10 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Happy Hour Pokémon

Pokémon, yang pada asalnya dikenali sebagai Pocket Monster di Jepun, telah wujud sejak tahun 1996 dan sejak itu telah menjadi nama isi rumah dalam industri permainan. Sejak penubuhannya, terdapat filem, spesial TV, dan juga siri animasi berdasarkan harta itu. Apa yang lebih penting ialah evolusi permainan-apa yang pernah menjadi permainan kad telah menghasilkan lapan generasi permainan video, semuanya dengan pelbagai cabaran, watak, dan bergerak sama.

Salah satu langkah paling menarik yang dibawa dalam Pokémon adalah langkah Happy Hour. Happy Hour adalah langkah yang menggandakan jumlah wang hadiah selepas setiap pertempuran. Langkah ini diperkenalkan pada Generasi VI dan sejak itu telah banyak digunakan oleh jurulatih Pokémon di seluruh dunia. Ia adalah langkah yang tidak merosakkan, eksklusif kepada peristiwa jenis Normal, dan dengan itu tidak mempunyai kesan pertempuran.

Langkah ini, yang dicipta oleh Inkay, datang dengan pelbagai khazanah tersembunyi yang perlu diketahui oleh jurulatih yang akan datang. Bagi anda yang hanya mendengar tentang Happy Hour Pokémon atau telah berada di sekitar blok (poké) di sini adalah senarai 10 perkara yang anda tidak tahu mengenai Happy Hour Pokemon.

10 Kesan Asas

Sebelum kita masuk ke jenis spesifik Pokémon, pengetahuan dasar, umum setiap pelatih harus tahu adalah bagaimana langkah Happy Hour berfungsi. Menurut Bulbapedia, ia tidak mempunyai kesan pertempuran, dan ia menggandakan jumlah wang hadiah yang dibuat selepas setiap pertempuran. Ia juga memberi hadiah wang tunai dalam pertempuran jurulatih, juga dikenali sebagai kesan sekunder. Di samping itu, jika pokémon memegang Amulet Coin atau Luck Incense semasa langkah Happy Hour, jumlahnya adalah empat kali ganda.

Satu lagi kesan adalah kesan Z-Pindah. Menurut Pangkalan Data Pokémon, untuk kesan Z-move, jika pokémon memegang Normalium Z dan kemudian menggunakan Z-Power, langkah Happy Hour bertukar menjadi Z-Happy Hour. Ini bermakna bukan sahaja wang hadiah dua kali ganda, tetapi statistik semua menaikkan satu peringkat setiap satu.

9 Pertandingan Spektakular

Manfaat tambahan yang disediakan dengan langkah Happy Hour ialah ia boleh menjadi sebahagian daripada kombinasi Contest Spectacular, yang pertama kali diperkenalkan dalam Pokémon Omega Ruby dan Alpha Sapphire .

Kombinasi Spektakuler Peraduan memberikan lebih banyak mata yang dinaikkan kepada skor Peraduan pengguna. Jika ditarik balik, mata boleh dikumpul dengan murah hati kepada pengguna. Apabila digunakan dengan Happy Hour, kombinasi itu membolehkan Bestow, Fling, dan Present untuk memberikan tiga mata rayuan tambahan, seperti yang dinyatakan oleh Bulbapedia. Manfaat Spektakuler Peraduan digunakan jika Bestow, Fling, dan Present digunakan pada giliran seterusnya.

8 Permainan Happy Hour Pokémon Is Featured In

Terdapat sejumlah permainan tersenarai yang memaparkan langkah Happy Hour. Permainan ini termasuk Pokémon X dan Y, Pokémon Omega Ruby dan Alpha Sapphire, Pokémon Sun and Moon, Pokémon Ultra Sun dan Ultra Moon dan Pokémon Sword and Shield.

Permainan ini berkisar dari Generasi VI hingga Generasi VIII. Pokémon yang ada yang layak untuk langkah Happy Hour dalam ketiga-tiga Generasi ini disenaraikan di bawah. Perlu diingatkan bahawa sementara Generasi VI dan VII mempunyai Happy Hour Pokemon yang tersenarai, Pokémon tersedia untuk Generasi VIII tidak tersenarai.

7 Happy Hour Pokémon Available In Generation VI

Setiap Generasi datang dengan senarai Happy Hour pokémon yang berbeza. Berikut adalah senarai pokémon yang terdapat dalam Generasi VI, bersama-sama dengan kebolehan mereka dan bagaimana ia diperolehi:

Pikachu - Statik, diperoleh dengan Tohoku Pikachu

Meowth - Juruteknik Pickup, diperoleh dengan Happy Meowth

Magikarp - Swift Swim, yang diperolehi dengan Pokemon Center Hiroshima Magikarp

Delibird - Vital Spirit Hustle, yang diperoleh dengan PGL Delibird

Jirachi - Serene Grace, yang diperoleh dengan Nintendo Hong Kong Jirachi

Greninja - Torrent, diperoleh dengan Pemilihan Umum Pokemon 720 Greninja

Inkay - Piala Suction Contrary, yang diperolehi dengan Pokemon Center Tokyo Bay Inkay

6 Happy Hour Pokémon Available In Generation VII

Untuk Generasi VII, tidak seperti tujuh pokémon yang disenaraikan dengan Generasi VI, satu senarai pokemon yang terhad disediakan untuk langkah Happy Hour. Walaupun terdapat hanya tiga Pokémon dalam Generasi ini, mereka dapat digunakan dengan sempurna untuk langkah Happy Hour. Berikut adalah senarai tiga pokémon yang disenaraikan dalam Generasi VII, bersama-sama dengan kebolehan mereka dan bagaimana ia diperolehi:

Pikachu - Statik, diperoleh dengan Karnival Pikachu dan Karnival Parade Pikachu

Munchlax - Pickup Thick Fat, diperoleh dengan Snorlium Z Munchlax

Rockruff - Keen Roh Vital Mata, diperoleh dengan Senja Rockroff

5 Hari Berjaga Bersama Versus

Langkah biasa yang boleh mengelirukan pengguna dengan langkah Happy Hour adalah langkah Hari Bayar, langkah yang dibuat popular oleh Meowth. Gerak Hari Payung menyebarkan duit syiling semasa pertempuran. Ia menembusi duit syiling yang sama dengan lima kali tahap pengguna, peningkatan dari nilai dua dalam Generasi I dan II. Langkah Hari Bayar boleh didarab dengan Amulet Coin atau Luck Incense dan Happy Hour. Langkah ini juga boleh dilakukan pada Pertempuran Liar.

Untuk Generasi VI dan seterusnya, jika tahap pengguna meningkat semasa pertempuran, nilai monetari didasarkan pada tahap baru pengguna berada pada, bukan pada tahap langkah itu digunakan.

4 Bergerak Tidak Terjejas Dengan Selamat Hari

Manakala manfaatnya ada, seperti Peraduan Spektakuler kesan Z-Pindah, terdapat beberapa langkah yang tidak menjejaskan langkah Happy Hour. Langkah Happy Hour tidak terjejas oleh:

Melindungi - langkah yang melindungi dari semua langkah lain

Magic Coat - gerak psikik yang tidak merosakkan sementara juga dapat mencerminkan langkah lain

Snatch - langkah yang mencuri kesan langkah seterusnya

Cermin Move - langkah yang berguna menggunakan langkah terakhir yang digunakan oleh Pokemon di lapangan

King's Rock - langkah khusus ini menyebabkan Pokemon merosot, dan membolehkan Poliwhirl dan Slowpoke berkembang menjadi Politoed dan Slowking.

Ia juga tidak membuat sentuhan, yang membolehkan Pokemon menyentuh sasaran secara fizikal semasa menggunakan pergerakan dalam pertempuran.

3 Perdagangan

Seperti mana-mana permainan Pokémon, dagangan diperlukan. Perdagangan juga dikenali sebagai Link Trade dan melibatkan dua jurulatih pokémon yang menjual Pokemon mereka. Seperti yang kita ketahui, perdagangan diperlukan untuk "menangkap mereka semua."

Begitu juga untuk pokemon Happy Hour. Dagangan boleh dan tidak berlaku dengan pokémon ini, dan mereka berjaya. Dagangan popular melibatkan Smeargles, yang menggunakan Sketch bergerak yang diketahui, satu langkah yang menyalin perpindahan terakhir pokémon yang lain. Banyak dagangan pokemon Happy Hour menggunakan Smeargles kerana pokémon ini boleh mengambil langkah Happy Hour dengan menggunakan Sketsa.

2 pembiakan

Pembiakan adalah teknik popular untuk mendapatkan pokémon. Ia juga popular untuk mendapatkan Pokemon terbaik. Kebanyakan sumber akan menuntut bahawa pembiakan tidak tersedia dengan Happy Hour Pokemon. Walau bagaimanapun, kenyataan ini tidak sepenuhnya benar. Walaupun pokémon ini kebanyakannya semata-mata tersedia dengan kloning, acara atau perdagangan, Happy Hour pokémon boleh membiak.

Pemuda adalah bahawa Happy Hour pokémon hanya tidak boleh lulus bergerak ke keturunan kerana ia bukan satu langkah telur. Sebaliknya, pokémon ini dapat menghasilkan keturunan, walaupun langkah itu tidak akan turun ke anak-anak yang dihasilkannya.

1 Menyusun

Setiap pokemon Happy Hour tersedia untuk menyusun. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, langkah Happy Hour akan diatur dengan Amulet Coin or Luck Incense, yang akan memenangi hadiah wang tunai pada akhir pertempuran. Ia juga boleh disusun dengan Hadiah Wang O-Powers, yang merupakan kuasa yang menimbulkan wang yang diperoleh dari pelatih dalam pertempuran, menurut IGN. Secara umumnya, O-Powers adalah kesan bonus sementara dan serupa dengan Kuasa Pas.

Penting untuk menjelaskan bahawa walaupun langkah Happy Hour dapat diatur dengan langkah-langkah di atas, langkah Happy Hour tidak dapat disusun sendiri.

Artikel Berkaitan