25 Perkara Tersembunyi Walaupun Peminat Super Terlepas Di Super Mario Bros 3
Terdapat begitu banyak permainan klasik dalam kanon Mario yang sangat sedikit yang dapat disenaraikan sebagai calon yang layak untuk permainan terbaik dalam siri ini. Bagaimanapun, Super Mario Bros 3 adalah salah satu daripada permainan tersebut. Daripada semua permainan Mario 2D, ia boleh dikatakan mempunyai reka bentuk dan pacing tahap terbaik, yang mengambil tempat di lapan dunia yang berbeza dengan tema, power-up, dan musuh yang berbeza.
Bukan sahaja ia dipuji oleh para pengkritik apabila dibebaskan, ia menjadi kegemaran peminat dan salah satu permainan yang orang-orang kembali lagi dan lagi. Memegang tempat yang istimewa di hati para pemain, semua orang mempunyai dunia kegemaran, tingkat, musuh bertempur dan berkuasa untuk digunakan. Pemujaan kipas dan kritikan kritikal ini dicerminkan dalam berpuluh-puluh juta salinan permainan yang dijual di seluruh dunia, serta beberapa keluaran semula pada platform seperti Super Nintendo, Game Boy Advance, 3DS, dan Wii U.
Salah satu perkara yang paling disukai pemain tentang tajuk ini adalah jumlah telur dan rahsia kecil yang terkandung di dalamnya. Setiap dunia mempunyai jalan pintas di dalamnya, terdapat petikan tersembunyi di dalam tahap lite, dan permainan mini rawak yang tersebar sepanjang permainan memberi anda kuasa baru dan bonus.
Bahawa dikatakan, walaupun pemain Mario paling bersemangat mungkin tidak dapat menemui segala-galanya dalam permainan. Bilangan lapisan dan sifat-sifat yang agak rawak dalam permainan bermakna banyak perkara ini akan terlepas. Di sini, kita akan melihat beberapa rahsia yang tersembunyi ini!
25 Sembunyikan Di Sebalik Pemandangan
Salah satu teori peminat yang paling biasa mengenai Super Mario Bros 3 ialah permainan keseluruhan hanyalah permainan. Bermakna bahawa tahap, dunia, musuh, dan power-up semata-mata peringkat dan prop bagi Mario protagonis, saudaranya Luigi, dan kawan mereka dan musuh untuk digunakan.
Ciri ini, yang mudah dilepaskan, menyokong idea ini.
Jika anda berdiri di atas blok putih dan tahan, anda akan "hilang" di belakang pemandangan itu. Cara untuk memecahkan dinding keempat, Mario!
24 Warp To World 8
Super Mario Bros 3 adalah, seperti kebanyakan permainan Mario, mudah untuk mengambil dan bermain, namun mencabar untuk diselesaikan. Memandangkan pancang dalam kesukaran telah merosot selama ini, permainan Mario 2D yang agak lama ini pastinya tidak terkecuali untuk peraturan ini. Oleh itu, jika anda tidak sabar untuk melepasi semua peringkat di semua lapan dunia, mengapa tunggu! Peluit melengkung membolehkan anda untuk melepaskan banyak permainan dan meledingkan jalan anda terus ke peringkat akhir!
23 Rumah Cendawan Putih
Terdapat banyak rumah cendawan yang bertaburan di sepanjang permainan dalam keadaan biasa dan oleh itu, hampir mustahil untuk terlepas. "Tahap" ini memberi jeda kepada para pemain, sambil memberi mereka kehidupan tambahan dan kuasa yang dapat membantu meringankan perjalanan mereka serta membantu mereka bertahan. Lebih kurang dikenali adalah rumah-rumah cendawan putih, yang hanya boleh diakses dengan mendapatkan syiling yang mencukupi dalam tahap tertentu. Rumah-rumah ini boleh memberikan barang-barang istimewa seperti sayap p dan sauh.
22 Satu Kolam Mudah
Tahap kedua di dunia akhir permainan adalah rumit. Ia memerlukan Mario untuk mengambil kapal-kapal Bowser, satu cadangan yang mencabar pasti.
Walau bagaimanapun, ada cara untuk meringankan kesukaran yang tidak memerlukan gangguan atau menipu.
Jika anda hanya berenang di bawah bot, anda boleh mengelakkan musuh-musuh anda yang hebat dan senjata mereka dan mengapungkan jalan anda ke hujung pentas. Anda masih perlu menghadap bos pada bot akhir untuk menyelesaikan tahap walaupun. Nah, anda tidak boleh ...
21 Surat yang berbeza
Pertempuran kapal udara adalah antara yang paling ikonik bukan sahaja dalam permainan, tetapi dalam keseluruhan siri. Kalahkan Koopa Jr akhir kapal dan anda akan menerima surat terima kasih dari Raja. Satu jenis isyarat, pasti, tetapi apa yang anda tidak tahu, bergantung pada apa yang anda pakai, anda boleh menerima beberapa huruf yang berbeza dari keagungan kerajaannya. Don saman Tanooki, guaman katak, atau guaman tukul, dan nota terima kasih yang anda terima akan sedikit berbeza!
20 bilik takhta
Ah, ruang takhta! Di mana anda diberi pahala oleh raja atas perbuatan baik anda yang sombong. Dan sekarang, terima kasih kepada pemain yang dapat mengakses kandungan di luar skrin, kini kita dapat menarik kembali tirai (ingat bagaimana semua itu sepatutnya bermain!) Dan lihat di luar apa yang kami maksudkan. Sekarang, dalam keadilan, tidak banyak yang dapat dilihat di sini, hanya latar belakang hitam dan putih. Tetapi, jika pergi di atas bilik takhta, anda melompat ke garis besar surat yang diterima Mario dari raja yang mengucapkan selamat padanya!
19 Bukan Hanya Objek!
Setiap peta dunia dalam Super Mario Bros 3 berbeza. Peta ini dipenuhi dengan pelabuhan peringkat, rumah cendawan, dan istana.
Mereka juga dipenuhi dengan pemandangan yang berkaitan dengan dunia, seperti piramid di Dunia 2 atau kaktus di Dunia 1.
Dan tahap ini hanya ada untuk pemandangan, bukan? Nah, tidak. Sebenarnya, sesetengah daripada mereka boleh diaktifkan seperti tahap, dengan pelbagai hasil: ia boleh membawa anda ke rumah cendawan, ia boleh menjadikan peta dunia menjadi huru-hara yang gila dan hebat. Atau, ia hanya boleh merosakkan permainan. Oh ...
18 Slip Sliding Away
Dengan sendirinya, serangan slaid yang membolehkan Mario meluncur di permukaan setelah mengumpul momentum boleh dilewatkan oleh peminat Mario yang lebih kasual atau tidak taat. Kerana ia sejuk, ia tidak boleh digunakan semasa memakai pakaian tukul. Atau tidak boleh? Jawapannya ialah: agak. Apabila meluncur ke permukaan yang curam (seperti pintu masuk gua), Mario boleh kura-kura sambil memakai jaket, menipu permainan ke membolehkan anda terlibat dalam slaid!
17 Kami Membina Piramid
Datang kepada anda dengan lebih banyak gangguan di sini, pemandangan piramid interaktif yang kami bincangkan tentang di atas boleh, dalam satu keadaan, diaktifkan tanpa risiko membuat permainan menjadi penipu! Apabila anda pergi ke tahap, terdapat saat yang ringkas pada permulaan yang mana anda mesti membuat sebahagian daripada piramid untuk mengakses pintu yang membawa anda ke tahap yang betul. Walau bagaimanapun, sekali lagi jika anda melampaui perimeter peta yang dimaksudkan untuk dilihat, anda dapat mencari simpanan duit syiling rahsia dan jalan pintas ke hujung tahap.
16 Extra Lives Galore
Kehidupan tambahan adalah mekanisme survival penting dalam Super Mario Bros 3 . Di peringkat kedua dunia 1, ada gangguan di mana, jika anda berdiri di atas sebuah paip yang memakai saman raccoon pada permulaan tahap, baris di atas barisan goombas akan muncul daripadanya.
Lompat ke satu dan terbang ke udara, meluncur ke belakang dan smash satu lagi dan anda akan mendapat kehidupan tambahan.
Anda boleh melakukan ini seberapa banyak yang anda suka sehingga anda berpuas hati dengan jumlah nyawa yang anda miliki, bosan atau, entah bagaimana, terlepas sasaran anda.
15 Namun Lebih Hidup!
Ini berlaku di peringkat keempat dunia 3. Kira-kira pertengahan peringkat, anda akan menemui sekumpulan Lakit yang menyeramkan. Merebut cangkerang penyu, anda perlu melancarkannya di antara dua blok tanda soalan, menghantarnya ke belakang dan sebagainya. Akhirnya, tulang-tulang penyu yang bodoh itu akan turun terus ke dalam laluan shell, yang membolehkan anda menghidupkan nyawa semasa menghantar bekas-bekas pelik itu ke kubur mereka di mana mereka berada!
14 N-Panel Mudah
Anda akan dimaafkan kerana berfikir bahawa kakitangan di Nintendo bertarung dengan kebiasaan perjudian semasa perkembangan permainan ini. Kelaziman kad, kotak misteri, dan permainan peluang semua menunjuk kepada seseorang yang menghabiskan banyak masa di meja blackjack kerana mereka mempunyai reka bentuk peringkat. N-Panel tidak berbeza dan, sementara ia boleh mengecewakan, rumah tidak perlu menang. Apa yang anda perlu ingat adalah bahawa kad di sudut kanan bawah selalu bintang, bunga, cendawan. Anda akan membersihkan panel tersebut dalam masa yang singkat!
13 Tiada Kerosakan
Di bos akhir permainan, kamu bertarung (sudah tentu, siapa lagi) Big Bowser! Walau bagaimanapun, dalam pelanggaran yang aneh, anda tidak akan terluka oleh bahagian bawah badan Bowser.
Ini bermakna bahawa jika anda itik ketika dia melepaskan tanah dan menyerang pon, anda tidak akan terpengaruh!
Lebih baik lagi jika anda bermain sebagai Bayi Mario, anda boleh masuk ke dalam dan melalui penjahat jahat tanpa menanggung kerosakan, di mana biasanya akan menjadi momen segera untuk Mario junior.
12 Percuma The Chomp
Chomps di Super Mario Bros 3 . adalah beberapa musuh yang paling membingungkan dalam keseluruhan permainan. Dengan wajah mereka yang marah dan pergerakan yang tidak menentu, dapat menutup musuh-musuh ini di mana-mana sudut dan ini bermakna kehilangan segera dalam kuasa dan kematian untuk Bayi Mario. Satu-satunya perkara yang meletakkan anda selesa sebagai pemain adalah hakikat bahawa mereka berada di rantaian, mengehadkan jangkauan mereka. Bagaimanapun, menakutkan, jika anda berkeliaran dan mengembara gila ini selama lebih daripada 175 saat, mereka akan membebaskan diri dan pergi selepas anda!
11 World 3 Glitch Door
Super Mario Bros 3 penuh dengan tahap yang pelik, yang juga penuh dengan tahap yang sepertinya mempunyai urutan rawak yang, seperti permainan kad, bergantung pada peluang seperti apa-apa. Tahap Benteng di dunia tiga adalah contoh yang bagus dalam hal ini. Tahap yang melihat anda jatuh melalui ruang, mendarat di pintu secara rawak yang akan menghantar anda kembali ke permulaan atau membawa anda ke paip kelabu yang melangkah ke tahap anda. Tetapi, jika anda melalui pintu tiga dan kemudian pintu empat, anda akan pergi terus ke hujung tahap.
10 Anda Bintang!
Pada akhir kebanyakan peringkat dalam permainan, Mario mendekati kotak terapung yang mempunyai set "kad" yang berubah di dalamnya.
Apabila anda melompat, apa sahaja kad yang ada di dalamnya apabila anda lakukan adalah yang anda dapatkan.
Sekiranya anda mendapat tiga "kad bintang" berturut-turut, anda diberi lima nyawa tambahan (serta penampilan dan paparan cahaya yang besar). Tetapi jika anda berjalan pada kelajuan penuh dan memukul sudut kiri bawah, kemungkinan anda akan mendapat bintang, dan dengan itu lima nyawa setiap tiga tahap!
9 Tiada Balls
Pertunjukan Bowser akhir adalah momen penting dalam mana-mana permainan video. Cabaran akhir yang menguji kemahiran Mario dan menjamin pembebasan puteri tercintanya (sehingga permainan berikutnya keluar, bagaimanapun). Terdapat cara untuk memudahkannya, masuk ke istana dengan sayap P, membuatnya sampai akhir utuh di mana Bowser, terbang ke sudut kanan atas, dan ikuti laluan ke bilik rahsia. Kembali dan rendah dan lihatlah, Bowser tidak dapat menembak bola api pada anda. Blok penangkapan menyebalkan, eh?
8 Pautan yang Hilang
Teori peminat yang lazim adalah bahawa permainan Mario hanya menceritakan semula permainan Zelda . Konsep pahlawan biasa untuk menyelamatkan seorang puteri terhadap semua kemungkinan dari pemahaman musuh ghaib yang ghaib yang menculiknya dikongsi oleh kedua francais. Dan sementara menyelamatkan seorang puteri dari cengkeraman kejahatan adalah cerita lama, kehadiran seruling, yang sangat mirip dengan perekam Link, jauh kurang jelas. Bagi peminat bersama siri ini, ia pasti mengangkat beberapa kening apabila dan jika mereka menemuinya.
7 Kapal Hammer
Yang rumit di sini. Saudara-saudara tukul yang mengembara, yang berkeliaran di peta dunia, adalah gangguan yang mencabar dari tahap biasa yang biasanya anda lakukan.
Walau bagaimanapun, terdapat satu cara untuk menjadikan pertemuan musuh yang ringkas ini menjadi kapal harta karun yang lumayan.
Tetapi agak pelik. Anda perlu mengumpul sejumlah syiling yang berganda sebanyak 11, dan kemudian lengkapkan tahap dengan jam undur pada nombor yang sama. Ia kelihatan seperti impian yang terlalu obsesif!
6 Dunia 3
Seperti yang disebutkan sebelumnya, Super Mario Bros. 3 adalah permainan yang mudah untuk diambil dan dimainkan pada mulanya tetapi semakin ketara semakin jauh anda maju. Dunia 3, yang dikenali sebagai "Water World, " adalah contoh utama ini. Tetapi spike kesukaran tidak semata-mata dalam tahap diri mereka sendiri, tetapi juga reka bentuk peta, yang memerlukan pemain untuk melompat di sebuah kanu melintasi lautan untuk mencapai tahap akhir. Walaupun sesetengah mungkin dapat menavigasi perjalanan mereka di sana, kebanyakan akan tidak menyedari bahawa pulau-pulau di dunia dimodelkan selepas pulau-pulau di Jepun.
5 Ketidakhadiran
Ini adalah telur Paskah yang sangat sejuk yang sangat menyeronokkan untuk para peminat, satu-satunya menarik adalah bahawa ia hanya berfungsi dengan versi Jepun permainan. Sekiranya anda mengenakan guaman Tanooki dan anda mencari kasut kuribo, bertukar menjadi patung sebelum melompat ke dalam. Akibatnya, Mario akan menjadi kelabu dan musuh tidak dapat menyentuhnya. Keupayaan ini sangat mirip dengan kuasa bintang, hanya tanpa muzik psikotik dan rasa aman palsu yang biasanya membawa anda jatuh ke lubang.
4 Lebih Mudah Di Barat
Pernah bermain melalui Super Mario Bros 3 dan berfikir: "Wow, ini sangat mudah!" Mungkin tidak, tetapi apa yang mungkin dapat mengejutkan anda ialah, seperti yang mencabar apabila permainan itu selesai, versi yang kami bermain di barat sebenarnya lebih mudah daripada versi asal Jepun!
Dalam versi barat, jika anda mempunyai kuasa dan terkena, anda kembali kepada Super Mario yang besar.
Walau bagaimanapun, dalam asalnya, memukul tidak kira apa kuasa anda menghantar anda sepanjang jalan kembali ke bentuk Baby Baby anda yang kecil!
3 Hidup Lebih Lanjut ... Lagi!
Tahap lain di sini dengan potensi untuk membolehkan anda untuk menipu sistem dan memperoleh kehidupan bonus yang berlainan! Di peringkat 4-1, anda akan menemui tiga kura-kura di tiga lokasi berbeza (awan, satu blok, dan satu barisan batu bata) tetapi berdekatan dengan satu sama lain. Hanya mungkin dengan mengenakan guaman raccoon atau tanooki, anda menginjak salah satu, membuatnya berundur ke dalam cangkerangnya, kemudian meluncur ke arah yang berikutnya, melakukan perkara yang sama, kemudian kepada yang ketiga. Mengulangi proses itu, anda akan terus merangkak mata dan, akhirnya, hidup juga!
2 P-Wings Untuk Semua!
P-Wings adalah salah satu barangan yang sejuk, pelik dan aneh yang anda temui dalam Super Mario Bros 3 . Pada asasnya, mereka membenarkan anda (semasa memakai saman tanooki atau raccoon) terbang untuk masa tanpa had tanpa menurunkan (untuk satu tahap), membolehkan anda akses mudah ke kawasan tersembunyi dan, sering kali, jalan yang lebih mudah melalui tahap . Jika anda memulakan permainan baru selepas mengalahkannya tanpa menghidupkan semula sistem anda, anda akan diberikan 28 P-Wings, memberikan kelebihan besar pada playthrough kedua anda.
1 Tahap Tersembunyi
Ia tidak biasa untuk permainan video untuk mempunyai perkara yang tersembunyi dalam pengekodan mereka yang tidak muncul dalam produk siap. Biasanya, ini adalah sebahagian daripada peta dan perkara yang belum selesai, dan hanya ditemui oleh pemain yang paling berdedikasi.
Super Mario Bros 3 juga mempunyai ini, dan sebenarnya mengandungi pelbagai peringkat tambahan.
Walaupun ramai yang belum selesai, yang lebih rendah, sesetengahnya adalah versi alternatif bagi mereka dalam permainan selesai. Anda juga boleh mencari tambahan sejuk lain seperti permainan mini yang tidak digunakan serta komponen grafik yang tidak membuatnya.