Yu-Gi-Oh: 10 Kad Hero Visi yang Paling Berkuasa

Selalu ada lagi monster HERO . Namun satu lagi sub-asas dalam tentera galaksi kad Hero, Visi Heros pada asasnya adalah versi Aster Phoenix dari Heroes Masken Jaden. Sementara Jaden akhirnya memusatkan perhatian pada Heroes bertopeng ke atas Heroes Elemental biasa dalam manga, Aster Phoenix pergi dengan Visi Wira-sebuah kumpulan semua monster Atribut Gelap Atribut.

Wawasan Visi mempunyai gaya bermain yang unik yang sebenarnya mengingatkan Crystal Beasts. Apabila mereka berada di tanah perkuburan, tahap Wawasan Visi yang lebih rendah dapat menempatkan diri mereka dari tanah perkuburan ke zon kad ejaan dan perangkap sebagai Perangkap Berterusan apabila pemain merosakkan. Walaupun mereka menghabiskan masa selama-lamanya dikunci ke manga, baru-baru ini kebanyakan Wira Visi telah membuat lompat ke permainan kad, dan mereka telah terbukti cukup kuat.

10 VISI HERO GRAVITO

Kesan Visi Gravito adalah sangat mudah dan pada ketika itu-apabila ia dipanggil, target rakasa Hero yang dibuang dan tambahkannya ke tangan. Gabung ini dengan baik dengan Vion Hero Vyon, yang membolehkan para pemain untuk memulihkan kad yang dibuang oleh kesannya, atau oleh kesan Allure of Darkness sejak gaya ini mempunyai banyak raksasa gelap. Walau bagaimanapun, lebih mengagumkan adalah keupayaannya untuk memanggil dua Wira Visi khas dari zon ejaan dan perangkap ke lapangan dengan mengaggunya sendiri. Ia adalah kesan kukuh yang membuat Gravito bernilai termasuk di mana-mana Visi Wawasan yang tertumpu dek.

9 SIARAN AKHBAR

Pelepasan Visi mensasarkan Wira Visi di zon ejaan / perangkap dan saman khas ke lapangan. Kemudian, giliran berikut (atau mana-mana giliran selepas) dimainkan, ia boleh mengambil Hero Visi secara kasar dan menambahnya kembali, membolehkan rekursi. Ini adalah jenis kad yang baik untuk dek yang dibuat untuk itu, tetapi tidak bersemangat sebaliknya. Ia sememangnya lebih baik jika ia bermain pantas, menjadikannya boleh digunakan semasa giliran lawan.

8 PENGIKTIRAFAN HERO VISI

Tiada apa-apa seperti raksasa bos yang membolehkan seorang pemain mengabaikan serangan. Dibuat oleh dua jenis monster HERO, Visi Hero Adoration adalah monster dengan 2800 ATK. Sebaik sahaja gilirannya, Adoration boleh menyasarkan raksasa kawalan lawan dan sebarang raksasa yang mereka kontrol, dan membuat raksasa lawan kehilangan serangan dan pertahanan sama dengan serangan raksasa itu sehingga akhir gilirannya. Ini adalah kad yang kukuh, tetapi ia akan menjadi lebih baik jika ia boleh membuat raksasa lawan kalah 2800 ATK, terutama memandangkan ini adalah geladak di mana banyak raksasa yang lain akan lebih kecil.

7 VISI HERO TRINITY

Salah satu Visi Wira yang tertua, Visi Hero Trinity telah berada di belakang ketika seluruh dek masih dalam manga. Dibuat dari tiga monster HERO yang berbeza, ia adalah monster bos yang cukup menuntut untuk dek tambahan dari segi sumber.

Ia mempunyai kesan yang mengagumkan walaupun: apabila fusion pertama dipanggil, serangannya berlipat ganda dari 2500 hingga 5000. Bukan itu sahaja, tetapi ia boleh menyerang hingga tiga kali setiap Fasa Peperangan, menjadikannya cara yang sangat baik untuk membersihkan raksasa lawan sementara juga mengendalikan kerosakan besar-besaran. Ia tidak dapat menyerang secara langsung, tetapi menjadi rakasa dek tambahan bermakna lebih banyak lagi untuk menawarkan utiliti untuk menangani papan besar.

6 VISION HERO WILCH RAIDER

Witch Raider adalah cara terbaik untuk memanfaatkan mekanik Hero Vision untuk menempatkan raksasa di backrow sebagai Perangkap Berterusan. Dia adalah monster peringkat 8 yang boleh menjadi Tribute Summoned menggunakan Perangkap Berterusan juga, secara berkesan bermakna dia boleh menjadi Summon Biasa tanpa terlebih dahulu mempunyai dua raksasa di lapangan. Apabila Normal Dipanggil, dia memainkan peranan bulu Harper dan merosakkan mantera dan perangkap lawannya. Satu-satunya kelemahan yang dia ada ialah dia membakar Summon Normal untuk gilirannya, tetapi ada masalah yang lebih buruk.

5 FISION VISI

Vision Fusion mungkin salah satu mantera Hero Fusion yang lebih serba boleh. Dengan itu, pemain boleh memanggil sebarang gabungan Hero dari dek tambahan, menggunakan raksasa dari tangan atau medan sebagai bahan. Malah lebih mengagumkan ialah jika pemain mempunyai raksasa dalam zon / jurang perangkap mereka, mereka boleh membuang sehingga 2 orang untuk memanggil raksasa Fusion sebaliknya. Ia mungkin bukan mantra Perubahan Fusion yang terbaik untuk Heroes, kerana ia bukan hanya memanggil "Visi Wira" tetapi "Hero" Fusions secara umum.

4 RISAL HERO MINIMUM RAY

Kad ini agak kukuh. Ia berkongsi kesan yang sama seperti tahap 3 Wawasan Visi, di mana ia boleh diletakkan di zon / jurang perangkap dari kuburan jika pemain melakukan apa-apa kerosakan, dan ia boleh memanggil diri sendiri semasa fasa utama dari ejaan / zon perangkap. Tetapi apa yang membuatnya begitu baik adalah kesan terakhirnya: jika ia dipanggil khas, anda boleh memusnahkan tahap raksasa 4 atau lebih rendah kawalan lawan. Kesan ini tidak menargetkan, jadi ia boleh memukul beberapa raksasa, tetapi apa yang membuat ia luar biasa adalah ia hanya boleh memukul tahap 4 atau raksasa yang lebih rendah, bukannya hanya memukul semua raksasa.

3 MENINGKATKAN HERO VISI

Ini? Inilah cara anda menjana keuntungan. Peningkatan Visi Hero mempunyai kesan yang sama untuk meletakkan dirinya dalam zon kad ejaan dan perangkap ketika pemain mengalami kerosakan pertempuran seperti yang lain.

Dan dengan mengiktiraf raksasa, ia boleh memanggil diri sendiri dari zon / zon perangkap, dan jika ia berlaku, ia boleh memanggil tahap 4 atau lebih rendah Visi Hero langsung dari geladak. Kad seperti ini berfungsi dengan sempurna dengan kad seperti Ray Minimum atau Vyon untuk menangani kerosakan tambahan atau menghantar raksasa ke kubur yang membolehkan kuasa carian tambahan.

2 VISI HERO FARIS

Faris mendapat hak ke arah itu. Dengan membuang raksasa HERO lain dia boleh dipanggil khas dari tangan. Apabila dipanggil khas, Faris boleh meletakkan Wira Visi dari dek di zon / jambatan perangkap. Ini membuka dunia permainan; untuk memulakan, hanya memanggilnya boleh melibatkan menghantar Shadow Mist ke kubur untuk menambah Hero ke tangan. Kemudian dia dapat melancarkan raksasa dari geladak di zon / jurang perangkap, yang membolehkan pemain memilih yang memuaskan situasi tertentu. Satu-satunya kelemahan beliau adalah dia memaksa anda untuk hanya memanggil raksasa Hero dari dek tambahan, tetapi siapa yang peduli apabila dia berbuat begitu banyak?

1 VISI HERO VYON

Wira Visi yang pertama dari dek utama yang pernah dicetak adalah kebaikan ini? Wira tidak akan berhenti menjadi ancaman. Semasa dipanggil, Vyon menyeret rakasa dari dek ke kuburan. Ini pada dasarnya berfungsi untuk menubuhkan kesan kebanyakan Wira Visi yang lain, tetapi juga boleh digunakan untuk mengaktifkan kesan wira elemental Shadow Mist untuk mencari raksasa Wira. Lebih baik? Anda boleh menghalau seorang Hero dari kubur untuk menambah Polimerisasi dari dek ke tangan. Maksudnya, menubuhkan papan yang berpotensi dengan pelbagai pahlawan mungkin dari satu kad ini. Vyon adalah luar biasa.

Artikel Berkaitan