The Witcher 3: A Guide To Getting Each Ending

The Witcher 3 adalah salah satu permainan video paling berat yang dilancarkan pada masa-masa yang lalu, melengkapkan berpuluh-puluh pencarian yang indah bersama-sama sepanjang pengembaraan berbilang tindakan ini.

Oleh kerana jumlah keputusan yang anda boleh buat dalam permainan ini, masuk akal untuk menjadi berpuluh-puluh akhir. Walau bagaimanapun, ini tidak benar, sebagai pemain utama yang menerima hadiah berdasarkan kepada keputusan kritikal yang dibuat dengan Ciri, boleh dikatakan ciri yang paling penting dalam francais. Terdapat variasi tayangan slaid berdasarkan keputusan pencarian sampingan, tetapi mereka sangat luas panduan ini tidak akan meliputi mereka. Bagi kisah utama itu sendiri, berikut adalah pilihan yang anda perlukan untuk menerima akhir yang diingini di The Witcher 3 . Cerita spoiler utama ada dalam panduan ini.

10 Hati Batu Pengembaraan

Sebelum anda meneruskan membaca seluruh panduan, ada cara untuk belajar bagaimana untuk mendapatkan yang terbaik untuk The Witcher 3 dalam permainan itu sendiri tanpa bantuan luaran.

Di penghujung pengembangan Hearts of Stone, pemain mempunyai pilihan untuk membantu Master Mirror dalam misi terakhir pengembangan. Dia menjanjikan dia akan memenuhi apa sahaja keinginan anda, yang bermaksud anda boleh bertanya di mana untuk mencari Ciri. Dia tidak dapat memberitahu anda di mana dia berada, tetapi Mirror memberitahu anda bagaimana untuk membuat setiap pilihan yang baik untuk menerima yang terbaik, tanpa merosakkan misi itu sendiri. Cadangan yang diberikannya kepada Geralt adalah samar-samar tetapi secara langsung berkaitan dengan setiap pilihan yang harus dibuatnya.

9 Pilihan 1: Kaer Morhen

Selepas usaha "Pertempuran Kaer Morhen", semua sahabat anda menghadiri pengebumian bagi mereka yang meninggal dunia dalam perjuangan. Ciri-ciri marah dengan dirinya sendiri dan pilihan yang dibuat semasa perjuangan, menyebabkannya meminta nasihat Geralt.

Pada ketika ini, anda boleh memberitahu dia untuk berehat atau memberitahunya bahawa anda boleh mengangkat semangatnya. Memberitahu dia untuk melonggarkan hasil dalam kedua-dua anda minum, mengakibatkan Ciri masih menumpukan pada pertempuran. Keputusan ini meninggalkan kesan negatif pada akhir. Jika anda memilih untuk menaikkan semangatnya, anda terlibat dalam pertarungan bola salji yang ringan dengannya. Ini mempunyai kesan positif pada pengakhiran yang anda terima.

8 Pilihan 2: Mengunjungi Kaisar

Selepas keputusan pertama, Geralt akan bercakap dengan Ciri mengenai apa yang perlu dilakukan seterusnya. Anda boleh bertemu dengan Maharaja dan menerima pampasan, atau pergi ke Velen dan berurusan dengan Imlerith.

Keputusan ini tidak memberi kesan positif atau negatif pada akhir tetapi sebaliknya membolehkan salah satu pengakhiran berlaku di tempat yang lain. Mengunjungi Maharaja akan membawa satu lagi pilihan menamatkan kritikal dan menghalang berakhirnya yang baik daripada berlaku, tetapi tidak melawat Maharaja menghalang keputusan tersebut dan berakhir alternatif.

7 Pilihan 3: Menerima Ganjaran Maharaja

Jika anda membuat keputusan untuk melawat Maharaja, bersiaplah untuk membuat satu lagi keputusan. Apabila anda tiba dengan Ciri, dia menyambutnya kemudian menawarkan pampasan kepada Geralt di hadapannya.

Anda boleh menerima wang yang ditawarkannya sebagai terima kasih kerana menyimpan Ciri atau menolak pampasan. Sekiranya anda menerimanya, anda menerima sebahagian besar tunai tetapi mendapat titik negatif ke arah akhir. Walau bagaimanapun, penurunan itu akan memberikan kuda Nilfgaardian hitam dan memberikan titik positif ke arah akhir, kerana Ciri akan berfikir bahawa anda telah menyelamatkannya kerana anda mengasihinya dan bukannya ingin mendapat ganjaran.

6 Pilihan 4: Bercakap dengan seorang ahli sihir

Dalam usaha "Persiapan Akhir", terdapat masa di mana Ciri diminta untuk bercakap dengan ahli sihir. Ciri tidak tahu apa yang perlu dilakukan dalam keadaan ini, jadi dia meminta nasihat Geralt.

Anda boleh biarkan dia pergi sendiri atau menemaninya. Semasa pergi dengan Ciri berbunyi seperti yang terbaik untuk dilakukan, ia sebenarnya menyebabkan Ciri meragui keyakinannya semasa anda bercakap untuknya dan mengendalikan keadaan itu sendiri. Ini mempunyai kesan negatif pada penghujung yang anda terima. Walau bagaimanapun, membiarkan dia pergi sahaja akan membantu menanamkan keyakinan dan menyebabkan kesan positif pada penghujung yang anda terima.

5 Pilihan 5: Pengkhianatan

Dalam "Persiapan Pertempuran, " Ciri mendapat perasaan bahawa Avallac'h menyembunyikan sesuatu dari kumpulan itu. Dengan bantuan Geralt dan Yennifer, mereka mendapati makmalnya dan menyedari bahawa Avallac'h bukan sahaja membenci Ciri tetapi mempunyai obsesi besar-besaran dengannya.

Pada masa ini, dia merasa teruja secara emosional dan menjadi marah. Ciri mahu memusnahkan kebanyakan makmalnya dan melihat kepada Geralt untuk bimbingan. Anda boleh membiarkan dia melakukan kerosakan atau cuba menenangkannya. Menenangkannya membuatnya merasa tidak selamat terhadap dirinya sendiri dan menyebabkan kesan negatif pada akhirnya. Membiarkannya merosakkan makmal membuatnya berasa hebat kerana melekat dengan keputusannya dan memberi impak positif terhadap permainan berakhir.

4 Pilihan 6: Membayar Hormatnya

Sejurus selepas anda membuat keputusan itu, anda akan keluar dari luar dan Ciri akan menyebut bahawa dia mahu memberi penghormatan kepada Skjall. Anda boleh memilih untuk mengiringi atau memberitahunya bahawa tidak cukup masa.

Ini adalah keputusan kritikal terakhir dalam The Witcher 3, jadi ia paling utama anda memilih keputusan dengan hasil yang anda inginkan. Sudah jelas bahawa tidak membawa dia ke kubur Skjall akan mengganggu Ciri mendalam, yang menanamkan kekurangan keyakinan pada dirinya dan menyebabkan kesan negatif pada akhir. Sudah tentu, anda boleh menemaninya ke kubur dan mendengar beberapa dialog unik antara Geralt dan beliau. Ia adalah usaha cutscene yang hebat yang perlu dilakukan dengan sendirinya, tetapi ia juga memberi kesan positif pada akhirnya anda mendapatkannya.

3 Ending Baik: Ciri Menjadi Witcher

Jadi, apakah kesan-kesan baik dan negatif ini untuk berakhir dengan tepat? The Witcher 3 mempunyai tiga ujung cerita tersendiri yang berbeza-beza berdasarkan keputusan yang dibuat dengan Ciri di playthrough anda.

Untuk menerima penamat terbaik untuk The Witcher 3, pemain perlu menyebabkan lebih banyak pengaruh positif terhadap Ciri daripada pengaruh negatif, dan Geralt tidak boleh membawa Ciri kepada maharaja pada akhir permainan pertempuran "Battle of Kaer Morhen". Akhir ini menunjukkan Geralt menerima pedang baru untuk Witcher yang kita dapati segera dikenali sebagai Ciri.

2 Bittersweet Ending: Ciri Menjadi Empress

Yang berakhir di mana Ciri menjadi Empress adalah agak pahit, walaupun sesuai dengan dunia The Witcher ditetapkan. Untuk mendapatkan ini berakhir, anda mesti menerima lebih banyak pengaruh positif pada Ciri daripada yang negatif.

Walau bagaimanapun, tidak seperti yang baik, anda juga telah membawa Ciri kepada Maharaja. Keputusan yang anda buat terhadap pampasan itu tidak penting, tetapi dia mesti dikemukakan kepada Maharaja untuk mengakhiri ini. Dalam hal ini, Geralt membelanjakan satu hari terakhir dengan Ciri sebelum dia dibawa ke Nilfgaard untuk berkhidmat sebagai Maharani kerajaan.

1 Bad Ending: Ciri Dies

Terdapat beberapa pengakhiran dalam permainan video yang menyayat hati seperti ini. Untuk menerima penamat ini, pemain mesti membuat lebih banyak keputusan negatif terhadap Ciri daripada yang positif.

Melawat Maharaja adalah tidak relevan untuk mengakhiri ini untuk mencetuskan. Ciri-ciri tidak menjadikannya hidup pada akhir ini, mungkin mengakhiri Frost Putih tetapi mati dengannya. Geralt berburu untuk medali Witcher Ciri yang telah dicuri oleh salah satu krai di Crookback Bog. Dengan bantuan serigala, Geralt membunuh krone dan mengambilnya. Dia duduk di dalam sebuah bangunan yang menangis kepada dirinya sendiri ketika dia bertengkar dengan penghuni rawa. Tidak jelas jika Geralt bertahan, namun imejan pada akhirnya sangat menyayat hati, ia hampir bernilai melihat sendiri.

Artikel Berkaitan