15 Permainan Yang Membuat Kami Soalan Pilihan Kehidupan Kita

Permainan video adalah masa lalu utama untuk berjuta-juta orang dan boleh berfungsi sebagai kenderaan untuk pelajaran moral berdasarkan keputusan kita sendiri. Kadang-kadang, permainan hanya ada di sana supaya kita dapat membuat benda gergasi meletup dengan cara yang paling keren; siapa yang boleh menilai? Nah, kita. Tidak semua permainan bernilai, nilai, atau kewarasan yang sama. Komponen-komponen ini, dalam kombinasi yang betul, akan membuat permainan berjaya, adiktif, dan agak mungkin dipersoalkan.

Terdapat beberapa perkara yang masuk ke dalam bagaimana berjaya permainan, dan salah satu daripada mereka adalah keupayaan permainan untuk membuat anda teragak-gugik atas apa yang anda memutuskan untuk lakukan. Tidak setiap permainan akan membuat anda menimbang semula apa yang telah anda lakukan, kerana sebahagian daripada mereka membuat anda tertanya-tanya apa yang anda lakukan dengan kehidupan anda.

Setiap kali permainan sangat buruk, anda perlu menyusahkan keputusan hidup, anda sepatutnya meletakkannya. Anda pastinya akan meletakkannya jika ia menggalakkan anda untuk membunuh orang tanpa sebab selain daripada warna kulit yang salah. Setiap satu daripada permainan dalam senarai ini mempunyai satu perkara yang membuat mereka sama, iaitu mereka sedih bahawa anda tidak boleh berhenti memandang jauh. Tidak semua permainan yang anda lihat di sini dibuat oleh orang jahat untuk orang jahat, atau mana-mana motivasi bayangan, mereka hanya membuat anda mengambil langkah mundur dan melihat apa yang anda lakukan.

15 Pos 2

Ini adalah salah satu penyertaan paling sukar untuk ditulis, jadi mungkin sebaiknya meletakkannya terlebih dahulu, bukan? Pos 2 adalah sekuel penembak isometrik 1997 . Penjelajahan kejam ini terhadap kekejaman dalaman lelaki adalah, tidak menghairankan, salah satu permainan video yang paling ganas dalam sejarah. Terdapat dua pilihan dalam Pos 2, menjadi sociopath hellbent yang ganas pada kemusnahan bandar itu, atau menjadi sociopath yang tidak ganas yang hanya kasar.

Hampir tidak ada keganasan yang diinduksi oleh pemain dalam permainan ini adalah wajib, yang membolehkan kita memenuhi apa sahaja kemusnahan yang kita inginkan. Permainan ini akan menyebabkan kita mempersoalkan bukan sahaja mengapa kita melakukan sesuatu, tetapi ia akan memaksa kita untuk menilai watak moral kita yang sebenar. Keganasan melampau dan grafik permainan ini diarahkan jauh lebih daripada sekadar manusia dan haiwan. Sebilangan besar gerak isyarat lucah dan fungsi tubuh memaksa kita untuk menyedari bahawa kita mungkin tidak semuanya ada secara logik. Kesan numbing permainan ini akan memberi kita gambaran yang paling mendalam. Membunuh Gary Coleman juga merupakan perkara yang pelik ...

14 Telltale's The Walking Dead

The Walking Dead adalah salah satu permainan yang paling menyakitkan hati yang pernah dibuat, dari Lee kepada anjing, anda terpaksa membuat beberapa pilihan yang sukar untuk terus hidup. Salah satu ciri utama siri ini adalah bahawa ia mempunyai keupayaan yang hampir supranatural untuk membuat tindakan yang paling sederhana tidak ada kesuburan kekuatan murni!

Spoiler beyond this point.

Salah satu adegan yang paling ikonik dalam keseluruhan permainan adalah apabila Lee dibentangkan dengan pilihan memotong lengannya sebaik dia digigit. Untuk peminat siri ini, ia akan berakhir dengan buruk tanpa mengira, tetapi kepada yang belum tahu ia amat mengagumkan. Keadaan ini semata-mata berputar sekeliling menjaga Clementine secepat mungkin. Pemotongan kecemasan adalah tidak perlu, menjadikan kehidupan lebih keras dari yang diperlukan.

13 Kebencian

Kebencian pastinya merupakan satu daripada kes yang lebih ekstrem apabila ia datang kepada pilihan peribadi dan keganasan. Permainan ini memberi pemain tiada pilihan tetapi untuk melakukan pembunuhan besar-besaran untuk menyelesaikan permainan dan ini dilakukan tanpa alasan lain daripada watak anda bosan. Tidak seperti kebanyakan permainan lain dalam senarai ini yang akan anda temukan, satu-satunya pilihan ialah senjata yang anda akan membunuh orang.

Premis sumbang-sumbang dan premis anti-manusia yang sangat terang-terangan menawarkan banyak peluang, hanya untuk tidak mengalami apa-apa pengalaman yang memuaskan. Dengan permainan ini, sesiapa sahaja yang suka bermain dan menikmati permainan mungkin perlu mengambil langkah ke belakang dan menilai semula keputusan hidup mereka.

Oleh kerana Kebencian tidak ada yang kurang dari permainan Grindhouse yang murah, ada sedikit pun jalannya bahan. Repetitiveness permainan ini hanya sebahagiannya diatasi dengan jalan cerita yang sangat tegang.

12 Kaisar: Kebangkitan Kerajaan Tengah

Maharaja: Kebangkitan Kerajaan Tengah, seperti banyak permainan lain dalam City Building Series yang menampilkan pemain yang memainkan peranan majistret yang mesti menjadikan bandar mereka makmur. Ini lebih mudah dikatakan daripada dilakukan kerana banyak situasi akan mengubah keseimbangan kuasa dalam dunia permainan. Antara ciri-ciri yang paling menonjol dari permainan ini ialah pemain mesti sentiasa berusaha memastikan kehendak dan keperluan warganya. Selain rakyat, pemain akan dipaksa untuk bersaing untuk memihak kepada banyak dewa dan nenek moyang untuk mengelakkan bencana alam dan memastikan kemajuan yang berterusan.

Permainan ini merasakan seolah-olah anda adalah pentadbir sebenar untuk bandar. Antara masalah yang paling biasa dihadapi adalah jika lebih baik untuk meningkatkan ketersediaan makanan atau meningkatkan industri. Kedua-dua aspek kedua-dua permainan adalah penting. Terdapat keharusan untuk terus meningkatkan keselamatan, penyelenggaraan, dan kesejahteraan dalam metropolis anda yang semakin berkembang, tetapi mereka tidak boleh diabaikan sebagai ekonomi. Jika anda membuat giliran yang salah, ramai akan mati dan anda akan dibiarkan bertanya-tanya apa yang anda lakukan.

11 Far Cry 3

Setakat permainan aksi-aksi, ada yang lebih baik daripada Far Cry 3 . Pelbagai senjata permainan dan pencarian sampingan menjadikan permainan ini menyeronokkan dan menyeronokkan untuk pelbagai pusingan penyempurnaan cerita. Titik di mana permainan bersinar paling terang adalah pada akhirnya apabila Jason Brody mesti membuat pilihannya.

Pada akhir permainan, ( SPOILERS ) Jason dibentangkan pilihan oleh Citra yang menggiurkan: adakah anda menyelamatkan rakan dan teman wanita anda atau membunuh mereka untuk bersama dengan Citra dan membantu Rakyat? Terdapat kesan kepada kedua-dua pilihan. Dalam satu, anda membunuh orang tersayang untuk tidur dengan ratu sihir, hanya untuk ditawarkan sebagai korban kepada anak hipotetis yang anda impregnate Citra dengan. Dalam pilihan lain, Citra meninggal dunia dan Rakyat mungkin mengejar seperti itu, hanya tolak bajak laut. Pilihannya adalah sepenuhnya kepada anda dan anda akan merasa agak bersalah atas satu perkara atau yang lain.

10 Hujan Hujan

Hujan Berat adalah permainan yang merupakan salah satu yang paling sukar di dunia; ia adalah daya tarikan emosi. Premis utama permainan ini adalah bapa yang sedang bersedih yang cuba menyamakan kedudukan dengan kehilangan anaknya dalam kemalangan auto. Sebagai salah satu keluaran terbaik untuk PlayStation 3 (dibebaskan semula untuk PS4), Heavy Rain berasa lebih seperti thriller sinematik daripada permainan video.

Salah satu perkara utama permainan adalah kesan pilihan hari ke hari kami. Sama seperti Permainan Telltale, Hujan Berat boleh menyebabkan kegelisahan melampau dan keganasan eksistensi ketika anda membuat pilihan yang sukar. Oleh kerana permainan hampir sepenuhnya dapat dibentuk dengan keputusan pemain, setiap pilihan kecil akan dikira. Pilihan pemain membuatnya supaya watak utama dapat dibunuh atau mengubah jumlah hasil dan adegan. Dunia "hidup" yang wujud dalam permainan memberi ganjaran kepada pemain untuk membuat keputusan yang cepat, walaupun ia membawa kepada reaksi yang lebih melankolis.

9 HuniePop

Anime dan kencan sim ini berjalan lancar, dan kami telah melihat ini selama beberapa tahun di pasar flash percuma untuk bermain, tetapi kini bar telah dibangkitkan oleh permainan Steam yang berjaya seperti HuniePop . HuniePop membawa kita ke jalan orang yang kesepian yang hanya ingin menjadi pelakon terbaik di dunia; yang dilakukannya. Permainan ini dipenuhi dengan banyak vixen gaya anime untuk keseronokan tontonan anda, tetapi tidak satu pun dari mereka benar-benar layak sebagai yang ada di jabatan yang baik secara moral (melihat anda Momo).

Permainan ini telah mengambil bahagian yang saksama dari pasaran Steam dan cukup berjaya menanam sekuel, yang terhempas dan dibakar. Pelbagai watak HuniePop termasuk manusia, makhluk asing, makhluk angkasa, dan seorang gadis kucing kanak-kanak. Ketidakhadiran permainan ini sangat berdasarkan fakta bahawa anda perlu berbohong mengenai butiran untuk memilihnya. Sesuatu yang membuat permainan bersinar adalah bahawa ia memberi tumpuan sepenuhnya kepada penyampai yang tidak boleh dipercayai yang hanya ingin bersenang-senang. Permainan ini merupakan tambahan yang menarik untuk pasaran sim terdahulu, untuk mengatakan paling sedikit.

8 Cleansing Etnik

Tidak, tidak. Itulah tindak balas yang pendek, tetapi yang tidak menyedari, di sini adalah versi yang panjang. Pembersihan Etnik adalah permainan buruk untuk orang jahat yang dibuat oleh orang yang lebih buruk lagi. Oleh kerana saya tidak perlu mendedahkan mana-mana plot permainan (jika anda boleh mengatakan ia mempunyai satu), mari bermula dengan mendekonstruksikannya.

Permainan ini adalah permainan yang dibuat oleh kumpulan kebencian White Nationalist yang sangat terkenal sebagai alat perekrutan. Ia memperjuangkan ketakutan dan prejudis segmen penduduk yang bermasalah untuk menjadikan mereka menjadi tentera-tentera kecil yang melangkah untuk "perang perlumbaan yang akan datang." Cerita itu membuat permainan ini salah satu permainan yang paling merisaukan yang dikeluarkan dalam 20 tahun yang lalu. Sama seperti Pembunuhan Muslim, permainan khusus ini tidak ada tujuan lain selain untuk orang-orang untuk menghapuskan minoriti kaum, etnik, dan agama. Bahagian yang menyedihkan tentang ini adalah bahawa ia telah menjadi permainan yang berjaya dari segi bilangan mainan. The abhorrence lengkap dan mengucapkan perkara subjek dan tujuan yang dimaksudkan permainan ini, dan sekuelnya, tidak syak lagi mengapa ia berada di senarai ini.

7 S.EXE: Datang Daripada Di Atas

S.EXE: Coming Out On Top adalah permainan simulasi kencan. Seperti HuniePop dan lain-lain dalam genre yang sedang berkembang ini, ia telah naik dan turun. Terdapat dua perkara yang menentukan permainan tertentu selain daripada yang lain. Yang pertama yang membezakannya ialah ia adalah gay dating gay, sesuatu yang tidak biasa, dan harus dipuji, di pasaran. Aspek kedua yang memisahkannya daripada banyak yang lain ialah ia bermula dengan normal sebelum perkara menjadi aneh.

Jadi di mana betul-betul adakah permainan itu menjadi pelik? Nah, anda perlu menggoda ikan emas gergasi. Permainan ini sangat sesuai dengan sims kencan anime-esque yang menjadi agak biasa, tetapi fakta semata-mata bahawa anda perlu merayu ikan emas adalah hanya pelik biasa. Pilihan yang dipersoalkan di sebalik ini meninggalkan imaginasi kami untuk berjalan sepenuhnya liar. Permainan ini telah banyak berlaku untuknya, nampaknya, sebagai permainan telah dipuji; ia hanya mempunyai satu ikan emas yang digantung. Dalam kata-kata bahawa satu ikan emas akan faham, "glub glubadubdub!"

6 Manhunt 1 & 2

Mari kita beralih kepada pembunuhan mesra keluarga yang tidak begitu baik! Siri Manhunt adalah revolusioner dalam kegunaan keganasan sinematik, mengejar, dan mengejutkan berlebihan. Permainan ini mempunyai tempat yang istimewa di hati para pemain di mana-mana. Mereka datang dengan pelajaran, yang kebanyakannya bersandar kepada kebangkrutan secara moral. Permainan pertama, sekurang-kurangnya, mempunyai titik jualan yang menarik kerana ia mengambil pendekatan unik untuk berapa banyak orang bersedia untuk berkorban untuk kebebasan; yang mungkin hanya memikirkannya walaupun.

Permainan Manhunt telah mempunyai kesan kebudayaan yang kuat, membawa kembali daya tarikan hiburan dengan filem-filem tembak-menembak. Kembali pada hari mereka, siri Manhunt dapat menimbulkan reaksi mendalam terhadap keganasan mereka dan penggunaan kreatif senjata untuk membunuh orang. Permainan ini bertukar daripada mencari kebebasan untuk membalas dendam apabila watak dikhianati. The gore dan keganasan yang berlebihan menggoda kami dan mereka memaksa kami untuk mempersoalkan jika kami benar-benar bertamadun seperti yang kita katakan kita.

5 Permainan Yang Tidak Akan Dinamakan

Oleh kerana permainan ini sangat menjijikkan, anda akan memerlukan kucing di atas untuk merasa bersih lagi!

Kebanyakan permainan dalam senarai ini berputar di sekitar pembunuhan dan kematian secara umum, tetapi permainan khusus ini benar-benar menjijikkan! Ia begitu mengerikan bahawa tajuknya tidak akan dipaparkan di sini. Plot permainan berkisar tentang mengejar dan menyerang keluarga yang tidak bersalah dari tiga dengan cara yang paling teruk; sasaran utama permainan sakit dan jahat ini bukanlah orang dewasa! Ia tidak mengherankan bahawa permainan ini boleh dibenarkan dibuat, atau bahkan sah di kebanyakan bidang kuasa.

Sebagai buruk dan dipersoalkan seperti Kebencian, ia tidak mempunyai apa-apa pada permainan tertentu ini. Sebenarnya, anda boleh berhujah bahawa Kebencian adalah lebih bermoral kedua kerana modus operandi itu hanya pembunuhan beramai-ramai. Itu Permainan Yang Tidak Akan Dinamakan adalah salah satu yang memuliakan dan menggalakkan penonton memusnahkan keganasan seksual. Tidak ada individu biasa yang dapat bermain atau menikmati permainan ini. Ia memenuhi kehendak gelap yang ada sesetengah anggota penduduknya dan secara terang-terangan memanggil wanita subhuman.

4 Hatoful Boyfriend

Permainan simulasi lama adalah antara genre yang lebih popular yang muncul di pasaran. Salah satu pengalaman yang lebih luar biasa di luar sana, Hatoful Boyfriend mempunyai salah satu plot yang paling pelik di dunia permainan. Keseluruhan premis permainan adalah untuk merayu burung merpati dan burung-burung lain ke dalam penyayang anda. Tidak ada yang salah dengan bermain permainan simulasi kencan, tetapi kadangkala permainan tersebut semata-mata aneh. Permainan ini ditetapkan dalam dunia dystopian di mana manusia ditundukkan oleh burung dan pemain memainkan gadis remaja pada tahun pertama sekolah menengahnya.

Penipuan romantis biasa sims dating berlaku sepanjang permainan, tetapi setiap tindakan menyebabkan tindak balas di akhir permainan. Terdapat beberapa kemungkinan akhir dalam permainan, yang membuat keputusan anda lebih penting daripada permainan lain. Salah satu aspek yang paling hebat dalam permainan ini adalah bahawa ia berubah dari simulator bertarikh untuk "cuba untuk tidak dibunuh" simulator. Permainan ini akan membuat anda mempersoalkan bukan sahaja mengapa anda bermain ini, tetapi nilai sebenar persahabatan dan cinta itu berlaku.

3 Shadow Of The Colossus

Daripada semua permainan dalam senarai ini, Shadow of the Colossus adalah satu-satunya yang memecah hati saya. Permainan ini merupakan contoh utama bagaimana membuat pemain menyesal segala yang pernah dilakukannya. Rasa perjalanan sistematik permainan bermula dengan anda perlu membunuh raksasa lumbering, yang permainan anda membunuh untuk alasan yang agak licik. Sebagai wira, Mengembara, bergerak di seluruh tanah yang dilarang, dia akan bertemu dengan enam belas Colossi.

Colossi kebanyakannya tidak berbahaya, hanya cuba membunuh Wander selepas serangan pahlawan. Ini menjadikan mereka lebih seperti haiwan gergasi, kerana mereka tidak mahu berbuat apa-apa dengan orang lain. Apabila permainan berlangsung, anda akan mendapati bahawa mereka adalah penjaga, melindungi dunia dari kejahatan yang besar yang dikunci selama berabad-abad. Terima kasih kepada tindakan pemain, kejahatan itu dibebaskan. Pemain kemudian perlu mencuba dan meletakkannya kembali.

Moral cerita ini adalah bahawa anda mungkin akan mempersoalkan apa sahaja maklumat yang anda berikan dengan suara yang tidak tersembunyi di alam liar.

2 Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas adalah salah satu permainan yang anda suka atau benci kerana pilihan yang anda terpaksa membuat dalam permainan. Vault 34 adalah ujian akhir siapa dan apa yang anda. Anda dibentangkan dengan dua pilihan, menyelamatkan orang-orang peti besi atau menyimpan ladang. Tidak ada pertentangan mengenai perkara yang perlu anda buat, kerana seseorang mesti mati supaya orang lain dapat hidup.

Pilihan-pilihan moral yang dikemukakan oleh misi ini membawa kepada perbincangan falsafah yang menarik: "adakah lebih baik untuk membiarkan orang mati, supaya banyak dapat hidup?" Hakikat bahawa para peniung Vault 34 yang terperangkap menggunakan banyak air, jadi untuk menyebabkan kegagalan tanaman besar-besaran menjadi gila, sekurang-kurangnya dikatakan. Oleh kerana anda tidak pernah melihat siapa pun yang akan dipengaruhi oleh keputusan anda, perdebatan etika adalah salah satu daripada magnitud yang besar. Perenungan mengejutkan yang berikut adalah salah satu sorotan permainan. Secara peribadi, saya mengikuti pepatah Vulcan, "Keperluan banyak yang melebihi keperluan beberapa ... atau yang satu."

1 Skyrim: Ekor Masalah M'rissi

Pasti, ini penipuan, tetapi siapa yang peduli? Kisah di sebalik mod ini akan membuat anda terus bertanya dan menyesali apa jua pilihan yang telah anda buat dengan kemungkinan wujud yang menakutkan. Merasa seperti itu dalam permainan asas, Ekor Masalah M'rissi akan memecahkan anda, tidak kira apa yang anda pilih. Adalah sukar dipercayai bagaimana anda akan merasa seperti orang yang paling teruk tidak kira apa keputusan yang anda buat pada masa ini. Mod ini memanfaatkan seorang gadis Khajit tertentu dalam lebih banyak cara daripada satu. Seluruh tujuan mod ini adalah ketidakpastian pilihan dan identiti; mereka adalah dua perkara yang banyak kita perjuangkan dalam kehidupan kita. Apabila tiba masanya, kita semua akan mempersoalkan jika lebih baik bagi kita untuk mengingati atau melupakan trauma yang menjadikan kita cara kita. Adakah anda terlupa jika anda boleh memulakan semuanya atau adakah anda akan pergi seperti anda?

Artikel Berkaitan