10 Permainan Pertempuran Terburuk Terburuk dari Semua Masa (Dan 10 Terbaik!)

Setiap genre mempunyai hebatnya dan jubahnya. Kebesaran permainan diukur sebahagiannya oleh kegagalan orang lain. Genre pertempuran adalah salah satu daripada mereka yang mungkin mempunyai bilangan hits dan jepit yang lebih tidak seimbang daripada yang lain. Ini telah menjadikannya supaya kita perlu menilai dengan lebih kritikal apa jua pop timbul dalam genre tersebut.

Inovasi adalah sesuatu yang merupakan darah kehidupan permainan atau siri. Tidak semua permainan perjudian telah berada dalam 3D, dan tidak ada setiap permainan yang memaparkan terperinci dalam teks atau suara. Mereka yang telah selamat dari ujian masa menguasai sekurang-kurangnya salah satu daripada mereka. Permainan seperti Street Fighter dan Mortal Kombat telah menguji masa dengan kemampuan mereka untuk menyesuaikan diri dengan pasaran yang sentiasa berubah. Mereka terus memberi perhatian kami dengan bukan sahaja inovasi, tetapi dengan keupayaan mereka untuk menimbulkan nostalgia di kalangan peminat, bahkan mereka yang tidak pernah menyentuh konsol sebelum ini. Realiti malang adalah untuk setiap tajuk yang terkena, beberapa akan lengkap dan sampah.

Oleh kerana terdapat kolam yang besar untuk dipilih, berikut adalah beberapa permainan yang paling baik dan paling buruk yang mesti ditawarkan oleh genre pertempuran.

20 Terbesar: Darkstalkers

Sesetengah tahu ia sebagai Darkstalkers dan yang lain sebagai Vampire, tidak kira gelaran yang anda kenal, pejuang Gothic 2D ini adalah masa yang dihormati klasik. Permainan asal melakukan sesuatu yang kita semua berharap pemaju akan sentiasa melakukan, mengambil sesuatu yang sudah hebat dan menjadikannya lebih baik. Jadi apa yang membuat Darkstalkers menjadi lebih baik? Para pemaju mengambil mekanik untuk Street Fighter II dan menambahkan blok udara, pergerakan merangkak, dan gabungan rantai. Skop semata-mata apa yang dilakukan awal dengan siri ini dilihat dalam setiap permainan pertempuran dalam senarai ini. Ia menambah tahap keseronokan kartun yang tidak hadir dari banyak permainan sebelum tangan. Model watak juga sangat berpengaruh, terutamanya succubus Morrigan Aensland. Permainan asal masih kelihatan hebat untuk umurnya hari ini.

19 Terburuk: Tao Feng: Fist Of The Lotus

Tao Feng: Penumbuk Lotus bukanlah satu melahirkan yang sengsara, ia sebenarnya menyenangi pasangan bergaduh pada hari yang malas. Perkara yang tidak disenangi adalah keseronokan yang tidak sama dengan baik. Sesetengah sifat yang membuat Tao Feng agak menyeronokkan adalah kecacatan watak-watak dan merobek pakaian sewaktu watak-watak itu dipenuhi. Ini menambah tahap realisme yang banyak kekurangan permainan hari ini. Soundtrack permainan ini adalah berulang-ulang dan watak-wataknya adalah sangat lambat dan rumit atau pantas dan lincah. Bilangan watak sangat terhad kerana terdapat hanya 12 ciri. Cerita permainan ini adalah ketukan daripada Tekken dan memainkan banyak pada pil filem kung fu murah, jadi perkara-perkara tidak semestinya sesuai dengan betul. Jika anda bermain permainan ini, saya cadangkan Iron Monk.

18 Terbesar: Mati Atau Hidup

Ramai orang akan membuat percakapan tentang kurang fizikal realistik mengenai anatomi wanita, tetapi itu adalah di sebalik titik pukulan ini. Dead atau Alive boleh dan harus dikreditkan untuk menetapkan standard untuk fizik in-game yang, bersama dengan Virtua Fighter, akan terus mempengaruhi lebih banyak permainan daripada yang kita dapat menghitung. Mati atau Alive adalah salah satu permainan yang mampu menunggang gelombang rayuan seks, tetapi itu adalah hadiah dan laknat. Kutukan itu adalah bahawa ia telah membayangi permainan berkualiti dalam permainan pertempuran francais. Dalam percubaan mereka untuk menarik beberapa tumpuan dari keseksian mainan siri ini, mereka telah menambah beberapa lagi watak lelaki. Tidak seperti banyak permainan yang bergantung kepada rayuan seks, Dead atau Alive sebenarnya menyeronokkan.

17 Terburuk: Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22

Ini adalah salah satu permainan paling mengecewakan yang pernah dibuat, sejauh mana peminat Dragon Ball prihatin. Hampir setiap arena pada dasarnya hanya satu resolusi rendah yang malas bertelur antara satu sama lain, samar-samar menyerupai kawasan yang lebih mudah dikenali oleh Dragon Ball Z. Secara jujur , satu-satunya yang pasti dapat dikenali ialah arena Kejohanan Seni Bela Diri Dunia. Apa yang paling menyakitkan untuk permainan ini ialah belanjawannya sepatutnya membolehkan grafik, bunyi, dan persembahan yang lebih baik. Malah, titik paling lemah dalam fakta ini bahawa persembahannya sangat malas bahawa model-model itu tidak dibuat secara khusus untuk permainan; mereka hanya mengoyakkannya daripada penerbitan terdahulu untuk Super Nintendo. Untuk peminat siri ini, mana-mana peminat francais Dragon Ball permainan ini mungkin memenuhi anda dengan kemarahan dan penghinaan.

16 Terbesar: Aggressors Dark Kombat

Tidak, ini bukan cara mengetuk Street Fighter, ini sebenarnya salah satu permainan yang paling berpengaruh tapi dilupakan dalam sejarah. Permainan yang diarahkan mempengaruhi perkembangan permainan 3D kerana ia membolehkan pemain bergerak di lorong yang berlainan di medan perang. Aggressors of Dark Kombat juga akan mempunyai pertempuran berasaskan senjata, tetapi apa yang dilakukannya yang luar biasa adalah ia memberi tumpuan banyak pada bergelut dan membuang lawan anda. Pada masa itu, ini menjadikan permainan ini lebih menyerlah seperti permainan pertempuran biasa. Bar kesihatan berbilang juga merupakan tambahan yang unik. Satu ciri lain yang cukup unik untuk permainan ialah anda perlu "menguatkan" meter gila anda untuk melakukan serangan khas. Ini bermakna anda perlu mendapatkan yang baik dan cepat.

15 Terburuk: Rumble Roses

Audio yang buruk, plot dahsyat, grafik hebat; yang cukup banyak merangkum pesta sumpah semua gadis yang Rumble Roses . Seperti tambahan lain pada artikel ini, permainan ini adalah satu yang hebat di atas kertas, tetapi pada kenyataannya jatuh agak rata dalam pelaksanaannya. Permainan itu sendiri tidak begitu teruk dan humor yang koyak agak menyenangkan, tetapi unsur-unsur yang menyinggung hanya membuat terlalu sukar untuk menangguhkan kepercayaan dan bersenang-senang. Ini bukan permainan mudah untuk mengkaji terima kasih kepada gabungan positif dan negatif. Rumble Roses boleh menjadi permainan yang hebat, tetapi audio hanya menghancurkan segala-galanya. Secara jujur, permainan ini boleh membuat pengalaman yang menyenangkan bagi mereka yang boleh bertolak ansur dengan kegagalannya, tetapi tidak lebih dari satu petang.

14 Terbesar: Virtua Fighter

Pertama sekali, Virtua Fighter adalah salah satu permainan paling awal untuk menampilkan arena 3D dan model digital wireframe. Untuk tahun-tahun yang akan datang, ini akan sangat luar biasa untuk permainan pertempuran dengan penampilannya dipaparkan paling jelas dalam siri Bushido Blade . Virtua Fighter sebagai permainan umumnya dianggap sebagai teka-teki kepada pemain; ia dianggap seolah-olah mereka adalah sejenis ritus esoterik yang hanya terdapat pada beberapa pilihan. Beberapa permainan memaparkan kawalan kawalan lancar dan kadar bingkai yang hebat seperti siri Virtua Fighter dan sempadan yang ditarik untuk platform yang mana ia dibebaskan. Permainan dan siri secara keseluruhan, benar-benar, adalah salah satu spesimen yang paling banyak yang pernah dibawa ke pasaran. Tidak boleh bercakap untuk anda, tetapi saya berharap kita dapat melihat satu lagi pelepasan dalam masa terdekat.

13 Terburuk: Kabuki Warriors

Apa yang mungkin salah satu permainan paling dahsyat yang pernah datang ke pasaran, Kabuki Warriors memukul beberapa dosa terbesar yang dapat dilakukan. Untuk mengatakan bahawa grafik adalah sub-par akan cukup murah hati. Grafik buruk tidak akan menjadi sangat menghalang jika tahap yang berbeza memaparkan lebih banyak variasi atau watak-watak lebih mudah dibezakan dari satu sama lain. Secara serius, hampir tidak ada perbezaan di antara tahap-tahap di Osaka dan Edo. Reka bentuk watak yang malas dan berteriak berterusan apabila anda memilih watak hanya membuatkan anda mahu meletakkannya. Set bergerak sangat terhad dan kurang daripada AI yang mencukupi menjadikan ini penjelmaan maya tidur tengah hari. Permainan ini begitu membosankan bahawa teater-teater yang anda lakukan dalam kekurangan penonton.

12 Terbesar: Tekken

Francais Tekken telah menjadi tonggak dari pertempuran arked selama lebih dari dua dekad. Setiap permainan telah menunjukkan jalan cerita yang menghiburkan dan memberikan kita watak-watak yang kita suka. Siri ini kekal kukuh sejak permainan pertama pada tahun 1994, jadi sukar untuk mempersempit ke satu entri tunggal untuk permainan terbaik tunggal. Siri Tekken begitu kuat dalam genre pertempuran yang agak sukar untuk diatasi. Kegemaran kegemaran adalah Tekken 3, terutama dengan Ogre dan True Ogre. Tekken telah menjadi satu siri yang telah mengukir nichenya sendiri dalam alam semesta pertempuran. Ciri ini ditunjukkan oleh penggunaan arenas awal 3D yang kompeten. Tekken tidak akan pergi ke mana-mana tidak lama lagi dan kami sememangnya baik dengan itu.

11 Terburuk: Iron And Blood: Warriors of Ravenloft

Ramai orang adalah peminat permainan Dungeons & Dragons, mereka top-table atau permainan video, francais telah agak berjaya. Walau bagaimanapun, ini adalah salah satu kegagalan oleh Wizards of the Coast yang paling terlepas dari pasir masa. Besi & Darah: Warriors of Ravenloft adalah permainan pertempuran berdasarkan kempen Ravenloft dan ciri-ciri pelbagai watak-watak yang nampaknya tidak jelas. Mampu melawan seperti orang tengah, werebeast, Amazonians, dan apa yang tidak kelihatan seperti ia mungkin berfungsi, tetapi sayangnya ia tidak. Permainan ini tidak menampilkan kompleks sistem pertempuran. Ini bukanlah salahnya Take-Two Interactive atau Wizards of Coast yang ini adalah permainan yang buruk, batasan pada teknologi pada pertengahan 1990-an menjadikannya mustahil untuk berjalan pada kapasiti maksimum.

10 Terbesar: Mortal Kombat

Pertama sekali, kita perlu mengakui bahawa kita suka darah, keberanian, pecah tulang, dan kemarahan membunuh diri yang Mortal Kombat . Setelah tertakluk kepada salah satu tindak balas yang paling besar dari ibu bapa dan pembuat undang-undang yang bersangkutan, karya keganasan ini mengumpulkan sekumpulan akhbar bebas. Sesuatu yang menjadikan permainan ini, dan siri agak, begitu kecewa adakah ia adalah mungkin untuk membunuh lawan anda dengan hanya satu langkah, mengetuk mereka ke dalam perangkap yang menghancurkan, melepaskan, membakar, atau mengisar mangsa menjadi ketiadaan. Tahap keganasan dan keganasan di Mortal Kombat tidak akan dipadankan dalam permainan popular sehingga siri Grand Theft Auto . Sekiranya pukulan pembunuhan kejam bukanlah perkara anda, tidak mengapa, anda boleh membiarkan mereka lenyap dari semua kehilangan dan trauma darah itu. Anda mungkin dapat menunjukkan kepada mereka bahawa anda peduli dengan penamat persahabatan.

9 Terburuk: Bikini Karate Babes

Ini adalah satu lagi contoh permainan yang berbunyi seperti konsep yang menyeronokkan di atas kertas, tetapi dengan pelaksanaan yang membuatnya hanya mengerikan. Pada mulanya dilepaskan sebagai parodi permainan pertempuran, Bikini Karate Babes melakukan beberapa perkara yang banyak gelaran arus utama tidak dilakukan; ia mencatatkan semua tindakan antara sprite dengan pelakon mereka hadir. Konsep memiliki permainan perjuangan berdasarkan Dewi Yunani bertarung dalam bikini sangat kemas, terutama ketika Anda memikirkan jenaka di belakangnya. Jenaka adalah bahawa lelaki dalam permainan video dapat memakai alat yang sepenuhnya melindungi tubuh mereka yang rapuh manakala wanita dapat berlari dilindungi hanya dengan kain kecil; jelas bahawa seks yang lebih kuat adalah. Permainan ini tidak begitu baik tetapi entah bagaimana ia menjadi penjual yang hebat, saya tertanya-tanya mengapa? Ia juga menghasilkan sekuel, Warriors of Elysia.

8 Terbesar: Street Fighter

Jujurlah, tanpa Street Fighter, akan ada banyak permainan pertempuran, meme, dan cosplay di sana. Sebagai salah satu permainan yang paling berpengaruh yang pernah dibuat, Street Fighter adalah satu-satunya yang bertanggungjawab untuk menubuhkan sebahagian besar tropes, trend, dan pemformatan yang menjadi ciri utama genre permainan pertempuran. Penggunaan permainan bola api dan serangan tenaga akan terus memberi inspirasi langsung kepada siri popular lain. Oleh kerana ini adalah salah satu permainan terbesar dan paling buruk di pasaran, tidak hairan mengapa faktor nostalgia kuat di sini. Sebagai karya karya Capcom, nilai replay adalah tinggi, terutamanya jika anda mempunyai kawan untuk bermain dengannya. Siri ini tidak semestinya kuat, tetapi ia kekal sebagai ruji kebudayaan global kita. Sehubungan dengan Street Fighter V, siri ini kelihatan kembali ke landasan yang betul.

7 Terburuk: Catfight

Semasa tahun 1990-an, syarikat-syarikat dalam industri hiburan dewasa mula melihat kehilangan penonton berbayar dan sebagai hasilnya mereka mencari jalan lain di mana untuk menaikkan pendapatan. Salah satu percubaan yang lebih malang ialah Catfight melancarkan 1996 oleh Atlantean Interactive, sebuah syarikat pertamanya untuk sebuah syarikat dewasa. Permainan ini kelihatan seperti penghapusan murah Mortal Kombat tahun 1992. Permainan ini sangat dahsyat. Sprite perempuan yang berpakaian pendek bukanlah hal yang paling buruk tentang hal ini, kerana ia dilakukan dengan cara yang hanya dapat digambarkan sebagai dilalui. Catfight akan bersyukur tidak pernah mempunyai sekuel kerana ia dilakukan begitu teruk dan mendapat ulasan yang mengerikan bahawa Atlantean Interaktif cepat hilang setelah membuat hanya lima permainan.

6 Paling Hebat: Fury Fury / King Of Fighters

Fatal Fury mempunyai kesan yang luar biasa terhadap industri permainan, terutamanya dengan penambahan beberapa lorong pertempuran. Permainan ini membolehkan pemain untuk bergerak ke atas dan ke bawah baris latar belakang dan latar belakang dalam perlawanan, membolehkan urutan pertempuran yang lebih kompleks daripada permainan lain pada waktunya. Aspek multiplayer juga cukup menggembirakan kerana perjuangan tidak akan berhenti ketika pemain bergabung, sebaliknya apa yang akan terjadi ialah dua pemain akan dipaksa untuk berpartisipasi pada CPU untuk dua-satu sebelum perjuangan mereka bermula. Fatal Siri kejutan akhirnya akan menjadi siri King of Fighters yang telah bertahan dalam ujian masa. Terima kasih kepada bagaimana fatal Fury Fury dan King of Fighters secara intrinsiknya, sukar untuk memisahkan kedua mereka kerana siri yang berfungsi secara fungsinya.

5 Terburuk: Deathmatch Selebriti

Berdasarkan pertunjukan yang biasa-biasa saja yang kebanyakan kita ketawa pada masa muda kita, Celebrity Deathmatch adalah permainan yang tidak mampu untuk menjaga walaupun sedikit jumlah minat kita. Permainan ini kikuk, kelihatan seperti sampah, dan mempunyai sedikit (jika ada) jenaka yang akan membuat anda ketawa. Permainan ini lebih terasa seperti penggabungan kesakitan, penderitaan, dan pemusnahan. Ketiadaan lagu ketawa menambah kekeliruan kerana anda tidak tahu bila ketawa. Permainan ini kelihatan dahsyat dengan model yang sangat pixelated, pengesanan hit yang buruk, dan ia menderita hampir tidak menyerupai mereka dalam pertunjukan. Deathmatch selebriti adalah tiruan pucat dari persembahan yang tidak bersemangat. Syukurlah, tidak akan menjadi sekuel kerana musim terakhir pertunjukan adalah kegagalan yang tidak teratur.

4 Terbesar: Soul Calibur

Soul Calibur mungkin permainan pertempuran senjata yang paling ikonik dalam sejarah. Ia dikenali untuk kawalan cecair, grafik, dan wanita yang menarik. Terdapat banyak keseronokan yang ada dengan yang ini. Alur cerita yang kohesif dan mudah dilihat tetap sangat berterusan sepanjang siri ini, menambah rasa rendaman. Dengan terbang tinggi, pertempuran memecahkan tulang, Soul Calibur kadang-kadang merasakan seperti versi lebih kartun Mortal Kombat daripada apa-apa lagi. Setiap penyertaan dalam siri itu, nampaknya sesuatu yang baru dan menarik untuk peminat untuk mencuba, meneroka, dan akhirnya menyebarkan otaknya. Siri Soul merupakan contoh yang baik dari apa yang boleh berlaku jika inovasi di pasaran digabungkan menjadi satu permainan. Sesuatu yang membuat Soul Calibur dalam wacana adalah bahawa ia hanya cukup dewasa untuk menjaga penonton yang lebih tua tetapi cukup kartun untuk pemain muda.

3 Terburuk: Xena: Pahlawan Puteri: The Talisman Of Fate

Siri televisyen Xena adalah salah satu yang paling ikonik di dunia dan Lucy Lawless hanya hebat. Tidak banyak yang boleh dibahaskan di sini. Malangnya, permainan pertempuran Xena ini sepatutnya dibawa keluar di belakang kandang dan ditembak sebelum dibebaskan. Mula-mula mulakan dengan yang baik. Permainan ini mempunyai momen-momennya, kerana grafik dan lukisan latar belakang yang hebat untuk waktunya, tetapi mereka tidak cukup untuk menyelamatkan mana-mana permainan mereka sendiri. Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate, bukan sahaja mempunyai nama yang menyegarkan, tetapi animasi adalah janggal (yang benar-benar kurang baik). 3D wannabe Super Smash Bros ini mempunyai kekurangan khas gerakan khas dan animasi yang unik untuk setiap watak, sesuatu yang terbang dalam menghadapi era era. Berakhir dengan nota bagus, permainan itu dapat memegang hingga empat pemain dan mempunyai muzik yang hebat.

2 Terbesar: Bushido Blade

Bushido Blade adalah salah satu permainan paling unik yang pernah dibuat. Untuk tajuk yang keluar pada akhir 1990-an, ia masih tidak kelihatan separuh buruk. Apa yang paling orang akan ingat dari permainan ini adalah bahawa tiada bar kesihatan dan yang tersentuh dengan bilah dari mana-mana senjata bermakna anda mungkin akan dibunuh. Sifat kawalan unik dan lebih realistik menjadikan Bushido Blade menjadi halaman yang sedih dilupakan dalam sejarah permainan. Sesuatu yang menjadikan mekanik begitu hebat adalah ia adalah permainan pertempuran dunia yang terbuka. Anda boleh bebas berkeliaran dari satu zon pertempuran yang lain, kadang-kadang dapat mengelakkan daripada membunuh lawan. Sebaik sahaja Bushido Blade adalah, kesudahannya tidak mencukupi untuk mengekalkan francais. Mungkin satu hari cicilan ketiga akan berlaku.

1 Terburuk: Jalan Berbahaya

Penerangan ringkas untuk kejahatan ini dalam perjudian adalah bahawa ia bersifat perkauman, pertarungannya adalah buruk, hanya dua kawalan, gerakan yang perlahan dan boleh diramalkan dengan semua orang yang mempunyai antik yang sama, super perkauman, dan ia mempunyai karikatur Afrika-Amerika dan ghetto yang tergolong dalam filem Tarantino yang diarahkan oleh David Duke. Anda mungkin tertanya-tanya, "James, kenapa anda menyuarakan apa-apa mengenai perkauman?" Nah, saya gembira anda mungkin bertanya penonton kegemaran saya! Keseluruhan estetik permainan ini dilakukan dalam gaya filem blaxploitation. Tidak ada kata-kata yang cukup untuk menggambarkan betapa buruk permainan ini sebenarnya; ia mengejutkan. Intinya, permainan ini membantu mempercepatkan kematian sistem permainan Amiga CD32.

Artikel Berkaitan