10 RPG Strategi Terbaik, Peringkat
Bagi ramai pemain, Final Fantasy Tactics memperkenalkan generasi ke taktik, atau strategi RPG pada konsol. Tidak, ia bukan yang pertama di Barat, tetapi ia dapat mengucapkan terima kasih kerana mempopularkannya seperti Final Fantasy VII melakukan RPG secara keseluruhan.
Dari sana industri permainan telah menghasilkan banyak entri hebat untuk pencinta taktikal. Apa yang lebih baik walaupun di antara pertempuran berpadanan, pertempuran taktikal, atau pertempuran tindakan? Mereka semua mempunyai tempat mereka, tetapi janganlah kita menyelesaikan perdebatan hari ini. Sebaliknya, mari kita melalui sepuluh strategi RPG terbaik untuk menghormati Lambang Api yang baru.
10 Asid Gear Metal 2
Aset Metal Gear pertama adalah bukti konsep yang baik dan sebaliknya tajuk pelancaran yang baik untuk PSP. Ia mengambil aksi menyelinap seri yang biasa dan menjadikannya kad RPG taktikal. Pergerakan dan barangan semuanya berasaskan kad.
Sekali lagi, ia adalah unik, namun hilangnya daya tarikan Metal Gear Solid whacky yang biasa. Itulah sebabnya permainan kedua adalah jauh lebih baik hanya dari gaya seni sahaja. Ia datang dengan gunung kepala 3D untuk menjadikan grafik berasid titular hidup.
9 Jeanne d'Arc
Jeanne d'Arc adalah satu lagi permata PSP yang tidak jelas. Walaupun nama tersebut mungkin tidak biasa, menjelaskan bahawa ini adalah dari Level-5 yang mungkin menarik beberapa loceng. Seperti namanya, ini sebenarnya mengenai tokoh sejarah Joan of Arc, tetapi dengan sentuhan kartunis. Mengapa membuat permainan ditetapkan dalam Perancis berperang dengan kesatria haiwan antropomorfik? Siapa tahu? Ia pelik, tetapi tetap merupakan strategi RPG yang hebat. Ia memalukan ini tidak pernah mendapat sekuel, malah pelabuhan konsol.
8 Projek X Zon 2
Projek X Zone 2 adalah, uh, satu teka-teki. Ia melintasi watak-watak dari Sega, Capcom, dan Bandai Namco ke RPG taktikal yang penuh sesak bercampur dengan permainan pertempuran. Watak pergi ke peta dalam fesyen strategi tipikal. Dengan mengetuk musuh, sudut pandangan akan beralih kepada 2D di mana watak itu dan pasangannya akan dapat melepaskan kombo pembunuh. Ia mempunyai cerita yang tidak masuk akal, tetapi walaupun ia benar-benar sesuatu yang perlu dilihat. Dunia memerlukan lebih banyak crossover seperti ini.
7 Penaklukan Pokémon
Siapa tahu bahawa menggabungkan tokoh-tokoh sejarah melalui siri Ambisi Nobunaga Koei Tecmo boleh bekerja dengan baik dengan Pokémon? Mengambil peranan tuan muda, para pemain akan bertemu dan berteman bukan hanya Pokémon baru untuk menambah jadual mereka, tetapi juga samurai baru.
Ini semua untuk menyatukan Jepun sebagai satu, tetapi bukannya pertempuran berdarah, konflik kini lebih comel. Ia adalah mashup yang aneh, tetapi satu yang layak sekuel.
6 Disgaea: Jam Kegelapan
Pada kodnya, Disgaea pertama boleh menjadi sangat asas. Pemain boleh membuat watak-watak dari kelas tradisional seperti pahlawan dan mages untuk memindahkan mereka ke catur seperti papan. Apa yang hebat sekalipun adalah bahawa terdapat lebih banyak orang yang boleh menyelam. Setiap item dalam permainan boleh diratakan melalui penjara bawah tanah dimensi. Watak boleh diambil dan dilambungkan untuk mencapai ketinggian baru, atau menutup lebih jauh. Plus humor adalah bandar paling gila. Terdapat banyak sequel, tetapi tidak ada yang mencapai ketinggian asal.
5 Misi Depan 4
Jika terdapat satu permainan dalam siri ini penulis ini sepenuh hati mengesyorkan ia Misi Depan 4 . Ia mempunyai tindakan menumbuk robot yang hebat dan jika menyesuaikan robot kepada gelaran nada bunyi menyeronokkan, maka ini adalah permainan untuk mendapatkan! Sayangnya ia kekal pada PS2 sejak ia dilancarkan di Amerika Utara pada tahun 2004. Jika seseorang masih mempunyai sistem ini terletak di sekeliling dan mereka suka RPGs dan mechs taktikal, ini adalah masa untuk melabur.
4 Taktik Ogre: Marilah Kita Bersama Bersama
Jika seseorang menyukai Taktik Final Fantasy asal, tetapi tidak tahu apa Taktik O gre, maka orang itu pasti kehilangan prequel cemerlang. Sebelum membangunkan permainan itu, pengarah, Yasumi Matsuno, mencipta ini. Dari seni ke permainan, ia adalah pendahulu yang jelas kepada Taktik Final Fantasy . Walaupun versi PS1 adalah kasar di sekeliling tepi, pembuatan semula PSP melancarkan semua kekecewaan keluar ke dalam tergesa-gesa adrenaline yang disucikan kebaikan RPG taktikal.
3 Valkyria Chronicles
Valkyria Chronicles membuktikan Sega masih boleh berkembang dan berinovasi dalam pasaran yang sentiasa berubah ini. Pada tahun 2008 ia mencampur penembak tepat masa dengan permainan strategi. Belum lagi ia mencipta gaya visual yang menakjubkan mengingatkan lukisan. Pemain boleh bergerak di sepanjang medan perang sejauh bar pergerakan mereka akan dibenarkan. Pertempuran kemudian berlaku dalam masa nyata sehingga para pemain benar-benar menaruh perhatian pada diri mereka sendiri, menghentikan tindakan tersebut untuk membuat pesanan. Ia mempunyai beberapa tahun yang berbatu, tetapi dengan ansuran keempat, segala-galanya nampaknya berada di landasan yang betul lagi. Yang mengatakan yang pertama adalah yang terbaik.
2 Kebangkitan Emblem Kebakaran
Kebakaran Lambang sentiasa baik sejak ia memulakan debutnya di Barat pada tahun 2003, yang kemudiannya lebih awal daripada perdana Jepun pada tahun 1990. Bagaimanapun mereka bersenang-senang ya, tetapi juga sangat dikenakan cukai kerana tahap kesukaran yang tinggi di atas permadeath.
Kini Kebangkitan Emblem Api bukan sahaja menawarkan tetapan yang lebih mudah dan mod yang menghilangkan permadeat yang menjengkelkan itu, tetapi ia juga menjadikan keseluruhan pengalaman lebih baik dari cerita itu hingga visual ke mekanik yang semakin kuat. Syukurlah ini bukan fantasi akhir mereka.
1 Taktik Final Fantasy
Bagaimana mungkin Taktik Final Fantasy tidak berada dalam senarai ini? Ia akan menjadi mustahil. Tidak, walaupun tidak mempunyai sekuel yang benar, ia kekal sebagai emas kerana ia kembali pada tahun 90-an. Itu bukan untuk membuang naungan pada dua perlawanan lain di GBA dan DS. Mereka baik, tetapi sekali lagi, tidak seperti yang menarik dan asal sebagai perdana ini. Matlamat besar adalah sekuel, tetapi satu akan menyelesaikan apabila seseorang terpaksa. Pada titik ini port Switch akan menjadi besar. Apa sahaja!