The Witcher: 5 Sebab Anda Harus Main Dua Permainan Pertama (5 Mengapa Anda Tidak Harus)
Permainan Witcher pertama secara purata mengambil masa kira-kira 50 jam untuk menyelesaikan (cerita utama + pencarian sampingan), Witcher 2: Assassins of Kings mengambil masa sekitar 40 jam, dan The Witcher III: Wild Hunt mengambil masa 130 jam. Kesemua mereka hanyalah satu-satunya playthroughs, terdapat juga ekspansi. Sekiranya anda hanya memainkan permainan ketiga setakat ini, maka anda akan tahu berapa banyak masa tenggelam permainan ini.
Ini membawa kita kepada soalan, sekiranya anda mendedikasikan sekurang-kurangnya 100 jam pada dua permainan Witcher yang pertama? Sudah tentu ... mungkin. Ok, The Witcher 3 telah memanjakan kami dengan bahan Permainan Tahun dan kebenaran diberitahu, sukar untuk kembali ke dua perlawanan. Sebaliknya, francais adalah trilogi yang sangat bergantung pada naratif. Oleh itu, untuk membantu anda menjawab soalan itu, berikut adalah beberapa sebab mengapa anda sepatutnya atau tidak seharusnya memainkan dua permainan Witcher yang pertama. Berat mereka dengan bijak.
10 DARKER ATMOSPHERE (TO PLAY)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/6629/witcher-5-reasons-you-should-play-first-two-games.jpg)
Kembali apabila CD Projekt RED masih "muda, " mereka membuat permainan mereka secara berbeza. Mereka mempunyai visi yang lebih khusus untuk permainan Witcher yang pertama. Akibatnya, The Witcher (2007) adalah lebih gelap dan lebih mempunyai nada yang lebih serius dalam pembangunan dan visual dunia. Malah antara muka pengguna permainan bercakap jumlah untuk gaya Gothic.
Di samping itu, muzik ini lebih berat di sini dengan gabungan harmoni dan gitar elektrik. Perbezaannya agak jelas antara permainan Witcher yang pertama dan ketiga yang dirasakan seperti permainan yang sangat berbeza sama seperti dari harta intelektual yang lain; semua ini hanya dari suasana permainan sahaja. Bagi sesetengah orang, rasa kurang mainstream ini untuk permainan menjadikannya lebih mudah diingati.
9 GRAPHIK YANG BERKAITAN (TIDAK UNTUK MELAKUKAN)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/2913/witcher-3-15-things-do-after-you-beat-game-9.jpg)
Salah satu sebab yang paling jelas mengapa sesetengah orang tidak kembali atau tidak mencuba permainan dua Witcher yang pertama adalah grafik yang ketinggalan zaman. Walaupun mereka mengagumi kembali era permainan mereka masing-masing, mereka tidak bertambah baik terutamanya dengan teknologi grafik yang sedang berkembang pesat untuk PC.
Melihat cepat pada permainan Witcher yang pertama mungkin akan mencukupi untuk menghalang sesetengah pemain muda yang telah kagum dengan visual permainan ketiga. Ia bukan hanya cara mereka melihat yang buruk juga; prestasi mereka juga bukan yang terbaik kerana mereka telah membuat teknologi grafik lama. Mod boleh membantu dengan visual tetapi hanya untuk tahap tertentu.
8 THE WITCHER 2 ADALAH PERMAINAN THOMBON PADA STEROIDS (UNTUK MENANG)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/6019/10-things-we-wish-knew-before-starting-witcher-3-6.jpg)
Kebanyakannya merupakan alasan eksklusif untuk permainan kedua. CD Projekt RED mengubah segala-galanya dari permainan pertama mereka dan bereksperimen dengan perkara-perkara baru. Apa yang mereka dapati dapat disimpulkan sebagai Game of Thrones pada steroid, tajuk permainan itu mengatakan semuanya, Assassins of Kings .
Permainan kedua mengetuk anda jauh ke dalam kawasan kelabu politik yang boleh dikatakan lebih polarisasi daripada apa-apa permainan roleplaying (RPG) yang pernah dilakukan. Selain itu, plot seluruh pelukis raja adalah Geralt yang paling lemah; dia juga terpaksa menjadi buruan kerana itu.
7 GAMEPLAY OUTDATED (TIDAK UNTUK MELAKUKAN)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/6629/witcher-5-reasons-you-should-play-first-two-games-1.jpg)
Sempena dengan enjin grafik ketinggalan zaman dua permainan pertama, permainan juga merupakan salah satu sebab utama mengapa ia sukar untuk kembali. The Witcher mempunyai pertempuran hibrid point-and-click aneh yang kikuk hingga titik tidak dapat dimainkan oleh standard hari ini. Ia membiarkan anda bertukar kepada perspektif tindakan lebih bahu tetapi ia masih janggal tanpa mengira.
Sementara itu, The Witcher 2 bertambah baik tetapi berasa lebih menyerupai pertempuran The Witcher 3 pada peringkat awal. Ia juga tidak sempurna dan serupa dengan Dark Souls tetapi dengan kurang pelbagai senjata dan set bergerak lebih sedikit. Keluk kesukaran pertempuran juga terbalik; ia sangat sukar pada permulaan dan kemudian menjadi mudah tertawa oleh permainan lewat apabila anda tahu bagaimana penyalahgunaan Quen. Jika apa-apa, permainan untuk permainan pertama dan kedua adalah langkah mundur yang besar berbanding dengan permainan ketiga.
6 CERITA KECANTIKAN (UNTUK BERMAIN)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/6629/witcher-5-reasons-you-should-play-first-two-games-2.jpg)
Sekiranya anda dapat melihat permainan yang sudah lapuk dan grafik, anda pasti akan diberi ganjaran dengan beberapa cerita yang paling baik dalam permainan video. CD Projekt RED benar-benar mengagumkan dengan mengagumkan novel-novel Witcher Andrej Sapkowski ke dalam medium permainan. Sudah tentu, beberapa tempat kasar hadir; mereka masih sebuah studio kecil ketika itu.
Permainan pertama mencuba yang terbaik untuk menggantikan jalan cerita "Ciri" dan susulan dengan peristiwa-peristiwa buku. Apa yang terjadi selepas itu adalah kisah yang menarik dan rumit mengenai pembunuhan beramai-ramai yang menonjol dengan baik. Tambahan pula, anda dapat mengetahui lebih lanjut mengenai rakan-rakan lama Geralt, Dandelion, Zoltan, Vesemir, Triss, Lambert, dan Eskel.
5 KEBEBASAN KURANG (TIDAK MENANG)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/4299/witcher-5-things-ciri-can-do-that-geralt-cant-1.jpg)
Beberapa tahun yang lalu, permainan terbuka yang hampir lancar masih sukar untuk ditarik dengan perkakasan permainan terhad. Oleh itu, mereka tidak begitu popular seperti sekarang. Akibatnya, dua permainan Witcher yang pertama menawarkan banyak kebebasan kepada pemain daripada permainan ketiga. Mereka adalah dunia terbuka, hanya, mereka agak sempit dengan piawaian hari ini.
The Witcher tidak linear tetapi kawasan yang anda dapat meneroka agak kecil bahkan jika dibandingkan dengan permainan dunia terbuka seperti The Elder Scrolls IV: Oblivion . Bagi The Witcher 2, ia sebenarnya jauh lebih linear daripada yang pertama; memajukan usaha utama anda dari kawasan sebelumnya permainan. Di samping itu, Geralt juga tidak dapat melompat dalam kedua-dua perlawanan, menjadikan navigasi agak membosankan.
4 LEBIH PEMASANGAN (UNTUK BERMAIN)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/6629/witcher-5-reasons-you-should-play-first-two-games-3.jpg)
Jika anda lapar untuk melakukan lebih banyak monster-slaying dan kerja-kerja detektif sekali-sekala atau jubah politik dan keris, maka anda akan mendapati banyak dari mereka dalam permainan Witcher yang terdahulu. Kedua-duanya sangat penuh dengan perkara-perkara yang perlu dilakukan untuk Geralt of Rivia yang dapat membuat peminat Witcher sibuk.
Malah, mereka bahkan boleh menjadi lebih menyeronokkan berbanding dengan beberapa perkara yang boleh anda lakukan dalam RPG lain (kecuali untuk The Witcher 3, tentu saja). Anda akan mendapati tiada kekurangan kerja tukang sihir dan pedang dan perisai untuk membuat kraf dan mengumpul kedua-dua dalam permainan pertama dan kedua. Kemudian sekali lagi ...
3 QUESTS KUALITI BAGI (TIDAK MENANG)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/6629/witcher-5-reasons-you-should-play-first-two-games-4.jpg)
Dengan kata itu, walaupun panjang terpuji permainan pertama dan kedua, kebanyakan pencarian sampingan mereka tidak semestinya bermain, terutamanya dalam permainan pertama. Beberapa pencarian sampingan juga memalukan piawaian RPG pemain tunggal; permainan pertama walaupun sering mengambil pencarian di mana anda mesti mengumpul bilangan X bahagian raksasa badan. Mengujakan.
Ya, ada banyak pencarian tapi mereka tidak berkualiti. The Witcher 2 meningkatkan kualiti ini tetapi itu bermakna jumlah pencarian sampingan yang lebih rendah tersedia, oleh itu panjang gameplay yang lebih rendah. Jika anda dengan mudah diganggu oleh pencarian sampingan pengisi membosankan selepas bermain permainan ketiga, anda lebih baik mengelakkan dua permainan Witcher yang pertama.
2 WITCHER 3 MEMBUAT BANYAK RUJUKAN (UNTUK BERMAIN)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/2913/witcher-3-15-things-do-after-you-beat-game-2914pic.jpg)
Jelas sekali permainan ketiga dipanggil Witcher 3 untuk alasan; ia adalah permainan kronologi ketiga dalam siri ini dan dengan demikian, membina peristiwa dua perlawanan pertama. Sehubungan itu, permainan ketiga membuat banyak rujukan kepada watak-watak lama dan peristiwa-peristiwa yang terdapat pada dua yang pertama.
Ini juga merupakan acara besar (terutama pencarian utama) dan patut dilihat untuk mata anda sendiri. Plus, anda akhirnya akan memahami apa yang paling banyak dibicarakan oleh watak-watak itu.
1 WITCHER 3 ADALAH PENERBITAN BUKU (TIDAK MENANG)
![](http://nostal-geek.com/img/lists/1423/witcher-3-15-abilities-players-need-level-up-first-13.jpg)
Sekarang, walaupun menjadi permainan ketiga, kisah The Witcher 3 sebenarnya boleh dianggap sebagai kesinambungan langsung di mana buku Andrej Sapkowski berakhir. Ini bermakna jika anda seorang peminat buku Witcher atau pemurni dan anda memainkan permainan ketiga terlebih dahulu, maka anda benar-benar tidak kehilangan banyak dengan melangkau dua permainan pertama.
Walaupun, jika anda juga seorang peminat buku, maka kemungkinan anda mungkin sudah memainkan dua permainan pertama. Pada dasarnya, ia merasakan seperti pemaju masih menguji perairan dalam dua perlawanan pertama, oleh itu kisah-kisah yang tidak dapat digunakan secara kanonik. Ini juga mengapa permainan ketiga dan sentiasa menjadi permainan video Witcher yang pasti.