15 Peminat Permainan Video Naruto Berpura-pura Tidak Ada (Dan 15 Orang Yang Hebat Tentang Semua)
Permainan berdasarkan anime cenderung dimonopoli oleh jenama tertentu yang dikenali. Dragon Ball Z menjatuhkan pejuang baru pada hampir setiap tahun, manakala Sword Art Online telah menghasilkan lima permainan konsol dalam tempoh kurang daripada satu dekad. Anime berjumlah lebih tinggi daripada Weekly Shōnen Jump, tetapi lesen majalah adalah yang paling mungkin untuk mendapatkan permainan video. Hanya pada tahun lepas, Black Clover dan Gintama menjaringkan penyesuaian peribadi mereka, sementara My Hero One's Justice ditetapkan untuk dikeluarkan pada akhir Oktober.
Walaupun Bandai Namco nampaknya ingin bereksperimen dengan sifat-sifat lain, Naruto tetap menjadi salah satu takungan penerbit yang paling menguntungkan. Masashi Kishimoto menyimpulkan manga kesayangannya pada tahun 2014, tetapi penciptaan Boruto: Generasi Seterusnya Naruto menyimpan Desa Daun Tersembunyi dengan tegas ditanam di radar dunia. Dragon Ball tetap menjadi raja permainan anime, tetapi Naruto duduk di tempat kedua. Diterbitkan pada tahun 2003 untuk WodnerSwan Color, Naruto: Konoha Ninpouchou membuka pintu air pepatah dan ninjas menolak untuk berhenti mengalir keluar!
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 layak dipertimbangkan di antara permainan video berasaskan anime terbesar sepanjang masa, tetapi harta Kishimoto telah merangkumi banyak tajuk yang indah. Sebaliknya, bapa Boruto telah membintangi bahagian yang saksama dari pengembaraan yang dahsyat. Berikut adalah 15 penggemar permainan video Naruto berpura-pura tidak wujud (dan 15 orang yang hebat melupakannya)!
30 Hebat: Naruto: Clash Of Ninja
Diwarnai oleh sekuel, Naruto: Clash of Ninja layak mendapat kredit kerana membuktikan francais Kishimoto dapat diterjemahkan ke dalam medium lain. Originally diterbitkan pada tahun 2003, sebuah pelabuhan Barat tidak dilepaskan sehingga tiga tahun kemudian; sebagai akibatnya, Clash of Ninja mendapat ulasan purata. Diakui, permainan ini agak asas, tetapi pertempuran cepat berjaya mereplikasi pertempuran anime yang menggembirakan. Sekiranya peminat cuba mencari yang satu ini? Secara jujur, Clash of Ninja tidak menawarkan apa-apa yang tidak diperbaiki oleh permainan kemudian, tetapi kepentingannya tidak boleh dilucutkan.
29 Sampah: Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising
Selama beberapa tahun, PlayStation Portable tidak semestinya mempunyai platform sendiri untuk peminat anime. Sebagai perbandingan dengan peranti pegang tangan Nintendo, PSP mempunyai kekuatan pemprosesan yang cukup untuk menghasilkan pengalaman mengingatkan PlayStation 2. Sedikit serupa dengan Naruto 's CyberConnect2 : Ultimate Ninja siri, Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising melengkapkan Arcek Penyelamat Kazekage dan berjanji untuk membolehkan pemain untuk permainan di mana sahaja. Dengan begitu banyak tajuk Naruto di pasaran, majoriti cenderung sepenuhnya dilupakan. Terjejas oleh tahap kosong dan sistem tempur yang menggembirakan, Akatsuki Rising adalah tiruan yang pucat dari saudara-saudaranya di rumah.
28 Besar: Naruto Untuk Boruto: Shinobi Striker
Penyesuaian terbaru Bandai Namco dilancarkan kepada ulasan biasa dan pengembalian komersial yang mengecewakan. Berusaha untuk meniru formula multiplayer Dragon Ball Xenoverse, Naruto To Boruto: Shinobi Striker menggabungkan pertempuran oktan yang tinggi dengan sistem pertempuran berasaskan kelas. Gabungan berfungsi dengan baik, tetapi tumpuannya adalah tepat pada permainan yang kompetitif. Semasa dijual pada komponen berbilang pemain, kandungan pemain tunggal Xenoverse juga dipasarkan dan dapat menghiburkan para pelanggan untuk berpuluh-puluh jam. Shinobi Striker mempunyai misi solo, tetapi mereka merasa seperti tutorial yang dimuliakan. Syukurlah, elemen multiplayer ini cukup banyak keseronokan.
27 Sampah: Naruto: Path The Ninja
Bosan dengan pejuang? Nah, Naruto: Path Of The Ninja memilih untuk melintasi laluan yang berbeza. JRPG tradisional, Path of Ninja bermula sebagai pelepasan Game Boy Advance 2004, tetapi pelabuhan Barat hanya disediakan untuk Nintendo DS. Untuk memberi kredit apabila kredit telah jatuh tempo, Path of Ninja berfungsi dengan baik untuk jenis permainan yang sedang dicuba; Walau bagaimanapun, ini mungkin salah satu daripada JRPG yang paling terbitan pada konsol pegang tangan. Pada masa-masa, permainan terasa lebih seperti hack dengan sprite Naruto menggantikan beberapa aksara generik.
26 Hebat: Naruto Shippūden: Impian Ninja Ultimate
Apabila membincangkan apa-apa, konteks sentiasa perlu dipertimbangkan. Mencuri satu atau dua halaman dari buku Dynasty Warriors, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact berpegang teguh pada formula Musou. Dikeraskan dengan goons yang tidak sempurna dan memuncak dalam pertempuran bos, misi mendidih untuk menyusut melalui musuh yang tidak terhitung. Kesilapan Ninja Ultimate masih lemah dan agak mudah dilupakan di kalangan permainan Naruto yang lebih mudah alih. Walaupun mekanik agak mudah, membersihkan seluruh batalion para ninja dengan satu langkah tidak dapat dipercaya memuaskan.
25 Sampah: Naruto: Uzumaki Chronicles 2
Beberapa tahun selepas penubuhannya, anime Naruto mengumpulkan fanbase Barat yang besar. Mencari untuk mengambil kesempatan daripada gembar-gembur yang mengelilingi harta itu, Namco Bandai melancarkan serangan pelabuhan ke atas orang ramai. Pada tahun 2006, pemain boleh membeli lebih daripada sepuluh gelaran Naruto baru; tidak menghairankan, jadual yang tidak berhenti-henti dengan cepat mula mengatasi pasaran. Percubaan untuk menjadi lebih daripada tindakan-pengembaraan tindakan daripada pejuang lurus, Naruto: Uzumaki Chronicles 2 gagal menjadi banyak apa-apa. Lebih teruk oleh sistem tempur yang membosankan, misi yang sangat berulang dan mudah sesuai untuk mod cerita yang tidak mempunyai sebarang bakat atau keseronokan.
24 Besar: Naruto: Ultimate Ninja 3
Ketika datang ke permainan video Naruto, CyberConnect2 adalah pemaju yang pasti. Diatasi oleh siri Ultimate Ninja Storm, studio menyempurnakan pertempuran 2D sebelum menambah dimensi tambahan. Hujah yang meyakinkan boleh disampaikan untuk Ultimate Ninja yang menandakan puncak francais. Suntikan dengan beberapa elemen RPG dan sistem combo yang membanggakan jumlah kedalaman yang terhormat, Naruto: Ultimate Ninja 3 telah berumur seperti segelas wain halus. Walaupun mendarat di PlayStation 2, visual CyberConnect2 tetap mengagumkan hingga ke hari ini. Jika pertempuran Ultimate Storm Ninja sentiasa merasakan anak lelaki yang tegar, maka Ultimate Ninja 3 harus dianggap harus membeli.
23 Sampah: Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2
Faktor apa yang perlu dipertimbangkan sebagai penting ketika menganalisis permainan berlesen? Sebagai tajuk untuk peminat, Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2 menawarkan senarai karakter yang baik untuk memastikan pelanggan terganggu selama beberapa jam. Sebagai permainan pertempuran? Ninja Destiny 2 meninggalkan kesan yang sangat buruk. Diterbitkan pada Nintendo DS, ini adalah pejuang 2D yang nampaknya secara aktif memberi ganjaran butang mashing ke atas Gabung. Tanpa senarai pergerakan yang dapat dilihat, rujukan cara baru hanya bergantung pada perbicaraan dan kesilapan. Berpecah kepada tiga mod, kempen terlalu lama mempamerkan kedalaman cetek pertempuran.
22 Besar: Naruto Shippūden: Generasi Storm Ninja Ultimate
Di belakang, CyberConnect2 tidak betul-betul melanda tanah yang sedang berjalan dengan Ultimate Ninja Storm . Dua pertandingan pertama memandang bahagian, tetapi sistem pertempuran mereka sering terlalu mengecewakan untuk menjadi semua yang menghibur. Naruto Shippūden: Generasi Storm Ninja Ultimate menandakan titik perubahan siri tertentu ini. Menggabungkan unsur-unsur dari kedua-dua pendahulunya, CyberConnect2 memperhebatkan pertempuran untuk mewujudkan sistem yang mampu diakses dan visual yang menyenangkan. Hingga tahun 2012, Ultimate Generation Storm Ninja adalah selesa dengan pejuang arena terbaik berdasarkan harta Kishimoto. Oleh kerana kejayaan penyertaan yang terakhir dalam siri ini, ini telah dilupakan.
21 Sampah: Naruto: Uzumaki Chronicles
Antara spin-off paling awal berdasarkan francais dan diterbitkan pada masa yang tepat, Naruto: Uzumaki Chronicles mungkin memegang tempat yang istimewa di hati ramai pemain. Mengikuti jalan cerita pengisi dan membanggakan dunia hub untuk meneroka, tajuk petualangan aksi ini terlalu bercita-cita untuk kebaikannya sendiri. Setelah bersinar, kami dibiarkan dengan penyerang yang minimalis dengan kehendak yang sangat terdesak. Uzumaki Chronicles patut mendapat pujian kerana berusaha untuk mendorong francais keluar dari genre pertempuran, tetapi kandungannya agak menggembirakan.
20 Hebat: Naruto: Bond Broken
Secara pelik, Ubisoft menyesuaikan harta Kishimoto menjadi sepasang eksklusif Xbox 360. Yang menghairankan, studio Perancis menyampaikan pengalaman permainan paling lengkap berdasarkan Naruto . Sekuel untuk Naruto 2007 : Rise of a Ninja, The Broken Bond dibebankan sebagai permainan pertempuran, tetapi jumlah dari jumlahnya untuk satu pakej jauh lebih mengesankan. Walaupun pertempuran adalah titik jualan utama permainan, The Broken Bond mempunyai pelbagai persekitaran yang mendalam untuk diterokai. Siaran lain cuba untuk meniru formula ini, tetapi tidak ada yang hampir melampaui usaha Ubisoft.
19 Sampah: Naruto: Majlis Ninja
A Game Boy Advance sidescroller berpindah ke barat selepas pengeluaran bermula pada Nintendo DS, Naruto: Majlis Ninja mempunyai animasi yang baik dan sistem peperangan yang baik, tetapi kempen yang menyakitkan pendek menghalang potensi keseluruhan pakej. Berpecah menjadi lapan peringkat, Majlis Ninja pada dasarnya adalah permainan Mega Man yang memaparkan watak Naruto, dan ini meluas ke pergaduhan bos yang mencabar. Mengambil kira batasan platform, Majlis Ninja boleh dikatakan sebagai entri "paling teruk" yang disenaraikan di dalam artikel ini. Walau bagaimanapun, hanya peminat-peminat yang besar akan menemui keseronokan.
18 Besar: Naruto: Clash Of Ninja Revolution
A Wii eksklusif, Naruto: Clash Of Ninja Revolution menggabungkan unsur-unsur dari Clash of Ninja 2 dan Jepun sahaja Gekitō Ninja Taisen! 3 . Selepas dua permainan Clash of Ninja yang pertama dan hakikatnya dub bahasa Inggeris jauh di belakang versi asal, francais Tomy mula menghasilkan lelaran berasingan untuk peminat Jepun dan Barat. Bagi mereka yang menghargai keluaran GameCube, Clash of Revolution Ninja hanyalah lebih daripada sama, walaupun dengan jadual yang lebih besar dan Wii-mote. Dikemas dengan kandungan dan di kalangan pejuang yang lebih baik konsol, Clash of Revolution Ninja tetap menjadi ledakan untuk bermain.
17 Sampah: Naruto Shippūden: Kizuna Drive
Garis halus memisahkan satu pengalaman yang mencabar tetapi memberi ganjaran dari seorang yang penuh dengan kekecewaan dan kemarahan. Mengutamakan permainan berasaskan pasukan di atas misi solo, Naruto Shippūden: Kizuna Drive menjaringkan beberapa poin yang memihak kepadanya. Malangnya, sistem peperangan yang cacat bertukar walaupun pertemuan yang paling biasa ke dalam slog yang tidak diingini. Watak-watak baru dikunci di belakang misi cerita, jadi terlalu banyak masa yang dibelanjakan mengulangi tahap yang sama untuk mencuba dan menjaringkan ganjaran yang akhirnya akan membawa kepada beberapa hiburan.
16 Besar: Naruto: Rise Of A Ninja
Capaian anime melangkaui Jepun, tetapi syarikat-syarikat Barat jarang mencerobohi industri tertentu ini. Baru-baru ini, orang-orang seperti Netflix menghasilkan beberapa filem live-action berdasarkan manga yang popular, tetapi permainan cenderung kekal di tangan pemaju Jepun. Ubisoft's Naruto: Rise of Ninja adalah lebih baik daripada kebanyakan permainan berasaskan anime di pasaran. Menggabungkan unsur-unsur RPG ke dalam pejuang tradisional, Rise of a Ninja mempunyai dunia hab terwujud sepenuhnya untuk peminat untuk meneroka. Tiba-tiba, kami dapat berjalan-jalan di jalan-jalan Desa Tersembunyi yang Tersembunyi dan menjalani kehidupan shinobi!
15 Sampah: Naruto Shippūden: Majlis Ninja 4
Naruto Shippūden: Majlis Ninja adalah perwujudan hidup genangan. Setidak-tidaknya, sekuel perlu cuba untuk berkembang apabila mekanik yang diperkenalkan oleh siaran terdahulu. Sekiranya dianalisis sebagai francais, entri ketiga mungkin adalah yang terbaik dari sekumpulan; Walau bagaimanapun, tiada satu pun permainan yang sangat berhak mendapat perhatian. Rilis pen-muktamad siri spin-off, Ninja Council 4 tidak mencuba untuk menaik taraf kepada pendahulunya. Mempamerkan jadual yang lebih kecil daripada kemasukan ketiga, Ninja Council 4 adalah pesaing yang tidak menyenangkan yang akan mendapat banyak manfaat daripada beberapa keaslian.
14 Hebat: Naruto: Powerful Shippūden
Berdasarkan Naruto Spin-Off: Rock Lee & His Pals Ninja, siri parodi yang diketuai oleh master taijutsu yang optimis, Naruto: Powerful Shippūden melelehkan kepribadian pada setiap cutscene dan level animasi yang baik. Berpisah antara Naruto dan Rock Lee, permainan ini berbeza-beza bergantung kepada watak yang dikawal. Sebagai contoh, Lee hanya terhad kepada serangan fizikal. Perjudian selalu berisiko membiak, tetapi Naruto: Powerful Shippūden memperkenalkan sistem tahap yang membantu menahan permulaan kebosanan. Boleh didapati di Nintendo 3DS, gaya seni chibi anime memuji platform genggam.
13 Sampah: Naruto Online
Di atas kertas, MMO yang ditetapkan dalam dunia anime shounen yang popular hampir terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Untuk sebahagian besar, ini terbukti berlaku. Naruto Online adalah MMORPG berasaskan pelayar dan melancarkan dengan pencipta watak yang membolehkan pemain menyertai satu daripada lima puak. Mencipta kedua-dua arka utama manga dan beberapa kandungan pengisi dari anime, sistem peperangan yang berasaskan skuad ini benar-benar mengasyikkan dan patut terjebak kepada produk yang lebih baik. Seperti yang paling bebas untuk bermain MMO, Naruto Online kerap jatuh dinding besar yang menghadkan perkembangan. Adakah ia permainan paling teruk di internet? Tidak, tetapi MMORPG adalah sepuluh kali dan sesetengahnya bernilai masa.
12 Hebat: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 3
Dengan enam gelaran yang dibebaskan selama tempoh kurang dari satu dekad, manga Kishimoto dilahirkan untuk memperlihatkan skrin PlayStation Portable! Nintendo DS tidak boleh berharap untuk meniru Grafik Ninja atau Grafik Ultimate Ninja atau pertempuran gila, tetapi PSP membuka seluruh kemungkinan. Keutamaan peribadi diketepikan, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3 datang yang paling hampir untuk menangkap kecemerlangan tajuk konsol. Dicipta oleh CyberConnect2, permainan gimmick ini adalah pelaksanaan pertempuran empat pemain.
11 Sampah: Naruto Shippūden: Naruto vs Sasuke
Menginginkan rempah-rempah selepas menjatuhkan empat penyokong sisi bawah, jenama Majlis Ninja bangkit semula dengan nama yang baru. Malangnya, Naruto Shippūden: Naruto vs Sasuke 's kreativiti bermula dan berakhir dengan tajuknya. Setakat tindakan-platformers pergi, permainan Majlis Ninja lebih biasa-biasa saja daripada yang betul-betul dahsyat, tetapi formula itu nipis selepas kemasukan ketiga. Tahap Naruto vs Sasuke agak luas dan mengesankan, tetapi segala-galanya terasa seperti klon permainan sebelumnya.
10 Hebat: Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4
The Clash of sequel Ninja akhir yang dikeluarkan untuk GameCube, Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 tidak pernah dialihkan ke Barat. Pada masa ini, Eighting telah menyempurnakan sistem teras francais ke arah kesempurnaan, dan setiap lelaran baru terus menyusun Clash of Ninja sebagai siri pertempuran yang mampu berdiri sendiri dengan dua kaki. Menggantikan perlawanan satu sama lain untuk pertemuan pasukan, Gekitō Ninja Taisen! 4 menyela diri ke dalam resipi yang mungkin berada di ambang basi yang semakin meningkat. Combos boleh diperpanjang dengan menukar watak pada masa yang tepat, dan permainan mempunyai jauh lebih mendalam daripada pada awalnya memenuhi mata.
9 Sampah: Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles
Semasa peringkat penyelidikan artikel ini, secara beransur-ansur menjadi jelas bahawa ninja yang terus-menerus kelaparan telah mengumpulkan koleksi pengembaraan interaktif yang tidak dapat dilupakan. Ini dapat dilihat sebagai positif atau negatif, kerana terdapat beberapa permainan berharga Naruto yang mereputkan label sama ada hebat atau brilian. Apabila datang kepada bekas, Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles menonjol di antara makanan. Rompakan hack-and-slash cetek dengan hampir tidak ada faktor penebusan, Dragon Blade Chronicles melihat ninjas kegemaran semua orang dikurangkan menjadi samurai wannabe yang hampir tidak dapat melakukan ninjutsu asas.
8 Hebat: Naruto: Clash Of Ninja 2
Semasa pertengahan 2000-an, permainan Naruto direbus ke Clash of Ninja Nintendo dan Ninja Ultimate PlayStation. Sebagai CyberConnect2 terus melepaskan di luar generasi konsol ketujuh, yang terakhir menjadi siri permainan definitif manga. Segala-galanya wujud dalam bayangan Ultimate Ninja Storm, tetapi Clash of Ninja 2 membandingkan dengan baik kepada mana-mana siaran PlayStation 2 saingannya. Mempersembahkan senarai setakat yang sewajarnya untuk masa itu, Clash of Ninja 2 memperkenalkan pertempuran empat pemain dan mengulangi pertempuran anime dengan cemerlang. Pada masa kini, kita digunakan untuk permainan meniru animasi bahan sumber, tetapi penyesuaian yang mengagumkan jarang dilihat semasa era GameCube.
7 Sampah: Naruto Shippūden 3D: Era Baru
Beberapa bulan selepas turun Nintendo melancarkan 3DS, Naruto Shippūden 3D: The New Era adalah contoh utama permainan berlesen yang direka hanya untuk memanfaatkan barisan platform yang tidak mencukupi. Berjudi untuk kegunaan biasa tetapi jatuh pendek, The New Era adalah platformer yang sangat ketinggalan zaman yang patut dibuang ke tong tawar. Jangan biarkan tajuk menipu anda, tidak ada apa-apa 3D, dan platformer terhalang oleh banyak pilihan reka bentuk yang buruk yang merosakkan pengembaraan yang tidak menentu.
6 Hebat: Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 3
Sedang Barat menerima sekuel hebat untuk Naruto: Clash of Ninja Revolution, Jepun harus membuat akibat dengan Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX . Dibangunkan oleh Eighting, mekanik sebahagian besarnya sama di kedua-dua lelaran, tetapi unsur-unsur cerita cenderung berbeza-beza. Diterbitkan pada tahun 2008 dan yang ketiga dalam siri ini, Gekitō Ninja Taisen! EX 3 menggegarkannya dengan menstrukturkan jalan cerita asalnya di sekitar misi yang mempamerkan permainan yang mirip dengan Dynasty Warriors . Malangnya, mod ini tidak mempunyai kedalaman untuk bertindak sebagai sesuatu yang lebih daripada gangguan kecil, tetapi mekanik pertempuran sebenar hampir tidak sempurna.
5 Sampah: Naruto Shippūden: Shinobi Rumble
Nintendo DS menempatkan sejumlah permainan cemerlang yang tidak terhingga dengan kawalan sentuhan yang meningkatkan pakej keseluruhan. Naruto Shippūden: Shinobi Rumble bukan salah satu daripada contoh-contoh ini. Spin-off mudah alih Naruto cenderung berkisar dari purata di atas ke bawah tong, tetapi perompak kelihatan berulang kali dalam kategori kedua. Pengalaman yang tidak menyenangkan dari kepala hingga kaki, dosa terbesar Shinobi Rumble adalah fakta bahawa gerakan super terkunci ke skrin sentuh yang tidak dapat diakses. Di tengah-tengah pertempuran yang hambar, pemain perlu mengalihkan tangan mereka dari kawalan ke semoga memicu langkah sebelum mereka kalah.
4 Besar: Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan
Sebagai genre, JRPGs direka secara praktikal untuk anime. Quest Dragon dan Tales adalah kartun pada dasarnya interaktif, dan orang-orang francais telah melakukannya dengan baik untuk diri mereka sendiri. Dengan pengecualian beberapa permainan, jenama popular jarang disesuaikan menjadi RPG. Menunjukkan kebolehan mengambil risiko, Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan adalah gelaran Nintendo DS terbaik. Bergerak melepasi grafik Game Boy Advance, Chidori Vs. Rasengan menawarkan sistem pertempuran berasaskan giliran yang cemerlang dengan elemen strategi yang kuat. Malangnya, Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan hanya diterbitkan di Jepun.
3 Sampah: Naruto: Ninja Council 2
Naruto: Ninja Council adalah yang menjanjikan, walaupun tidak sekata, titik permulaan untuk siri sidescrolling. Walaupun bukan permainan yang berdiri sendiri, ia mempunyai asas kukuh untuk sekuel yang mungkin baik. Permainan yang lebih teruk dalam banyak cara, Ninja Council 2 memecah sebarang potensi yang mungkin diadakan oleh siri ini. Mengekalkan pertempuran kikuk sebelum ini tetapi menjatuhkan reka bentuk peringkat rumit, Ninja Council 2 mengorbankan penerokaan untuk memberi tumpuan yang lebih besar kepada pertempuran. Jika mekanik tempur mempunyai lebih mendalam daripada lopak, pergeseran ini mungkin bermanfaat.
2 Hebat: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5
Beranjak keluar dari pintu dan diterbitkan di PlayStation 2 selepas Naruto: Ultimate Ninja Storm telah disediakan pada konsol baru, Ultimate Ninja 5 datang dan pergi tanpa menarik banyak fanfare. Membawa ke era 2.5D CyberConnect2 yang dekat, Ultimate Ninja 5 hampir boleh dilihat sebagai surat cinta kepada empat permainan terdahulu. Selain sistem tempur yang hampir sempurna, bahagian-bahagian Village Leaf Tersembunyi dapat diterokai melalui mod roam percuma. Benar-benar, Ultimate Ninja 5 memperkenalkan konsep watak membantu, yang akan menjadi mekanik asas tajuk Ultimate Ninja Storm .
1 Sampah: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution
Berbanding Generasi Storm Ninja Ultimate, spin-off 2014 diisi dalam kekosongan antara penyertaan ketiga dan keempat siri. Generasi bertepatan dengan lonjakan yang ketara dalam kualiti, tetapi yang sama tidak boleh dikatakan tentang Ultimate Ninja Storm Revolution . Dihidupkan di antara dua permainan unggul, seseorang tidak dapat melepaskan perasaan bahawa Revolusi wujud hanya untuk menguji dua mekanik tempur baru sebelum melaksanakannya ke dalam entri bernombor. Cerita pendek bersempadan dengan penghinaan, sementara kertas besar yang besar hanya kertas di atas retakan.