5 Best Speedruns dari AGDQ 2020

Permainan Awesome Selesai Pantas, satu perhimpunan tahunan peminat permainan video atas dunia, membuat sejarah pada awal Januari 2020 selepas meningkatkan rekod 3.1 juta dolar untuk Yayasan Pencegahan Kanser. Ia adalah satu kejayaan yang luar biasa untuk semua orang yang terlibat, dan, sementara acara itu tidak akan menjadi apa-apa tanpa beribu-ribu penonton dan penderma, ia juga tidak akan menarik begitu banyak perhatian tidak kerana berpuluh-puluh orang yang berbakat hebat pemain yang hadir.

Walaupun hampir setiap percubaan yang dijalankan di AGDQ 2020 adalah mengesankan dengan beberapa langkah, beberapa di atas dan di luar panggilan tugas-pun yang dimaksudkan-dan dikenakan sekatan tambahan, dimainkan melalui pelbagai permainan dalam satu larian, atau rata peribadi yang dihapuskan kita atau dunia rekod. Ini semua perkara yang sangat mengagumkan, dan ia menunjukkan bahawa jam menghabiskan masa berlatih unjuran angsa Permainan speedrun mungkin tidak sia-sia.

Mengikat Ishak Tetapi 7 Kali

Acara ini mungkin mengambil semua-comers dan mengalu-alukan semua jenis permainan, tetapi tidak ada yang lebih mencabar atau berbahaya daripada mereka dalam genre penyangak-lite. Sebahagian besar daripada tajuk indie kebanyakannya bergantung kepada RNG, mempercepat permainan ini memerlukan satu tan pemikiran kritikal dan kurang mengenai input kawalan bingkai-sempurna dan lebih lanjut mengenai membuat keputusan pakar. Yang mengatakan, peluncur StoneAgeMarcus ditangani The Binding of Isaac: Rebirth - satu daripada gelaran yang paling menonjol dalam genre-dalam hanya satu jam dan lima belas minit. Itu mungkin tidak begitu menarik, tetapi bukan hanya menawarkan satu permainan yang bersih, dia mengalahkan permainan tujuh kali berturut-turut, bermain dengan watak yang berbeza setiap kali. Ishak adalah permainan yang menghukum, juga, menjadikan prestasi pelari ini lebih berani.

Semua The Fallout

Pada hari yang sama, pelari TomatoAngus mencatatkan satu kelajuan yang luar biasa selama dua jam dan lima belas minit dari keseluruhan tajuk utama Fallout antologi. Itulah lima permainan berasingan yang merangkumi empat tajuk yang disebutkan, dan juga New Vegas yang dikembangkan oleh Obsidian 2010. Mana-mana permainan ini boleh berpuluh-puluh puluhan jam untuk pemain yang tidak berpengalaman selesai, dan pelari ini terbang melalui mereka semua dalam masa kurang daripada biasanya akan diambil untuk diharamkan oleh Bethesda di Fallout 76 . Itu untuk tidak mengatakan betapa berbeza secara radikal setiap permainan ini - Fallout yang pertama adalah RPG isometrik dan Fallout 4 yang merupakan satu-satunya FPS dengan beberapa elemen RPG. Menjalankan semua permainan ini akan mengambil beberapa fleksibilitas yang luar biasa, dan rekod TomatoAngus dapat dipuji.

Mereka Benar-benar Boleh Mengalahkan Punch Out Blindfolded

Yang lebih mengagumkan masih akan menjadi percikan mata tertutup yang tidak dapat difikirkan oleh percikan Sinister1 dan Zallard1. Terkena mata tajam dari tajuk NES klasik Mike Tyson's Punch-Out !! tidak ada yang baru, tetapi percubaan yang ditutup oleh dua pemain yang berkongsi satu pengawal adalah sesuatu yang lain sepenuhnya. Mengemudi separuh daripada tugas permainan kepada pemain lain mungkin membuat permainan lebih mudah, tetapi, kerana tajuk itu sangat bergantung pada irama dan masa, satu kesilapan kecil dari satu pelari boleh merosakkan keseluruhan perkara. Ingatlah bahawa Punch-Out berdiri di antara tajuk-tajuk Nintendo sekolah lama yang tiada tandingannya yang kebanyakan pemain gagal menyelesaikan dengan kedua-dua mata dan tangan.

Terakhir Kami Dalam Lima Minit

Satu lagi langkah yang perlu diberi perhatian ialah dari AnthonyCaliber yang telah menghancurkan The Last of Us ' Left Behind DLC, mengalahkannya dalam masa lima minit. Walaupun playthrough standard boleh mengambil masa sehingga tiga jam, percubaan Any% runner ini menggunakan kelemahan yang luar biasa yang menghilangkan semua pintu dan membolehkan pemain melompat ke kelima enam babak DLC hampir serta-merta. Walau bagaimanapun, perkara yang menarik tentang hal ini adalah bahawa kerosakan itu juga menyebabkan kebanyakan tekstur permainan hilang, yang bermaksud bahawa AnthonyCaliber terpaksa bergantung pada pengetahuannya yang luas mengenai permainan itu-dan jumlah yang tidak terlalu besar untuk menarik diri dari sempurna berlari.

Daripada Kursus The Goose Was There

Juga nota yang dijalankan adalah permainan Goose Untitled Tasselfoot yang melihatnya menyelesaikan semua tugasan bodoh tajuk dalam hanya lima belas minit. Pergantungan RNG yang berat menjadikannya rumit untuk mempercepatkan, dan Tasselfoot berakhir hanya malu dari catatan empat belas minit-lapan detiknya. AGDQ 2020 juga memukul dua juta dolar pada masa ini, menjadikannya lebih manis untuk ditonton.

Speedrunning mungkin mempunyai rasa terima kasih yang rap terhadap semua garam dan kekasaran yang kadang-kadang tersebar di sekitar konvensyen seperti ini, tetapi selamat untuk mengatakan bahawa Permainan Awesome Selesai Pantas 2020 adalah kejayaan yang membangkitkan semangat. Terdapat satu ton speedruns yang baik untuk ditonton dari beberapa minggu yang lalu, dan kami mengesyorkan untuk memberi semua kakitangan pekerja yang rajin dan mempercepatkan beberapa keseronokan!

Artikel Berkaitan