario Bros Asli Permainan Peminat Real Sepenuhnya Tidak Disengajakan

Mario adalah datuk permainan video. Dia mungkin tidak pernah menjadi salah satu permainan pertama, tetapi pengaruh Mario dalam industri permainan tidak dapat ditandingi oleh tajuk permainan video lain. Untuk generasi pemain, pengenalan pertama mereka kepada dunia permainan video adalah tukang paip kecil yang gemuk yang dapat melompat sangat tinggi dan memiliki seekor naga untuk musuh musuh.

Franchise Super Mario Bros adalah pusat dominasi Nintendo dalam permainan. Ia masih merupakan siri permainan video yang paling berjaya yang pernah ada. Ia bukan hanya Mario yang memenangi hati para pemain, tetapi adiknya Luigi juga, dan pelbagai watak-watak pendukung berwarna yang sering menyertai saudara-saudara yang bertudung di pelbagai pencarian mereka.

Sebaik sahaja Mario dan Co. menjadi maskot tidak rasmi di Nintendo, wajah mereka dilekatkan pada setiap barang yang boleh difikirkan oleh syarikat itu. Saudara-saudara mendapatkan rancangan kartun mereka sendiri, filem mereka sendiri, dan sebagainya, sekuel banyak permainan. Fandom Mario telah berkembang menjadi fenomena di seluruh dunia. Terdapat laman web pada halaman web Mario lore di internet dengan sabarnya dikumpulkan selama beberapa dekad oleh peminat dari setiap penjuru dunia.

Dengan begitu banyak masa yang dibelanjakan untuk Super Mario Bros, butiran terperinci sepanjang masa yang masih belum ditemui. Jadi bagi semua peminat tukang paip yang mustachioed, kura-kura penyu dan toadstools, peminat cendawan, pembunuh naga, di sini adalah 30 butiran dari permainannya yang anda mungkin terlepas sepenuhnya:

28 Itulah Ax yang Anda Gunakan Untuk Potong Jambatan

Satu lagi bahagian permainan yang pemain sering mengingati salah adalah berhampiran akhir peringkat istana selepas anda telah berjaya melewati Bowser ke sisi lain jembatan. Di sini anda dapat melihat apa yang kelihatan sebagai suis. Anda menarik suis untuk mengayun balik jambatan gelanggang dan menghantar naga menjunam ke kedalaman yang berapi-api.

Pada kenyataannya, itulah kapak di hujung jambatan yang lain. Anda menggunakannya untuk memotong tali pada akhir jambatan dan meruntuhkan keseluruhan struktur di bawah berat Bowser.

27 Pemain 1 Boleh Jeda Permainan Pemain 2 ... Tetapi Bukan Jalan Lain Sekitar

Dalam permainan dua pemain, anda boleh menjeda permainan menggunakan pengawal pertama, tetapi bukan pengawal kedua. Apa maksudnya ialah jika anda mengawal Mario, anda boleh menjeda permainan walaupun ketika giliran Luigi bermain. Ini mungkin kelihatan seperti gangguan yang tidak berbahaya, tetapi ia sering mengambil bentuk trolling pakar di kalangan rakan-rakan.

Menyeberang satu peringkat adalah mengenai mengekalkan irama.

Jika anda mendapati Luigi secara rawak mendapatkan beku dalam mod jeda, ia memusnahkan irama anda dan membuat anda merasa terganggu dan di tepi. Itu bukan cara untuk memenangi permainan.

26 Maaf 90-an Kanak-kanak: All-Stars Lebih Mudah

Sebagai asas seperti Mario Super Bros dari segi teknologi, ia masih merupakan permainan yang sangat keras. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh bilangan nyawa yang terhad dan kebanyakan musuh menembak projektil pada anda, mana-mana yang boleh dengan serta-merta menamatkan hidup anda jika ia menyerupai anda.

Pembebasan semula Super Mario All-Stars SMB mengambil perhatian terhadap keluhan tentang tahap kesukaran asal dan menjadikan permainan lebih mudah. Anda bermula dengan dua kehidupan tambahan. Fireballs Podobo menembak lebih tinggi untuk membuat lulus di bawah mereka lebih mudah. Dan kesan bunyi amaran membantu anda menavigasi mazes tanpa tersesat dengan memainkan lagu yang berbeza jika anda memasukkan maze yang salah.

25 Skor Kemungkinan Terendah adalah 500

Semua orang telah berjalan dengan lancar di Mario Super Bros. Runs di mana anda menyelesaikan permainan, namun terlepas beberapa power-ups, meninggalkan beberapa musuh yang tidak terkalahkan dan merindui koin yang tersembunyi. Walaupun dengan semua peluang yang tidak dijangka mengakibatkan skor rendah apabila memenangi permainan, seorang lelaki yang paling mungkin mengalahkan anda untuk menuntut gelaran skor terendah.

Memperoleh gelaran itu bermakna memenangi permainan dengan skor hanya 500!

Untuk menjaringkan begitu rendah, pemain perlu berhati-hati mengelakkan semua musuh dan syiling, dan tunggu jam berjalan ke sifar sebelum menyelesaikan tahap.

24 Bilangan Bunga Api Bergantung pada Masa Anda

Di akhir setiap peringkat, anda mendapat paparan bunga api yang bagus untuk menandakan siapnya pentas anda. Apa yang diketahui oleh beberapa pemain adalah bahawa jumlah bunga api yang anda dapat bergantung kepada masa anda! Sekiranya anda menyentuh tiang bendera berhampiran hujung tahap dengan tahap 1, 3 atau 6 yang tinggal, anda mendapat banyak bunga api. Jadi 113 saat yang tinggal di pemasa akan membawa anda 3 bunga api, dan sebagainya.

Tetapi anda tahu, kita perlu tertanya-tanya siapa yang melepaskan berkata kembang api untuk meraikan perjalanan Mario, apabila seluruh kerajaan cendawan nampaknya berada di bawah kawalan Bowser ...

23 Bola Api Sebenarnya Dari Legenda Zelda

Sesetengah orang mungkin terkejut apabila mendapati bahawa Legend of Zelda adalah pengaruh besar pada Mario Bros. Tetapi kedua-dua permainan itu dimajukan oleh pasukan Miyamoto. Dan Zelda sebenarnya mendapati lebih mudah untuk membuat penampilannya yang berbeza ketika Mario masih kekurangan kawalan yang salah dan gumpalan tanpa muatan yang menggantikan watak utama.

Zelda mempunyai sedikit pengaruh terhadap reka bentuk Mario, terutama di bahagian kastil dan penjara bawah tanah. Malah, firebars ikonik yang ditemui di istana Bowser diambil dari Zelda dan diperuntukkan untuk Super Mario Bros.

22 Satu-Up tanpa had

Buat jalan anda ke dunia 3-1. Di sana anda akan dapati kuasa Super Mario. Berhampiran hujung tahap adalah tangga menuju bendera akhir. Dua Koopa Troopas turun tangga. Elakkan Koopa pertama dan tanah pada Koopa yang kedua. Koopa akan bersembunyi di dalam kerangnya apabila anda kembali ke tangga.

Tekan tempurung ke atas tangga. Ia akan terus melantun ke arah Mario supaya dia sentiasa melompat ke atas kerang tanpa menyentuh tanah. Mata anda akan terus menambah sehingga anda menerima 1-up yang tak terhitung banyaknya.

21 Ya, Ada Manifest Life Cheats

Bahagian terburuk bermain Mario digunakan untuk mendapatkan peringkat dunia yang sangat maju dan kemudian kehabisan nyawa. Banyak pengawal telah dihancurkan dengan kemarahan kerana harus memulakan permainan sekali lagi dari peringkat 1.

Ternyata cheat untuk kehidupan tak terhingga selalu ada di panduan Nintendo rasmi. Jika anda telah menggunakan semua kehidupan anda pada peringkat lanjut dan perlu bermula, tekan butang Mula semasa menekan butang A. Ini membolehkan anda memulakan permainan di peringkat pertama dunia yang anda selesaikan.

20 Berhati-hatilah Zon Warp Negatif!

Versi Jepun Super Mario Bros. 2 mempunyai zon pelekap di hujung dunia 3-1. Di sini anda dapat mencari trampolin yang boleh membuat anda bersih di luar pintu keluar jika anda dapat melompat dengan sempurna.

Di sisi lain adalah paip klasik Mario warp dengan nombor 1 di atasnya.

Ternyata memasuki paip tidak membawa anda ke hadapan, tetapi sebenarnya menghantar anda kembali ke permulaan permainan! Kini anda mempunyai dua pilihan: mulakan semula permainan, atau melompat ke lubang terdekat untuk kembali ke permulaan 3-1.

19 Terdapat 256 Tahap Tersembunyi Tambahan!

Untuk helah ini, anda perlu salinan asal SMB, salinan Tenis, dan Sistem Hiburan Nintendo yang memuatkan. Masukkan SMB ke dalam NES dan mula bermain. Dalam tahap 1-1, tarik kartrij keluar dari sistem dengan permainan masih berlaku. Gantikan kartrij Mario dengan kartrij Tenis dan tekan butang semula. Mulakan permainan tenis satu pemain dan bergerak.

Selepas satu minit, lepaskan kartrij Tennis dan letakkan kembali SMB.

Tekan semula. Sekarang apabila beban permainan, ia akan memuatkan satu daripada 256 tahap rahsia dalam permainan. Setiap kali anda melalui proses penggantian kartrij ini akan mendedahkan tahap rahsia baru Mario . Diingatkan walaupun, melakukan trik ini terlalu banyak mungkin merosakkan NES dan kartrij permainan anda.

18 The Identity Identities Real Penipu

Dengan setiap dunia berturut-turut yang anda dapati dalam pencarian anda, anda mendapati bahawa Bowser menunggu anda di penghujung istana sebenarnya adalah umpan. Tidak ada Bowser atau Princess Peach di kastil tujuh yang pertama. Bowser sebenar adalah jauh lebih besar daripada decoys, dan anda hanya dapat bertemu dengannya pada akhir peringkat akhir.

Tujuh Bowser pertama mendedahkan identiti mereka yang sebenarnya jika anda memukul mereka dengan bola api. Untuk penampilan, mereka adalah Goomba, Koopa Troopa, Buzzy Beetle, Spiny, Lakitu, Blopper dan, ammer Bros.

17 Alasan Sebenar Mengapa Cendawan Di Mana Mana

Banyak orang tertanya-tanya mengapa cendawan adalah bahagian tengah Super Mario Bros. Anda berada di Kerajaan Cendawan. Anda sedang memerangi cendawan di sepanjang jalan. Anda makan cendawan untuk tumbuh lebih besar atau mendapatkan pelbagai kuasa lain. Dan anda kadang-kadang memakai cendawan sebagai beberapa jenis pernyataan fesyen.

Sekurang-kurangnya satu bahagian motif cendawan dijelaskan oleh Shigeru Miyamoto sendiri.

Menurut Miyamoto, dia memilih cendawan sebagai barang-barang kuasa kerana folktale penuh dengan akaun orang yang mengembara ke hutan dan makan cendawan, biasanya dengan beberapa jenis akibat ajaib.

16 Tahap Pertama Sebenarnya Satu Tutorial

Nintendo sentiasa menyediakan tutorial yang luas untuk permainan video mereka yang lebih mencabar, jadi lebih sedikit pemain tegar boleh mencari tajuk mereka boleh diakses. Pada masa Super Mario Bros dibebaskan, menyediakan tutorial dalam permainan biasanya dilihat pada kalangan permainan.

Walau bagaimanapun, peringkat pertama permainan pada dasarnya adalah tutorial untuk seluruh peringkat. Tahap 1-1 memberi penekanan kepada pengulangan dan peningkatan daripada memberikan halangan yang mencabar. Matlamat utama tahap ini adalah untuk membiasakan pemain dengan kebolehan Mario, kuasa dan bagaimana menangani pelbagai musuh.

15 Muzik Adalah Satu Bahagian Penting Dalam Cerita

Pada masa permainan pertama kali keluar, pemain terkejut dengan betapa atmosfera pelbagai peringkat permainan berjaya, tanpa cukup dapat meletakkan jari mereka pada kenapa.

Banyak yang berkaitan dengan muzik latar belakang.

Pada masa itu, muzik untuk permainan video adalah industri yang sangat kurang maju, dengan kebanyakan permainan yang mempunyai muzik generik menampar pada permainan pada peringkat akhir pembangunan.

Tetapi komposer muzik Koji Kondo terlibat dengan mencipta muzik untuk Super Mario Bros sejak awal. Dia berjaya mencipta muzik yang sesuai dengan mood permainan. Dia berdegup dengan sempurna dengan keadaan apa pun yang ditemui oleh Mario, yang menambah sangat banyak pengalaman permainan.

Pengaruh Jackie Chan

Di Jepun, filem hit Jackie Chan, Spartan X (dikenali sebagai Meals on Wheels in the West), dilesenkan untuk dijadikan permainan video. Permainan ini mengikuti eksploitasi watak Jackie ketika dia melompat, menendang dan menghantam jalannya melalui dunia berwarna-warni yang penuh dengan orang jahat untuk menyelamatkan hari itu.

Bunyi yang biasa? Pasukan pembangunan permainan Spartan X telah menjadi salah satu anggotanya seorang muda Shigeru Miyamoto, yang kemudiannya akan membuat Mario . Dia sering memetik pengaruh permainan Jackie Chan pada keseluruhan reka bentuk dan reka bentuk Mario permainan.

13 Banyak Kesan Berulang

Kita boleh melihat permainan SMB asal hari ini dan geli hati dengan memori 256KB dan dunia pixelated yang memberikan kita yang mengambil ruang kurang pada cakera daripada imej bersaiz biasa hari ini. Tetapi ia mengambil beberapa tahun usaha di bahagian pasukan pembangunan untuk membuat Super Mario Bros.

Dengan banyak kerja yang perlu dilakukan, pasukan memotong sudut di mana mereka boleh.

Jadi sprite untuk semak adalah sama seperti sprit untuk awan. Juga, istana terakhir yang besar dijalin bersama dari beberapa kastil yang lebih kecil sebelumnya.

12 The Hammer Bros Follow You

The Hammer Bros adalah beberapa musuh yang paling menakutkan yang boleh anda hadapi di SMB . Untuk satu perkara, biasanya ada dua daripadanya. Mereka melemparkan palu ke arah anda dalam busur, yang jauh lebih sukar untuk dijangka dan dihindari. Juga, mereka boleh melompat ke atas dan ke bawah, yang bermaksud mereka akan memukul anda dari mana-mana sudut atau ketinggian jika anda tidak mengeluarkannya dengan cepat.

Sekiranya anda berlumba-lumba terlalu lama, Hammer Bros juga bergerak dari tempat mereka dan sebenarnya mengejar anda di skrin! Keupayaan mereka untuk bergerak menjadikan mereka semua lebih berbahaya.

11 Mario Tidak Benar-benar Menjimatkan Kerajaan Cendawan

Anda mungkin berfikir bahawa menyelamatkan Peach bermakna anda telah menyelamatkan Kerajaan Cendawan. Tetapi baca manual arahan yang disertakan dengan permainan. Ia melihat bagaimana sihir gelap Bowser memusingkan orang-orang Kerajaan Cendawan menjadi semak, blok, dan cendawan. Goombas juga telah merosakkan bekas wakil Kerajaan.

Dengan setiap tajuk berturut-turut dalam Mario Franchise, menjadi jelas bahawa warga Kerajaan Cendawan masih terperangkap sebagai Goombas, cendawan, tumbuh-tumbuhan dan sebagainya. Selain menjimatkan Peach, anda sebenarnya tidak melakukan banyak untuk membawa keamanan kepada warga biasa dia kerajaan.

10 Ya, Anda Sebenarnya Boleh Melangkaui Bendera Pertama

Inilah trik kecil yang boleh anda gunakan untuk melompat di atas tiang bendera di peringkat pertama permainan. Ini secara teknikal adalah satu gangguan, tetapi satu yang anda boleh melaksanakan tanpa sebarang penggodaman. Pada dasarnya, anda perlu menolak salah satu penyu yang terdapat di peringkat ini ke dalam lubang tertentu.

Penyu tidak akan hilang tetapi akan berjalan bersama anda di bawah tanah.

Sekarang masa melompat anda di dekat tiang bendera supaya penyu itu langsung di bawah anda. Anda boleh melompat ke belakang penyu, dan menggunakan rangsangan tambahan untuk membersihkan tiang bendera.

9 Gunakan Penumbuk Anda, Bukan Kepala Anda

Imej Mario melompat tinggi di udara dan menghancurkan batu bata untuk mencari syiling dan cendawan adalah adegan yang paling ikonik dari permainan asal. Namun kebanyakan orang ingat bahawa kejadian itu salah. Majoriti pemain menganggap Mario menggunakan kepalanya untuk menghancurkan bata menjadi serbuk.

Pada hakikatnya, Mario sebenarnya menaikkan kepalanya untuk menghancurkan batu bata dengan setiap lompatan. Tindakan keseluruhan dilakukan begitu cepat sehingga anda perlu menjeda permainan pada saat yang tepat untuk melihat penumbuk Mario.

8 Mario Grew Lebih Lebih Masa

Di dalam pengembaraan asalnya, Mario dibayangkan sebagai seorang lelaki pertengahan umur. Itu agak jelas dari bod dadanya dan misai tebal. Ini juga mengapa filem itu membentangkan Bob Hoskins yang lebih tua dalam peranan Mario. Tetapi kemudian, apabila populariti watak itu dimatikan, ia telah memutuskan bahawa dia perlu menjadi lebih muda untuk merayu kepada remaja dan tween demografi.

Dan sebagainya dalam permainan kemudian, umur Mario telah dipanggil balik.

Setakat ini, dia sepatutnya berusia pertengahan dua puluhan, walaupun masih jauh lebih tua.

7 Serius: Motivasi Utama Bowser adalah 'Crush' pada Peach

Mario telah bertempur Bowser berkali-kali untuk menyelamatkan Peach daripada dia. Tetapi kita tidak pernah mendapat alasan yang baik mengapa Bowser terus mengambil Peach. Perkara itu dibuat agak jelas dalam Paper Mario 64, di mana Bowser membuat hasrat untuk berkahwin dengan Peach dari awal permainan.

Jadi nampaknya motivasi utama Bowser adalah menghancurkan puteri yang telah lama diabaikan. Malah anaknya, Bowser Jr. kelihatannya seperti Peach dan bahkan merawatnya seperti ibunya. Nampaknya semua percubaan itu telah menarik Peach, Bowser dan Bowser Jr. sangat dekat bersama ...

6 Blok yang sepatutnya menjadi orang - Dan Mario tidak peduli

Sesiapa yang telah memainkan permainan Mario Bros tahu bahawa pada dasarnya anda perlu menghancurkan seluruh kerajaan cendawan untuk mencari Bowser. Batu-batu, bata, tumbuh-tumbuhan. Tiada apa-apa yang selamat daripada menghancurkan kemarahan Mario untuk menerima lebih banyak kuasa dan kehidupan tambahan.

Apa yang anda tidak pernah menyedari adalah bahawa orang-orang sebenarnya dihancurkan oleh Mario.

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya dalam artikel ini, Buku Tamu Mario memberitahu anda bahawa semua batu, batu bata dan tumbuhan digunakan sebagai warganegara kerajaan cendawan yang telah berubah menjadi benda mati oleh kura-kura yang memakai sihir yang bekerja untuk Bowser. Itulah yang memusnahkan Mario.

5 Mario Adalah Dulu Jadi Populer Di Barat

Segala-galanya mengenai permainan Mario terasa sangat barat. Gaya animasi untuk Mario dan dunia yang didiami beliau sedar dimodelkan selepas zaman animasi keemasan barat. Setiap kali watak bercakap dalam permainan, dia disuarakan oleh pelakon suara barat terlalu boot.

Syarikat yang membuat Mario membuat usaha untuk mencipta permainan khusus untuk penonton barat. Dan sejak Miyamoto menjadi peminat budaya pop barat, dia mempunyai banyak kenangan tentang filem dan animasi Hollywood kegemarannya.

4 Super Mario Sekarang Normal Mario

Ada masa ketika Mario memulakan permainan sebagai seorang lelaki yang cacat. Dia akan makan cendawan dan tumbuh lebih besar, dalam bentuk yang dikenali sebagai 'Super Mario' pada masa itu. Tetapi bentuk Super Mario menjadi avatar yang paling popular dan mudah dikenali untuk wataknya.

Oleh itu, penampilan Mario biasa adalah bentuk Super. Sedangkan Mario kecil dari permainan awal dirujuk sebagai bentuk 'Mario Kecil' nya. Itu sebabnya dia tidak memerlukan cendawan untuk menukar saiz dalam permainan kemudian.

3 Sebelum Mario Bros 2, Luigi Adalah Satu Kloning Mario

Perkara cenderung kekal statik untuk watak-watak dalam alam semesta Mario . Bowser mengambil Peach semua tahun-tahun yang lalu, dan dia masih di sana. Peach telah mendapat curi tahun sebelum, dan dia masih. Mario adalah tukang paip / pengembara kemudian, dan dia sekarang.

Tetapi Luigi telah melihat banyak perubahan dalam hidupnya.

Dia bermula sebagai sedikit lebih daripada satu klon Mario dengan pakaian berlainan warna. Tetapi apabila populariti beliau berkembang, beliau mengembangkan keperibadiannya yang tersendiri, backstory peribadi dan permainan video sendiri. Dari menjadi lelaki yang anda terpaksa mengambil kerana anda mempunyai pengawal yang kedua, dia kini merupakan watak terlaris dalam dirinya sendiri.

2 Ia Adalah Satu Akta

Super Mario Bros 3 bermula dengan satu set langsir merah yang sedang dibuka. Kemudian karakter melantun ke panggung. Jangan lupa sekelompok siluet yang berteriak-teriak di belakang tirai pada permulaan Super Mario All-Stars, seperti penghibur yang menunggu di belakang pentas untuk giliran mereka.

Semua petunjuk ini (dan lebih banyak) menyokong idea bahawa Super Mario Bros. 3 sebenarnya permainan yang dipakai oleh Mario dan rakan-rakan yang memperincikan pengembaraannya sambil menyelamatkan Peach. Apabila pencipta Mario Shigeru Miyamoto dengan terang-terangan bertanya apakah permainan itu merupakan persembahan yang rumit, tanggapannya adalah kata pengakuan yang mudah.

1 Apabila Menyentuh Musuh Tidak Menamatkan Mario

Peraturan menyentuh musuh biasanya sangat ketat untuk Mario. Satu-satunya cara untuk mengalahkan musuh adalah untuk melompat ke atas kepalanya. Jika anda secara tidak sengaja bersentuhan dengan musuh dalam apa-apa bentuk lain, anda dengan serta-merta kehilangan hidup anda. Kemudian ada musuh-musuh yang melompat tidak berfungsi.

Tetapi ada satu keadaan tertentu yang melanggar peraturan. Selagi Mario turun apabila dia memukul musuh dari bawah, dia akan melantunkan musuh bukannya melanda. Ia adalah peraturan yang berguna untuk diingat semasa bermain permainan.

Artikel Berkaitan