The 25 Video Games Terburuk Pada 2017

Tahun lepas ini harus dianggap sebagai pelopor daripada kebanyakan, terutama bagi pemain. Dengan banyak permainan hebat datang jumlah yang sama yang mengecewakan dan buruk. Menambah urusniaga mikro, peti harta karun, eksekutif tamak, cerita-cerita yang kurang tertulis, dan motif merebut wang tunai dan 2017 hanya boleh digambarkan sebagai huru-hara.

Salah satu kekecewaan terbesar tahun ini, tetapi tidak cukup buruk untuk membuat senarai ini, adalah Destiny 2: Curse Of Osiris . Bungie berjanji untuk menyelesaikan masalah dengan Destiny pertama. Penyelesaian? Destiny 2: Curse of Osiris, yang penuh dengan pelbagai masalah sehingga Bungie bertindak bersama. Selain pelbagai isu kecil, terdapat isu mengenai DLC (kandungan boleh dimuat turun). Serangan Leviathan Prestige bekerja dengan baik dengan pakej asas, tetapi baru-baru ini dikunci ke DLC.

Destiny 2: Curse of Osiris adalah permainan penembak yang hebat (dan permainan yang paling dibeli 2017), fakta-fakta ini selamat. Tetapi masalah MMO adalah insanely menjengkelkan. Seperti sistem loot pangkalan token masih dipecahkan (sepatutnya dibaiki tidak lama lagi), yang menyimpulkan banyak masalah yang dialami dalam permainan hebat lain yang dikeluarkan pada tahun 2017.

Sesetengah nama yang ditambahkan ke senarai ini mungkin menyebabkan kontroversi, tetapi mereka berada di sini atas alasan. Sama ada kerana mereka gagal memenuhi harapan, atau kerana mereka mengecewakan pada setiap masa. Tidak ada yang sepatutnya mengabaikan isu-isu kerana kesetiaan, atau kerana mereka hanya seperti satu aspek permainan multi-platform.

Kami telah memulakan senarai dengan permainan yang paling kecewa pemain, bergerak dalam urutan menurun ke permainan terburuk 2017 di tempat nombor satu.

25 Galactic Misfortunes Dalam Star Wars Battlefront 2

Saya telah menjadi peminat Bintang Wars yang setia sejak umur tiga tahun, tetapi hendaklah bersikap jujur, selain Republik Lama dan mungkin Battlefront yang asal, belum ada sebarang permainan hebat yang dikeluarkan baru-baru ini. Battlefront 2 sepatutnya mengubahnya. Dan sementara itu berlaku di kawasan tertentu, Dice dan EA melancarkan masa besar.

Kawalan PC masih menghebohkan, yang tidak menyenangkan apabila anda memerlukan ketepatan yang tepat dan anda sedang berjuang melawan drag dan bukan PvP. Tambahan pula, anda tidak boleh menggunakan kayu bedik jika anda bermain di PC. Apabila salah satu ciri yang paling hebat dari permainan ini adalah Serangan Starfighter dan Galactic Assault, ini adalah masalah besar.

Sistem kad berfungsi, tetapi tidak apabila anda menambah untuk membuka kunci aksara. Pengisaran adalah baik, tetapi kebanyakan pemain masih mempunyai pekerjaan dan kehidupan seharian untuk memimpin juga. Mata yang diberikan untuk memusnahkan AI adalah kekacauan, membuang baki keseluruhan permainan.

24 Kegagalan Comic Menatap Marvel Vs. Capcom: Infinite

Punch butang-butang itu dan tekan em 'keras. Beberapa jam keseronokan dan kemudian geek bulan madu memakai dan anda ditinggalkan dengan lebih banyak isu daripada faedah. Pengkhususan MCU dalam kempen itu bertukar dengan reka bentuk seni yang mengerikan yang menghisap keseronokan di luar anda ketika berurusan dengan trope standard. Tony dengan topi keledar Iron Mannya, Mega Man, Ultron, dan Thor, hanya untuk menamakan beberapa orang.

Di samping itu, dari jumlah keseluruhan 30 aksara, tidak semestinya salah satu watak yang buruk untuk dipilih. Menggali ke Marvel Vs. Capcom: Infinite mempunyai kelebihan dan boleh memberi ganjaran kepada pemain tertentu. Sekiranya anda menanggung dengan mudah dan memerlukan sesuatu yang lebih merangsang, maka ini mungkin bukan permainan pertempuran yang anda harapkan.

23 Tidak Dapat Menyembunyikan Perangkap Hantu Recon: Wildlands

Tidak semua orang membenci Ghost Recon: Wildlands, dan itu baik-baik saja. Tetapi majoriti pemain tidak mahu menghabiskan $ 60 dolar pada permainan yang pada akhirnya gagal memenuhi harapannya. Antara jam panjang pengisaran, bersama dengan pelbagai gangguan dan cerita yang kurang ditulis, Ghost Recon: Wildlands bukanlah yang baru atau menarik.

Dalam permainan di mana stealth adalah penting, ia menjadi sangat menjengkelkan apabila aspek teknikal berfungsi dengan gaya permainan ini. Anda sentiasa melihat, memalingkan setiap misi menjadi ulangi yang sebelumnya dan sebagainya. Sama ada bersama atau misi solo adalah bernilai masa dan pelaburan. Selepas satu jam kesabaran anda akan berakhir dan menyelesaikan permainan akan menjadi perkara terakhir di fikiran anda.

22 Irisan Dan Keraguan Dengan Kehormatan

Untuk Kehormatan berada di senarai teratas permainan saya yang paling saya teruja untuk bermain pada tahun 2017. Bagi mereka yang menghabiskan harga penuh atas kekecewaan yang pecah ini, anda tahu kesakitan saya semuanya baik. Untuk Kehormatan mempunyai potensi untuk banyak detik-detik yang luar biasa, tetapi mereka telah dilucutkan oleh pengisaran yang tidak berkesudahan dan menjengkelkan, mod permainan yang lemah, dan rentetan masalah yang tidak pernah berakhir yang Ubisoft jelas tidak peduli.

Bahagian terbaik dari For Honor boleh didapati dalam pergaduhan satu-satu. Tetapi untuk sebab-sebab yang aneh, menambah lebih banyak lawan menjauhkan diri dari keindahan yang terdapat di dalam satu-satu, membawa permainan ini ke jalan yang gelap dan berkurang. Tambah dalam perkembangan gear yang mengelirukan dan janggal dan yang ini memukul laci sampah secara kekal.

21 Shenanigans Ditolak Dalam Penjaga Galaxy: Siri Telltale

Bukan permainan terburuk tahun 2017, tetapi Penjaga Galaxy: The Telltale Series pastinya kekecewaan besar selepas bermain ansuran sebelumnya. Perasaan yang tersisa selepas bermain adalah satu resolusi, tetapi bukan pelaburan. Busur busur yang dibungkus dapat dibungkus dan jawapan diberikan mengenai menolak kegemaran kami di galaksi. Tetapi tidak ada apa-apa tentang Penjaga Galaxy: Siri Telltale yang meninggalkan anda menginginkan lebih. Seperti meatloaf sisa makanan dari restoran tempatan - itu bagus, tetapi dilupakan.

Muzik itu sangat popular seperti biasa, tetapi kekurangan pelaburan dalam watak-watak mencuri momentumnya. Kisah ini menjadi lebih banyak tentang sampai ke penghujung daripada membawakan ciri-ciri ganjil-bola dari kumpulan yang peminat ketagih.

20 Ulangi Flop Halo Wars 2

Halo Wars 2 sepatutnya mengatasi sejumlah besar kontroversi yang mengelilingi perang Halo yang asal. Walau bagaimanapun, apa yang kami dapat, hanya versi yang lebih baik daripada yang pertama. Kontroversi terbesar di sekitar Halo Wars melibatkannya sebagai siri StarCraft dan cuba mencontohkan RTS PC.

Kualiti menebus, dan satu-satunya manfaat yang mungkin terdapat dalam Halo Wars 2 adalah dalam Blitz Mode. Permainan ini dibungkus dalam sekitar 10 jam, terdiri daripada 12 misi cerita yang mempunyai skrip lemah yang melekat pada mereka. Pada penghujung hari , Halo Wars 2 hanyalah permainan pembuat uang berdasarkan nama dan bukan kandungan permainan yang baik. Untuk permainan RTS, ia hanya satu lagi konsep yang dimuliakan dengan beberapa detik-detik permen mata yang melekat padanya.

19 Jadi Jauh Pergi Di Farpoint

Sony jelas mempunyai jalan panjang sebelum VR dikaitkan dengan nama mereka. Farpoint adalah contoh bagaimana semua yang membuat permainan menyenangkan untuk dimainkan, dimasukkan ke dalam sudut sementara semua wang dibuang ke dalam membuat lebih banyak wang dari permainan.

Kisah itu sendiri adalah asas dan tugas-tugas tidak mempunyai proses pemikiran yang dimasukkan ke dalamnya. Ia pada dasarnya "melakukan ini untuk mendapatkan di sini dan kemudian lakukan itu, " berulang kali berulang. Pengawal Aim PlayStation baru mempunyai beberapa faedah yang boleh dijelajahi dalam permainan, dan mungkin masa depan gear VR berharga.

Pada asasnya, Farpoint jatuh untuk trofi VR standard. Buat sesuatu yang menarik secara visual dan kami akan membuat butiran kemudian. Pemain lebih berhak daripada itu, terutama pada harga bundle (dengan pengawal) pada $ 80 dolar.

18 Mengurangkan Kesan Massa Pengeluaran: Andromeda

Berjuta-juta pemain mempunyai harapan yang tinggi untuk Kesan Massa: Andromeda, tetapi EA gagal untuk menyampaikan sekali lagi - walaupun francais telah ditunda selama-lamanya "ditahan". Salah satu tema yang paling menonjol adalah penerokaan, tetapi ini menjadikannya sukar untuk menentukan tujuan mana yang penting. Selain daripada memilih jantina anda sebagai watak utama (selalu konsep yang keren), cerita itu hambar. Tiada konflik yang dapat dikenal pasti, menjadikannya sukar untuk teruja dengan objektif. Tidak sampai perbuatan ketiga apabila potongan berkumpul, dan perkara menjadi menarik.

Salah satu masalah terbesar dengan Kesan Massa Andromeda berpunca daripada kekurangan dapat memilih antara yang baik atau buruk. Keputusan yang anda buat tidak mempunyai kesan langsung mengenai positif atau negatif. Permainan ini tergendala ke dalam pengeluaran dan ia merasakannya. Di sebelahnya, pemain berbilang adalah hebat, bersama dengan pertempuran.

17 Menuju Sebuah Cliff Dalam Girls Drive

Walaupun peminat anime mungkin menghargai konsep di sebalik Gadis Drive, konsep dan seninya adalah semua permainan ini telah berlaku untuknya. Kawalan berada di luar clunky dan pilihan untuk serangan sangat terhad. Mengawal kereta (yang mana pelbagai watak perempuan bertukar menjadi) bukanlah perkara yang menyeronokkan dan membuat permainan mengecewakan.

Dengan semua permainan kereta di pasaran, bagaimana mekanik Drive Girls mendapat begitu merosakkan adalah tidak masuk akal. Kempen berlangsung sekitar 5 jam, tetapi ia akan menjadi tugas 5 jam yang membosankan dan melelahkan. Sekiranya mekanik tidak begitu hebat, permainan ini mungkin mempunyai peluang, yang mana peminat anime layak. Tetapi nampaknya, peminat anime hanya dibenarkan memiliki satu permainan yang hebat setahun (Persona 5).

16 Drama Flop Life Is Strange: Before The Storm

Kehidupan pertama adalah Strange mempunyai bahagian yang saksama kelemahan, tetapi cerita dan watak bukanlah isu. Malangnya, jadual telah dibalik dengan Life is Strange: Sebelum Badai . Chloe dan Rachel adalah tumpuan utama, dan watak-watak hanya bernilai perhatian. Pada satu ketika, simpati menjadi kering bagi mereka yang menderita dan mengalami perkara yang salah dalam hidup mereka. Telaga berjalan kering.

Isu utama lain terletak dalam arah watak Chloe. Tepat lagi, apa lagi yang perlu diketahui? Keputusan kadang-kadang rasa sia-sia dan permainan mempunyai lebih daripada sekadar menyeret arka. Jika anda menyukai yang pertama, anda mungkin dapat menikmati Life is Strange: Sebelum Badai . Tetapi jika anda baru kepada parti, lulus adalah pilihan yang baik.

15 Tidak begitu Cerah Di Arizona Sunshine

Diterbitkan oleh Vertigo Games, Arizona Sunshine adalah pengalaman VR hambar. Sebagai permulaan, peralatan VR yang anda miliki akan memainkan peranan yang besar dalam sama ada permainan ini boleh menjadi menyeronokkan. Bahagian lain bergantung pada apa yang sebenarnya anda cari untuk keluar dari Arizona Sunshine . Sekiranya pengalaman VR asas dengan zombi asas adalah semua yang anda cari, maka ini mungkin permainan yang perlu diperiksa. Tetapi kebanyakannya, itu pengalaman yang mudah dilupakan.

Bahagian terbaik Arizona Sunshine akan menjadi tembakan senjata anda. Sekiranya anda memiliki Pengawal Aim PlayStation Aim, maka anda akan mendapat faedah tambahan yang tidak akan dilakukan oleh orang lain. Secara keseluruhan, Arizona Sunshine adalah tentang mainan yang dikaitkan dengan VR dan tidak banyak tentang permainan itu sendiri.

14 Sambungkan Dots With Sniper: Ghost Warrior 3

Seperti kebanyakan permainan video, Sniper: Ghost Warrior 3 mengikuti warna yang sama dengan tema nombor yang telah menjadi templat untuk permainan penembak terbuka dunia. Pada masa anda selesai bermain, anda menyedari bahawa tidak ada yang istimewa tentang pengalaman anda.

Untuk membuat keadaan lebih teruk, kebanyakan peralatan dan perkakasan yang dikumpulkan sepanjang permainan tidak bermakna dan tidak bernilai. Permainan ini terkenal dengan pembekuan dan menimpa anda sementara juga mengambil masa sehingga enam minit untuk memuatkan peta. Permainan CI telah memberi respons kepada isu-isu teknikal dan tuntutan untuk membersihkan mereka, tetapi ia masih tidak akan meningkatkan pemikiran yang hambar dan kadang-kadang tidak senang ketika bermain.

Apa yang anda alami dalam 10 minit pertama bermain akan menjadi kemuncak pengalaman permainan anda dengan Sniper: Ghost Warrior 3 .

13 Tiada Yang Dapat Dilihat Di Sini Dalam Kebangkitan Dan Bersinar

Imej-imej cantik dan rujukan kepada permainan klasik akan memimpin seseorang untuk berfikir Rise and Shine adalah titik terang pada tahun 2017. Tetapi sayang, seni yang menakjubkan adalah semua yang telah dilakukan untuk itu. Kisah ini di luar hambar dan permainan adalah campuran pelik penembak menatal sampingan yang digabungkan dengan gaya Gear of War . Dengan pelbagai musuh menangkap pelbagai peluru yang besar pada anda, sama ada kematian datang dengan cepat atau anda menghabiskan semua masa anda mengelak. Anda boleh membuang semburan ke arah tingkap apabila anda menyemburkan jisim peluru yang berharap untuk bertahan dan memukul sesuatu.

Semua yang anda harapkan Rise and Shine akan menjadi, bukan apa itu. Sekiranya anda mahu nostalgia dalam hidup anda, mainkan asal dan langkau perbelanjaan $ 15 pada sesuatu yang anda mungkin akan sangat kecewa.

12 Merosakkan Masa Lalu Lain Dengan Gran Turismo Sport

Ingat hari kemuliaan GT ? Nah, dengan Gran Turismo Sport hari-hari itu seolah-olah secara rasmi dimeterai dalam sejarah bank. Apa yang pernah membuka jalan untuk simulator lumba konsol telah menjadi sesuatu yang terasa seperti demo buruk.

Kesilapan yang pertama dibuat adalah membuat Gran Turismo Sport menjadi permainan dalam talian yang ketat. Walaupun ini masuk akal untuk kebanyakan orang penembak pertama dan permainan PvP, ia adalah konsep yang tidak masuk akal untuk permainan perlumbaan. Sebagai permulaan, anda perlu mendapatkan dalam talian untuk mengakses garaj. Begitu juga jika anda ingin membina statistik anda, atau memberi mainan baru anda pekerjaan cat yang berbeza.

Jika internet anda bukan yang terbaik, jangan lupa untuk cuba memainkan permainan ini. Kemudian ada isu skor penarafan keselamatan. Ini adalah konsep yang dibina untuk menghukum orang-orang yang memandu secara tidak sengaja. Masalahnya, jika anda diserang oleh orang lain (yang secara semula jadi berlaku dalam permainan memandu), anda juga dihukum.

11 Menghisap Joy Out of Nostalgia Double Dragon IV

Double Dragon IV sepatutnya membawa kembali nostalgia dari menghabiskan waktu dan tempat yang tidak berkesudahan di arcade. Dan walaupun ia mungkin telah mencapai tahap tertentu, kami bingung tentang mengapa pilihan pengawal dan kekeliruan tidak diperbetulkan. Anda akan mendapat rasa sebenar anda ketika memainkan versi arked sebagai seorang kanak-kanak, bersama-sama dengan kekecewaan yang sama yang membawa anda untuk meniup elaun anda setiap minggu.

Apa yang boleh menjadi panggilan balik yang sejuk dengan imej yang mungkin dikemas kini dan gaya pertempuran, jatuh cara yang pendek dari asal. Jika anda berada dalam mood nostalgia, pergi mencari lorong bowling dan buang beberapa pihak ke dalam arked. Anda akan mendapat ganjaran yang sama dari itu, yang anda akan bermain Double Dragon IV .

10 Indie Flop Dan Roll With Troll and I

Kami memberi syarikat-syarikat indie besar untuk mencuba satu ini, tetapi akhirnya Troll dan saya adalah gagal gergasi dan salah satu permainan terburuk yang dikeluarkan pada tahun 2017. Apa yang membuat ini sangat sukar untuk dicerna ialah tag harga yang berkaitan dengan permainan. Untuk $ 50 dolar anda fikir anda mendapat produk yang agak baik, tetapi Troll dan saya bahkan tidak mendekati yang baik.

Kawalan adalah kikuk dan lebih buruk sekalipun pertempuran pertempuran sama sekali tidak bermakna di belakang mereka. Tambah dalam mekanik mendaki trashy dan permainan ini berakhir menjadi tidak lebih daripada penyesalan pembeli. Simpan wang anda atau beli tiga permainan yang hampir sama dengan apa yang anda tidak perlu buang pada Troll dan saya . Seperti yang telah kami nyatakan sebelum ini, sampah adalah sampah tidak kira betapa cantiknya anda cuba menciumnya.

9 Orang Pertama Menembak-Off Kesan Mati 2

Kesan Mati 2 adalah permainan video penembak orang pertama yang menggabungkan genre sci-fi dan kengerian. Watak anda adalah seorang askar yang terlatih yang mengikuti pelbagai mod untuk mengawal kapal koloni besar-besaran. Selain tentera musuh, anda juga perlu bimbang tentang zombi, atau klon undead kerana mereka dirujuk.

Setiap mod permainan dengan sendirinya bersenang-senang, tetapi malangnya, itu hanya berlangsung dalam masa yang singkat. Tahap main yang disyorkan mengatasi perkembangan anda dari misi cerita, memaksa anda memainkan mod lain sama ada anda mahu atau tidak. Atau anda boleh menyimpan senapang jelek anda dan biarkan musuh anda terus memusnahkan anda. Jika itu tidak cukup buruk, senjata api mempunyai penilaian ketepatan kepada mereka, menjadikannya rasa sasaran tidak penting.

8 Pengalaman yang mengerikan Melalui Persepsi

Konsep di belakang Persepsi terdengar sangat menarik di atas kertas, tetapi sayangnya ia tidak membawa ke dalam produk akhir. Permainan seram orang pertama bermula dengan keseronokan kecil dan hanya turun dari sana. Cassie, watak yang anda mainkan, buta - tetapi dia perlu melihat agar anda dapat bermain permainan ini. Hasil daripada kebingungan ini adalah salah satu humor daripada ketegangan dan kengerian.

Untuk melihat, Cassie mengetuk tongkatnya. Ini menghantar gelombang bunyi dan membolehkan pemain video mempunyai visualisasi persekitaran mereka. Kisah ini adalah luar biasa, menghapuskan apa-apa aspek yang menakutkan yang mungkin dicipta penulis. Secara keseluruhannya, ia hanya asas dan vanila seperti permainan orang pertama yang telah mengembara di rumah lama.

7 Ulangi Me Silly Dengan Has-Been Heroes

Has-Been Heroes adalah seperti penyangak dengan permainan yang menggabungkan strategi masa nyata dan berpusing-pusing. Permainan ini dipenuhi dengan "berjalan" yang akan menyebabkan anda kehilangan masa, tetapi tidak dengan cara yang terbaik. Lebih suka diberitahu bahawa anda mempunyai janji temu doktor gigi yang anda terlupa.

Konsep di sebalik Has-Been Heroes adalah satu yang menarik, dan kami berharap ia dapat menjadi tweak untuk produk yang lebih baik di masa depan. Kawalan canggung dan rumit, yang menyebabkan banyak kekecewaan yang tidak perlu (kerana bermain permainan sepatutnya menyeronokkan, kan?).

Permainan ini berulang-ulang melampaui apa yang orang normal dapat bertahan, dengan semua musuh yang kelihatan sama. Jika tediousness adalah perkara anda, maka miliki. Tetapi untuk yang lain, ia merupakan salah satu permainan yang paling buruk untuk dimainkan pada tahun 2017.

6 Menjahit Melalui Mati: Reborn VR

2017 bukanlah tahun yang terbaik untuk permainan VR dan Dying: Reborn VR hanya satu lagi untuk menambah senarai yang panjang untuk permainan VR yang membosankan. Apa yang membuat permainan ini lebih teruk lagi, adalah pada dasarnya versi yang dipotong dari permainan bukan VR Dying: Reborn . Berarti semua kelemahan permainan konsol masih ada, bersama dengan masalah lain yang berkaitan dengan pengalaman VR.

Teka-teki adalah cara mudah untuk diselesaikan dan tidak memberikan satu hiburan, atau menakutkan mengenai permainan seram. Hanya beberapa tahap dari asal yang hadir dan merasakan keseluruhan permainan adalah demo yang dibuat dengan buruk. Pendek kata, Mati: Reborn VR tidak lebih dari sekadar uang tunai, jadi jangan membazirkan wang anda.

5 Miskin Ditemui Dalam Power Rangers Mighty Morphin: Battle Mega

Tanda harga awal $ 15 nampaknya tidak baik pada mulanya, tetapi sebaik sahaja anda masuk ke dalam mekanik Mighty Morphin 'Power Rangers: Pertempuran Mega, anda akan menyedari dengan cepat bagaimana melihat filem yang akan menjadi pengalaman yang lebih baik. Asas-asas adalah salah satu butang serangan menumbuk tanpa henti selama berjam-jam. Malah kanak-kanak akan bosan dengan gaya permainan ini dan tidak mahu kembali kepadanya. Skrip suarakan tidak ada garisan tandan yang menandakan siri televisyen yang melanda mutlak dan keseronokan yang harus ditemui dalam memerangi pertempuran tidak dapat dilihat atau dirasakan.

Satu lagi cengkaman tunai akan menjadi penjumlahan sempurna Power Rangers Mighty Morphin: Battle Mega kerana tidak ada pertempuran mega yang sebenar untuk diperjuangkan. Tambah dalam grafik yang menarik dan muzik junkie, permainan ini hanya akan membingungkan fikiran anda dan mengecewakan.

4 Coolness Of Art Tidak Dapat Menghidupkan Drawn To Death

Konsep di belakang Drawn to Death adalah pencapaian terbaiknya. Setelah mengenali itu, tidak ada saat-saat tunggal di mana mana-mana bahagian permainan ini dapat dianggap layak bermain atau bahkan membelanjakan wang. Musuh mempunyai cara yang terlalu banyak kesihatan dan rasa watak semasa pertempuran adalah kikuk dan mati.

Tidak ada multiplayer skrin split dan watak anda akan bergerak melalui udara seperti anjing berkaki dua yang cuba bersaing dalam perlumbaan. Peta-peta begitu-begitu dan pilihan untuk menukar butang kawalan tidak tersedia, membuat permainan sangat menjengkelkan kerana bagaimana kawalan master ditetapkan pada tempatnya. Menambah dalam urus niaga mikro untuk kulit, taut, dan kunci unlocking hanya menimbang permainan ini lebih banyak lagi. Mungkin ia akan mendapat pengikut yang setia, tetapi kami tidak menahan nafas kami.

3 Rak Dapur Digerakkan Dalam Mesin Mikro: Siri Dunia

Nostalgia sekali lagi tersebar di dalam Mesin Mikro: Siri Dunia, tetapi hasil akhirnya kurang baik. Sesetengah peta mempunyai reka bentuk latar belakang yang hebat dan konsep yang kemas manakala yang lain jatuh rata dan gagal menarik perhatian. Untuk tujuan perlumbaan arked sahaja, ia memenuhi jangkaan tetapi tidak hampir mendekati.

Mod pertempuran adalah luar biasa, meninggalkan anda dengan perasaan sedih dan frustrasi yang tiada siapa yang mahu. Dan pemain tunggal sangat tipis. Sekiranya begitu banyak usaha tidak dimasukkan ke dalam mod pertempuran, Micro Machines: World Series mungkin mempunyai beberapa sifat penebusan kepadanya. Tambah pada harga harga yang curam $ 25 dolar dan permainan ini dengan mudah menjadikan tempat pada permainan terburuk kami tahun ini.

2 Mengambil Lap Di Kereta 3: Didorong untuk Menang

Kereta 3: Dipandu ke Win adalah ketibaan baru untuk Bertukar pada 2017. Rasa keseluruhan permainan adalah salah satu cuba untuk memanfaatkan tajuk filem popular, tetapi pada masa yang sama mempunyai beberapa permainan yang menarik. Ia bukan permainan paling buruk tahun ini, tetapi ia tidak baik.

Kerja seni ini menakjubkan, tetapi pembukaan watak-watak melalui pengisaran boleh menjengkelkan - terutamanya untuk penonton yang disasarkan lebih muda permainan ini akan menarik perhatian. Keperibadian kereta tidak dicerminkan dalam statistik mereka, dan perlumbaan pertempuran hanya menyeronokkan untuk masa yang singkat. Kereta 3: Didorong untuk Menang adalah kasar di sekitar tepi, dan masih tidak dapat bersaing dengan Mario lagi. Jika anda boleh mengambil permainan ini dijual, atau untuk seorang saudara lebih cuti, anda mungkin mahu membelinya. Selain itu, kebanyakan akan mahu lulus.

1 Hanya Letakkan Saya Tidur Dengan 1-2-Tukar

Kecuali anda telah tinggal di sebuah kabin terpencil dari segala-galanya di dunia, anda kemungkinan besar telah mendengar lebih daripada beberapa ulasan buruk mengenai Switch 1-2 . Kesilapan terbesar Nintendo telah menjual sampah ini sebagai permainan yang berdiri sendiri (untuk kekalahan $ 50), dan bukannya termasuk dalam pakej pakej seperti Wii Sports . The 1-2 Switch terdiri daripada 28 "permainan" yang tidak lebih baik daripada demo percuma.

Tetapi Wii Sports juga mempunyai beberapa aktiviti yang menarik dan menyenangkan untuk menjaga seseorang dilayan selama berjam-jam. Walau bagaimanapun, ini menyediakan 20 minit terbaik. Selain daripada harga harga yang curam, permainan mini boleh dibandingkan dengan bermain dengan ibu bapa atau ibu saudara dan bapa saudara dari luar bandar. Tidak ada nostalgia yang dapat ditemui dalam 1-2-Switch, jadi perkara yang terbaik untuk dilakukan adalah hanya berjalan kaki dan kapur sehingga menjadi permainan paling buruk pada tahun 2017.

Artikel Berkaitan