17 Fakta Crazy Mengenai Argonian Scrolls Elder
Orang-orang Argon, yang juga dikenali sebagai Saxhleel atau "Orang Akar" dalam bahasa ibunda mereka, dan sering dipanggil orang kadal, adalah salah satu kaum yang paling menarik di Elder Scrolls Universe. Mempunyai penampilan reptilia, budaya alien yang enigmatic, dan pelbagai kebolehan semulajadi seperti ketahanan terhadap penyakit dan racun serta keupayaan untuk bernafas di bawah air, Argonians adalah apa-apa jika tidak unik. Sama seperti bangsa binatang Khajiit, para Argonians mempunyai peminat besar di belakang mereka dan sama-sama dikagumi dan dibenci oleh orang-orang Tamriel yang berbeza. Orang kulit hitam Hitam Marsh adalah salah satu daripada beberapa kaum yang tidak berkaitan dengan Lelaki (manusia) atau Mer (elf), yang diturunkan daripada pokok kuno yang dikenali sebagai Hist.
Argonian mempunyai kultus yang kukuh berikut kalangan peminat siri Scrolls Elder, dengan sesetengah orang lebih suka bermain sebagai orang Argentina tidak kira yang masuk mereka bermain. Sangat mudah untuk melihat mengapa: Reptilians pintar dan misteri Black Marsh mungkin merupakan bangsa yang paling disalahpahami di Tamriel. Mereka telah ditonjolkan dalam setiap perlawanan utama setakat ini. Penampilan mereka mirip dengan dinosaur bipedal, mereka tidak tenggelam dan dapat meneroka ke mana sahaja mereka mahu, dan mempunyai bakat yang luar biasa dengan menyelinap dan mengunci yang menjadikan mereka pencuri, pembunuh, dan watak-watak yang tersembunyi.
Berikut adalah 17 fakta gila tentang Elder Scrolls 'Argonians, orang terhormat, yang dikasihi dan dikhianati oleh kadal Black Marsh.
17 Mereka Tinggal Di Bahagian Paling Tidak Memuaskan Di Tamriel
Argonians adalah penduduk reptilia dari sebuah wilayah rawa yang dikenali sebagai Black Marsh oleh Empayar dan "Argonia" oleh orang Argoninya sendiri. Black Marsh terkenal sebagai wilayah Tamriel yang paling tidak ramah, penuh dengan paya yang tidak dapat ditembusi dan penuh dengan tanaman beracun dan pemangsa yang menakutkan. Iklim tropika di rantau ini telah menimbulkan percubaan untuk menanam tumbuhan tempatan, serta usaha pertanian, penjajahan, dan komersil asing. Hanya perdagangan hamba Dunmer berjaya. Walaupun Tiber Septim yang hebat menakluki Black Marsh dan menggabungkannya ke Empayar, pasukannya hanya mengawal pinggir negara, tidak pernah berani melanggar pedalamannya. Orang Argonianya sendiri tetap teratur bersama-sama garis-garis puak dan hanya dimatikan secara terperinci ke dalam Empayar dengan perjanjian.
Manakala orang luar jarang masuk ke Black Marsh, kerana orang-orang yang bukan orang Argoninya selalu mati, orang Argonian berkembang maju dalam keadaan-keadaan ini, menelusuri sungai-sungai yang rumit di bawah air dan mengamalkan diri mereka ke iklim yang rawa.
16 Kekebalan Untuk Penyakit, Racun, Dan Breathe Underwater
Apabila anda bermain sebagai orang Argoni, anda menerima banyak ciri-ciri dan kemahiran perkauman yang anda dapat menerapkan melalui peperangan. Anda akan mempunyai keupayaan untuk bernafas di dalam air berkat insang di leher anda, darah anda adalah 50% lebih tahan terhadap penyakit dan racun daripada kaum lain kerana dibesarkan di tanah air muara anda, dan sekali sehari anda akan mempunyai keupayaan untuk menggunakan kuasa Hist, yang membolehkan anda menyembuhkan sepuluh kali lebih cepat selama 60 saat. Argonians juga membuat pencuri mahir kerana kemahiran mereka yang luar biasa di menyelinap, mengunci, dan mengejar, walaupun kerana bakat mereka dalam peperangan gerila mereka juga membuat pahlawan dan pemanah yang sangat baik.
Sebagai tambahan kepada kepelbagaian serba guna mereka, Argonians juga istimewa untuk kulit tebal, bersisik mereka, yang sangat sesuai untuk iklim Black Marsh atau tempat-tempat seperti Morrowind dan boleh bertahan lebih baik daripada kulit Nord, Imperial, atau Dunmer .
15 Mereka Menyembah Hist
Daripada Aedra dan Daedra yang disembah oleh kaum Nirn lain, Argonians menyembah Hist. The Hist kelihatannya menjadi pokok spora raksasa yang tumbuh di rawa-rawa dalaman Black Marsh, tetapi mereka makhluk-makhluk hidup digambarkan sebagai "lebih kuno" daripada kaum lain. Argonians percaya tiada apa-apa sebelum Hist.
The Saxhleel percaya mereka dapat merasakan kehadiran Hist dalam fikiran mereka pada setiap masa, walaupun ini semakin lemah semakin jauh mereka mendapat dari Black Marsh. Pautan Argon-Hist bermula dari kelahiran, apabila telur mereka diletakkan di kaki Hist ketika mereka berkembang. Di sana, mereka diberi jiwa dari Hist sebelum mereka menetas. Apabila memasuki peringkat kehidupan remaja, seorang Argonian muda akan menjilat sap dari Hist untuk merangsang kelenjar hormon, menentukan segala-galanya dari jantina ke takdir mereka. Ketika Argonians berkahwin, mereka berbuat demikian di bawah berkat Hist dan ketika mereka mati mereka percaya jiwa mereka kembali ke Hist untuk memelihara kehidupan baru.
Mereka Mempunyai Sejarah Dan Budaya Purba
Persis bagaimana orang Argonians wujud tidak diketahui, tetapi mereka telah hidup di seluruh Tamriel dalam komuniti suku ketika Aldmer pertama kali mula menjelajah benua itu. Argonian purba telah dipindahkan oleh Rakyat yang lebih maju dari segi teknologi dan didorong kembali ke kawasan rawa Black Marsh. Semasa Era Pertama, Argonians dianggap sebagai mitos dan sangat jarang meninggalkan tanah air mereka, dianggap sebagai keghairahan atau keganasan menakutkan oleh pihak luar. Mengikut sumber Era Kedua, Chimer kuno menggunakan Argonians sebagai budak berabad-abad sebelum anak mereka berubah, Dunmer (atau Elf Gelap). Kesangsian orang Argonians terhadap orang luar bermula pada saat ini, terutama ketika para lanun mengeksploitasi landskap Black Marsh yang tidak ramah untuk menghindari pemerintahan Imperial.
Yang mengejutkan, Era Merethic dianggap sebagai masa ketika masyarakat Argon berada pada puncaknya; mereka mempunyai tamadun maju yang membina piramid Xanmeer seperti Black Marsh yang besar-besaran seperti ziggurat. Walau bagaimanapun, pada waktu dekat Era Pertama, seluruh masyarakat Xanmeer telah dihapuskan oleh sebab-sebab yang tidak diketahui, meninggalkan piramid sebagai runtuhan tamadun mereka yang dahulunya hebat.
13 Dunmer Digunakan Mereka Sebagai Hamba Selama Berabad
The Dunmer of Morrowind telah lama membenarkan pembebasan Imperial, Nords, Orcs, dan Khajiit, tetapi, yang paling penting, Argonians. Dunmer membuat kebiasaan menyerang jiran selatan mereka untuk budak, terutamanya House Telvanni dan House Dres. Semasa Era Kedua, seluruh puak diperhambakan dan diseret dalam rantai untuk dijual di Stonefalls, Vvardenfell, dan Deshaan. Argonians di bawah sistem perhambaan Dark Elf dianggap sebagai harta. Penganiayaan hamba tidak dianggap sebagai jenayah serius di Morrowind (hanya jenayah terhadap harta benda). Ini menyebabkan kebencian lama antara Argonians dan Dunmer.
Dalam Era Ketiga, perbudakan adalah haram di Tamriel, tetapi dengan syarat-syarat Armistace antara Empayar Septim dan Morrowind wilayah itu dapat menentukan undang-undangnya sendiri, dan rumah Dunmer kekal satu-satunya tempat perbudakan itu sah. Ini berterusan selama beratus-ratus generasi hingga Era Keempat, ketika perbudakan dibuat menyalahi undang-undang di Morrowind. Namun, hubungan Black Marsh dan Morrowind masih tercemar oleh sejarah yang jahat ini.
12 Tidak Setuju Daripada Orang Luar, Terutama Dunmer Dan Khajiit
Argonians adalah orang yang bersifat insular; ini kerana sifat Marsh Hitam dan kerana kaum lain memandang mereka sebagai sedikit lebih daripada binatang. Sejarah panjang mereka yang menyerang telah menyebabkan mereka tidak percaya kepada orang yang tidak dikenali, walaupun mereka telah terbukti bersifat fanatik terhadap teman-teman mereka. Argonians kekurangan mana-mana sekutu sebenar di Tamriel, kerana kebanyakan hubungan mereka adalah neutral kerana mereka jarang mempedulikan hal ehwal orang lain. Satu-satunya hubungan yang jelas yang mereka ada adalah negatif: Dunmer of Morrowind dan Khajiit of Elseweyr.
Dengan sejarah yang panjang dipaksa bekerja dalam keadaan yang keras di ladang Dunmer, permusuhan antara Elf Gelap dan Argonians adalah jelas. Tetapi memandangkan status mereka sebagai rakyat binatang, seseorang mungkin mengharapkan orang Argonians dan Khajiit menjadi sekutu semulajadi. Tetapi orang Argonians mengolok-olok kucing Elseweyr, dan Khajiit sama-sama menghina orang-orang Argonian. Ini berasal dari kepercayaan Khajiit bahawa dukun Argentina bertanggungjawab untuk mencipta Flu Knahaten, yang menghancurkan Khajiit dan infrastruktur Elseweyr.
11 Dugaan Disebabkan Tenggelam
Argonian dituduh menyebabkan Flu Knahaten dalam 2E 560, yang bermula di bandar Stormhold dan tersebar di seluruh Tamriel seperti api. Teori ini berlaku walaupun melancarkan perang untuk kebebasan, orang Argonians masih jauh lebih banyak daripada penindas Dunmer mereka dan merancang skim untuk menggunakan peperangan biologi untuk mendapatkan pembebasan mereka, dengan dukun Argonia memanipulasi Hist ke penciptaan selesema. Walaupun tuntutan itu tidak dibuktikan, hakikat bahawa orang Argon yang kebal terhadap penyakit itu menggalakkannya.
Wabak itu adalah salah satu yang paling mematikan dalam sejarah, melancarkan penduduk Tamriel selama 43 tahun, membunuh semua orang yang tidak berpengaruh dan menyebabkan krisis di Elseweyr, selatan Morrowind, Valenwood, dan High Rock. Selesema ini berpaling menentang orang Argonians, yang dianggap sebagai pengangkut selepas patogen itu membunuh setiap orang bukan orang Argoni di Black Marsh (walaupun menyingkirkan seluruh kultur Kothringi, bangsa kulit asli kulit asli asal Black Marsh), menanamkan manusia dan bunian dengan ketakutan terhadap wilayah selama berabad-abad dan menyebabkan Cyrodiil kehilangan kendali atasnya.
10 Sarjana Peperangan Gerila
Argonian tidak dilatih secara tradisional dalam seni perang. Atas sebab ini, mereka terpaksa mengajar diri mereka bagaimana untuk bertarung dan bertahan selama beberapa generasi terhadap puak-puak yang bercerai dan slayer Dunmer, menjadi tentera yang lebih kejam daripada kebanyakan pasukan terlatih akademi. Argonians adalah pakar dalam peperangan gerila, menggunakan kelebihan mereka yang besar dalam pertempuran - pernafasan mereka - untuk menenggelamkan musuh mereka dengan menarik mereka ke bawah air dan menahan mereka di sana. Menyerang pasukan yang mengendarai kapal atau tongkang ke Argonia atau berjalan di sepanjang sungai juga telah disergap dari air, di mana orang Argonian sedang menunggu. Mereka kemudian menyerang dan cepat berundur ke dalam air dan melarikan diri ke kedalaman lautan dan sungai, di mana mereka tidak boleh diikuti oleh lawan berdarah mereka.
Walaupun Argonians tidak pernah memasuki perang dengan Dark Elves sehingga Era Keempat, Saxhleel mempunyai kepakaran dalam perang gerila, serangan hendap, dan taktik yang melanda dan tidak dapat ditandingi oleh kaum Tamriel yang lain, dan ini telah terbukti berguna untuk mencapai matlamat politik mereka.
9 Shadowscales Apakah Killers Sangat Elit
Hist mengakui kewujudan Sithis sebagai "pencipta asal", dan Argonian yang dilahirkan di bawah tanda Shadow yang ditawarkan kepada Ikhwan Gelap saat lahir. Argonians ini dikenali sebagai Shadowscales, yang melatih seluruh hidup mereka sebagai mata-mata dan pembunuh. The Shadowscales adalah susunan lama Saxhleel yang menyembah Sithis, dan menurut beberapa kejatuhan orang Argonian kuno datang ketika "sisiknya gelap" oleh Bapa Dread. Mana-mana Shadowscale yang datang dari umur diterima ke Ikhwan sebagai ahli penuh keluarga, walaupun mereka tidak terikat kepada perintah itu dan boleh kembali ke Black Marsh untuk berkhidmat sebagai penguatkuasa undang-undang, yang menguatkuasakan "undang-undang paya."
Shadowscales tidak dibenarkan membunuh antara satu sama lain; Mahkamah Diraja Argentina menunaikan dedikasi ini dengan serius sehingga jika Shadowscale melanggar prinsip, mereka akan menyewa seorang pembunuh tidak bersekutu untuk membunuh mereka. Satu Shadowscale tunggal di Skyrim menyatakan bahawa dengan pesanan 4E 201 mereka telah dihapuskan. Malangnya, mungkin Shadowscales tidak lagi wujud.
Mereka dipimpin oleh Fraksi Politik An-Xileel
Walaupun orang Argonians adalah bangsa yang sering menjadi mangsa dalam Skrol Elder, mereka, seperti rakan sejawat dan manusia mereka, juga mampu menjadi nasionalis dan agresif. Walaupun struktur sebenar masyarakat Argoni kekal sebagai misteri, diketahui bahawa terdapat banyak puak; Yang paling menonjol adalah An-Xileel.
An-Xileel terdiri daripada beberapa puak berkuasa, termasuk Skala-Song, yang mengalahkan orang Argonians selepas Pertempuran Kvatch semasa Krisis Oblivion. Walaupun An-Xileel kekal berkecuali dalam hal ehwal luar, mereka sangat mempertahankan wilayah, sejarah, dan kebudayaan Argentina. Mereka dikenali kerana menangkis serangan Daedric terhadap Black Marsh, menyerang selatan Morrowind, dari Empayar dan menamakan Black Marsh ke Argonia, dan mahu memacu semua pengaruh orang asing dan kolonialis dari tanah air mereka. Walaupun ia tidak jelas jika An-Xileel masih berkuasa, kemungkinan mereka masih berada di sekeliling dan agak kuat. Pangkalan operasi mereka adalah bandar paling selatan di seluruh Tamriel, Lilmoth, dan ada yang percaya mereka merancang langkah besar mereka yang akan datang.
7 Mereka Dendam Invasi Daedric Black Marsh
Apabila Oblivion Gates dibuka di Tamriel, dipercayai bahawa Hist telah dapat bernubuat tentang kedatangan krisis dan memanggil orang Argonians kembali ke Black Marsh untuk pertahanannya terhadap pasukan Mehrunes Dagon. Rintangan Argentina bermula pada beberapa titik di 3E 433, kerana kebanyakan mereka ditinggalkan untuk menanggung sendiri ketika Daedra menyerang. An-Xileel dan orang asli menolak kembali Daedra dengan keganasan di mana-mana sahaja. Malah, Argonians menyerang Oblivion sendiri, berjuang dan memenangi Daedra. Serangan serangan Argon sangat parah sehingga para letnan Dremora menutup Gates mereka sendiri agar tidak terkalahkan.
An-Xileel berjaya memegang Black Marsh sehingga kekalahan pasukan Daedric di Imperial City. Berikutan Krisis Oblivion, mereka menjadi kuasa dominan di Argonia, menjadikannya wilayah pertama untuk mengasingkan diri dari Empayar. Orang Argonians tetap berkuasa di benua itu, tidak lama lagi menyerang Morrowind. Menjelang Era Keempat, Argonia masih bebas daripada Empayar baru di bawah Maharaja Titus Mede.
6 Mereka menyerang Morrowind
Tidak lama selepas Gunung Merah meletus dan menghancurkan Morrowind dalam apa yang dikenali sebagai Tahun Merah (4E 6), orang Argonians menyerang secara besar-besaran, mencari dendam selama berabad-abad Dunmer enslavement orang-orang mereka. An-Xileel mengetuai pencerobohan Morrowind yang sangat lemah, yang dikenali sebagai Perang Penyertaan, dan hampir menghancurkan Elf Gelap. Jumlah kematian bagi Dunmer adalah beribu-ribu atau bahkan berjuta-juta, dan banyak Dunmer terpaksa bertaburan di banyak wilayah Tamriel yang lain.
Orang Argonian mampu merebut kawalan sebahagian besar separuh selatan provinsi ini, mengembalikan wilayah yang ditawan oleh Morrowind semasa Perang Arnesia. Mereka terkenal memecat ibu kota Mournhold. Hanya Rumah Besar di bawah kepimpinan Rumah Redoran dapat menghentikan pendahuluan orang Argon. Setelah mengajar pelajaran Dunmer, An-Xileel menarik diri, dan seolah-olah membiarkan masa mereka di Argonia asli sejak itu. Argonia kekal neutral dalam konflik antara Empayar dan Dominasi Aldmeri Ketiga.
5 Mereka Tidak Mengatakan Emosi mereka
Kebanyakan bangsa lain bergantung pada emosi mereka dengan ungkapan wajah mereka. Tanda-tanda fizikal seperti ini biasanya tidak boleh digunakan untuk membaca perasaan orang-orang Argentina. Satu-satunya tanda yang diketahui bahawa mereka marah adalah jika mereka menanggung gigi mereka dan sempit mata mereka. Ini menjadikan sukar bagi orang lain untuk ikatan dengan Argonians, dan mungkin menyumbang kepada rasa tidak puas hati mereka di Tamriel-ramai yang sukar untuk mempercayai perlumbaan yang tidak menyatakan emosi mereka dengan cara yang difahami, dan ini telah membawa kepada andaian bahawa orang kadal tidak mempunyai emosi. Sudah tentu ini tidak benar; mereka hanya tidak menyatakannya seperti lelaki dan bunian.
Argonian lambat dipercaya dan sukar diketahui. Walau bagaimanapun, jika seseorang dapat mengikatnya dengannya dan membentuk persahabatan, ia tidak biasa bagi orang Argonians untuk meletakkan hidup mereka dalam talian untuk menyelamatkan sahabat mereka; ini menjadikan mereka orang yang jujur tapi setia.
4 Mereka Mempunyai Ritual Ganjil
Seolah-olah orang Argonians tidak melihat dan bertindak dengan cara yang berlainan daripada kaum lain dalam Skrol Elder, mereka juga mempunyai adat yang mungkin kelihatan aneh. Sebagai permulaan, hiasan mereka dibuat terutamanya dari kulit, tulang, bulu, kulit ular, kulit kura-kura, gigi, dan batu seperti turquoise dan jade, semuanya dianggap bahan eksotik oleh orang luar tetapi lazimnya terdapat di Black Marsh. Argonians yang tinggal di luar Black Marsh telah dikenali untuk mengisi bantal mereka dengan serangga hidup dan lipan kerana mereka menikmati perasaan mereka berkeliaran terhadap skala mereka. Argonians juga dikenali untuk membiarkan burung memilih makanan dari gigi mereka selepas makan, dan memakai kaus kaki dengan poket yang mengandungi batu panas pada ekor mereka untuk menjaga mereka hangat.
Argonians adalah tuan-tuan perhiasan, dan produk mereka sangat dicari. Argonian mempunyai ritual pernikahan yang sangat ketat di mana seseorang mesti mempersembahkan satu lagi dengan sebuah band perkahwinan tradisional dengan tiga amethysts tanpa cacat. Kedua-dua di luar mewakili pencinta diri, dan yang ketiga mewakili Hist.
3 Bahasa Jel Rupa mereka adalah unik
The Saxhleel mempunyai bahasa asli mereka sendiri yang dikenali sebagai Jel, yang hampir mustahil untuk kaum lain belajar. Ia adalah unik di kalangan semua bahasa Tamriel lain yang tidak berkaitan dengan Ehlnofex purba. Jel berasal dengan Histori purba. Argonians mendakwa ia adalah ucapan yang paling dekat dengan pemikiran. Bangsa-bangsa lain mempunyai kesulitan besar yang menyatakan cukup baik untuk terlibat dalam perbualan, walaupun diketahui Annaig Hoinart, seorang gadis muda Breton, dapat mempelajari kata-kata yang cukup bahasa jawa untuk membuat bahasa pidgin untuk berbincang dengan Mere-Glim, seorang penduduk Argonik kepada Black Marsh.
Jel juga unik kerana ia tidak mempunyai variasi kata kerja yang khusus masa, seperti kata kerja masa lampau atau masa depan yang tegang. Hanya ada masa tegang di Jel, kerana Argonians secara tradisinya melihat semua kehidupan dari kelahiran hingga mati sebagai sebahagian daripada satu masa yang berterusan, bukannya sebagai satu siri momen. Kepada Argonians, masa adalah ilusi yang dibuat untuk menubuhkan versi sejarah linear, dan menganggap pandangan sempit realiti.
2 Mereka Percaya Dalam Reinkarnasi Dan Mungkin Menjadi 'Hive Hive'
Argonians percaya bahawa jiwa mereka berasal dari Hist ketika dilahirkan, dan selepas kematian jiwa mereka kembali ke Hist. Jiwa-jiwa kemudian ditentukan oleh Hist untuk menjadi layak atau tidak diberikan kehidupan lain. Sekiranya layak, jiwa orang Argoni yang mati akan dijadikan telur Argon yang menetas, dan kitaran hidup akan bermula lagi. Ini bererti kepercayaan dalam penjelmaan semula yang dikongsi oleh agama Buddha, Hindu, dan Sikh. Janji kehidupan baru mungkin menjelaskan mengapa orang Argonians bertarung dengan sangat sengit, bahkan dengan risiko kehidupan mereka sendiri.
The Hist dikatakan menjadi tuan rumah sejarah dan pengetahuan keseluruhan bangsa Argentina. Walaupun tidak pernah dinyatakan secara jelas dalam Skrol Elder, ini nampaknya membayangkan orang Argonians mempunyai "minda sarang" atau kesedaran universal. Ada kemungkinan semua Argonians boleh mengakses rangkaian semua fikiran dan pengetahuan yang terkumpul sepanjang zaman. Implikasinya sangat mengagumkan, dan ini mungkin sebabnya Hist adalah sangat suci kepada orang Argonian.
1 Mereka Mungkin Perlumbaan Yang Paling Dicuri
Penampilan orang Argonians menjadikan mereka bersuara, dijauhi oleh kebanyakan kaum lain dan dilabelkan dengan pelecehan yang penuh kebencian seperti "cicak, " "kulit skala, " "kelam kolam" dan "skala belakang." Di mana-mana sahaja anda pergi ke Tamriel, orang Argonians sering menjadi mangsa jenayah benci, diskriminasi, dan prejudis yang meluas. Walaupun kaum saudara mereka Khajiit juga menghadapi diskriminasi sedemikian, Argonians adalah tanpa keraguan kaum yang paling membenci di benua itu.
Apabila ramai pemain siri Skrol Elder memikirkan bangsa yang kuat dalam permainan, mereka sering memikirkan orang Argonian. Tidak semestinya tidak menyangkal bahawa orang Argonians adalah orang yang kuat - dengan semua kesukaran yang dilemparkan kepada mereka, mereka telah bertahan dan bertempur, menjadi lebih kuat dari sebelumnya. Mereka cukup kuat untuk mengalahkan Daedra dengan sendirinya, mereka datang dari tanah yang benar-benar toksik kepada sesiapa tetapi mereka, dan telah melalui lebih daripada mungkin mana-mana kaum lain. Tidak kira apa yang anda fikirkan orang Argon, yang licik, licik, dan abadi, pastikan anda tidak memandang rendah mereka.