The 25 Terburuk Nintendo Video Game Switch (So Far)
Nintendo Switch mempunyai perpustakaan yang sangat kuat untuk sistem yang begitu muda. Bukan sahaja ia mempunyai permainan berjenama Nintendo seperti The Legend of Zelda: Nafas Wild and Odyssey Super Mario, ia juga mempunyai beberapa tajuk premium yang sangat baik seperti Skyrim dan Doom . Perkara yang terbaik adalah bahawa semua tajuk A + ini boleh diambil di mana sahaja, bermakna bahawa permainan lama dapat ditemui semula setiap kali ada momen yang tersedia.
Dengan konsol yang kurang dari setahun dan sudah menjadi rumah kepada beberapa blockbusters utama, anda mungkin berfikir bahawa Switch tidak boleh melakukan salah. Jika anda mencari sesuatu yang baru untuk dimainkan, cuma layari e-shop dan pilih apa yang kelihatan baik, bukan?
Malangnya, Switch tidak sempurna, sama seperti sistem lain di luar sana. Populariti anak baru di blok ini bermakna semua orang, dari penerbit utama kepada pemaju indie terkecil, ingin mendapatkan produk mereka ke platform mekar. Tergesa-gesa untuk melompat pada kereta muzik bermakna bahawa beberapa produk dapat ditolak pintu sebelum mereka mencapai kematangan penuh mereka.
Sebagai amaran kecil kami kepada rakan-rakan pemain, kami telah mengumpulkan senarai 25 permainan video terburuk di Nintendo Switch hingga ke hari ini. Hanya kerana permainan tidak ada di sana tidak bermakna anda tidak perlu berhati-hati sebelum membeli, tetapi stereng dari stinkers ini sekurang-kurangnya akan menyelamatkan anda dari pesalah yang lebih serius.
25 Demo Tech
Nintendo Switch mempunyai beberapa inovasi untuk dipamerkan di atas sebagai konsol rumah / mudah alih hibrid. Penggoncang pengawal telah dipertingkatkan, yang cukup kemas, tetapi ia tidak semestinya apa-apa untuk membina jenama keseluruhan. Nintendo fikir ia akan menunjukkan dunia kecemerlangan teknologi gemuruhnya dengan mencipta permainan keseluruhan yang meminta pemain untuk mengukur tindakan mereka dengan maklum balas dari Joycons konsol itu. 1-2-Switch adalah permainan parti di mana dua pemain perlu melakukan perkara gila seperti, saya tidak tahu, makan sandwic atau batu bayi tidur. Sekiranya anda tidak fikir ini kelihatan seperti sesuatu yang menarik, maka anda akan betul. Sedangkan aktiviti duniawi seperti ini boleh menghiburkan apabila dikurangkan kepada jarak lima saat seperti di WarioWare, masalahnya ialah 1-2-Switch membentangkan konsep terlalu nipis.
24 Hentikan Me Jika Anda Fikir Anda Telah Mendengar Ini Sebelum Ini
Sebagai salah satu tajuk pelancaran sistem, Super Bomberman R tidak mempunyai banyak persaingan untuk dimulakan. Masalahnya bukan kerana ini adalah permainan yang tidak baik; isu ini adalah dengan nilainya. Jika anda sudah menjadi peminat Bomberman, maka anda sudah pun dijual. Bagi orang lain yang hanya memikirkan siri ini sebagai lencongan berbilang pemain yang menyeronokkan, maka apa yang anda dapatkan pada dasarnya adalah perkara yang sama yang anda beli selama dua puluh tahun yang lalu atau lebih, tetapi dengan beberapa perubahan kosmetik. Anda boleh memainkan permainan yang sama dengan beberapa grafik yang lebih buruk untuk lebih murah pada 3DS. Jika anda kembali lebih jauh, versi DS juga serasi dengan 3DS anda, dan ia cukup padat. Anda boleh memuat turun salah satu daripada banyak versi yang tersedia untuk lebih murah pada dasarnya setiap konsol yang pernah dibuat. Anda tidak perlu berbelanja hebat dengan pembebasan fizikal yang mahal ini.
23 Lost In Translation
Pada mana-mana sistem lain, WWE 2K18 hanyalah permainan gusti yang anda gunakan, pada dasarnya, produk yang sama yang telah dikeluarkan selama 5 tahun yang lalu atau lebih, tetapi dengan kemas kini roster yang tepat pada masanya. Pada Nintendo Switch, WWE 2K18 mengalami pelbagai masalah yang menyebabkan permainan hampir tidak dapat dimainkan. Glitches grafis sangat banyak, dan framerate sangat perlahan sehingga kelihatan seperti anda sedang bermain melalui salah satu video perlahan-perlahan yang menarik WWE begitu gemar melepaskan pada saluran YouTube mereka. Sekiranya anda dapat melewati pemuatan dan yang kurang, maka anda mungkin dapat melihat model watak, yang kebanyakannya kelihatan seolah-olah ahli gusti sebenar telah terukir sebelum diimbas. Terdapat kata-kata patch yang dikeluarkan pada masa akan datang untuk menyelesaikan masalah yang melanda permainan ini, tetapi dalam masa yang sama, anda mungkin mahu menjauhinya.
22 Idea Baik, Pelaksanaan Buruk
Vroom In The Night Sky adalah permainan yang membintangi penyihir menunggang motosikal terbang, dan entah bagaimana, ia berjaya mengacaukan gabungan kata-kata ini. Kalimat sebelumnya harus menjadi persediaan untuk salah satu permainan gila oleh Suda51, pembuat hit unik seperti No More Heroes . Sebaliknya, ia mendapat reputasi kerana reputasinya mungkin permainan terburuk di Switch. Permainan ini meminta anda memandu, atau terbang, motosikal anda melalui lompang kosong dan tidak bermaya berkhidmat sebagai dunia untuk mengumpul bintang. Semasa anda berbuat demikian, ada pemasa, mungkin mengira ke masa yang tepat di mana kehendak anda untuk hidup meninggalkan badan anda. Tahap kebanyakannya tidak mempunyai tekstur, dan semuanya akan kelihatan malas pada tahun 1996. Pada tahun 2018, ia hampir menyinggung perasaan.
21 Suis Sedang Dimatikan
Ia cuba untuk membentangkan dirinya sebagai sesuatu campuran antara Nafas Wild dan The Last Guardian, tetapi Troll dan saya terlalu kacau menjadi sesuatu yang lebih daripada bencana. Kita dapat melihat akar dari apa yang boleh menjadi permainan petualangan yang baik dalam kisah ini seorang lelaki muda yang memenuhi troll raksasa. Bersama-sama, mereka sepatutnya menyelesaikan teka-teki dan mengalahkan musuh-musuh, tetapi kawalannya sangat pecah, dan grafiknya sangat murah, dan pepijat itu kerap, sehingga anda akan ditekan keras untuk mengetahui apa sebenarnya yang seharusnya anda lakukan atau di mana anda sepatutnya pergi. Saya tidak dapat mencari apa-apa mengenai patch yang dibebaskan untuk kejahatan ini, yang bermaksud bahawa sebagai penulisan ini, Troll dan saya mungkin membekukan konsol anda jika anda cuba memainkannya.
20 Gaya Lebih Sifat
ARMS melakukan sekurang-kurangnya satu perkara yang betul: reka bentuk wataknya adalah Nintendo yang terbaik. Walau bagaimanapun, dalam usaha untuk mencipta e-sukan sendiri, syarikat itu telah melumpuhkan formulanya dan berakhir dengan permainan pertempuran yang membosankan. Ia adalah kulit mewah pada permainan gunting batu-kertas; anda mempunyai pukulan, bergelut, dan blok pada pelupusan anda, dan setiap teknik ini dapat mengalahkan yang lain. Kebanyakan orang yang anda jumpai dalam talian akan spam satu jenis serangan bergantung kepada watak, menjadikan anda lama untuk beberapa jenis mod pemain tunggal. Ia wujud, tetapi mod barebones itu jelas merupakan satu peringatan. ARMS mencuba kerumitan palsu dengan memasukkan pelbagai jenis anggota unlockable, tetapi sukar untuk mencari alasan untuk kembali setelah beberapa pusingan. Malah beberapa pemain yang berdedikasi menjaga komponen dalam talian hidup pasti akan bergerak sekali satu versi baru Smash dilepaskan.
19 Paint-By-Number
Ia berfungsi sebagai alat untuk kreativiti, tetapi masalah dengan Qbics Paint adalah bahawa ia memegang tangan anda melalui kebanyakan proses, merompak pemain mana-mana agensi. Tentunya, terdapat mod yang membolehkan anda membuat reka bentuk arca anda sendiri, tetapi sebahagian besar Qbics Paint difokuskan pada dua perkara: menggunakan skrin sentuhan untuk memisahkan diri di kiub, dan kemudian melukis hasilnya. Bahagian sculpting tidak masuk akal, kerana anda terus mengetuk skrin Switch untuk mendedahkan bentuk yang sudah ada yang tersembunyi di setiap kiub. Setelah dicat, "arca" anda boleh diletakkan di atas latar belakang yang berlainan dan berinteraksi dengan yang paling asas cara. Jika anda benar-benar perlu untuk berehat yang teruk dan benar-benar perlu membelanjakan wang, saya lebih suka mengesyorkan buku pewarna.
18 Swing And A Miss
RBI Baseball 17 mahu begitu teruk untuk menjadi tajuk baseball pertama di Switch yang ia terlupa untuk mengemas apa-apa lebih daripada asas-asas. Sebaik sahaja anda melepasi hakikat bahawa produk menghina ini mencemarkan nama baik salah satu permainan besbol terbaik pada NES yang asal, anda masih menghadapi pengalaman yang dilucutkan yang tidak mempunyai pilihan permainan unggul dan tidak boleh memutuskan apa yang ia mahu akan menjadi. Ia mempunyai beberapa elemen permainan arked, dan beberapa statistik gaya simulasi dan pilihan pengurusan, tetapi tidak ada yang cukup masuk ke arah mana pun untuk membuat gelaran besbol yang memuaskan. Mod musim tidak mempunyai pilihan, batting jarang berfungsi, dan penyaringan itu mengelirukan kerana kamera enggan menunjukkan kepada anda bola. Permainan ini hanya berasa malas.
17 satu langkah ke belakang
Ia kelihatan seperti Sonic akan mempunyai indah 2017 selepas pembebasan Sonic Mania . Permainan ini memukul semua tempat yang betul ketika datang ke nostalgia, dan kelihatan hebat di sejarah siri. Ia dibina pada masa lalu untuk menyampaikan sambutan segala-galanya Sonic. Sebaliknya, Angkatan Sonic kembali ke permainan yang lama yang lelah yang telah membuat Sonic sesuatu jenaka sejak kematian Dreamcast. Ia kelihatan baik, tetapi reka bentuk peringkat mengelirukan dan mengecewakan. Anda akan mati berulang-ulang kerana tidak pernah dijelaskan jika anda menuju ke jalan yang betul atau langsung ke dalam jurang. Anda mahu kelajuan, tetapi permainan memaksa anda untuk bergerak perlahan-lahan untuk mengemudi halangan yang kerap. Ini satu lagi bukti bahawa 2D Sonic akan sentiasa mengalahkan versi 3D.
16 Pretty On The Outside, Empty On The Inside
Betapa buruknya permainan jika saya tidak dapat mengesyorkannya pada tag harga $ 2, 99? 36 Fragment Of Midnight memang menyenangkan estetika, dengan gaya seni yang entah bagaimana keduanya gelap dan sangat comel. Palet kebanyakannya hitam, tetapi tindakan itu masih jelas sebagai hari di skrin. Malangnya, platformer ini cuba mengawasi rupa dan tiada yang lain. Permainan ini dijana secara prosedur, tetapi tahap yang dihasilkan terlalu mudah untuk dimainkan dan kekurangan apa-apa cabaran sebenar. Saya telah melihat reka bentuk tahap yang lebih menarik dalam permainan yang tidak dijangka secara rawak. Musuh sebenar anda di sini adalah skim kawalan, yang berkulit dan tidak bertindak balas. Kecuali anda dikhianati terlalu kerap oleh input yang tidak boleh dipercayai, permainan ini hampir tidak mempunyai jam permainan untuk memberikan anda. Ia adalah satu jam yang boleh dibelanjakan untuk melakukan sesuatu yang lebih membina, seperti membeli-belah untuk permainan yang lebih baik di eShop.
15 Pretender yang Tidak Layak
Panggil saya nostalgia, tetapi saya akan mengatakan bahawa tidak ada permainan perlumbaan berasaskan air yang lebih baik yang dikeluarkan sejak Perlumbaan Gelombang asal sepanjang tahun 1996, di Nintendo 64. Terdapat satu kesudahan di Gamecube, yang OK tetapi kekurangan kesederhanaan dan keindahan asal. Aqua Moto Racing Utopia tidak malu untuk menunjukkan inspirasinya. Malah, permainan ini hampir sama persis dengan Race Wave, dengan beberapa pengecualian (lebih banyak pelumba, lebih banyak trek). Walau bagaimanapun, satu perkara membingungkan saya dengan sangat. Bagaimanakah permainan yang bertujuan untuk menjadi pengganti kepada klasik mempunyai kesan air yang lebih teruk dan kawalan yang tidak realistik daripada produk yang dikeluarkan lebih dari dua puluh tahun yang lalu? Aqua Moto Racing Utopia bertujuan untuk mengisi kekosongan, tetapi hanya membuat anda lebih rindu untuk perkara yang sebenar.
14 Generic JRPG # 162
3DS adalah rumah kepada banyak JRPG yang telah dibuat dengan penuh kasih sayang, seperti Default Bravely, atau Xenoblade Chronicles . Switch itu mempunyai permulaan yang menjanjikan dalam kategori itu dengan pelabuhan I Am Setsuna dan kejayaan Xenoblade Chronicles 2 . Satu permainan yang tidak akan disebut dalam nafas yang sama kerana kedua-dua mereka adalah Revenant Saga . Ia berpegang teguh kepada tradisi JRPG yang ditubuhkan, dan dengan itu, ia dirasakan seperti koleksi cliche yang paling tidak genre. Watak-wataknya adalah generik, kisahnya adalah tentang bagaimana anda hanya dapat menyelamatkan seluruh dunia, ada pengulangan berulang, dan penyetempatan kurang. Pakej menarik ini disampaikan dengan visual peringkat PSX, termasuk gangguan kerapuhan dan persekitaran 3D yang sangat asas. Kemco telah mengetepikan permainan ini pada setiap platform yang ada sejak 2014, jadi mungkin ia adalah masa untuk sesuatu yang lebih baik.
13 Ular Oleh Sebarang Nama Lain
Ular adalah salah satu permainan yang mudah difahami kerana mungkin Pong . Ia begitu asas bahawa ia telah dipindahkan ke segalanya, dan bahkan boleh didapati pada telefon lama Motorola dan kalkulator TI. Astro Bears Party pada dasarnya adalah perkara yang sama, tetapi pada bidang 3D, dan dengan twist multiplayer. Semua orang bermain sebagai beruang kecil yang comel dalam saman ruang angkasa, dan ketika anda berjalan di planetoid, anda meninggalkan garis berwarna-warni. Anda mesti mengelakkan diri anda sendiri dan lawan anda, dan sesiapa yang masih hidup pada akhirnya menang pusingan. Dan ... itu sahaja! Sesetengah permainan berjaya menarik dan inovatif walaupun premis mudah mereka, tetapi Astro Bears Party hanya merasa tidak lengkap, seperti permulaan idea yang tidak pernah melepasi peringkat perancangan. Malah pada $ 5, ia tidak bernilai wang anda atau masa anda.
12 Potensi yang dibuang
Biarkan saya menjalankan premis oleh anda dan mari kita lihat apa yang anda fikirkan: Bayangkan dunia di mana semua manusia telah berubah menjadi zombi, dan haiwan sekarang memerintah dunia. Anda bermain sebagai salah satu haiwan, cuba menangkis gerombolan penyerang dan membina semula masyarakat. Ini bunyi hebat, kan? Ini adalah penetapan Beast Boost yang mengecewakan. Ia boleh menjadi filem yang hebat, atau bahkan mengambil alih genre permainan zombie yang letih. Sebaliknya, cerita menarik ini dibazirkan sebagai kulit yang pelik untuk permainan "perlawanan 3" yang lebih rendah. Ia adalah backstory gila untuk apa yang pada dasarnya satu lagi klon Bejeweled, atau mana-mana satu lagi permainan serupa yang telah keluar di bawah nama-nama yang berbeza sejak giliran alaf.
11 "Dapatkan Itu Dunk Outta Di Sini!"
Pada malam ulang tahun ke-25 permainan, anda akan berfikir bahawa melepaskan versi klasik yang dikemas kini akan menjadi penyamaran slam. NBA Playgrounds berusaha keras untuk menjadi NBA Jam, tetapi ia juga terperangkap dalam butiran untuk menumpukan pada apa yang membuat permainan menyeronokkan di tempat pertama. Walaupun NBA Jam adalah definisi "mudah untuk dijemput", NBA Playgrounds meresahkan dengan masa dan kawalan intuitif. Ia meminta para pemain untuk mengingati kombinasi butang berganda untuk gerakan yang berbeza dan bukan kaedah "B untuk lulus, A untuk menembak" yang benar dan benar. The framerate stutters secepat pemain kedua menyertai permainan, dan AI tidak bertanggungjawab. Dikombinasikan dengan masa yang dirasai, anda lebih cenderung untuk ditutup oleh komputer daripada mendaratkan dunk yang keterlaluan.
10 Sejarah Kuno
Caveman Warriors boleh menjadi banyak perkara yang baik, tetapi sebaliknya diselesaikan sebagai tiruan yang murah dari semua yang ditetapkan untuk meniru. Konsep dinosaurus memerangi kerdil dalam permainan mengalahkan 2D membawa kembali kenangan Joe & Mac, dan animasi flash berwarna-warni membangkitkan kejayaan Castle Crashers beberapa tahun yang lalu. Pelaksanaan bagaimanapun dengan cepat membawa pemain yang kembali ke realiti. Terdapat dikotomi di antara kawalan kikuk dan reka bentuk tahap mudah, jadi permainan secara artifik menimbulkan kesukaran dengan menghantar terlalu banyak musuh kepada anda jika anda melakukannya dengan baik. Ia juga satu cara untuk memanjangkan permainan sejak kematian berterusan anda akan memaksa anda untuk memulakan semula lima tahap pendek berulang-ulang. Dengan kemungkinan bermain dengan empat pemain pada satu masa, ia mempunyai banyak potensi, namun gagal memberikan pengalaman yang menyeronokkan.
9 Masa Permainan Ghost Of Gaming
Pada akhir 80-an dan awal 90-an, terdapat permainan pengembaraan point-and-click yang membawa kepada banyak siri popular yang menguasai genre. Walaupun sebahagian besar ini bertujuan untuk yang hebat atau lucu ( Raja Quest atau Pulau Monyet datang ke fikiran), ada beberapa penyertaan (seperti Phantasmagoria ) yang legitimately takut seluar dari anda. Jangan Knock Twice sepadan dengan penyertaan awal 3D genre, terus ke grafik asas dan teka-teki bodoh. Berdasarkan filem permainan yang sama, ia membentangkan cerita yang tidak senonoh dan permainan yang bersahaja yang hanya meminta anda untuk mengklik pada segala sesuatu sehinggalah sesuatu berlaku. Apa yang saya katakan adalah bahawa "zaman kegemilangan" permainan titik dan klik juga menghasilkan beberapa tajuk yang benar-benar malas, dan Do Knock Twice membawa kembali kenangan paling buruk dalam era lama ini.
8 Tidak Perlu Hukuman
Slain: Back From Hell adalah visual yang hebat. Ia kelihatan seperti penutup album logam stereotaip yang hidup, yang merupakan satu-satunya perkara positif yang boleh saya katakan tentangnya. Gameplay-bijak, ini adalah gabungan bahagian-bahagian paling teruk Hantu n Goblin dan Castlevania awal. Maksudnya, kesukaran permainan tidak boleh dimaafkan, dan bukan dengan cara yang menyeronokkan. Ia memerlukan refleks yang gila, tetapi malangnya tidak mempunyai kawalan yang tepat untuk input yang tepat. Permainan yang mencabar boleh menyeronokkan, tetapi Slain tidak mempunyai keadilan yang diperlukan untuk menjadi pesaing dalam kategori itu. Permainan yang baik akan membolehkan anda memikirkan strategi untuk menyelesaikan tahap dengan cekap. Sial memilih untuk kematian murah dan reka bentuk tahap rendah.
7 The Pun menulis sendiri
Tuhan Rusa adalah salah satu permainan yang dihasilkan oleh prosedur yang sepatutnya menjadi pengalaman zen dan meditasi, tetapi ia terlalu jauh ke wilayah kontemplatif untuk bersenang-senang. Ini adalah yang paling mudah bagi platformer, seolah-olah permainan Super Mario awal membintangi rusa bukan tukang paip, dan berlaku di dunia yang kelihatan umum dan bukannya Kingdom Cendawan yang tersendiri. Tahap yang dihasilkan semuanya tidak mempunyai reka bentuk yang menarik yang datang dengan perancangan yang disengajakan, jadi cabaran utama berpunca dari usaha untuk memastikan kesabaran anda melalui repetitiveness permainan dan perasaan anda sendiri yang sia-sia. Pasti, permainan ini cukup untuk melihat, tetapi walaupun perjuangan sesekali merasa tidak mempunyai keaslian. Hanya teruskan kepala musuh sehingga masalah anda hilang. Terdapat usaha di mana-mana di sana, tetapi sekali lagi, permainan keseluruhannya dijana secara rawak, nasib baik yang membuatnya sedar.
6 Down With The Sickness
Permainan berasaskan Sprite sering boleh mengamalkan rupa retro untuk kesan yang hebat, tetapi adakah sesiapa yang nostalgia untuk melihat permainan awal 3D? Tepi yang bergerigi, watak menyekat ... estetika tidak berumur dengan anggun seperti permainan dua dimensi. Vaksin cuba untuk membawa semula gaya grafik Resident Evil yang pertama, tetapi ia pergi jauh sehingga ia kelihatan lebih seperti rip-off daripada penghormatan. Segala-galanya ada di sana, dari menu kasar hingga ke sudut kamera tetap, dan persekitarannya kelihatan seperti salinan rumah asli yang tidak jelas. Vaksin membuat anda bekerja di bawah had masa yang ketat untuk mencari ubat untuk penyakit rakan anda, dan sebaik sahaja anda mendapati, virus bermutasi dan anda perlu mencari yang lain, dan sebagainya dan sebagainya. Ia menyalin inspirasinya dengan teliti, namun ia terlupa untuk memikirkan cerita yang bagus atau teka-teki pintar.
5 Parti Over
Konsol Nintendo telah dibelenggu dengan minigames yang dikembangkan dengan cepat dari pelbagai kualiti sejak zaman Wii, dan ia kelihatan seperti Switch tidak akan menjadi berbeza. Parti Planet bertujuan untuk menetapkan anda, sekurang-kurangnya sehingga hits Parti Mario baru, tetapi bufet minigames terasa dipanaskan semula. Satu masalah utama ialah hampir separuh daripada minigames dalam koleksi adalah pemain tunggal secara eksklusif. Selebihnya permainan tidak menawarkan asal, dan sebenarnya seringkali buruk, remake tajuk tajuk terkenal. Antara pelanggar yang paling teruk, seseorang boleh mencari versi generik Fight Balloon, Flappy Bird, dan juga Ular yang dihormati. Dengan apa-apa yang menyambungkan permainan ke satu sama lain, anda perlu menggiring jalan anda melalui setiap satu daripada mereka untuk membuka kunci yang tersisa. Ini adalah satu pihak yang anda mahu ketinggalan.
4 Jika Warna Beige adalah Permainan A
Super Meat Boy adalah permainan yang berjaya dengan watak dan grafik mudah. Ia adalah baik kerana reka bentuk tahap adalah kedudukan tertinggi, dan hakikat bahawa grafik yang agak mentah tidak mempunyai sebarang kesan pada permainan. Squareboy vs Bullies: Edisi Arena nampaknya telah mengambil pelajaran yang salah dari pergerakan retro. Ia mempunyai grafik yang sangat mudah, tetapi terlupa bahagian mana permainan perlu bersenang-senang. Anda bermain sebagai persegi, dan tugas anda adalah menumbuk dataran lain. Ada di antara mereka yang mempunyai rambut, atau senjata, hanya supaya anda tahu mana yang anda persegi. Persekitarannya membosankan, pergerakan kekurangan kepelbagaian, pukulan tidak sama sekali berat di belakangnya. Anda hanya menekan butang anda dan bergerak ke skrin seterusnya. Ia adalah satu permainan yang memukul keras seperti kucing bayi.
3 Terlalu Terlalu Kecil Terlalu
Tahun lepas telah menyaksikan kebangkitan genre yang telah diseret melalui lumpur sejak hari kemuliaannya pada akhir 90-an: platform 3D mengumpul-a-thon. Permainan-permainan ini, yang terbaik dicontohkan oleh Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 dan watak Gex- jenis lain, meminta anda untuk meneroka dunia yang berbeza untuk mengumpul barang-barang yang berkaitan dengan permainan. Sebagai salah satu obor torchbearer, Yooka-Laylee pasti mempunyai kecacatannya, tetapi sekurang-kurangnya mempunyai persekitaran inventif dan kawalan yang tajam. Unbox: Pengembaraan Newbie sangat tidak seperti itu. Kerana kita kehabisan haiwan untuk mempersembahkan sebagai maskot, Unbox adalah tentang kotak kadbod terpilih yang mengetengahkan gunung dan pulau yang paling generik di sisi Bubsy 3D ini . Fizik watak anda dimatikan, yang menjadikan pengawasan kotak titular sebagai kesakitan yang sebenar. Pepijat dan masa memuatkan berani untuk terus bermain, tetapi dengan Super Mario Odyssey duduk di sana, mengapa kamu?
2 Di luar Tembok
Super Ping Pong Trick Shot terdengar seperti tajuk paling generik pemaju boleh datang, namun ia merangkumi keseluruhan permainan dengan cara yang cekap. Anda cuba untuk membuang bola ping pong dalam satu cawan, dan anda perlu melakukan pemotretan setiap sekali-sekala. Ia jujur, tetapi ia tidak menjadikannya baik. Yang hambar, persekitaran tanpa tekstur terapung dalam kekosongan, yang memberikan permainan kemunculan demo teknologi yang tergesa-gesa. Setiap teka-teki adalah variasi pada "melantun bola dari dinding". Kadang-kadang ada dua dinding. Kadang-kadang, salah satu dinding mungkin berputar. Ia satu konsep yang akan kehilangan perhatian anda selepas melemparkan kelima jika anda bermain dalam kehidupan sebenar, jadi mengapa anda membelanjakan wang untuk ini. Ia tidak akan menjadi muat turun yang disyorkan jika ini adalah percuma di App Store.
1 Permainan Yang Memainkan Sendiri
Kadang-kadang, anda hanya mahu berehat, dan tidak ada yang salah tentang itu. Sekiranya anda begitu santai, anda tidak boleh membuat keputusan jika anda ingin bermain permainan video atau hanya menjejak dan menonton TV, kemudian Plantera Deluxe mungkin untuk anda. Bagi sesiapa yang sebenarnya mahu bermain, secara literal, apa-apa lagi di eShop akan menjadi pilihan yang lebih baik. Malah mana-mana permainan lain yang disebutkan dalam artikel ini. Plantera Deluxe berlaku di taman 2D linear di mana anda menanam sayuran. Kadang-kadang, anda mungkin perlu mempertahankannya terhadap perosak, sekurang-kurangnya sehingga mereka matang. Kemudian anda memilih mereka. Kemudian anda menanam lebih banyak sayuran. Akhirnya, anda menyewa pembantu, dan di sinilah kelonggaran sebenar bermula. Pembantu boleh melakukan segala - galanya untuk anda, jadi pada ketika itu, permainan pada dasarnya memainkan sendiri. Ia seperti screensaver mahal untuk Suis anda semasa anda hanyut tidur.