25 Behind-The-Scenes Things Only Super Fans Know About The Super Mario TV Show

Sistem Nintendo Entertainment yang asli dibundel dengan Super Mario Bros dan Duck Hunt pada kartrij tunggal. Walaupun Duck Hunt adalah menyeronokkan, lebih banyak pemain yang berminat dalam platformer tindakan. Pemain mengawal saudara-saudara Mario atas usaha mereka untuk mengalahkan Bowser dan menyelamatkan Princess Toadstool, kini dikenali di seluruh dunia sebagai Peach.

Nintendo tidak mahu keseronokan berakhir di sana. Mereka memutuskan untuk bekerja dengan DiC Entertainment untuk membawa kehidupan kepada saudara Mario. Pada 4 September 1989, The Super Mario Bros. Super Show! telah lahir. Acara ini membintangi wrestler Kapten Lou Albano sebagai Mario dan Danny Wells sebagai Luigi. Saudara-saudara bekerja bersama-sama untuk menyelesaikan masalah paip dalam kehidupan nyata, kemudian diangkut ke Kerajaan Cendawan untuk menyelesaikan masalah minggu ini.

Walaupun kebanyakan pemain digunakan untuk permainan video yang membuat penampilan lain dalam iklan, kartun, komik, dan novel, ia dianggap sebagai fenomena baru pada akhir 80-an dan awal 90-an. Apabila penjaga menuntut agar anak-anak berhenti bermain permainan video, peminat boleh menonton watak-watak kegemarannya di tv. Acara ini membantu kanak-kanak belajar lebih banyak tentang dunia kegemaran mereka tanpa memegang pengawal.

Kanak-kanak mungkin menikmati Super Show tetapi tidak menyedari segala-galanya yang berlaku di luar skrin. Mereka tidak memahami rujukan halus pada masa itu. Ramai yang percaya mereka menonton Mario dan Luigi bersenang-senang dengan rakan-rakan mereka, tetapi tidak menyedari bahawa pertunjukan itu mempunyai lebih banyak kesamaan dengan permainan video yang berasal dari mereka.

Senarai kami menyusun beberapa butiran yang kurang dikenali yang anda mungkin tidak menyedari sedang berjalan di belakang layar. Walaupun anda fikir anda tahu segala-galanya tentang Mario, anda mungkin tidak tahu banyak tentang lakaran dan kartun aksi langsung yang dilahirkan dari siri asal.

25 Kiri A Impression Lasting

Super Mario Bros. Super Show! disiarkan lima hari seminggu. Kanak-kanak boleh melepaskan bas sekolah dan melupakan masalah sekolah mereka semasa kartun disiarkan.

Siri ini disiarkan dari 4 September 1989 hingga 1 Disember 1989 dengan 52 episod total.

Oleh kerana pertunjukan hanya merangkumi dua permainan Super Mario Bros yang pertama, ini merupakan episod yang besar untuk permainan dengan plot kecil. Selepas sedikit lebih setahun, siri ini dibatalkan. Sekurang-kurangnya plotlines permainan video bertambah baik.

24 Jangan Diharapkan Dapatkan Skrip Asal

Segmen tindakan langsung disiarkan sebelum kartun. Segmen ini memaparkan Mario dan Luigi mengenali tetamu khas dan membantu mereka memikirkan masalah. Apa yang kebanyakan penonton tidak tahu ialah kebanyakan segmen ini dibuat secara improvisasi. Menurut Shout! Pembebasan DVD Kilang, Lou dan Danny diberitahu plot utama untuk setiap episod. Terpulang kepada mereka untuk merancang garis mereka dengan cepat. Nasib baik, segmen ini sentiasa pendek. Kedua-dua pelakon itu berkerja dengan baik dan dapat memberikan persembahan yang boleh dipercayai sebagai saudara kandung setiap minggu.

23 Adakah Anak Ketahui Perbezaan?

Kapten Lou pada dasarnya dikenali sebagai bintang gusti pada tahun 80-an. Dia diupah untuk persembahan itu kerana persamaannya dengan Mario, tetapi anak-anak mungkin telah mengenalnya dengan baik sebagai seorang atlet. Dalam sentuhan yang luar biasa, Lou muncul sebagai bintang tamu di Super Show . Tidak ada skrin pecah mewah pada masa ini sehingga lelaki tidak dapat bertemu.

Ketika Mario terus hilang Lou, Luigi bertemu bintang gusti. Kanak-kanak mungkin telah mengetahui bahawa kedua-dua lelaki adalah orang yang sama, tetapi ia memberikan beberapa hiburan untuk penonton.

22 Adakah Batu Melangkah Untuk Pemrograman Kanak-kanak Lebih Banyak

Walaupun DiC Entertainment dan Nintendo terutamanya menyampaikan aksi langsung dan animasi, terdapat syarikat lain yang membantu dalam pengeluaran. Saban Entertainment mengarahkan adegan aksi langsung. Nama perniagaan ini mungkin terdengar paling biasa.

Saban kemudian menjadi terkenal kerana menyesuaikan siri Power Rangers untuk khalayak Barat.

Adegan aksi di Super Show tidak begitu menawan kerana siri ini akan datang, tetapi ia menunjukkan bahawa Saban sentiasa mempunyai minat untuk membawa hiburan yang menyeronokkan kepada anak-anak.

21 Itu Suara Bunyi Biasa

Segmen animasi Super Show mengandungi humor, aksi, dan watak yang dapat dikenali yang menghiburkan anak-anak. Semasa urutan urutan setiap episod, lagu biasa akan mula bermain. Lagu-lagu ini meliputi lagu-lagu popular semasa tempoh masa. Lagu-lagu tidak mempunyai lirik yang sama, tetapi bunyi muzik mereka dapat dikenali dengan serta-merta. Apabila rancangan itu dikeluarkan pada DVD, lagu-lagu penutup telah dikeluarkan kerana konflik pelesenan. Lagu penutup digantikan dengan muzik dari permainan Super Mario Bros.

20 Tiada Rumah Dan Baki Kerja

Lebih mudah untuk menarik dunia yang unik dipamerkan dalam permainan Super Mario Bros. Segmen tindakan langsung selalu sama. Saudara-saudara seumur hidup sentiasa ditunjukkan dalam set yang sama. Ia adalah ruang bawah tanah yang berlipat ganda sebagai bengkel dan rumah mereka di Brooklyn, NY.

Segmen kehidupan sebenar jarang meletakkan saudara di luar ruang bawah tanah ini. Malah tetamu istimewa berjalan keluar dari rumah mereka di bawah tanah di sepanjang waktu. Saudara-saudara ini tidak pernah memisahkan kehidupan peribadi dan rumah mereka. Perjalanan ke Kerajaan Cendawan mungkin satu-satunya peluang untuk mendapatkan udara luar.

19 Tidak Semua Kanak-kanak Tahu Kapten Lou

Walaupun Danny Wells tidak dikenali dengan kanak-kanak, ramai yang tahu Lou Albano. Beliau adalah bintang gusti yang mula terkenal selepas penampilan di video muzik dan rancangan tv. Walaupun dia mungkin berpengalaman di Amerika Utara, negara-negara lain tidak berminat dengan versi sebenar saudara-saudara tukang paip.

Di sesetengah negara, segmen kehidupan sebenar dikeluarkan.

Di tempat mereka, seorang narator memperkenalkan segmen kartun. Anak-anak mereka tidak pernah mempunyai peluang untuk melihat versi sebenar Mario dan Luigi.

18 Ia Predates The Film Mendedahkan

Selama bertahun-tahun, peminat percaya bahawa tajuk siri itu adalah rujukan kepada Mario, tukang paip bertemakan merah. Luigi adalah abang bertema hijau dan hanya membantu Mario. Peminat terkejut untuk belajar dalam filem live-action yang Mario adalah nama terakhir mereka. Wahyu telah dibuat lebih awal. Ia mula-mula terungkap dalam Super Show bahawa Mario adalah nama belakang abangnya. Pengungkapan dibuat dalam "Tari" dan "Treasure of the Sierra Brooklyn, " yang dikeluarkan beberapa tahun sebelum filem itu.

17 Pergi Melalui Perubahan Besar

Super Mario Bros. Super Show! adalah gelaran yang panjang, tetapi dikenali. Penonton tahu bahawa ia merujuk kepada acara aksi langsung dengan segmen animasi yang menampilkan sama ada Mario Brothers atau Legenda Zelda . Selepas siri asal berakhir, pertunjukan itu menggunakan semula segmen animasi untuk pertunjukan baru yang dinamakan Club Mario .

Melancarkan semula kartun akan disiarkan, tetapi segmen aksi langsung baru disiarkan. Mario dan Luigi digantikan dengan peminat permainan video yang teruja. Mereka "menyiarkan" bahagian kartun untuk menjadikannya lebih mudah untuk anak-anak.

16 Gabungan Beberapa Perkara Kanak-kanak Suka

Permainan Super Mario Bros yang awal tidak memberi tumpuan kepada plot. Permainan ini lebih fokus pada tindakan-platform daripada jalan cerita. Inilah sebab utama DiC mahu menyesuaikan permainan ini menjadi rancangan tv. Mereka boleh menjadi lebih kreatif tetapi terpaksa membuat beberapa jalan cerita yang unik.

Para penulis memutuskan untuk membuat parodi filem kegemaran kanak-kanak dan rancangan tv pada masa itu.

Dengan persembahan yang menggabungkan beberapa kepentingan anak-anak, tidak hairanlah Super Show menjadi begitu popular.

15 Adakah Mereka Menyalahkan Keterbatasan Teknikal Sekali Lagi?

Walaupun namanya selalu dimaksudkan untuk menjadi Peach, Princess Toadstool mengalami banyak perubahan. Kerana keterbatasan teknikal NES, dia adalah si rambut coklat dan bukan berambut perang.

Siri animasi juga mengekalkan sifat ini. Walaupun para animator boleh menyimpan rambut blonde Peach, mereka memilih untuk menjaga rambutnya sama seperti dalam permainan. Ini mungkin menekankan penampilan permainan video atau tidak mengetahui warisan berambut perangnya. Warna atau nama rambut Peach tidak pernah disemak semula semasa siri 80-an.

14 Pergerakan Berisiko

Walaupun Nintendo telah menjadi nama rumah dalam dekad yang lalu, syarikat itu mahu orang ramai mengetahui tentang Mario dan Luigi. Pertunjukan Super bertujuan untuk memberi perhatian kepada bintang terkemuka mereka. Menurut Danny, yang menggambarkan Luigi, rancangan itu tidak dipublikasikan secara meluas. Dia menyatakan bahawa pertunjukan itu tiba-tiba mula ditayangkan satu hari di 3PM.

Nasib baik, pertunjukan itu dengan cepat menjadi popular dalam masa beberapa minggu. Selagi acara itu tetap disiarkan pada masa yang sama setiap hari, kanak-kanak akan terus menyesuaikan diri, Isnin hingga Jumaat. Tidak mengiklankan pertunjukan sebelum disiarkan adalah langkah yang berisiko, tetapi ia telah membuahkan hasil.

13 Lou Memperluas Peranan Mario

DiC dan pelakon utama pertunjukan Super Mario tahu bagaimana popular kartun mereka telah menjadi. Peminat mula menjadi lebih akrab dengan alam semesta Mario.

Kapten Lou, yang bermain Mario, menjalankan beberapa siri pengumuman perkhidmatan awam di stesen televisyen WBBS Philly.

Pengumuman perkhidmatan awam beliau pelbagai bertujuan untuk menghalang anak-anak daripada mengambil bahagian dalam kegiatan yang menyalahi undang-undang, menyebabkan kemudaratan, dan tidak melakukan jenayah. Lou berharap sebagai Mario, anak-anak akan menerima mesejnya dengan hati-hati.

12 Wart Siapa?

Segmen animasi menggunakan aksara dan persekitaran dari dua permainan Super Mario Bros yang pertama. Peminat dapat menunjuk watak mana yang muncul dalam permainan. Mereka terutama mengetahui Raja Bowser yang jahat, ketua Pasukan Koopa.

Bowser sentiasa menjadi antagonis utama yang cuba mengambil alih Kerajaan Cendawan. Walaupun permainan menggunakan elemen dari permainan video kedua, ia tidak pernah menampilkan penjahatnya, Wart. Para pelukis mungkin mengandaikan bahawa anak-anak mendapati Bowser lebih dikenali daripada raja katak gergasi, Wart.

11 The Brothers Worked Overtime

Mario dan Luigi tidak mempunyai suara dalam permainan NES yang asal, jadi DiC mempunyai kreativiti dalam bagaimana suara saudara tukang paip terdengar. Terserah kepada pelaku tindakan langsung untuk memberikan suara mereka dalam segmen animasi. Ramai peminat terkejut bahawa pertunjukan ini terus menerus bertambah baik. Sekiranya saudara-saudara berbunyi berbeza daripada pelaku aksi hidup mereka, ia akan merosakkan penyiaran untuk peminat muda. Nasib baik, Lou dan Danny memainkan kedua-dua peranan tanpa sebarang masalah. Mereka tidak mahu menurunkan peminat.

10 Mario dan Luigi's Services Tidak Murah

DiC Entertainment mempunyai masa yang sukar untuk meyakinkan Nintendo untuk membiarkan mereka menggunakan watak mereka. Mereka tidak berminat untuk mencipta watak asal. Syarikat hiburan itu mahu membawa Mario dan Luigi ke set tv di seluruh negara.

Nintendo akhirnya bersetuju tetapi DiC terpaksa membayar royalti untuk menggunakan watak mereka.

Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Andy Heyward, "Mereka akhirnya bersetuju, tetapi kami perlu membayar mereka royalti, dan yang sangat sihat, yang tidak pernah didengar dalam perniagaan anak-anak.

9 Nestle Quik Tiba-tiba Terjejas Dalam Populariti

Super Mario Bros. Super Show! disiarkan setiap hari bekerja, tetapi sesetengah kanak-kanak mahu menonton rancangan kegemaran mereka pada hujung minggu. DiC Video dan Paramount mengeluarkan beberapa episod paling popular pada pita VHS. Jenama anak-anak popular seperti Nestle Quik akhirnya bekerjasama dengan persembahan itu. Kanak-kanak boleh mel-masuk banyak label untuk pita VHS khas pertunjukan. Terdapat tiga pita VHS khas yang mereka dapat kumpulkan, yang bermaksud bahawa anak-anak terpaksa meminta ibu bapa mereka untuk lebih banyak Nestle Quik.

8 Pertunjukan Unik Pada Masa

DiC Entertainment adalah salah satu pencipta filem animasi yang terbesar. Mereka menghasilkan beberapa penyesuaian animasi permainan video, termasuk Sonic the Hedgehog, Double Dragon, dan ketiga-tiga pertunjukan Super Mario . Syarikat itu juga akan melancarkan siri anime untuk peminat Barat.

Super Mario Bros. Super Show! adalah satu-satunya pertunjukan mereka dengan segmen aksi langsung dan animasi. Walaupun persembahan itu popular dengan peminat semua peringkat umur, DiC mungkin berminat memfokuskan lebih banyak pada kartun dan bukan aktor kehidupan sebenar.

7 Hubungan Kerja Yang Selamat

DiC Entertainment mempunyai sejarah dengan penyesuaian anime Amerika Utara yang dipersoalkan. Peminat mungkin mengandaikan bahawa sejarah seperti ini dengan jenama popular adalah perkara biasa.

Nintendo dan DiC menikmati hubungan positif ketika persembahan disiarkan.

Di dalam buku Dari Captain N ke Sonic Underground: Di belakang Video Games ' DiC Executive Robby London, DiC Executive Video menyatakan "Nintendo adalah munasabah, profesional dan baik untuk berurusan dengan pejabat mereka Amerika seolah-olah agak berupaya bercakap secara muktamad bagi pihak pemilik Jepun mereka, dan Saya tidak ingat sebarang pertikaian bermasalah dengan Nintendo. "

6 Tidak Diketahui Untuk Plotnya

Apabila pemain berfikir kembali kepada permainan Super Mario Bros yang pertama, mereka dapat mengingati permainan platforming tindakan. Mereka mengenali musuh pertama yang pernah mereka hadapi sebelum meraih cendawan sihir. Apa yang jatuh pendek ialah plot. Mario dan Luigi perlu menyelamatkan Princess Toadstool, dan kemudian permainan berakhir.

DiC Entertainment tidak keberatan bahawa permainan tidak memberi tumpuan kepada plot. Mereka boleh mempunyai lebih kreativiti apabila menulis bahagian kartun pertunjukan. Peminat tidak dapat mengadu tentang konflik dalam plot yang tidak pernah wujud.

5 Mereka Hilang Kepentingan

Super Mario Bros. Super Show! merancang plotlines asal dalam setiap episod. Terdapat sedikit kandungan dalam permainan sebenar yang penulis lakukan untuk membuat persediaan. Kerja keras mereka membuahkan hasil, dan kanak-kanak jatuh cinta dengan rancangan itu.

Malangnya, Nintendo tidak begitu kagum. Selepas musim pertama berakhir dengan ulasan yang tinggi, Nintendo tidak berminat untuk memperbaharui perjanjian mereka untuk pertunjukan lain. Memandangkan DiC Entertainment tidak lagi mempunyai hak untuk menggunakan watak Nintendo, pertunjukan itu dipaksa ke pembatalan. Syukurlah, peminat boleh menonton rancangan itu pada DVD dan sesekali Netflix.

4 Pekerja Keras Dibayar

Super Mario Bros. Super Show! disiarkan lima hari seminggu. Walaupun The Legend of Zelda ditayangkan pada hari Jumaat, setiap pertunjukan menampilkan segmen aksi langsung.

Lou dan Danny terpaksa bekerja hampir setiap hari, enam hari seminggu, untuk merakam setiap segmen.

Menurut ulasan Super Show DVD, Lou dan Danny mula-mula menayangkan bahagian aksi langsung pertunjukan tersebut. Selepas penggambaran selesai, mereka terpaksa memandu ke bahagian lain pengeluaran untuk merekodkan garis Mario dan Luigi. Lou dan Danny membuang masa berjam-jam untuk memastikan peminat mempunyai "Super Show!"

3 Bintang Tetamu Membuat Kerja Lebih Mudah

Apabila NES dan Super Mario Bros dibebaskan, Nintendo tidak tahu ia akan menjadi begitu popular. Peminat permainan video dari semua peringkat umur menjadi peminat saudara-saudara tukang paip, terutamanya selepas pembebasan siri tindakan dan kartun itu.

Menurut Danny, "Semua bintang tamu itu diminta untuk hadir di acara ini dan kami tidak pernah pergi selepas sesiapa sahaja, mereka semua diminta untuk hadir kerana semua kanak-kanak itu mempunyai anak-anak, dan anak-anak gila tentang Mario Brothers."

2 Nintendo Kanak-Kanak Dikehendaki Tahu Bintang Mereka

Apabila Super Mario Bros. telah dibebaskan, kebanyakan peminat terpaksa membaca manual arahan untuk mempelajari apa-apa mengenai siri ini. Mereka hanya tahu nama watak kerana teks dalam permainan. Pertunjukan dicipta untuk mengubahnya. Nintendo dan DiC Entertainment mahu anak-anak mempunyai lebih banyak pengetahuan mengenai kehidupan saudara-saudara. Lou dan Danny membawa kehidupan ke dalam watak-watak yang hanya diketahui oleh kanak-kanak dari permainan. Tidak menghairankan bahawa siri permainan terus berkembang beberapa dekad kemudian.

1 Kisah Ketabahan

Apabila bekas Ketua Pegawai Eksekutif DiC Entertainment Andy Heyward melihat siri Super Mario, dia memberitahu USA Today bahawa dia fikir ia adalah satu siri yang unik. Dia mahu membuat pertunjukan berdasarkan permainan, tetapi juga mengembangkannya dengan segmen tindakan langsung.

Nintendo tidak begitu bersemangat dan, pada mulanya, secara terang-terangan menolak cadangan itu.

Ia mengambil masa selama setahun CEO untuk meyakinkan Nintendo untuk menyoroti pertunjukan itu. Dengan pasukan kreatif yang tepat, Nintendo bersetuju. Heyward segera memulakan membawa saudara Mario hidup.

Artikel Berkaitan