15 RPG Itu Adalah CARA LEBIH BAGI Final Fantasy
Sangat sukar untuk bercakap tentang RPG tanpa membawa Final Fantasy . Terdapat sebab yang baik untuk ini, kerana siri Final Fantasy adalah salah satu francais RPG terbaik dan mengandungi beberapa permainan terbaik yang pernah dibuat. Sebenarnya, sukar untuk mengatakan bahawa daripada semua permainan yang telah dikeluarkan dalam francais, tidak satu pun daripada mereka secara objektifnya tidak baik. Walaupun beberapa permainan FF pasti lebih baik daripada yang lain dan mereka semua mempunyai kekuatan dan kelemahan, Square lebih kurang memukul seribu ketika datang ke siri ini. Menolak semua pujian itu ke sisi, ia mendapat sedikit menjengkelkan bahawa permainan Final Fantasy seolah-olah sentiasa menaungi permainan yang sama baiknya, jika tidak lebih baik.
Satu masalah besar dengan siri ini adalah tidak mengikuti pengembaraan watak-watak yang penggemar berteriak-teriak. Kami mendapat tiga permainan Final Fantasy XIII ( Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, dan Lightning Returns: Final Fantasy XIII ), bukan sekuel Final Fantasy VII . Ini kelihatan baik, tetapi peminat tidak betul-betul tenang mengenai apa yang mereka mahu keluar dari francais (bagaimana pula dengan satu lagi Taktik !).
Walaupun francais hebat, ia akan menjadi lebih baik untuk mempunyai perbualan tentang RPG yang terkemuka yang tidak melibatkan Final Fantasy. Jika anda ingin bermain dan membincangkan beberapa RPG yang meniup siri FF keluar dari air, lihat beberapa tajuk ini.
15 Legend Of Mana
Legend of Mana adalah lebih awal daripada masa tetapi ia tidak mendapat pengiktirafan yang sama seperti Rahsia Mana yang asal. Kedua-dua permainan mempunyai akar dalam Final Fantasy dengan cara bulatan yang akan kami lalui.
Ciri hebat dalam Legend ialah pemain dapat memilih dari seorang wira lelaki atau perempuan. Pada tahun 1999, kebanyakan permainan meletakkan anda di kasut lelaki secara lalai. Di samping itu, permainan ini dimainkan dengan idea "kotak pasir" dan landskap yang sepenuhnya dicipta oleh pemain ketika permainan berlangsung. Pemain membina peta dunia ketika mereka bermain dan cerita utama dipecah menjadi tiga tindakan yang tidak memerlukan dimainkan dalam cara linear. Walaupun kotak pasir dan gaya "main yang anda mahu" adalah normal sekarang, sudah pasti ia tidak '99.
Alat mad untuk landskap dan animasi yang ditarik tangan yang indah juga.
14 Terranigma
Ia memalukan permata kecil ini tidak pernah dibuat ke Amerika Syarikat kerana mudah di sana dengan Chrono Trigger sebagai salah satu RPG terbaik yang SNES tawarkan. Itulah yang mengatakan sesuatu apabila anda menganggap bahawa SNES mungkin konsol utama dari segi perpustakaan RPG.
Aset terhebat untuk hampir mana-mana RPG adalah cerita dan Terranigma mempunyai salah satu yang lebih baik. Anda bermain sebagai anak lelaki bernama Ark, yang ditugaskan untuk menghidupkan semula planet Bumi setelah dunia tenggelam semasa pertempuran di Antartika antara Tuhan dan Iblis. Setiap bab dalam cerita kelihatan dan berbeza, sama seperti matlamat Ark. Anda hampir merasa seperti anda telah diberikan tiga atau empat permainan yang berbeza pada satu kartrij sebagai setiap segmen merasakan pengalaman yang berbeza.
13 Tales Of ... (Siri)
The Tales of ... siri ini tidak pernah wujud selagi siri Final Fantasy, tetapi bekas itu mula mendapat keuntungan dari segi tajuk yang ada dalam francais itu. Ansuran terkini dalam Tales of ... siri, Tales of Berseria, mempunyai skor 10/10 yang sempurna pada Steam pada masa ini bahagian ini ditulis.
Jika anda seorang peminat siri televisyen animasi Steven Universe, anda mungkin ingin menyemak ansuran sebelumnya, Tales of Zestiria . Pertempuran ini mempunyai keupayaan gabungan di mana dua watak menggabungkan ke dalam satu super bersatu yang menggabungkan kesamaan dan kebolehan mereka, sama seperti Permata Kristal yang dilakukan pada Steven Universe .
12 EVO Search For Eden
Jika anda benar-benar mengenali seseorang yang sebenarnya telah memainkan EVO, maka anda mungkin pernah mendengarnya bercakap dengan panjang lebar tentang bagaimana RPG yang hebat ini.
Anda bermula sebagai makhluk yang sangat sederhana yang tinggal di kedalaman lautan, mengumpul pengalaman dan bola untuk membuat jalan anda ke tahap yang berbeza dalam Evolusi. Kecuali anda menuliskan semua langkah anda, tidak mungkin anda akan memainkan watak yang sama dua kali. Sebaik sahaja anda keluar dari air, permainan mengamalkan beberapa unsur pengembaraan dan platforming dan cerita mendapat lebih banyak terlibat. Pemain juga memilih antara dua ujung bergantung kepada laluan evolusi mereka - satu untuk jika mereka memilih untuk menjadi manusia biasa, dan satu untuk jika mereka memilih manusia manusia reptilia.
EVO adalah jauh lebih awal dari waktunya. Ia adalah versi Spore yang jauh lebih baik (dan lebih awal).
11 Dragon's Dogma
Sebagai pemain yang terutama memainkan platformer tindakan dan RPG, saya cenderung untuk mengangkat bahu saya di genre Orang Penembak Pertama. Saya bertanya kepada seorang kerani di GameStop tempatan saya untuk mencari saya FPS yang baik yang akan mengubah fikiran saya. Dia menghantar saya pergi dengan beberapa penembak hebat, tetapi menipu saya ke Dragon Dogma juga. Kerani ini tahu apa yang dia bercakap dan saya akan sentiasa bersyukur dia memaksa saya untuk meninggalkan zon selesa saya.
Kitaran hari / malam tetap dan tempoh masa untuk beratus-ratus NPC adalah prestasi hebat, seperti saiz dan ruang lingkup dunia dan binatang-binatangnya (fikirkan Monster Hunter bertemu Scrolls Elder ). Vokasional Hibrid adalah satu lagi ciri hebat. Setiap orang perlu menumpukan sekurang-kurangnya satu permainan melalui bermain Magick Archer.
10 Elder Scrolls (Series)
Oh, Scrolls Elder . Cuba seperti yang kita benci kepada kamu, kita tidak boleh. Anda boleh menjadi glitchy dan berulang, tetapi anda belum membuat ansuran yang tidak boleh dimainkan semula.
Scrolls Elder menetapkan standard untuk bermain seperti yang anda mahu gaya. Anda akan mendengar banyak orang mengatakan ini disempurnakan di Skyrim, tetapi keupayaan untuk memainkan apa yang anda mahukan dan apa sahaja yang anda mahukan mungkin lebih kuat di Daggerfall, ansuran kedua dalam siri ini. Anda juga boleh membina jampi anda sendiri di Daggerfall . Ia juga mungkin Daggerfall adalah salah satu dunia terbuka terbesar dalam permainan (memusnahkan saiz dunia semua sekuelnya), walaupun banyak peta dijana secara rawak.
9 Shining Force II
Keluar dari sini, Taktik Final Fantasy ! RPG taktikal yang unggul adalah, dan akan sentiasa menjadi, Shining Force 2 .
Walaupun ia benar-benar keren, peta pertempuran berada dalam tiga dimensi untuk Final Fantasy Tactics, Shining Force 2 akan menawarkan pertempuran besar dan skala yang sangat besar di semua jenis medan. Sebenarnya terdapat tiga puluh watak yang boleh dimainkan dengan beberapa kebolehan yang berbeza untuk digunakan di medan perang.
Salah satu ciri yang terbaik adalah keupayaan untuk mempromosikan watak anda ke dalam kelas baru selepas tahap tertentu. Ini bukan sahaja menambah beberapa perubahan kepada perjuangan yang telah pun membunuh dan animasi karakter, tetapi anda boleh mengambil watak yang semakin memburuk apabila senarai anda meningkat, seperti Centaur, dan mempromosikannya menjadi Knight Pegasus!
8 EarthBound (Ibu)
Apabila EarthBound pertama melanda Amerika Utara, ia tidak begitu baik. Di Jepun ia dipanggil Ibu 2, ansuran kedua dalam siri Ibu . Versi Amerika Utara hanya menjual separuh salinan yang dijual oleh Ibu 2 di Jepun. Dari masa ke masa, permainan ini akan mendapat banyak pengikut berikut dan akan menarik diri daripada status kultus apabila watak utama, Ness, muncul dalam Super Smash Bros. permainan. Perhatian akan membantu Ibu pertama melihat pelepasan pada Konsol Maya Wii U.
Apa yang membuat EarthBound begitu hebat adalah humor yang tidak sopan, tetapi, lebih penting lagi, tetapan dunia sebenar yang memecahkan trend penetapan fantasi dalam RPG. Ia adalah nafas udara segar pada masa itu.
EarthBound begitu baik ia langsung mengilhamkan salah satu RPG terbaik yang akan dikeluarkan dalam tempoh lima tahun yang lalu ...
7 Undertale
Undertale adalah permainan mencari yang sangat sederhana yang dibuat hampir sepenuhnya oleh satu individu menggunakan perisian Game Maker: Studio. Apabila anda bermain, permainan adalah sesuatu yang mudah tetapi mudah. Itu bukan untuk mengatakan bahawa Undertale adalah sukar, apa yang saya maksudkan adalah Undertale adalah sangat unik dan mempunyai sistem pertempuran di mana watak anda tidak semestinya naik dan tiada siapa yang perlu mati. Di dalam suasana permainan di mana gaya mainan altruistik dan heroik memerlukan anda untuk membuang crap keluar dari segalanya yang mengikat kaki di jalan anda, sangat bagus untuk melihat permainan yang masih boleh "dipukul" jika anda melepaskan musuh anda dan meletakkannya ke dalam suasana hati yang baik.
Anda juga tidak boleh menyendiri pada nostalgia reka bentuk inspirasi Earthbound retro.
6 Ni No Kuni: Wrath of the Witch White
Ni no Kuni: Wrath of the Witch White, mungkin di sana sebagai salah satu JRPG terbesar yang pernah dibuat. Ia asalnya dikeluarkan untuk DS di bawah nama Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn, tetapi versi yang dipertingkatkan dengan hampir serupa dengan plot yang sama hampir dibuat untuk PS3, yang merupakan gelaran Witch White yang kebanyakan kita lebih akrab dengan .
Apa yang menentukan permainan Ni no Kuni selain daripada RPG lain adalah urutan animasi Studio Ghibli dan reka bentuk watak yang mengangguk ke ciri-ciri animasi Studio Ghibli lalu. Bukan sahaja Studio Ghibli mencipta rupa permainan, tetapi ciri masa lalu mereka mengilhami kerumitan dan keterkaitan watak dan cerita permainan juga.
5 The Witcher 3
Anda tidak dapat mengumpulkan senarai RPG, baik atau buruk, tanpa menyebut The Witcher 3 . Terdapat banyak orang di luar sana yang berfikir permainan bermain memegang tangan anda dan The Witcher 2 adalah unggul (dan dalam beberapa cara ia adalah), atau bahawa anda begitu dibungkus dalam keperibadian Geralt bahawa permainan tidak menawarkan pengalaman RPG yang benar. Saya cenderung tidak bersetuju. Permainan ini cantik, saiz peta lebih daripada mencukupi, banyak watak utama RPG mempunyai keperibadian yang kuat, dan makhluk-makhluk itu sama seperti yang luar biasa seperti binatang-binatang dalam siri FF, tetapi permainan Witcher mempunyai pandangan yang lebih mendasar. Terdapat kecenderungan untuk makhluk dan dunia The Witcher 3 yang menjadikan taruhan kelihatan begitu tinggi.
4 Chrono Trigger
Pencetus Chrono mungkin sangat baik menjadi RPG permainan video terbaik yang tidak dapat dipertikaikan sepanjang masa. Malah, ketika Chrono Trigger sedang dibuat, Final Fantasy VII berada di peringkat permulaan yang dibuat tepat di sampingnya di Super Nintendo. Chrono semakin besar dan menjanjikan bahawa semua rancangan untuk Final Fantasy VII telah ditangguhkan untuk kemudiannya. Walaupun Square melihat Chrono Trigger sebagai projek yang lebih pantas dari masa dan sumber mereka. Malah, beberapa elemen Final Fantasy VII akhirnya menjadi sebahagian daripada Chrono Trigger .
Sehingga hari ini, walaupun di kalangan pemain yang tidak ada masa untuk SNES, sebuah kombo pek FF6 pada PlayStation asal, pelepasan DS, dan Konsol Maya telah memainkan permainan ini dengan selamat dan selamat.
3 Kisah Terakhir
Jika anda bermain The Last Story, anda mungkin jatuh cinta dengannya. Kembali pada tahun 2012 apabila ia dibebaskan untuk Wii, ia dinilai tinggi bersama dengan JRPG eksklusif Nintendo yang dinamakan Xenoblade Chronicles . Kedua-duanya dibebaskan pada akhir hayat sistem dan ini memalukan kerana jika permainan seperti The Last Story telah keluar sebelumnya, mungkin Wii akan melakukan lebih baik.
Kisah Terakhir adalah dari Hironobu Sakaguchi, pencipta asal Final Fantasy, yang mungkin menjelaskan tajuk sinonim. Salah satu ciri terbaik permainan ini adalah sistem pertempuran yang memberi ruang untuk huru hara masa nyata dan yang lebih penting (kerana ia jauh lebih seronok), pertempuran siluman dan taktikal.
2 Rahsia Mana
Alasan Rahsia Mana sama baiknya, jika tidak lebih baik daripada apa-apa permainan Final Fantasy adalah kerana ansuran pertama sebenarnya dilepaskan sebagai permainan Final Fantasy . Pelepasan Rahsia Mana Utara Amerika Utara sebenarnya adalah Rahsia Mana 2, atau lebih tepat Legend of the Sacred Sword 2 . Ansuran pertama dikeluarkan di Amerika Utara sebagai Pengembaraan Final Fantasy .
Permainan ini mempunyai plot hebat dan terlibat yang berkembang dengan hebat. Satu lagi pertunjukan besar adalah bar kehidupan dan sistem pertempuran masa nyata yang juga menggunakan sistem "Perintah Cincin" untuk menggunakan mantera anda, kebolehan istimewa, menetapkan AI parti anda, dan menukar item. Anda juga boleh membiarkan pemain kedua menyertai dan bermain di parti anda, jarang untuk permainan RPG (di luar MMO) pada masa itu dan sekarang.
1 Xenoblade Chronicles X
Baik. Wii U adalah kegagalan besar. Ia tidak berfungsi seperti yang diharapkan oleh Nintendo. Terdapat banyak sebab untuk ini dan salah satu daripada sebab-sebab yang paling jelas adalah perpustakaan cetek permainan yang baik. Bahawa dikatakan, Xenoblade Chronicles X mungkin permainan yang dapat sepenuhnya dibuat untuk perpustakaan yang kurang.
Di Tawarikh X, anda boleh berbuat begitu . Anda meninjau planet alien untuk mengekalkan Bumi tanpa planet, anda melawan binatang-binatang besar, anda menggunakan sumber-sumber yang dikumpulkan dan melabur wang untuk meningkatkan perdagangan dan peralatan anda, anda boleh (dan digalakkan untuk) bermain sebagai setiap kelas, terdapat pencarian sampingan yang tidak terhitung banyaknya, peta besar, dan kejatuhan rompakan pelbagai dan banyak. Sekarang kali ini semua oleh dua kerana anda boleh melakukannya sekali lagi untuk saman mek raksasa anda yang juga menjadi kenderaan.
Jika anda mesti, tunggu untuk Wii U yang digunakan untuk menjatuhkan harga. Neraka, ia berbaloi untuk membeli yang baru untuk permainan ini sahaja.