15 Cerita Yang Menimbulkan Final Fantasy (Dan 10 Yang Diselamatkan)

Genre JRPG telah menyaksikan tahap tertinggi dan rendah dalam sejarah permainan. Ada saatnya permainan-permainan ini dikagumi kerana kecemerlangan mereka, dengan cerita mendebarkan, memikat watak-watak, dan dunia yang indah memancing kegilaan yang kebanyakan orang mempunyai genre ini. Lihat sahaja PlayStation yang asal, yang dihiasi dengan tajuk JRPG yang kekal di hati peminat sehingga ke hari ini. Cerita Vagrant, Xenogears, Parasite Eve - ini hanya beberapa tajuk yang menjadi hits utama di konsol rumah dan akhirnya menjadi tidak sepatutnya legenda. Perkara biasa di antara ketiga-tiga tajuk ini? Nah, inovator yang mengetuai projek ini tidak lain adalah Squaresoft (sekarang Square Enix), dan salah satu francais mereka adalah satu-satunya sebab mengapa ledakan JRPG ini berlaku di PlayStation.

Final Fantasy VII adalah tajuk utama yang mencetuskan minat dalam permainan yang lebih banyak seperti gelaran legenda ini. Malah, keseluruhan siri Final Fantasy menjadi salah satu francais JRPG yang paling diingini sepanjang masa, dan untuk alasan yang baik - hakikatnya adalah bahawa permainan-permainan ini telah menampilkan beberapa cerita yang menakjubkan yang telah menimbulkan ujian masa sebagai sebahagian daripada Kisah terbaik yang pernah diberitahu dalam mana-mana permainan video.

Walau bagaimanapun, tidak semua mawar dan sinar matahari ketika datang kepada cerita-cerita dalam alam Final Fantasy - masih ada beberapa cerita yang kurang dari-bintang, merosakkan pengalaman permainan untuk banyak orang. Berikut adalah 15 kisah sedemikian yang menyakiti keseluruhan siri Final Fantasy secara keseluruhan, ditambah pula dengan 10 cerita yang tidak dapat dilupakan yang menjadikannya semua berbaloi.

Ia cukup banyak tanpa berkata, tetapi akan ada beberapa spoiler MAJOR untuk seluruh siri dari sekarang.

25 SAVED: Alasan Mengapa Awan Mempunyai Kenangan Hazy (FFVII)

Kami memulakan senarai ini dengan permainan yang menimbulkan kegilaan JRPG seperti yang kita ketahui - sesuatu yang telah dinyatakan pada permulaan senarai ini. Kisah-kisah yang dikelilingi dalam Final Fantasy VII adalah benar-benar indah.

Di tengah-tengah semua itu adalah kenangan Misteri Cloud.

Selepas terselamat peristiwa traumatik yang mengakibatkan kehilangan sahabatnya Zack, Awan - yang sendiri sakit dari keracunan Mako - kehilangan ingatannya dan mengadopsi rakannya yang jatuh. Seperti yang dibentangkan oleh cerita, Awan akhirnya kembali kepada dirinya yang sebenarnya, yang merupakan mutlak untuk menonton.

24 HURT: Backstory Cait Sith (FFVII)

Walau bagaimanapun, tidak semuanya baik dengan tajuk yang paling popular dalam francais. Walaupun kisah dalam Final Fantasy VII sangat mengagumkan jika orang melihat gambaran yang besar, ada unsur-unsur tertentu kisah ini yang boleh menimbulkan crap mutlak daripada anda.

Watak Cait Sith adalah contoh yang hebat tentang perkara ini.

Hakikatnya ialah Cait Sith adalah salah satu anggota parti Final Fantasy yang paling teruk sepanjang masa, dan belakangnya melakukan apa-apa untuk menebusnya di mata kita. Dia hanya robot dikawal oleh Reeve, yang kembali walaupun selepas mengorbankan dirinya.

Secara jujur, kami lebih suka jika dia kekal hilang selama-lamanya.

23 HURT: Antik Rumus Cid (FFVII)

Masa untuk bercakap tentang elemen Final Fantasy VII yang pastinya bukan anak-anak. Apabila parti itu memasuki Rocket Town, satu siri acara akan membawa mereka bertemu dengan Cid. Walaupun dia mungkin kelihatan seperti orang yang baik pada pandangan pertama, ada sisi gelap pada wataknya.

Cara dia memperlakukan isterinya tidaklah terlalu menyedihkan.

Kami mengatakan ini kerana terdapat banyak contoh di mana dia bersumpah dan berteriak kepada isterinya. Jika ini adalah bagaimana dia memperlakukan pasangannya di hadapan orang lain, seseorang dengan mudah boleh mengandaikan bahawa ada sesuatu yang lebih buruk lagi yang berlaku di belakang tabir.

22 SAVED: The World Breaking In Two (FFVI)

Final Fantasy VI dianggap secara meluas oleh ramai untuk menjadi penyertaan terbaik dalam francais, dan seseorang hanya perlu bermain permainan untuk memahami mengapa ini berlaku. Pelakon watak ensemble bermakna setiap orang penting dalam dirinya sendiri. Ini disertai dengan cerita yang cemerlang yang tidak pernah menarik pukulan ketika datang ke cerita.

Kes pada titik - ada adegan saraf-wracking dalam permainan di mana parti perlu untuk menghentikan Kefka dan Maharaja Gestahl dari bermain-main dengan patung-patung Warring Triad. Walau bagaimanapun, parti itu gagal, dan Kefka menghantar seluruh dunia ke dalam kehancuran kerana seluruh benua berpecah menjadi dua.

21 HURT: Plot Generik Permainan Pertama (FFI)

Square amat memerlukan untuk mencabut produk sebagai usaha terakhir untuk menebus diri mereka dan memilih diri mereka keluar dari rentak yang mereka terjebak dalam. Out datang permainan Final Fantasy pertama, yang merupakan kejayaan gemilang dan meletakkan Square kembali pada peta.

Walau bagaimanapun, sementara permainan pertama pasti hebat dari perspektif permainan, perkara terakhir yang akan memuji permainan adalah kisahnya. Tiada apa-apa yang benar-benar untuk menulis di rumah dalam hal ini, dengan plot barebones yang menggunakan semua tropes yang terdapat dalam buku cerita cerita generik penulisan.

20 HURT: Plot yang Layak Yang Diatasi oleh Gameplay Aneh (FFII)

Selepas kejayaan Final Fantasy, Square lebih yakin dan bersedia mengambil risiko kreatif. Oleh itu, Final Fantasy II menjadi satu cenderahati idea, yang menyebabkan ia menjadi sebuah beg campuran yang terbukti cukup memecah belah di zaman moden.

Walaupun percubaan dalam kisah yang serius sebenarnya agak mengagumkan, kisah ini dihalang oleh mekanik permainan yang dahsyat. Pada asasnya, bukannya meratakan, watak-watak anda diperlukan untuk melakukan perkara-perkara tertentu untuk meningkatkan statistik mereka.

Adakah kita benar-benar perlu menyatakan mengapa ini adalah idea yang tidak baik?

19 HURT: Kembali ke Plot Generik Tanpa Sebab (FFIII)

Walaupun Final Fantasy II melakukan banyak perkara yang salah apabila ia datang ke permainan, percubaan untuk menceritakan kisah setengah jalan pasti merupakan satu langkah ke arah yang betul. Walau bagaimanapun, apabila Final Fantasy III dilepaskan, nampaknya Square hanya menendang gearnya ke belakang.

Kami katakan ini kerana Final Fantasy III hampir sama dengan permainan pertama dalam siri ini, memaparkan sistem kerja sekali lagi semasa kembali ke plot generik yang hanya berfungsi sebagai alasan untuk merangkak lebih jauh.

Nah, sekurang-kurangnya permainan memperkenalkan saman ikonik.

18 SAVED: Deshiroth's Descent To Madness (FFVII)

Final Fantasy III adalah kali terakhir Square akan meletakkan plotnya di atas pembakar belakang - setiap gelaran berturut-turut selepas yang ketiga menampilkan cerita hebat yang telah menjadi ruji siri pada masa ini.

Cara terbaik untuk menggambarkan ini adalah untuk bercakap mengenai penjahat utama Final Fantasy VII, Sephiroth. Semasa dia mula sebagai SOLDIER biasa, dia faham apabila dia mengetahui bahawa dia tidak lebih daripada percubaan saintifik.

Cue salah satu keturunan paling ikonik ke dalam kegilaan, dan perkembangan apa yang mungkin menjadi salah satu antagonis permainan video yang paling mengesankan sepanjang masa!

17 HURT: Menggunakan Angkatan Penjaga Amnesia (FFVIII)

Final Fantasy VIII pastinya permainan yang hebat, tetapi seseorang boleh faham mengapa ia mendapat banyak kekecewaan daripada peminat tegar siri ini. The mechanic Draw melelahkan mungkin salah satu kelemahan itu, tetapi penghinaan yang paling teruk harus menjadi cerita itu sendiri.

Walaupun permainan ini mungkin mempunyai detik-detik kecemerlangan, "mendedahkan besar" yang datang adalah salah satu perkara paling bodoh yang pernah ada. Pada dasarnya, penggunaan kuasa Angkatan Guardian yang berlebihan - panggilan permainan ini - membawa kepada kehilangan ingatan, oleh itu watak-watak tidak ingat perkara berikut mengenai kehidupan mereka.

16 HURT: Fakta Bahawa Semua Karakter Utama Dari Rumah Anak Yatim (FFVIII)

Terdapat dua aspek untuk "mendedahkan besar" dalam Final Fantasy VIII . Yang pertama adalah sesuatu yang telah kita sebutkan tadi - amnesia yang disebabkan oleh penggunaan kuasa Pasukan Penjaga menyebabkan anggota parti melupakan satu perkara penting mengenai kehidupan mereka.

Mereka semua berasal dari rumah anak yatim yang sama, yang merupakan sesuatu yang hampir semua orang akan merasa sukar untuk percaya. Ia terlalu mudah bahawa semua orang yang baru sahaja bepergian bersama-sama juga berkongsi masa kecil antara satu sama lain.

15 SAVED: The Love Story Of Squall And Rinoa (FFVIII)

Pada ketika ini, difahami jika anda berfikir bahawa Final Fantasy VIII tidak benar-benar mempunyai apa-apa yang berlaku untuknya dari segi cerita yang baik. Walau bagaimanapun, jika anda belum memainkan permainan, kami meminta anda berbuat demikian - ada beberapa perkara hebat dalam kisah permainan yang anda perlu alami secara langsung.

Contoh yang baik untuk menggambarkan adalah untuk bercakap tentang kisah cinta antara Squall dan Rinoa. Biji-bijian untuk kisah ini diletakkan berhampiran permulaan siri dengan urutan menari yang menakjubkan, yang terus meningkat dari masa ke masa sebagai kedua-dua individu perlahan-lahan - tetapi pasti - jatuh cinta antara satu sama lain.

14 HURT: Transformasi Cecil yang Meninggalkan Kalian Tanpa Kekal (FFIV)

Sekarang, jangan salahkan kami - Final Fantasy IV sukan salah satu plot terbesar dalam sejarah JRPG. Pengorbanan Tellah, Porom, dan Palom adalah antara detik-detik yang paling pahit dalam permainan.

Walau bagaimanapun, tumpuan utama entri ini adalah pada transformasi Cecil dari Black Knight ke White Knight. Walaupun saat ini pasti istimewa untuk pelbagai sebab, ada masalah utama yang timbul dengan perkembangan cerita ini - tahap Cecil turun ke tahap jenayah, memaksa anda untuk mengisar dan membawa kembali kuasa Cecil ke tempat yang sepatutnya.

13 HURT: Permainan Keseluruhan Sendiri (FFXIII)

Permainan boleh mempunyai momen yang baik dan buruk, tetapi jika mantan mengalahkan yang terakhir maka perkara umumnya berubah menjadi baik untuk sebahagian besar. Walau bagaimanapun, bagaimana jika kisah anda begitu berkecamuk sehingga orang tidak boleh membuat kepala atau ekor dunia yang mereka sepatutnya dilaburkan?

Ini berlaku dengan Final Fantasy XIII - permainan yang sangat dibenci oleh majoriti fanbase, dan untuk alasan yang baik. Cerita ini tidak bersuara dan melimpah dengan istilah yang tidak masuk akal dan jargon yang tidak ada gunanya untuk diingat.

12 SAVED: Plot Epic Untuk Dalmasca Percuma (FFXII)

Sekiranya anda ingin melihat contoh plot epik yang dilakukan dengan betul, maka tidak boleh dilihat dari Final Fantasy XII . The ensemble cast cerita ini kembali kepada struktur Final Fantasy VI dan memberikan kita plot yang tinggi yang pasti bernilai perhatian anda.

Kisah Princess Ashe kerana dia mengetuai kumpulan pemberontak kecilnya untuk kemuliaannya adalah sangat menakjubkan. Ia agak sukar untuk mempercayai bahawa permata mutlak permainan ini diikuti dengan timbunan sampah yang Final Fantasy XIII .

11 HURT: Rosa - A White Mage - Mendapatkan Beracun (FFIV)

Rosa adalah watak yang dikasihi dalam Final Fantasy IV yang juga berfungsi sebagai kepentingan romantik Cecil. Tuannya dari White Magic membuatnya menjadi aspek integral parti itu kerana dia membazirkan apa-apa dan segala-galanya di jalannya, sambil mengubati sekutu-sekutunya tentang sebarang luka dan penyakit yang menyakitkan.

Walau bagaimanapun, nampaknya kita telah melebih-lebihkan bakat Rosa White Magic. Kami katakan ini kerana titik plot dalam permainan di mana dia mengontrak Demam Desert dan tidak dapat menyembuhkan dirinya.

Suka, betul? Cubalah Esuna dan anda akan baik-baik saja.

10 HURT: Tiada siapa yang melihat bahawa Faris adalah seorang gadis (FFV)

Bercakap tentang titik plot yang tidak masuk akal, sudah tiba masanya untuk bercakap tentang Final Fantasy V dan pelakonnya yang berwarna-warni. Walaupun sesetengah peminat kurang berminat dengan fakta bahawa cerita itu mengambil lebih banyak pendekatan yang ringan hati berbanding dengan pendahulunya, tiada siapa yang boleh menentang kecemerlangan permainan ini juga.

Walau bagaimanapun, titik-titik plot tertentu boleh membuktikan menjadi pengawal kepala yang agak menjengkelkan. Kes pada titik - sehingga menakutkan mendedahkan apabila Bartz dan Galuf mengetahui bahawa Faris adalah seorang gadis, tiada seorang pun di sekelilingnya yang melihat fizikalnya feminin.

Itu agak sukar untuk dipercayai.

9 SAVED: The Sad Tale Of Vivi Ornitier (FFIX)

Sekilas, Vivi mungkin kelihatan seperti watak yang keseluruhannya sebab yang sedia ada adalah untuk memperkenalkan semula reka bentuk watak klasik ke dalam permainan utama. Walau bagaimanapun, pencipta Final Fantasy IX telah melakukan lebih banyak lagi.

Daripada membuat Vivi Black Mage anda, mereka memutuskan untuk memberikan watak ini salah satu cerita yang lebih menarik dalam keseluruhan permainan. Di dalam twist Westworld-esque, Vivi mendapati bahawa dia tidak lebih daripada prototaip robot yang hanya boleh bertahan selama satu tahun sebelum binasa.

8 HURT: Kewujudan Necron (FFIX)

Walau bagaimanapun, untuk semua kebaikan yang dilakukan Final Fantasy IX, salah satu pelanggaran yang paling luar biasa membuat Kuja - salah satu antagonis terbaik dalam Final Fantasy - kelihatan sangat bodoh.

Selepas melalui perjuangan yang sukar dan memukuli Kuja, parti itu diangkut ke dimensi alternatif di mana mereka perlu berjuang dengan nama Necron. Ini makhluk yang maha mahir tidak pernah dibicarakan sebelum ini, dan hakikat bahawa dia hanya dapat mencuri guntingan Kuja tanpa terkecil dari kesopanan membuat inklusi dalam pertempuran akhir permainan itu lebih menyedihkan.

7 SAVED: Tidus Menjadi Impian Fayth (FFX)

Final Fantasy X merupakan usaha penting untuk Squaresoft, dan ia merupakan permainan terakhir di bawah payung mereka sebelum penggabungan daripada membentuk Square Enix. Kualiti permainan ini bercakap untuk dirinya sendiri, membual plot yang akan mendorong air mata di mata lelaki paling mani.

Pengungkapan Tidus adalah mimpi Fayth sepanjang masa adalah mengungkapkan rasa pahit yang berfungsi sebagai salah satu pengakhiran yang paling emosional dalam sejarah Final Fantasy . Hakikat bahawa permainan yang sempurna ini mendapat sekuel yang terpaksa adalah satu kesalahan besar-besaran terhadap kualiti gelaran cemerlang ini.

6 HURT: Dunia Mungkin Berakhir, Tetapi Blitzball Masih Keutamaan (FFX)

Sudah tentu, konsep disonansi ludo-naratif telah berlaku di landskap permainan sejak zaman dahulu lagi. Malangnya - tanpa mengira kecemerlangan permainan - Final Fantasy X juga mengalami masalah lazim ini.

Hakikat bahawa seluruh dunia Spira akan dirobohkan sebaik sahaja Dosa memutuskan untuk pergi berserk adalah realiti yang kebanyakan orang berurusan dengan setiap hari. Bagaimanapun, bukannya berhadapan dengan ancaman ini, Tidus dan Wakka (antara pemain lain) masih boleh melakukan pertandingan Blitzball yang tak terhitung tanpa penjagaan tunggal di dunia.

5 SAVED: Kimia Antara Tidus Dan Yuna (FFX)

Tetapi, ada alasan mengapa Final Fantasy X dipuji walaupun selepas semua kekurangannya telah ditunjuk dan diturunkan untuk melihat dunia. Cerita ini begitu cerah sehingga tidak ada yang benar-benar mempengaruhi kualiti keseluruhan permainan itu sendiri.

Cuma lihat pada cinta yang indah antara Yuna dan Tidus. Melalui tebal dan nipis, watak-watak ini terikat untuk membentuk sesuatu yang benar-benar hebat dan mengasyikkan. Ia adalah satu perkembangan yang luar biasa yang menunjukkan berapa banyak watak-watak permainan yang dapat dipenuhi dengan anda jika cerita di sekelilingnya cukup memukau.

4 SAVED: Kisah Vincent And Lucrecia (FFVII)

Siri Final Fantasy adalah tidak asing untuk melancarkan ikatan romantis. Kami sudah bercakap tentang satu contoh seperti sebelum ini, dan Final Fantasy VII membawa pasangan lain ke dalam campuran dalam bentuk Vincent dan Lucrecia.

Walau bagaimanapun, tidak seperti cinta antara Tidus dan Yuna, pasangan tertentu ini tidak benar-benar menikmati akhir yang bahagia. Selepas dimanipulasi oleh Hojo, Lucrecia memutuskan untuk meninggalkan Vincent dan dengan rela menjadi subjek beberapa eksperimen yang sangat dipersoalkan, memuncak dalam kelahiran Sephiroth sendiri.

3 HURT: Kisah Cinta Half-Baked Antara Noctis Dan Lunafreya (FFXV)

Malangnya, tidak semua romantis dalam Final Fantasy telah sempurna. Lihat saja Final Fantasy XV untuk memahami apa yang kita sedang bicarakan - pasangan Noctis dan Lunafreya kelihatan sangat dipaksa dan tanpa bahan apa pun.

Mereka hanya berpasangan kerana cerita itu mahu mereka.

Hakikat bahawa kematian awal Lunafreya tidak menimbulkan tindak balas tunggal dari kebanyakan pemain harus cukup bukti betapa menyedihkan dinamik keseluruhan ini, bermula dengan.

2 HURT: Plot Epik Yang Tidak Berpuluh-puluh Terputus Dengan Permainan (FFXV)

Ini bukan satu-satunya masalah dalam Final Fantasy XV - seseorang boleh membuat senarai keseluruhan dengan semua isu-isu yang mengelilingi permainan ini, yang menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya.

Plot itu sendiri adalah contoh yang bagus.

Daripada memeluwangkan keseluruhan plot dalam permainan, Square Enix meneruskan dengan idea yang cemerlang untuk membahagikan cerita antara permainan, filem, dan potongan anime pendek. Reaksi terhadap perpaduan ini agak membahagiakan, terutamanya sejak filem itu mempunyai bahan yang sangat sedikit dan tidak melakukan apa-apa untuk menyumbang kepada tema keseluruhan permainan.

Mari kita hadapi - Kingsglaive hanyalah alasan yang malas untuk mempamerkan animasi yang diakui yang mengagumkan.

1 SAVED: The Companionship Antara The Main Cast (FFXV)

Terdapat sebab mengapa orang masih memuja Final Fantasy XV di tengah-tengah semua kebencian - sementara unsur-unsur subpar pengalaman ini patut dikritik dengan betul, hakikatnya ialah persahabatan antara pelakon utama yang menakjubkan dengan haknya sendiri.

Pasangan pasangan Noctis, Gladiolus, Ignis, dan Prompto terasa semula jadi.

Motif persahabatan adalah satu yang kuat dalam Final Fantasy XV, dan pergi untuk menunjukkan bahawa permainan bukan tentang pemadaman terlalu banyak perkara - ini tentang menyempurnakan unsur-unsur yang penting.

Artikel Berkaitan