15 Permainan Awesome RUINED Dengan Grafik Bad

Dengan beberapa dekad permainan yang merangkumi konsol, platform, dan negara yang berbeza, bahkan permainan video yang paling besar adalah beg campuran estetika, kesilapan, dan pilihan stylist yang dipersoalkan. Seperti pilihan fesyen awal tahun 2000an atau rambut ekstrim tahun 1980-an, beberapa permainan mempunyai grafik yang mengejutkan, mengelirukan, dan akan turun dalam sejarah - hampir merosakkan sekumpulan permainan yang sangat baik.

Seperti yang diketahui oleh mana-mana pemain, grafik yang buruk tidak semestinya membuat permainan yang buruk. Untuk sesetengah permainan, elemen naratif dan permainan menghidupkan bahkan visual yang paling gelap, jerkiest, paling membosankan. Apa yang kita ajarkan kepada kita adalah tidak selamanya jika anda tidak dapat memberitahu perbezaan antara pokok dan orang selama anda berseronok.

Permainan ini bukan permainan yang tidak baik. Mereka adalah permainan yang baik, permainan yang menyeronokkan, yang dilanda oleh warisan keburukan. Kekurangan grafik yang mencolok yang datang dengan ketinggalan zaman tidak memotongnya di sini; sesetengah permainan ini kelihatan agak buruk berbanding persaingan pada pembebasan mereka. Ini adalah permainan yang boleh (dan sepatutnya!) Kelihatan lebih baik dengan teknologi dan sumber yang tersedia untuk mereka. Sekiranya anda dapat melewati landskap yang rata, palet warna menyedihkan, dan animasi menghalang, permainan ini layak dipertandingkan. Namun, pada penghujung hari, permainan-permainan ini ditimbang oleh visual yang mengerikan yang menjejaskan pengalaman.

15 Crossing Haiwan

Apabila anda melancarkan permainan Haiwan Melintasi awal, grafik menyakitkan. Kita semua boleh kembali untuk memberi makan Neo Haiwan peliharaan kita yang sudah lama mati untuk memperbaiki permainan haiwan comel kita, dan grafiknya tidak akan menjadi berbeza, yang merupakan realiti yang menyedihkan untuk peminat Haiwan yang Menyelamat .

Pada asalnya dikeluarkan di Jepun sebagai permainan N64, ia tidak kelihatan seperti banyak dikemas kini. Nasib baik untuk Crossing Haiwan, orang-orang yang menyukainya tidak bermain untuk grafik dan tidak berperingkat oleh kadar bingkai yang rendah. Aspek sosial permainan ini akan selalu memiliki gambaran yang kuat, terutama untuk orang-orang berumur semua. Tambahan pula, gaya itu meminjamkan kepada Amiibo yang agak comel.

Oleh itu, Penyeberangan Haiwan keluar berjaya, tetapi grafik dapat dengan mudah tenggelam kapal hutan yang mengagumkan ini jika permainan itu tidak begitu menyenangkan.

14 Star Wars Jedi Knight: Pasukan Dark 2

Permainan Star Wars adalah beg campuran. Untungnya, beberapa orang telah mendengar tentang Star Wars - jadi permainan tidak perlu cantik untuk berjaya. Permainan ini penuh dengan keseronokan dan pertempuran yang tidak dapat diingati, tetapi Jedi tidak mahir dalam cara grafik permainan yang baik. Pasukan kreatif memutuskan bahawa cara yang baik untuk membuat penampilan kikuk adalah dengan bijak menyebarkan adegan potong tindakan secara langsung. Ini mengakibatkan pengalaman permainan filem / video yang mengelirukan bahawa tiada Jedi Mind Tricks dapat dihapuskan.

Walau bagaimanapun, dengan pengalaman sebenar Jedi yang pertama, reputasi yang baik dari permainan Jedi Knight yang pertama, dan keghairahan gelap Side Side, Star Wars Jedi Knight Dark Forces 2 mengatasi grafik 3D awal yang menyakitkan dan terbukti tambahan yang menyeronokkan kepada alam semesta permainan Star Wars .

13 Fable

Fable: The Chapters Lost menubuhkan sebuah dunia yang kaya dan kreatif hanya menunggu untuk diterokai dalam beberapa jam permainan tidak berkesudahan. Secara jujur, visual untuk Fable: The Lost Chapters sepatutnya kekal hilang. Dengan jumlah bangunan dan kerajinan dunia yang masuk ke dalam permainan ini, ia sepatutnya cantik. Walau bagaimanapun, grafik meninggalkan begitu banyak yang dikehendaki bahawa ia mengurangkan dari permainan dan cerita. Apabila anda menatap berjam-jam di grafik rata, pergerakan cerdik, dan latar belakang tanpa tekstur, minat yang pernah anda miliki dalam cerita mula memudar ke tanah yang sedih dan kuning yang anda jalani. Mencari jalan anda di atas peta kasar tidak menjadikannya mudah.

Nasib baik, Fable adalah salah satu permainan yang terbangun dari mimpi buruk grafik yang buruk ini dan menjadi Ulang Tahun Fable, yang mempunyai semua permainan hebat pendahulunya, tetapi dengan grafik HD yang dikemas kini kisah itu patut.

12 Forza Motorsports 2

Forza tidak lain hanyalah keseronokan. Tetapi untuk ansuran ini, itu hampir semua permainan telah melakukannya. Grafik bukanlah yang terburuk, tetapi tidak ada yang istimewa tentang rupa permainan. Landskap rata, latar belakang yang buruk, dan kekurangan tangki terperinci kualiti visual. Kekurangan pandangan dalam kereta menjadikan permainan perlumbaan kurang pengalaman yang mendalam, yang gagal mengatasi masalah lelaran. Apabila dibandingkan dengan permainan lain pada masa itu, seperti Gran Turismo, Forza Motorsports 2 gagal memukul mark.

Nasib baik, nama Forza (dan keseronokan yang menyeronokkan) cukup untuk mengekalkan permainan ini. Ia tidak cantik, tetapi ia adalah permainan perlumbaan klasik yang berdiri untuk pesaingnya pada permainan dan keseronokan. Apabila anda memandu di sekeliling atau melayari trek, kelajuan dan keseronokan berat lebih berat daripada pokok tampan dan kereta berkilat.

11 Legend Of Dragoon

Legend of Dragoon adalah JRPG yang sangat baik. Struktur pertempuran dan mekanik adalah inovatif dan menyeronokkan. Pengetahuan dan perkembangan dunia yang masuk ke legenda ini sangat mengagumkan. Watak-watak berkembang dengan baik dan bermain menjadi plot menarik. Untuk semua titik yang tinggi, Legend of Dragoon sepatutnya cantik - tapi pastinya tidak.

Terdapat pemandangan indah dan latar belakang terperinci, tetapi air cantik tidak membentuk watak-watak yang mengerikan. Wajah poligon sedih adalah perkara mimpi buruk. Bentuk kekar dan kekurangan terperinci mengingatkan Final Fantasy VII, tetapi Legend of Dragoon tidak mempunyai alasan untuk menukar teknologi berbatu. Pada masa Legend of Dragoon dibebaskan, perkakasan untuk permainan ini tidak lagi baru. Dengan empat cakera permainan dan banyak gembar-gembur di sekeliling pelepasan, grafik yang lebih baik akan sangat meningkatkan permainan ini.

10 Runescape

Runescape adalah permainan yang dekat dengan hati saya. Dunia hampir tidak berkesudahan, dan raksasa berkeliaran bebas. Masalahnya ialah semua visual dalam permainan dengan mudah dicipta oleh seorang pemain berusia 10 tahun dengan pengetahuan asas Microsoft Paint. Untuk kredit mereka, membangunkan penyemak imbas ini, permainan berasaskan Java untuk berjuta-juta percuma untuk memainkan akaun banyak untuk Jagex dijalankan. Dalam kes ini, fungsi, permainan, dan massa mengambil pendahuluan untuk membuat perkara cantik. Apabila ia dikemaskini kepada grafik "HD", perubahan itu adalah minimum dan ia gagal untuk bersaing dengan MMO yang popular.

Walau bagaimanapun, kejayaan Runescape sebahagian besarnya disebabkan oleh betapa murah dan mudahnya bermain. Sekiranya mereka benar-benar berupaya untuk bersaing dengan World of Warcraft, kita akan kehilangan kebolehpasaran dan bebas untuk memainkan pilihan - dan mendagangkan bahawa untuk lag lebih banyak dan tag harga yang tinggi.

9 Undertale

OK, sebelum anda cuba mengatakan " Undertale tidak mempunyai grafik yang buruk, ia kelihatan seperti itu dengan tujuan, " biar saya campur tangan. Hanya kerana mereka membuat permainan kelihatan seperti ini dengan sengaja, tidak bermakna ia adalah idea yang baik atau dilaksanakan dengan baik. Permainan seni pixel gaya retro lain, seperti Binding of Issac, cantik dan disengajakan. Apabila Undertale mencubanya, grafik itu akan menjadi mengelirukan, terputus-putus, dan betul-betul hodoh. Grafik 16-bit adalah pilihan gaya, tetapi apabila permainan anda dibuat pada tahun 2015, dan ia kelihatan lebih buruk daripada permainan 16-bit yang asal, anda mempunyai masalah.

Apabila (atau jika) anda boleh melewati grafik untuk permainan ini, terdapat RPG yang cukup menghiburkan. Sistem pertempuran hebat, dan plot semakin mendalam dengan setiap petunjuk yang anda sambungkan. Watak-watak, permainan dan kisah yang mendasarinya menjadikan Undertale layak bermain, tetapi mungkin lebih baik untuk mencuba dengan mata anda.

8 Galleon: Islands Of Mystery

Galleon adalah permainan yang lama ditunggu-tunggu yang akhirnya dikeluarkan sebagai eksklusif Xbox. Sebelum itu, ia telah berkembang selama hampir sedekad pada beberapa konsol yang berbeza. Sementara peminat pesakit terkesan dengan jalan ceritanya, kemunculan permainan adalah kekecewaan yang mengagumkan. Kamera ini melompat dan tidak menentu, yang menyebabkan penyakit laut yang sebenar ketika anda berlayar melalui permainan ini. Terdapat sangat sedikit tekstur atau varians warna di latar belakang, yang akhirnya kelihatan rata dan membosankan. Watak-watak, walaupun maju dalam permainan, adalah sebagai blocky dan besar sebagai angka tindakan knockoff yang murah.

Berlari di sekelilingnya sebagai seorang kapten laut heroik dan meneroka cerita mendebarkan, pertempuran terperinci, dan pelbagai gaya permainan membuat permainan hebat. Keseluruhannya, perkembangan permainan dan lompatan berterusan dari sistem ke sistem meninggalkan Galleon dengan grafik yang ketinggalan zaman untuk menyesuaikan tarikh pelepasan asalnya.

7 Shadow Man

Shadow Man merupakan tambahan yang sangat mengecewakan kepada "permainan pasukan yang hodoh" kerana buku komik asal, PC, dan versi N64 dari hartanah ini semua hits visual. Apabila pelepasan PlayStation yang sangat dijangka akhirnya tiba, peminat terperanjat betapa buruknya permainan ini. Kadar bingkai sangat lambat yang cuba untuk melihat betapa buruknya grafik adalah satu cabaran. Segala-galanya begitu tersentak dan bergerak perlahan, sukar untuk ditonton. Ia adalah kegelapan gelap, tekstur

Dengan alur cerita yang dinamik, kiamat yang akan berlaku, dan watak-watak menarik yang telah menimbulkan ujian beberapa siaran permainan, pelepasan PlayStation ini haruslah cemerlang dengan grafik terkini dan teknologi baru. Sebaliknya, kami mempunyai permainan yang hebat yang tersembunyi di bawah grafik gelap, licik dan reka bentuk yang buruk. Dalam mungkin satu-satunya kes itu, anda lebih baik memecahkan N64 anda untuk memainkan Shadow Man yang lebih tua, lebih baik .

6 Halo 3

Permainan Halo 3 tidak mengecewakan; ia penembak padat dengan jalan cerita yang hebat. Dengan semua pemikiran dan perancangan yang membuat bab lain dalam alam semesta Halo, anda akan berfikir bahawa permainan akan kelihatan hebat, tetapi anda salah. Lanskap adalah rata dan tiada tekstur, dan tiada yang tajam atau jelas.

Isu sebenar, bagaimanapun, adalah rakyat. Kami menganggap mereka adalah manusia - tetapi hanya samar-samar sehingga sejauh ini grafik Halo 3 berkenaan. Saya tidak tahu siapa yang datang dengan model watak ini, tetapi mereka dengan mudah boleh dikitar semula dari beberapa jenis permainan padang pasir apokaliptik di mana semua watak-watak telah disiram dalam asid dan cacat menjadi orang yang gumpalan. Penjejakan mulut pada wajah-wajah pelik ini sangat buruk dan ia sangat merosot dari permainan. Permainan ini hebat, dan mana-mana peminat Halo harus memainkannya, tetapi ia tidak cantik.

5 Badan Tuai

Body Harvest adalah petualangan sci-fi yang dikemas dengan aksi yang menggabungkan cerita menarik dengan unsur-unsur permainan menyeronokkan pertempuran dan perlumbaan. Unsur yang lemah dalam permainan ini adalah grafik. Badan Harvest adalah tajuk keluaran N64 lewat, dan ia menunjukkan. Apa yang boleh dilalui untuk permainan terdahulu adalah ketinggalan zaman oleh Badan Harvest akhirnya memukul pasaran. Keseronokan permainan dikebumikan di bawah lanskap lumpur dan visual rendah.

Warna yang lemah, kekurangan tekstur, dan kadar bingkai yang perlahan, menjadikannya sukar untuk menikmati permainan sebenar. Watak-watak yang menyeronokkan dan relatable (siapa yang tidak mahu menjadi pahlawan sci-fi asing-menghancurkan?) Tetapi pesona mereka hilang apabila anda melihat bentuk mereka yang tersekat, tersentak, tanpa wajah yang melintasi padang pasir rendah untuk melawan orang asing yang licin . Body Harvest mempunyai premis yang menarik, tetapi mengalami grafik buruk yang sudah lapuk pada pembebasannya.

4 Minecraft

Minecraft melanda dunia permainan seperti taufan pixelated selama sedekad yang lalu, dan ia masih kuat. Dengan melepaskan pada pelbagai platform, pemilik baru dan kemas kini, grafik hampir tidak berubah sejak pelepasan masa kecilnya. Walaupun grafik pixelated adalah pilihan gaya yang disengajakan, gaya visual yang keras dan retro adalah halangan bagi ramai pemain. Manfaat kirop kiub dan crawler ini adalah keupayaan untuk mencipta dunia bermain yang besar dengan kemungkinan tidak berkesudahan. Undiannya adalah dalam kreativiti dan penciptaan, jadi peminat Minecraft menghargai aspek-aspek permainan menerusi grafik terang dan terang.

Ia membantu yang membayangkan raksasa kiub hijau yang menakutkan dan orang yang berjalan di sekitar memukul barangan dengan tongkat seolah-olah tidak masuk akal dengan grafik tradisional "sempurna". Sehingga anda mengalami keseronokan bangunan dan penciptaan di Minecraft, grafik yang ketinggalan zaman adalah perubahan besar.

3 Grand Theft Auto

Grand Theft Auto mendapat lulus untuk menjadi permulaan kepada siri terobosan. Memandangkan permainan masa depan siri itu berdiri di barisan hadapan teknologi grafik eksperimen di seluruh sistem, ia mengejutkan untuk melihat kembali kepada datuk GTA. Grand Theft Auto yang asli mempunyai grafik yang sama sekali jelas dan membosankan. Namun, Grand Theft Auto menonjol kerana bermain terbuka dan keganasan yang tidak masuk akal.

Di dunia yang berpusat di sekitar mencuri kereta, namun, ia mengecewakan untuk melihat kereta-kereta kecil dan orang-orang kecil di dunia atas-bawah, terutama apabila grafiknya begitu rata, anda dapat berjalan jauh ke atas kereta dan tidak menyedarinya. Latar belakangnya rata, tanpa tekstur, dan jelas. Permainan ini memegang sebagai tempat permainan keganasan dan kejahatan terbuka dunia yang menarik, tetapi sangat jelas mengapa siri ini tidak mencapai kemajuan sehingga ia memilih untuk grafik 3D.

2 Final Fantasy VII

Final Fantasy adalah salah satu siri permainan video yang paling disayangi sepanjang masa. Walau bagaimanapun, terdapat satu anak kecil huru-hara Final Fantasy-ayat yang kita cuba lupa: nombor tujuh lama.

Pertengahan tahun 1990-an adalah masa untuk melompat ke 3D. Final Fantasy VII gagal memanfaatkan teknologi baru dengan betul. Peralihan kepada poligon meninggalkan model watak yang kelihatan kurang seperti cengkerik chibi comel dari masa lalu, dan lebih seperti manusia Bionicle, terjebak dalam alam semesta alternatif di mana tangan adalah kiub. Ini adalah kekecewaan besar, memandangkan pengiklanan yang disiarkan sebelum pelepasan permainan menunjukkan sebahagian besar rakaman Video Motion Penuh (yang sangat baik).

Secara keseluruhannya, Final Fantasy VII diingati dengan sayang oleh mereka yang bermain dan menyukainya - tetapi melipat di antara titik kuat Final Fantasy VI dan Final Fantasy VIII yang cantik, 7 kecil yang kurang baik adalah permainan yang sangat hodoh, tetapi sangat menyenangkan.

1 Far Cry Vengeance

Terdapat banyak bangunan gembira di sekitar pengumuman pelepasan Far Cry 5, yang dilepaskan pada awal 2018. Ini adalah peluang yang baik untuk melihat kembali malu di salah satu permainan yang paling buruk dalam sejarah: Far Cry Vengeance, yang dikeluarkan untuk Nintendo Wii. Permainan ini mempunyai kawalan yang hebat dan keseronokan yang hadir dalam permainan terdahulu, tetapi dengan tiada kemahiran. Grafiknya sangat buruk, mereka dapat dikurangkan daripada permainan. Watak-watak, tangan, dan senjata adalah halangan dan sukar dikawal, dan latar belakangnya tidak lebih baik. Ia adalah kekacauan, pixelated yang terganggu dari jalan cerita yang lebih baik dan alam semesta.

Secara keseluruhannya, kami dapat gembira kerana Far Cry belajar dari kesilapan-kesilapan ini dan telah membuat satu siri permainan yang menyeronokkan yang mengaburkan cela dari Far Cry Vengeance.

Sebutharga Yang Berhormat: Xenoblade Chronicles (Just The Hands)

Secara keseluruhannya, Xenoblade Chronicles adalah permainan cantik. Grafik adalah terperinci dan konsisten. Watak-watak dan kisahnya berkembang dengan pesat. Semua kelihatan dan bermain dengan baik. Tetapi, anda memotong ke beberapa tempat yang penting dan pecah tanah dan melihat ... tangan. Dengan permainan yang direka dengan baik, tangan Lego yang sedih ini menonjol seperti jempol sakit yang mereka mungkin sukan. Mereka adalah halangan, bencana tanpa bawaan yang tidak sesuai dengan estetik yang menyenangkan seperti permainan.

Selain itu, Xenoblade Chronicles sangat menyeronokkan. Ia adalah permainan besar-besaran dengan pembinaan dunia yang kuat dan mekanik pertempuran yang menarik. Xenoblade Chronicles ada untuk mengingatkan kita bahawa walaupun permainan terbaik membuat kesilapan.

Artikel Berkaitan