24 Perkara Awesome Tersembunyi Di Nier: Automata Itu Tunjukkan Bagaimana Crazy It Is

Yoko Taro adalah pengarah di belakang francais Drakengard dan Nier . Dia seorang eksentrik melampau yang hanya membuat penampilan awam memakai topeng salah satu wataknya, Emil. Lelaki itu adalah salah seorang pemaju yang paling terkenal dalam perniagaan kerana keperibadiannya yang kuat. Permainan Taro adalah tindakan berdasarkan, permainan cerita berat yang benar-benar tidak menarik sebarang pukulan dengan nada gelap. Permainan beliau cenderung mempunyai tema dan watak yang sangat gelap yang sangat cacat. Malah, ia adalah fakta yang terkenal bahawa pada beberapa kesempatan Taro akan mempunyai pasukannya yang merangka watak berdasarkan perihal keperibadian mereka. Kemudian apabila reka bentuk visual selesai, Taro akan menggunakan reka bentuk tersebut untuk watak dengan keperibadian yang bertentangan lengkap daripada apa yang diterangkannya. Semua ini adalah untuk mengatakan bahawa Yoko Taro adalah pembangun yang unik dan sangat kreatif dan bersyukur bahawa seluruh dunia akhirnya mendapat notis. Nier Automata adalah penyelamat kewangan permainan untuk kedua-dua Yoko Taro dan untuk Platinum Games. Permainan ini menampilkan penceritaan Taro yang unik, dengan aksi intensiti permainan Platinum yang tinggi, jujur ​​ia adalah perlawanan yang dibuat di syurga. Walau apa pun, plot gelaran baru ini entah bagaimana melibatkan android, makhluk asing, sihir, mesin permulaan, dan juga sebuah taman hiburan. Ini jujur ​​semata-mata pengalaman kerana ia adalah permainan. Saya tidak boleh memikirkan banyak permainan lain yang saya cadangkan lebih daripada Automata. Tetapi jika anda tidak mempercayai saya, inilah 25 Perkara Awesome Tersembunyi di Nier: Automata Itu Menunjukkan Bagaimana Crazy It Is.

AMARAN: Artikel ini Termasuk spoiler HEAVY untuk permainan Drakengard, Nier, dan Nier Automata.

24 Nier Has 26 Endings - Ini Adalah Yang Paling Aneh

Permainan Nier bertujuan untuk dimainkan semula. Nier asli mempunyai 4 hujung dan Nier Automata memutuskan untuk merebut abjad penuh dengan 26 ujung unik! Walaupun banyak daripada mereka berasaskan teks, Yoko Taro benar-benar melakukan perkara-perkara yang berbeza.

Salah satu hujungnya ialah Ending K, di mana protagonis dan Android 2B yang disahkan tidak dapat menahan rasa ingin tahu / kelaparannya lagi.

Apabila diberikan ikan secara langsung oleh NPC permainan jika pemain memilih untuk menelan ikan kami ditunjukkan skrin hitam dan tirai dengan cepat ditarik pada cerita 2B. Kemudian ada merangkak teks yang menerangkan betapa lazatnya ikan itu, dan itu berbaloi. Menghidupkan minyak ikan tidak begitu baik untuk mesin.

23 Jean-Paul Mencipta Opera Boss

Jadi salah satu lokasi utama kira-kira titik tengah Nier: Automata adalah kampung Pascal. Ia adalah kampung di mana pemain biasanya mula menyoal tindakan mereka dalam perjuangan mereka terhadap robot. Sebuah kampung yang penuh dengan mesin-mesin yang aman dan lengkap yang telah memisahkan diri dari rangkaian / sarang minda mesin-mesin lain.

Salah satu watak di kampung itu ialah Jean-Paul, top robo sukan top yang menghabiskan segala daya pemprosesannya yang berfilsafat.

Satu usaha sampingan dalam permainan ini mempunyai banyak robot "wanita" yang menulis kepadanya surat cinta yang dia mengabaikan dan terima kasih kepada peminat sluethy yang sebenarnya kita dapat mengetahui bahawa Opera Boss dari taman hiburan yang didorong untuk kegilaan sedang mengejar Jean Paul .

22 Arena Permulaan Robot

Nier: Peminat Automata cukup bernasib baik untuk menerima sedikit DLC tidak lama selepas pelancaran permainan, berjudul C3C1D119440927. Antara lain, ia menambah tiga Coliseum berbeza ke dalam permainan. Salah satu daripada koliseum ini tersembunyi di dalam Kerajaan Hutan dan sedikit berbeza dari yang lain. Dalam satu ini, pemain menghadapi pelbagai musuh bukan sebagai 2B atau 9S.

Sebaliknya pemain memilih dari katalog robot musuh dan mengawal mereka untuk bertarung.

Kerja tambahan yang diperlukan untuk membuat setiap varian musuh dimainkan tidak ada kekurangan inspirasi pada bahagian Platinum Game. Kegemaran peribadi saya adalah musuh robot standard yang hanya boleh mengayunkan tangannya dengan harapan bahawa orang lain akan mengalaminya, gaya Simpson .

21 Drifting Ke Tindakan Dengan Moose Atau Boar

Salah satu butiran yang paling disebarkan dari Nier yang asal adalah kepanjangan babi yang berkelajuan tinggi. Jika anda menyelesaikan pencarian sampingan permainan awal tertentu dalam tajuk prequel, anda boleh menaiki babi hutan di kawasan tertentu dalam permainan. Dan kerana permainan ini menggunakan semula banyak kawasan dan aset, anda akan berlari ke belakang dan sebagainya. Jadi, dengan jelas mempercepatkan bolak-balik itu agak mudah.

Tetapi, babi ini nampaknya pergi ke sekolah memandu kerana ia tidak mengawal seperti babi biasa, sebaliknya ia berjalan pada kelajuan Mach dan drifts seperti dalam Fast and the Furious.

Ternyata Boar membuat pulangan di Automata, walaupun tidak begitu spektakuler. Tetapi sekarang kita juga boleh menunggang Moose! Woohoo!

20 Shin Godzilla Bossfight

Jadi selepas setahun, pemikiran peminat mereka telah menemui setiap rahsia yang terdapat di Nier Automata. Mereka telah menyikat setiap bangunan dan meletihkan setiap dialog.

Tetapi kemudian Yoko Taro berkata dalam satu temu bual bahawa ada satu rahsia terakhir yang dia tidak percaya masih belum dijumpai.

Sekarang saya tidak 100% pasti jika ia pernah ditemui, tetapi dalam penyelidikan saya, salah satu daripada perkara yang difikirkan oleh para pemain itu, adalah bos perjuangan yang tersembunyi dengan Godzilla. Terdapat perjuangan tersembunyi dengan dinosaur mekanik dalam permainan yang jelas menghormati anti-pahlawan goliath Jepun. Di jalan untuk mengakhiri C kita bertarung dengan makhluk dan terima kasih kepada nafas api, kita boleh memberitahu ia penghormatan langsung kepada Shin-Godzilla pada tahun 2016.

19 Pay To Win PSN Trophies

Jadi Nier: Automata bukan sahaja mempunyai topik kontroversial dalam dialog, pakaian, dan pilihannya, tetapi ia juga mempunyai mekanik kontroversi!

Terdapat sebuah kedai rahsia di Automata di mana pemain boleh menghabiskan masa dalam mata wang permainan untuk membuka trofi di PS4.

Yoko Taro sendiri menyatakan bahawa dia bukan peminat sistem "pencapaian" keseluruhan yang diperkenalkan dengan Xbox 360. Dan mereka memastikan juga mengekalkan ciri dalam pelepasan Xbox One, Menjadi Edisi Tuhan . Sekarang, kedai ini tidak dapat diakses sehingga selepas anda menamatkan A, jadi sekurang-kurangnya, para pemain yang terobsesi dengan Gamerscore mereka tidak mempunyai pilihan untuk menyewa Automata, membeli semua pencapaian dan mengembalikannya dengan segera. Tebak anda hanya perlu memainkan permainan, betapa buruknya.

18 Saudagar Dari Residen Evil 4 Android ?!

Salah satu watak yang paling dikenali dari Franchise Resident Evil, adalah pedagang. Sudah tentu, kebanyakan orang tahu Claire, Leon, Barry, dan Chris. Tetapi peminat francais juga mengingati saudagar dari Resident Evil 4. Kebanyakannya kerana kita tidak pernah mendapat cerita penuh tentangnya dan kerana cara bercakapnya yang pelik.

Ungkapan "Whaddya buyin" telah menjadi ikon dalam industri permainan video dan Yoko Taro bersetuju.

Di Colosseum Kingdom Hutan, terdapat seorang Pedagang NPC yang dapat berinteraksi dengan yang memetik frasa RE Merchants frasa yang hilang. Apabila ditanya mengapa mereka bercakap seperti itu, NPC mengatakan bahawa mereka belajar dari rakan saudaranya. Rahsia kecil ini tidak banyak buat anda permainan bijak, tetapi ia benar-benar hebat.

17 Automata Dan Drakengard Kongsi Bahasa

Jadi di sini kita mempunyai rahsia Drakengard yang terakhir. Di kedua Nier dan Drakengard, terdapat pelbagai "sihir" yang berbeza. Di Nier, teknologi ini paling ajaib tetapi sangat maju.

Tetapi dalam watak Drakengard melemparkan mantra dan membuat bulatan sihir. Dalam bulatan tersebut kita boleh membuat watak-watak khusus bahasa yang tidak diketahui.

Dan dalam bahan promosi untuk Nier: Peminat Automata dapat melihat keupayaan dalam permainan berkongsi huruf yang sama. Jadi ia mengesahkan Nier dan Drakengard menggunakan bahasa kuno yang sama, dan peminat super kini telah mendekodkannya! Kebanyakan perkataan adalah variasi huruf ACT dan G. Ini adalah huruf asas nukleotida dalam DNA, yang mempunyai beberapa implikasi yang aneh untuk Automata.

16 Garis Masa Melangkah Drakengard Watak Cameo

Baiklah, ada banyak tradisi di sini, cerita pendek yang panjang, Drakengard 3 berlaku dalam suasana separa abad pertengahan.

Tetapi entah bagaimana, menjelang akhir permainan, seorang android bernama Accord muncul dalam plot untuk memeriksa "kesahihan garis masa".

Pemain jelas sangat keliru dengan ini dan tidak boleh mempunyai lebih banyak soalan. Tetapi yakinlah, tidak ada yang dijawab dan Drakengard 3 berakhir. Tahun kemudian, Nier Automata keluar, permainan yang penuh dengan androids! Peminat Taro tidak boleh lebih cepat bertanya "Where's Accord"? Ternyata dia tidak secara fizikal DI permainan, tetapi ada menyebutnya di beberapa lokasi. Dia seorang pedagang senjata sekarang, dan nampaknya, ia adalah perniagaan yang berkembang pesat. Tidak apa yang saya harapkan, tapi baiklah.

15 Popola Dan Devola Got A Remaster

Sebelum Nier: Automata terdapat Nier asal pada PS3. Ia adalah tajuk akhirnya tentang penyakit dan pilihan untuk memelihara kemanusiaan melalui pemisahan tubuh dan jiwa.

Menonton kejayaan projek itu ialah pasangan android kembar, Popola dan Devola.

Mereka berkhidmat sebagai NPC utama dan Nier dan selepas sentuhan mengejutkan akhirnya berakhir menentang pemberontakan kami. Sekarang, mereka beribu-ribu tahun kemudian di Automata, dan mereka mendapat sedikit peningkatan. Kini, ini merupakan rujukan yang jelas bagi mana-mana peminat Taro, tetapi bagi pemain yang bermula dengan Nier Automata, ini merupakan penghormatan yang mudah dilupakan. Tetapi anak lelaki saya gembira untuk mempunyai kembar kegemaran saya lagi!

14 Bossfight Dengan Gelap Badan Berjuang Alien

Sebelum mana-mana peristiwa Nier: Automata, Emil, sebagai kepala terapung, terpaksa melawan makhluk asing dan mesin yang membongkok bumi.

Satu manfaat dari tubuh abadi Emil adalah bahawa dia menglonkan dirinya tanpa batas, dalam pelbagai saiz untuk melawan kembali.

Tetapi sekarang, beratus-ratus tahun kemudian, 2B dan 9S dapat mencari Emil dalam permainan dan membantunya dalam pelbagai pencarian sampingan. Pada akhir tugas-tugas ini, Emil meminta anda untuk membantu dia meletakkan klonnya untuk berehat, dan anda dengan sesungguhnya bersetuju. Apa yang berikut adalah salah satu pergaduhan bos paling sukar dan paling hati dalam permainan melawan klon Emil goliath. Ia bukan perjuangan yang mudah, terutamanya apabila anda perlu melawan air mata juga.

13 Emil Memiliki Ride Baru Sweet

Di epilog Nier yang asal, kita dapat melihat Emil masih mengangkut, tetapi dia kehilangan tubuhnya. Sekali lagi beribu-ribu tahun kemudian Emil kembali di Automata, masih hanya kepala terapung, berkuasa luar biasa.

Selepas membantunya, anda boleh mencari Emil putt'ing di sekitar bandar yang musnah.

Emil entah bagaimana, sekali lagi hanya kepala, berjaya memikirkan cara memandu, dan dia syaitan kelajuan sebenar! Bukan itu sahaja, Emil juga memutuskan untuk mencuba tangannya sebagai pedagang dan sebenarnya menjual barang-barang berkualiti tinggi dalam permainan. Sudah tentu, ini hanyalah satu alasan untuk Yoko Taro untuk memasukkan sebuah kedai rahsia, tetapi saya akan mengambil apa-apa alasan untuk mendapatkan lebih banyak Emil dalam hidup saya.

12 Padang Lunar Tersembunyi Tersembunyi

Sekali lagi, perkara yang tersembunyi ini adalah penghormatan yang lain kepada Nier yang asal. Di Nier, pencarian yang bermula dari peristiwa cerita menyelamatkan anak perempuan Nier Yonah dalam usaha mengejar bunga legenda, Lunar Tear.

Legenda mengatakan bunga ini boleh memberikan sebarang keinginan dan Yonah berharap dapat menggunakan hasratnya untuk menyembuhkan penyakitnya sehingga ayahnya Nier akan menjadi tenang.

The lunar lunar membuat penampilan di mana-mana dalam karya Yoko Taro walaupun dalam permainan Drakengard . Dan di Nier Automata sebagai ganjaran untuk menamatkan sebahagian daripada pemain quest line Emi dapat mengakses medan Lunar Tear yang tersembunyi. Ia adalah kawasan yang indah dan implikasi emosi mempunyai peminat sejati yang bermata mata.

11 Lampu Sulit Apakah Menimbulkan Tekanan

Sesiapa yang telah memainkan Devil May Cry atau Bayonetta akan berada di rumah dengan Automata. Pemain mempunyai kawalan yang sangat ketat terhadap watak-watak dan keupayaan untuk melakukan gabungan hebat. Tetapi satu mekanik yang tidak dijelaskan kepada pemain adalah mengejek.

Menghina mesin di dalam permainan akan menyebabkan mereka marah, berpaling merah dan menyerang lebih kerap.

Walaupun mesin yang marah melakukan lebih banyak kerosakan, tetapi mereka juga mengambil lebih banyak kerosakan. Kami fikir taunting tidak dikunci sehingga kemudian, tetapi nampaknya tidak. Polis yang digunakan oleh pemain untuk memancarkan projektil dalam permainan juga mempunyai fungsi lampu suluh, dan jika pemain melontarkan lampu suluh di wajah musuh, mereka menjadi marah. Membaling robot mempunyai kebencian yang nyata untuk lampu berkelip, yang tahu?

10 Mesin Dinamakan "Beepy" Gave Robot's Sentience

Bersedialah dengan beberapa perkara. Di Nier Asal, ada bos mesin yang dipanggil P-33 yang kemudiannya kami temui sebenarnya berjuang untuk melarikan diri berkat permintaan kawannya yang menamakannya "Beepy".

Selepas entah bagaimana bertahan berjuang protagonis kami Beepy melarikan diri dari Junk Heap, mendapat sentience dan menggabungkan dirinya dengan mesin lain di sekelilingnya.

Mesin minda sarang baru ini kemudian dilancarkan ke angkasa lepas. Kerana ia meninggalkan Bumi ia melihat perang antara mesin dan android dan memutuskan untuk memberi hadiah kepada mesin dengan kecerdasan. Jadi rangkaian massa sebenar semua mesin disambungkan ke Nier Automata terima kasih kepada bos kecil di Nier asli. Yoko Taro gila, tapi jelas cinta legenda Greek Prometheus .

9 Walaupun Jump Long Looks Amazing

Di sini kita mempunyai satu lagi aspek mekanikal pemain permainan jenis perlu tersandung atau memikirkan. Kebanyakan pemain tahu cukup awal bahawa jika anda memegang butang lompat ketika jatuh 2B akan memegang podnya dan perlahan meluncur ke Bumi.

Tetapi, pod lembut itu sebenarnya boleh digunakan untuk melompat panjang.

Jika seorang pemain lagi, sambil menahan lompat, juga mengetuk input untuk menembak peluru, mereka sebenarnya berputar di sekitar pod untuk membina momentum dan melangkah ke hadapan. Ia hanya boleh digunakan dalam beberapa keadaan untuk masuk ke kawasan lebih awal atau mengakses item tersembunyi tetapi sangat menakjubkan jumlah ciri-ciri mekanikal tersembunyi Permainan Platinum termasuk dalam Automata. Butiran kecil seperti ini sangat penting.

8 The Play Stage mempunyai implikasi Canonical yang besar

Sepanjang permainan Drakengard dan Nier, terdapat pelbagai cerita kanonik yang disampaikan melalui medium yang berbeza. Telah ada manga Drakengard, buku Nier / novellas, dan sekarang juga Nier: Automata telah memainkan pelbagai panggung!

Pertunjukan peringkat ini hanya berlaku di Jepun, tetapi terima kasih kepada seorang Mr.Clemps di YouTube (Dia benar-benar lucu, tetapi juga pasti PG-13), akhirnya kita dapat memahami bagaimana drama ini ditambah kepada Nier: Automata .

Dan dengan jujur, tidak masuk akal betapa pentingnya mereka, sebenarnya, motivasi latar belakang antara 9S dan 2B sebenarnya hanya dibuat dengan jelas KEPADA bermain pentas. Saya rasa versi yang diringkaskan adalah "intel" dalam permainan. Tetapi jika anda benar-benar mahu memahami segala-galanya tentang Nier, analisis Mr Clemps adalah go-to.

7 Ada Butang Destruct Self Destruct

Semua androids di Automata adalah model berambut putih yang memakai pakaian hitam yang sangat elegan. Ini juga disertakan dengan penutup mata hitam yang akan membutakan manusia biasa. Ia adalah estetik yang sangat segar dan menarik. Tetapi, 2B juga mempunyai yang sangat menonjol ... di belakang, yang boleh dilihat dalam kebanyakan animasinya, dan mendapat Automata beberapa akhbar buruk asalnya.

Ini lebih teruk oleh ciri penghancur diri dalam permainan.

Sebaik sahaja diaktifkan dalam pilihan, 2B secara literal meletup dan ditinggalkan pada kesihatan kritikal. Dia juga ditinggalkan ... tanpa seluar. Dalam apa jua keadaan, ia adalah satu lagi contoh Taro yang eksentrik dan membawa kita semua untuk perjalanan. Tetapi, 9S juga boleh merosakkan diri sendiri ke dalam petinju beliau juga, jadi sekurang-kurangnya jantina neutralnya.

6 Anda Boleh Nyahpasang Windows

Salah satu ciri yang paling unik di Automata ialah Sistem Plug in Chipnya.

Ini pada asasnya cara utama seorang pemain menambah statistik mereka dan kebolehan.

Untuk memadankan estetika mesin, pemain boleh melengkapkan cip seperti "Kerosakan Serangan" atau "Kadar Turun". Tetapi seperti mesin, hanya ada memori yang begitu banyak, dan para pemain perlu memanjat peningkatan mereka. juga mengambil ruang, pemain boleh mengeluarkan peta mini mereka, sebagai pertukaran untuk peningkatan kerosakan Atau, jika anda mengeluarkan cip OS anda dengan baik, maka itu adalah peranan kredit dan anda dibawa semula ke menu utama Ia sebenarnya salah satu daripada 26 penutupan, dan cara yang hebat untuk mengacaukan pemain.

5 Noctis Menurun Senjata-Nya

Final Fantasy 15 nampaknya mahu mendapatkan pai sebanyak mungkin. Kami sudah ada Noctis di Tekken, A crossover dengan francais Creed Assassin 's Ubisoft, dan kini bilah enjin Noctis berada di Nier Automata?

Ia adalah dunia yang gila kita hidup dan nampaknya, ribuan tahun ke masa depan yang jauh, 2B mendapati pedang enjin Noctis ditinggalkan.

Ia adalah penghormatan yang sangat sejuk pada bahagian Taro kerana mereka pergi lebih jauh untuk memasukkan jenis animasi yang sama seperti di FF15 serta perubahan kesan 2B yang menghindar ke kesan berperingkat biru Noctis telah dalam permainan. Sekarang jika hanya 2B dapat perjalanan dengan kru di FF15, hidup saya akan lengkap.

4 Pulangan Perpustakaan yang biasa

Oh, lihat apa yang ada di sini, satu lagi rujukan Nier Asal, apa yang mengejutkan.

Ya, betul, peminat tajuk asal akan mengenali imej di atas sebagai versi putih-putih perpustakaan di Nier.

Dalam pengembaraan asal, kebanyakan downtime anda berlaku di sebuah bandar kecil yang manis yang dikendalikan oleh kembar Popola dan Devola, Devola sentiasa keluar dari demo air mata yang mengetengahkan beberapa soundtrack yang terkenal. Sedangkan Popola membelanjakan sebahagian besar masanya menguruskan perkara-perkara dari dalam perpustakaan bandar. Lokasi adalah di mana anda akan mendapat sebahagian besar pencarian utama anda, melawan Shadowlord untuk kali pertama, menangis apabila anda menghidupkan Kainé untuk batu, dan dapatkan minda anda ditiup kerana keluar yang lebih rendah membawa kepada bandar yang ditinggalkan futuristik.

3 Perangi CEO Platinum & Square

Satu lagi aspek DLC C3C1D119440927 adalah bahawa ia termasuk beberapa pergaduhan bos tambahan.

Di penghujung semua ujian Colosseum, anda boleh kembali ke arena Banjir City dan memilih untuk melawan kedua-dua Ketua Pegawai Eksekutif Platinum Games dan Square Enix.

Ia juga perlu diperhatikan bahawa untuk memulakan perjuangan berkata, anda perlu bercakap dengan NPC khusus di arena, dan mengesahkan 3 kali ya, dan anda mahu melawan anda-siapa yang tahu. Selepas mengesahkan, anda juga diberitahu perjuangan ini boleh merosakkan perendaman permainan, di mana anda MEMERLUKAN "pencerobohan penyamaran" untuk bermula. Cuba untuk menjadi sekurang-kurangnya tahap 85, pergaduhan ini sejauh yang paling sukar dalam permainan.

2 Antagonis Disambungkan Untuk Kultus Dari Drakengard

Ia terpulang kepada perbahasan siapa "antagonis" sebenar Nier: Automata . Tetapi kita tahu bahawa selepas Adam dan Hawa memasuki tempat kejadian, mereka menentang watak kita setiap langkah. Tetapi, reka bentuk untuk Adam dan Hawa sebenarnya dibebaskan dengan baik sebelum permainan keluar.

Dan sebilangan kecil orang yang menyerupai hyper-nerds menyedari bahawa sukan Eve tatu ketika angered berkongsi persamaan yang menarik dengan permainan Taro yang lain.

Dalam siri Drakengard, badak besar terakhir yang dipanggil "The Watchers" dan makhluk interdimensional literal. Nah, manusia yang menyembah "Tuhan" ini dipanggil "Kultur Watchers" dan tinta Hawa berkongsi simbol mereka. Secara peribadi, saya percaya ini hanyalah Yoko Taro yang mengetepikan ego sendiri, tetapi peminat tidak boleh mengabaikan implikasinya.

1 Emil Proil Unlockable

Kosmetik dalam pelbagai Automata daripada menukar warna rambut anda, untuk memakai pakaian watak dari Nier asli, bahkan menukar projektil musuh.

Ada jujur ​​lebih banyak kosmetik yang diharapkan dalam permainan seperti ini.

Anda dapat melihat di DLC Ketua Pegawai Eksekutif bahawa peluru-peluru yang ditembak mereka adalah versi-versi lucu wajah-wajah mereka dan rahsia ini tidak jauh berbeza. Untuk mendapatkan item ini, anda perlu mengalahkan percubaan Rank S di arena Banjir City, tetapi sebaik sahaja anda boleh mengakses Projek Emil! Ya betul, dengan ini dilengkapi, semua musuh dalam permainan sekarang api sedikit Emil kepala bukan projektil biasa. Peminat benar-benar tidak boleh mendapatkan cukup Emil.

Artikel Berkaitan