10 Perkara yang Kami Ingin Lihat Dalam Star Wars: Rise To Power

Dengan alpha terbuka, kami mendapat rasa apa Star Wars: Rise to Power adalah seperti dan sudah mempunyai harapan dan idea tentang apa yang sepatutnya dan bagaimana ia akan berubah. Ia mungkin tidak memenuhi jangkaan itu tetapi ia adil untuk menjadi pengkritik positif pada unsur-unsur permainan dengan harapan mereka bertambah baik, jika tidak pada pembebasan kemudian selepas pelepasan.

Kebanyakan isu adalah perkara biasa dalam amalan EA dan pasaran permainan mudah alih, menjadikannya tidak mungkin untuk perubahan yang lebih baik. Star Wars: Rise to Powe r telah berjanji untuk menjadi permainan yang baik, namun ia kini dimatikan oleh banyak pilihan permainan buruk yang mempengaruhi pemain negatif dan membuat ketidakseimbangan kepada sistem.

10 Kurang Bayar untuk Menang

Sama seperti kebanyakan pasaran mudah alih, Star Wars: Rise to Power dipenuhi dengan elemen berbayar yang memberikan orang-orang yang membayar banyak keuntungan berbanding orang lain. Satu-satunya masalah adalah tidak semua peningkatan adalah regeneratif, mereka boleh guna. Apa sahaja peningkatan dan peningkatan kelajuan yang anda beli, anda perlu membeli mata wang dalam permainan, yang tidak boleh dikembalikan. Sekiranya kapal yang dinaik taraf atau asas yang anda dorong akan dimusnahkan, semua wang yang anda masukkan ke dalamnya hilang. Tambah dalam bahawa tiada mod tidur dan mungkin seseorang yang mempunyai armada yang lebih kuat memusnahkan seluruh armada anda semasa anda tidur.

Buat masa ini, baki adalah sepenuhnya dengan pemain terbaik dan paling kuat dalam permainan ini yang menjadi pilihan yang paling banyak untuk memiliki armada penuh pada separuh masa dan peningkatan yang lebih baik. Sekiranya mereka mengimbangi permainan supaya ia secara semulajadi lebih adil kepada pemain, ia akan membuat perkara yang lebih baik.

9 Tiada Kapal Kapal

Kebanyakan Star Wars: Rise to Power didasarkan pada pembinaan armada anda untuk melawan pemain lain, tetapi juga bahagian yang paling banyak untuk memenangi aspek. Kapal-kapal yang dinaik taraf yang berjaya dapat membuatnya kehilangan apa sahaja wang yang anda masukkan ke dalam permainan.

Semua kapal yang anda miliki boleh dimusnahkan apabila anda tidak aktif, sehingga anda perlu menonton skrin setiap saat untuk memastikan pangkalan anda tidak diserang. Ia akan menjadi sangat baik jika EA membuatnya supaya jika anda membeli sesuatu, ia adalah lebih selamat daripada melabur dalam pasaran saham. Menaik taraf yang boleh dikembalikan atau diselamatkan tanpa membayar yuran akan membetulkan isu itu.

8 Peningkatan yang lebih selesa

Sistem penaiktarafan yang lebih baik diperlukan kerana yang terkini perlahan dan membosankan. Ia memaksa pemain dan sentiasa mengingatkan mereka tentang pilihan pembayaran. Ia boleh mengambil masa sebulan untuk mendapatkan sebuah armada yang layak tanpa membayar kerana had ada berapa banyak peningkatan yang boleh anda lakukan sehari. Sudah tentu, had peningkatan tersebut dihapuskan jika anda membayar untuknya. Ini boleh memusnahkan pangkalan pemain dengan menjadikannya terlalu lambat untuk menghiburkan. Had harus dihapuskan jika orang mempunyai mata wang yang cukup untuk menaik taraf biarkan mereka melakukannya.

7 Jails

Penambahan sejuk akan menjadi penjara pakatan bagi mereka yang cuba merebut pemimpin semasa suatu gabungan tertentu. Ia akan menambah lebih banyak drama dalam cerita berdasarkan pemain. Ia boleh berfungsi untuk menangkap kumpulan musuh dan mewujudkan misi menyelamat untuk rakan-rakan mereka. Seorang pemain di dalam penjara boleh menyertai gabungan lain atau membuat jailbreak dari penyokong dalam gabungannya untuk membebaskannya.

6 Pergaduhan Tindakan Sepanjang Masa

Kebanyakan skrin adalah satu gambar bingkai statik dan tidak menunjukkan apa-apa ruang melawan anda. Ini menjadikan pengalaman yang sangat membosankan untuk kebanyakan pemain, terutamanya kerana mereka akan menghabiskan sebahagian besar masa latihan mereka asas dan menaik tarafnya. Animasi letupan mudah boleh meningkatkan pengalaman atau sebenarnya menunjukkan pertempuran. Skrin statik terasa sangat tidak menentu dan murah.

5 Persatuan AI Unjoinable

Satu perkara yang baik untuk pemain yang mempunyai masalah internet adalah mempunyai puak musuh untuk kedua-dua pihak atau planet NPC untuk menakluk sumber. Ia akan membetulkan banyak masalah dalam permainan yang berurusan dengan membayar peningkatan dan sumber dan proses perlahan naik taraf tanpa wang. Ini akan membawa banyak lagi untuk orang ramai untuk meningkatkan interaktiviti. Pemain juga boleh menyertai penyelarasan pasukan NPC sebelah jika mereka diserang sehingga orang tidak spam untuk sumber. Ia mudah untuk membuat armadas lemah supaya jika seorang pemain tidak menyertai pertarungan, mereka tidak akan terkalahkan.

4 AI Planet untuk Mengambil Alih

Planet AI NPC untuk mengambil alih sumber daya akan menjadi hebat untuk memperkenalkan pemain baru dan memastikan pemain aktif. Ia juga boleh membawa kepada peristiwa bulanan yang baik di mana pemain boleh bersaing untuk mengambil alih planet NPC yang paling, yang boleh membawa kepada banyak pertempuran yang baik sebagai seorang pemain cuba mengganggu orang lain untuk membantu planet ini daripada mengambil alih.

3 Peristiwa Jangka Panjang

Matlamat dan peristiwa bulanan adalah sesuatu yang dapat meningkatkan aktiviti dalam permainan. Walaupun ini mungkin sesuatu yang sudah dirancang, pelbagai acara yang berbeza akan meningkatkannya di atas. Dari lencana ke pencapaian bulanan yang boleh digunakan pada profil orang ramai, ini akan dialu-alukan.

2 Kurangkan Kadar Pantas

Mereka berada di mana-mana untuk setiap aspek, dan hanya boleh dibeli dengan mata wang dalam permainan. Ia adalah lubang wang kerana setiap peningkatan ini boleh digunakan. Sekiranya mereka dimusnahkan, bye-bye semua kelajuan yang anda beli dibeli secara khusus untuk kapal-kapal tersebut. Lebih baik jika kebanyakan telah hilang. Sebuah syarikat dibenarkan untuk menghasilkan wang jika ia adalah permainan percuma tetapi tidak ke titik di mana permainan itu hampir tidak dapat dimainkan kecuali anda membayar untuk setiap aspek tambahan.

1 Mod Tidur

Isu terbesar ialah jika anda tidak berada pada permainan pada masa yang tepat, ada peluang yang baik anda akan menjadi mangsa serangan menyelinap dan kehilangan semua kapal dan pangkalan anda. Ini dahsyat. Anda menjatuhkan $ 30 atau lebih untuk itu untuk menjadi pemimpin permainan dengan barangan yang paling dan wang itu hilang dalam tidur malam. Untuk menjadikannya lebih mesra pemain mesti ada mod tidak aktif di mana aset anda mendapat keluar supaya mereka tidak diserang dan anda kehilangan segala-galanya.

Artikel Berkaitan