10 Subkelas Awesome Dari Panduan Xanathar Ke Segalanya (Pengembangan D & D)
Mewujudkan watak adalah salah satu bahagian terbesar dan terbaik bermain Dungeons and Dragons . Lagipun, anda tidak boleh bermain tanpa satu pun! Apabila edisi ke-5 pertama kali keluar, Buku Panduan Pemain datang dengan semua pilihan kelas serta beberapa subkelas untuk memberikan definisi lanjut kepada watak dan kebolehan mereka. Subkelas ini adalah serupa dengan pengkhususan, dan sebab anda memilih subkelas tertentu juga boleh memainkan ke dalam backstory watak anda juga. Panduan Xanathar untuk Semuanya menyediakan 32 pilihan baru yang tersebar di antara 12 kelas, serta beberapa jadual untuk menambah butiran lebih kecil yang membuat watak anda lebih hidup dan tersebar. Berikut adalah sepuluh daripada subkelas yang lebih hebat buku ini yang ditawarkan.
BERKAITAN: 10 Raksasa Paling Berani dari Panduan Guildmaster untuk Pengembangan Ravnica (Dungeons and Dragons)
10 Pejuang Archetype: Samurai
Pejuang dipuji sebagai salah satu kelas paling serba boleh di Dungeons and Dragons. Sesetengah archetypes semata-mata mempertahankan diri dan bergantung kepada serangan fizikal manakala yang lain membuang sihir ke dalam campuran. Ada yang menyerang, ada yang bertahan, dan yang lain menyatu. Samurai Archetype adalah semata-mata bela diri dan ofensif, serta memberikan pejuang anda keperibadian dan rasa pahlawan-pahlawan ini. Anda mendapat keupayaan untuk memberi diri anda memukul mata dan mogok lebih keras terhadap musuh. Atau, jika anda mahu memberi tumpuan kepada menyerang lebih kerap, anda boleh berputus asa dengan kelebihan pada serangan untuk sebaliknya menyerang dua kali. Akhir sekali, jika anda diserang dalam peperangan, semangat yang anda sukai akan menyerang kembali kematian sekurang-kurangnya satu lagi giliran sehingga anda boleh cuba mengambil musuh anda dengan anda.
9 Kolej Bard: Kolej Glamour
Bards dibina di sekelilingnya berkarisma, memikat, dan mempunyai kuasa ke atas penonton mereka. Walau bagaimanapun, bards yang belajar di College of Glamor mengambil ini ke peringkat seterusnya dengan menenun sihir dunia ke dalam persembahan mereka. Anda boleh memberi inspirasi kepada sekutu anda dengan memberi mereka kesihatan dan memberi mereka pergerakan selamat yang selamat. Apabila anda melakukan penonton selama sekurang-kurangnya 1 minit, anda boleh cuba menarik pesona orang ramai sehingga satu jam di mana mereka akan menyanyikan puji-pujian anda dan mempertahankan anda dari hecklers. Apabila anda berkembang, kuasa anda akan diproyeksikan dalam aura megah yang akan memberikan anda kekuatan untuk memerintahkan orang lain, menjadikannya sukar untuk menyerang anda, atau menghalang mereka daripada menyerang anda sama sekali.
8 Ranger Archetype: Horizon Walker
Rangers adalah pemburu dan pencuri dunia D & D yang hampir sama serba boleh sebagai Fighters. Malah, mereka adalah kawasan tengah yang baik antara Pejuang Bela Diri dan Druid spellcasting. The Archetype Horizon Walker adalah yang lebih kosmik di Rangers.
Dikenakan dengan melindungi jalan di antara pesawat, mereka mempunyai keupayaan untuk memberi tumpuan untuk dapat teleport dan tergelincir dari pesawat ke pesawat dengan mudah. Anda dapat mengesan portal ke pesawat lain dalam jarak satu batu dari anda dan menambah kerosakan tambahan terhadap serangan anda dengan memanfaatkan kuasa pesawat yang berbeza. Anda mendapat kuasa untuk pergi ke pesawat sengit, untuk melancarkan jarak pendek di sekitar medan perang, dan juga teleport pada saat serangan sehingga kerosakan berkurang.
7 Warlock Pact: Celestial Patron
Salah satu perkara terbaik mengenai Panduan Xanathat'rs untuk Segala-galanya ialah ia skrip skrip pada banyak kelas, membolehkan anda bermain sebagai sesuatu yang biasanya bertentangan. Kebingungan sering dianggap jahat atau huru-hara dengan pelanggan mereka sering menjadi sama. Walau bagaimanapun, dengan subclass ini, warlock anda sebaliknya terikat kepada kekuatan yang baik.
Anda mendapat jampi penyembuhan dan boleh menggunakan tenaga anda sendiri untuk menyembuhkan sekutu anda, anda akan mendapat tentangan daripada kerosakan berseri dan dapat meningkatkan serangan anda sendiri. Salah satu ciri terbaik subclass ini muncul apabila anda diturunkan dalam pertempuran. Anda mendapat separuh kesihatan anda, boleh melompat kembali ke kaki anda, dan meletup dalam radius 30-kaki kerosakan berseri yang membutakan orang-orang di jejari itu.
6 Sorcerer Asal: Shadow Magic
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Panduan Xanathar benar-benar menggoncang cara kita dapat melihat kelas-kelas yang telah merpati-bersayap menjadi stereotaip. Namun satu lagi cara yang dilakukannya adalah dengan menambahkan sentuhan nekroman kepada banyak kelas. The Shadow Magic Origin for Sorcerers adalah satu contoh sedemikian.
Para ahli sihir yang mendapatkan sihir mereka dengan cara ini telah tersentuh oleh kegelapan Shadowfell dan dengan demikian mengambil beberapa sifatnya. Kegelapan adalah sekutu anda; dalam cahaya gelap atau kegelapan, anda boleh menstrualkan hingga 120 kaki, atau mengambil bentuk bayangan diri anda untuk mendapatkan daya tahan terhadap kerosakan. Anda boleh memanggil hound of ill omen ke tangkai dan menyerang musuh anda selain dapat secara ringkas menahan kematian.
5 Cleric Divine Domain: Domain Grave
Biasanya, para ulama adalah kekuatan cahaya dan kehidupan di dunia tetapi di mana ada cahaya, ada kegelapan. Clerics of the Grave Domain terikat kepada tuhan-tuhan kematian daripada kehidupan dan berjalan jalan yang lebih gelap ini untuk memastikan keseimbangan itu dikekalkan.
Bermain subclass ini membolehkan anda untuk mengesan undead, mengutuk musuh anda supaya mereka mengambil lebih banyak kerosakan daripada serangan, dan melindungi anda dan sekutu anda dari hits kritikal. Anda juga mendapat keupayaan untuk membuat mantera anda lebih kuat dan akhirnya, apabila musuh mati di hadapan anda, anda boleh mengambil daya hidup mereka dan mencantumkannya kepada diri sendiri atau sekutu.
4 Paladin Sumpah Suci: Sumpah Penaklukan
Sumpah Penaklukan adalah pendekatan yang berbeda kepada paladin yang lazim dan mulia. Paladin di bawah sumpah ini ingin memerintah dengan penumbuk besi dan menghancurkan semua yang menentang mereka, penyebabnya, dan tuhan mereka. Bermain di bawah sumpah ini bererti anda memunculkan kehadiran yang menakutkan musuh anda dan memberikan bonus besar kepada serangan anda.
Jika seseorang menyerang anda, mereka merosakkan dan akhirnya, anda mendapat keupayaan untuk menjadi avatar penaklukan. Dalam bentuk ini, anda mempunyai daya tahan terhadap kerosakan, boleh membuat lebih banyak serangan pada giliran anda, dan serangan anda lebih kuat. Banyak mantera yang anda terima dari Sumpah ini adalah tentang meningkatkan diri anda dan menegaskan kehendak anda.
3 Rogue Archetype: Swashbuckler
Rogues adalah pejuang yang licik, licik, dan dexterous yang bergantung pada kehebatan dan kehebatannya untuk menurunkan musuh mereka. Swashbuckler adalah semua perkara ini dengan bakat tambahan yang sering dibintangi oleh lanun. Dengan semua pesona Kapten Jack Sparrow dan pedang maut yang bermain pedang master, Swashbucklers melihat untuk mendapatkan kawalan musuh mereka dan medan perang mereka sambil menggunakan bilah ganda. Ketepatan mereka membolehkan mereka untuk melompat masuk dan keluar dari pelbagai tempur, menyerang dengan keyakinan yang kurang ajar, dan mengalihkan musuh anda. Di samping itu, anda boleh memberi diri anda peluang untuk melakukan serangan semula jika anda terlepas.
2 Barisan Primal Barbar: Jalan Orang Zealot
Kelas gasar adalah mudah; terbang ke dalam kemarahan dan membunuh segala-galanya. Path of the Zealot mengambil kemarahan ini dan memberikannya tujuan keagamaan. Barbarians sifat ini begitu setia kepada dewa mereka, ia memberi kuasa serangan anda untuk menangani kerosakan tambahan dan memberi inspirasi kepada sekutu anda untuk melawan lebih keras. Pencapaian akhir anda yang diberikan oleh jalan ini memberikan kemarahan anda keupayaan untuk memastikan anda bertarung, walaupun anda mempunyai titik hit sifar. Anda masih perlu membuat penyelamatan terhadap kematian tetapi jika anda gagal ini juga, anda masih tidak akan mati! Walaupun di bawah kesan ini, anda hanya akan mati apabila kemarahan anda berakhir dan hanya jika anda masih mempunyai titik hit sifar.
1 Tradisi Monk: Jalan Jiwa Matahari
Monks adalah kelas unik yang diilhamkan oleh filem-filem kung fu dan jika anda kelihatan cukup dekat dengan beberapa tradisi, ada juga inspirasi media lain. Jalan Jiwa Matahari adalah salah satu contoh seperti banyak yang menyamakannya dengan Goku dari anime popular Dragon Ball Z. Monks menggunakan poin Ki untuk mengaktifkan kebolehan khusus dan Way of the Sun Soul tidak berbeda. Anda boleh menembak bolt kerosakan berseri, menyalurkannya ke tangan anda untuk membakar musuh anda semasa serangan anda, atau membuat sfera dengan radius 20 kaki yang meletup untuk melakukan sejumlah besar kerosakan berseri. Pada puncak kuasa anda, anda menumpahkan cahaya terang dari tubuh anda yang merugikan penyerang.