10 Barang ajaib yang unik Dari Panduan Xanathar kepada Segala-galanya (Pengembangan D & D)
Barang ajaib adalah salah satu bahagian yang paling menyeronokkan bermain Dungeons and Dragons . Menemukan mereka sentiasa menjadi titik tinggi untuk membeli-belah di bandar atau membuatnya ke bilik berharga. Ketika para Penyihir Pantai mengembangkan Panduan Xanathar untuk Semuanya, mereka ingin memperkenalkan beberapa barang ajaib baru, tetapi dengan sentuhan.
Sering kali, barang-barang ajaib jarang berlaku dan semua yang sangat sejuk adalah pencarian sekali dalam seumur hidup. Oleh itu, untuk menyuntik keseronokan dan keseronokan yang sedikit ke dalam perbendaharaan asas, mereka termasuk senarai barangan sihir yang biasa di dunia. Kebanyakan pemberian tidak ada bonus tempur, mereka hanya bodoh. Jadi, di sini adalah sepuluh barang ajaib yang ganjil yang boleh anda temukan di mana-mana sahaja.
10 Hat of Vermin
Terdapat pelbagai jenis perayauan di rantau ini dan mungkin termasuk beberapa penyihir. Sekiranya anda bermain seperti itu dan ingin menarik perhatian paling asas helah sulap (menarik haiwan keluar dari topi), maka topi ini akan menjadi tontonan yang baik untuk anda.
The Hat of Vermin mempunyai tiga tuduhan yang mengisi setiap hari. Bercakap kata sihir anda dan tikus, kelawar atau katak akan muncul di topi! Jangan mengharapkan kelinci yang jinak yang anda lihat pada peringkat walaupun, kerana makhluk-makhluk ini tidak berada di bawah kawalan anda dan akan melarikan diri dari anda secepat mungkin.
9 Pouch Spice Handy Heward
Pernah ada tambang khas kedai yang hambar? Atau mungkin hidangan yang telah anda sediakan untuk pesta ketika anda membuat perkemahan untuk malam itu tidak betul? Heward's Handy Spice Pouch mempunyai jawapan kepada semua masalah anda. Pada pandangan pertama, beg itu kosong, tetapi jika anda menamakan rempah, perasa atau ramuan ia akan muncul!
Akan cukup untuk musim satu bahagian makanan tetapi jangan risau jika anda memasak untuk kumpulan; anda boleh menghasilkan perasa sepuluh kali sejak caj tersebut mengisi setiap hari. Ia mungkin tidak berguna tetapi ia membuatkan beberapa peranan yang menyeronokkan.
8 Cloak Billowing
Sering kali ketika bermain Dungeons and Dragons, pemain dan DMs menggambarkan senario dan peranan yang hampir hancur seperti filem epik atau kartun bodoh. Sama ada watak anda adalah diva atau wannabe Superman, Jubah Billowing adalah aksesori yang sempurna. Jubah ini boleh mengalir dan mengalir seolah-olah dalam angin kaku pada perintah.
Ini hebat untuk kesan dramatik, masa comedic, atau hanya sekelip mata yang baik di sekeliling meja. The Jubah Bowing sempurna menangkap menyenangkan Xanathar Panduan untuk Semua mahu membawa ke permainan.
7 Talking Doll
Salah satu ketakutan paling biasa yang dimiliki orang adalah anak patung. Terutama antik, porselin dengan senyuman beku dan mata kaca yang seolah-olah mengikuti anda. Lebih daripada satu filem seram telah dicipta dengan premis ini dalam fikiran, dan tidak ada yang menakutkan daripada ketika benda-benda yang tidak mati mula bercakap.
Item Doll Talking dalam Panduan Xanathar untuk Semua mungkin dimaksudkan untuk hanya menjadi mainan ajaib untuk kanak-kanak, tetapi ia dapat dengan mudah digunakan untuk lebih banyak cara jahat. Orang boleh mengajar anak patung enam frasa pendek dan menetapkan pencetus untuk setiap orang. Kemungkinan tidak terbatas kepada kreatif dan berpotensi baik untuk menakutkan.
6 Wand of Pirotechnics
Perkara ini, sambil bersenang-senang, sebenarnya boleh memberi maksud berguna semasa permainan. The Wand of Pirotechnics mencipta pecahan kecil warna-warna cerah dan bunyi di mana-mana tempat yang anda dapat melihat hingga 60 kaki jauhnya. Bunyi adalah bunyi keras, ledakan, atau bising yang dapat didengar sehingga 300 kaki jauhnya.
Jika anda memerlukan gangguan cepat, tongkat ini jika sempurna untuk mengarahkan perhatian cukup lama untuk menjalankan beberapa perniagaan yang licik. Tongkat itu dilengkapi dengan tujuh tuduhan yang boleh diisi setiap hari. Jika anda menggunakan semua caj, ada peluang tongkat itu sendiri akan merosakkan dirinya sendiri ke dalam paparan warna dan bunyi.
5 Pot Awakening
Sekiranya anda tertanya-tanya apa yang akan mendapat Druid atau Ranger di dalam parti anda sebagai hadiah, atau hanya mahu bermain dengan seseorang, dapatkan Pot Awakening. Sebaik sahaja anda mempunyai periuk tanah liat ajaib ini, tumbuhkan semak di dalamnya dan cenderung selama 30 hari. Pada akhir 30 hari, pokok renek akan menjadi pokok renek yang terbangun dari Manual Monster!
Makhluk ini akan menjadi ramah terhadap orang yang menanamnya dan cenderung kepadanya. Ia akan mematuhi perintah dan mengikuti anda. Malangnya, periuk itu sendiri rosak semasa transformasi. Sesiapa yang memberikan periuk ini kepada mereka akan gembira kerana mempunyai semak peternakan sendiri atau benar-benar terkejut!
4 Perfume of Bewitching
Iklan Cologne dan minyak wangi cuba menjadikan kami pengguna berfikir bahawa jika anda memakai aroma mereka, semua orang akan berduyun-duyun ke arah anda, semua orang akan mahu menjadi kawan anda, dan anda akan menarik minat cinta tanpa cuba. Walaupun itu tidak benar dalam kehidupan sebenar, di Dungeons and Dragons, apa pun adalah mungkin.
The Perfume of Bewitching adalah apa yang ingin setiap jenama wangian boleh. Kesannya berlangsung selama satu jam, dan pada masa itu, anda mempunyai kelebihan karismatik terhadap sesiapa sahaja yang anda bercakap. Tidak seorang pun yang berinteraksi dengan anda akan tahu bahawa ada sihir yang sedang berjalan ketika anda pergi dari orang ke orang, cuba menarik semua orang di dalam bilik.
3 Instrumen Illusions
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, banyak kali semasa berperanan, pemain suka bersifat dramatik dan menyamakan dengan media kegemaran mereka. Salah satu contohnya ialah anime yang, sememangnya, adalah rancangan animasi Jepun. Trope biasa dalam anime adalah apabila watak yang cantik atau kacak memasuki adegan, kesan kelopak mawar, atau lampu berkilau muncul di sekelilingnya dengan pencahayaan lembut.
Sekiranya anda bermain dengan dramatik, karismatik, Instrumen Illusions boleh digunakan untuk membuat kesan visual ini (atau mana-mana yang anda boleh fikirkan) semasa anda memainkannya. Kesan yang berlaku dalam gelembung di sekeliling anda, adalah ilusi yang jelas, dan objek mana-mana bahagiannya dilalui dengan tidak berbahaya melalui objek lain.
2 kakitangan perhiasan
Kakitangan Perhiasan adalah sempurna untuk Wizard, Warlock atau juga seorang tokoh Sorcerer. Ia tidak akan meningkatkan kebolehan mereka dan ia tidak akan memberi mereka lebih banyak mantra, tetapi apa yang ia lakukan adalah menjadikan watak anda kelihatan sangat sejuk.
Anda boleh mengambil sehingga tiga objek yang beratnya tidak lebih dari satu paun setiap satu dan meletakkannya di atas kakitangan. Mereka kemudian akan terapung di sana sehingga anda mengambilnya atau kakitangannya tidak bersamamu. Anda bahkan boleh membuat objek berputar atau berpusing! Walaupun ia adalah pemegang cawan ajaib yang terbaik, ia adalah satu lagi perkara yang unik dan menyeronokkan dari Panduan Xanathar kepada Semuanya.
1 Pokok Asap Raksasa
Vaping agak menggila dalam dunia moden sebenar kita. Orang telah mengetahui bagaimana untuk melakukan helah yang menakjubkan dengan wap, termasuk bentuk dan kesan. Jika anda suka hobi ini, anda boleh membawanya ke dalam permainan anda Dungeons and Dragons !
The Pipe of Smoke Monsters membolehkan watak untuk mengeluarkan sedutan asap yang mengambil bentuk raksasa yang anda pilih. Ia akan menjadi kecil, tidak lebih besar daripada kiub satu kaki, tetapi ia akan kelihatan sama seperti raksasa. Selepas beberapa saat, ia akan hilang. Ia adalah perkara yang tidak berguna dalam skema besar perkara, tetapi ia sesuai untuk menambah bakat kepada watak anda.