Witcher 3: 15 Pemain Kemahiran Perlu Tahap Pertama

The Witcher 3: Wild Hunt adalah permainan yang luas dengan berbagai macam kemampuan untuk dipilih. Pemilihan besar ini kadang-kadang boleh menakutkan dan membawa kepada kebimbangan atau penyesalan. Memilih kebolehan yang salah pada permulaan boleh menambah kesukaran permainan, terutamanya jika anda bermain di salah satu tahap kesukaran yang lebih tinggi.

RELATED: The Witcher: 10 Things You Did not Know About Ciri

Mempunyai serangan yang lebih kuat, perisai yang menyembuhkan anda dan sihir yang mencairkan perisai pada waktu yang tepat akan sangat membantu untuk pertemuan-pertemuan tertentu. Ingatlah bahawa walaupun anda boleh menyesuaikan kebolehan aktif anda seperti yang diperlukan, mereka masih memerlukan pembukaan kunci. Dengan itu berkata, di sini adalah 10 Pemain Kemahiran Perlu Tahap Pertama di Witcher 3 .

Dikemaskini oleh Madison Lennon pada 6 Februari 2020: Dengan begitu banyak orang mengulangi The Witcher 3: Wild Hunt sekarang terima kasih kepada populariti rancangan televisyen Netflix yang dikeluarkan baru-baru ini, kami fikir sekarang akan menjadi masa yang baik untuk kembali ke senarai ini dan kemas kini dengan beberapa kebolehan yang akan menjadi sangat bermanfaat bagi anda untuk meningkatkan tahap awal permainan.

Sama ada anda memerlukan lebih banyak bantuan dengan pertempuran, alkimia, atau sesuatu yang lain, terdapat beberapa kebolehan hebat yang tersedia untuk anda yang anda pasti perlu menaik taraf secepat mungkin.

15 Kuat Kembali

Kembali yang kuat adalah keupayaan yang mudah dan mudah, tetapi meningkatkannya pada permulaan permainan akan menjadikan hidup anda lebih mudah. Back Strong akan meningkatkan kapasiti penyimpanan maksimum inventori Geralt kepada 60.

Kita mungkin semua mengalami seketika di mana Geralt tiba-tiba membawa terlalu banyak barangan dan anda perlu menggugurkan beberapa sebelum anda boleh merampas senjata senjata legenda. Sekiranya anda terlupa untuk melakukan perjalanan ke tukang besi untuk memunggah barang-barang anda, anda mungkin akan berhenti di tengah-tengah mana-mana tempat. Keupayaan ini memberi anda sedikit ruang yang lebih goyah.

14 Banjir Kemarahan

Keupayaan tempur yang kuat ini dapat meningkatkan kekuatan penggunaan tanda anda sebanyak 125%! Anda perlu menaik tarafnya ke tahap lima untuk mencapai jumlah kuasa, tetapi ia pasti berbaloi.

Langkah ini mengambil beberapa mata Adrenalin anda tetapi ia akan meningkatkan tanda pilihan pilihan anda ke tahap tertinggi, selain membuka kunci bonus, sebelum melepaskan gelombang yang sangat kuat terhadap lawan anda.

13 Supercharged Glyphs

Daripada semua tanda-tanda yang tersedia untuk Geralt, Yrden cenderung menjadi yang paling kurang dihargai. Yrden mencipta perangkap ajaib di atas tanah yang dapat merosakkan beberapa musuh sekaligus dan menjadikan Wraiths menjadi entiti padat yang dapat memukul pedang.

Walau bagaimanapun, tidak ramai yang menyedari betapa kuatnya Yrden jika anda menghabiskan masa memaksimumkan keupayaannya. Supercharged Glyphs boleh membuatnya supaya lawan anda kehilangan 50 mata Vitality atau Essence sesaat bahawa mereka terperangkap di dalam glyph, sebaik sahaja anda mencapai tahap lima. Ia juga boleh meningkatkan stamina anda.

12 Bom Kluster

Bom adalah alat lain dalam senjata witcher yang cenderung untuk mendapat undervalued semasa permainan. Kebanyakan orang hanya menggunakan bom untuk mengeluarkan sarang raksasa dan kemudian melupakannya di tengah pertempuran.

Tetapi adakah anda tahu ada kebolehan berharga yang disebut Bom Cluster, bahawa apabila dikuasakan dengan potensi penuh, akan membiarkan Geralt melepaskan sekumpulan enam bom secara bersamaan? Ini boleh menjadi sangat berfaedah sekiranya anda berjuang melawan raksasa dengan kelemahan bom. Anda hampir boleh mengeluarkannya dengan hanya satu atau dua set bom kluster bergantung pada tahap mereka.

11 Refleks Kilat

Bergantung kepada kaedah pertempuran pilihan anda, keupayaan Refleks Lightning mungkin atau mungkin tidak memberi manfaat kepada anda. Ia sangat membantu orang yang suka menggunakan silang mereka. Kami amat mengesyorkan meratakan keupayaan ini jika anda merancang untuk melakukan banyak meneroka kerana anda akan berada di dalam air banyak (terutamanya di Skelliege) dan Refleks Lightning akan membantu anda menangkis makhluk air seperti Drowners and Sirens dengan mudah.

Keupayaannya akan melambatkan masa apabila anda menyasarkan busur silang, yang dapat menjadi lifesaver ketika anda mencoba mendapatkan KO yang satu hit. Pada tahap tiga, anda boleh melambatkan masa turun dengan tambahan 45% dan mendapatkan mata adrenalin juga.

10 Memori Muscle

Salah satu kebolehan pertama yang anda akses dan pasti salah satu yang paling berguna. Apa Muscle Memory lakukan adalah mudah - ia meningkatkan kerosakan serangan Fast anda. Walaupun mereka sudah pasti kebolehan yang terang-terangan tersedia, yang satu ini melakukan tugasnya dengan baik. Jika anda mendapati diri anda menggunakan banyak serangan pantas, dengan baik, melakukan lebih banyak kerosakan sangat bagus.

Sebagai alternatif, Latihan kekuatan melakukan perkara yang sama untuk serangan Strong. Sesuatu yang sentiasa perlu diingat untuk Witcher 3, adalah penting untuk dapat mengendalikan sebarang situasi tempur permainan melemparkan jalan anda. Ini penting sekali bagi tahap kesukaran yang lebih tinggi.

9 armada kaki

Dalam dunia yang ideal di mana anda boleh mengelak dengan sempurna dan tidak pernah terkena, kemahiran ini tidak berguna. Bagi semua orang yang tidak hidup dalam dunia yang ideal, kemahiran ini sangat berguna. Dodging adalah sebahagian besar pertempuran kerana anda tidak mahu mati atau meninggalkan diri anda dalam kedudukan yang lemah. Fleet Footed mengurangkan kerosakan yang anda ambil jika anda terkena saat menghindari.

Pada tahap max, Fleet Footed akan mengurangkan kerosakan sebanyak 100% yang benar-benar meningkatkan kebolehkah hidup anda. Sama ada anda baru dalam permainan atau mencabar diri anda dengan salah satu tahap kesukaran yang lebih tinggi, kemahiran ini akan menjadi tidak ternilai dalam perjalanan anda melalui dunia Witcher 3.

Selesaikan 8

Adrenalin adalah mekanik yang boleh mempunyai kesan yang sangat kuat dan berguna. Dengan tidak berdaya, ia memberi anda kehidupan yang kedua dan dengan banyak kemahiran lain ia meningkatkan output kerosakan keseluruhan anda. Ia kemudian tidak mengatakan bahawa apa-apa kemahiran yang membolehkan anda menyimpan atau menghasilkan lebih banyak adrenalin akan menjadi penting untuk pergaduhan yang berterusan. Selesaikan adalah kemahiran yang dapat anda buka kunci dan tahap dengan cepat yang membolehkan anda mengekalkan adrenalin lebih lama.

RELATED: The Witcher: 10 Things You Did not Know About Geralt

Ia melakukan ini dengan cara mengurangkan jumlah adrenalin yang anda hilang ketika mengambil kerosakan. Pada tahap max paras ini pada 100%, yang bermaksud bahawa walaupun anda memukul, anda masih dapat bertarung. Ia sepatutnya dimaksimumkan dengan cepat kerana sinergi yang mudah ia dapat.

7 Melelong Armor

Bergerak dari pokok pertempuran dan ke tanda-tanda, kami mempunyai Melt Armor. Kemahiran ini didasarkan pada keterampilan Igni dan ia boleh mempercepatkan pergaduhan secara serius, terutamanya jika anda memberi tumpuan kepada serangan pantas. Tanda Igni dengan sendirinya akan merosakkan berdasarkan keamatan tanda dan perisai Melt mengambil satu lagi dengan melemaskan perisai musuh.

Terdapat lima peringkat untuk kemahiran ini dan ia bermula dengan maksimum 15%. Ini meningkatkan dengan tambahan 15% setiap peringkat ke maksimum 75%. Seperti yang dikatakan sebelum ini, apa-apa yang membolehkan anda melakukan lebih banyak kerosakan dalam pertempuran adalah sangat berguna. Satu perkara lagi, anda tidak perlu risau tentang kesan yang sedang berlaku sama ada ia kekal.

6 Delusi

Sekarang kita datang ke salah satu kebolehan yang mempunyai manfaat baik dalam pertempuran dan di luarnya. Salah satu mekanik yang lebih menyeronokkan dalam Witcher 3 adalah keupayaan untuk menggunakan tanda Axii dalam perbualan untuk "memujuk" NPC tertentu untuk melihat sampingan anda. Delusi meningkatkan kesan ini secara pasif, dengan itu membuat perbualan tertentu lebih mudah dimiliki.

RELATED: The Witcher: 10 Things You Did not Know About Yennefer

Sisi pertempuran Delusion masih cukup berguna, kebanyakannya sebagai mekanik kawalan orang ramai. Tanda Axii dengan sendirinya akan menarik sasaran anda untuk masa yang singkat, dengan berkesan membawanya keluar dari perjuangan. Masalahnya dengan ini ialah sasaran anda masih boleh cuba dan bergerak ke arah anda dengan niat untuk menyerang. Delusi membuat mereka tidak bergerak ke arah anda semasa anda menghantarnya.

5 Perisai Aktif

Tanda Quen memberikan anda perisai yang menyerap kerosakan untuk peratusan daya hidup maksimum anda. Perisai aktif membolehkan anda mengekalkan perisai ini dengan kos stamina. Ini mungkin kelihatan seperti semacam downgrade atau gred sisi terbaik tetapi sebagai pertukaran untuk stamina tambahan anda, daya hidup anda dipulihkan. Jumlahnya sama dengan jumlah kerosakan yang diserap oleh perisai Quen.

RELATED: Witcher 3: 10 Facts You Did not Know About Triss

Ini masih tidak cukup meyakinkan tetapi itu hanya sehingga anda belajar tentang peningkatannya. Perisai aktif mempunyai tiga tahap, pada tahap kedua stamina anda akan dikurangkan sebanyak 50% dan pada paras maksimal ia tidak lagi mengalir stamina. Ini berkesan menjadikan perisai aktif alat yang menakjubkan untuk memulihkan daya hidup yang hilang tanpa kos sebenar.

4 Semangat

Seolah-olah menjadi tema yang kemahiran adalah yang paling berguna untuk dimulakan. Sama ada mereka meningkatkan kerosakan atau membantu anda hidup lebih lama. Refresh hanya milik dalam kategori kedua. Datang dari pokok kemahiran alchemy, ia mempunyai kesan yang mudah - ia mengembalikan peratusan daya hidup maksimum anda apabila anda meminum ramuan.

Peratusan ini bermula agak kurang pada 5% tetapi meningkat sebanyak 5% setiap peringkat dengan maksimum 25% pada tahap 5. Separuh daripada daya hidup anda dipulihkan apabila anda minum sebotol, apa-apa ramuan, akan meningkatkan keboleh survivabiliti anda dengan besar margin. Hanya pastikan anda tidak memasuki pertempuran tanpa beberapa ramuan untuk menggulung.

3 Frenzy

Pertempuran di Witcher 3 sering boleh menjadi sibuk, terutamanya jika anda mendapati diri anda melawan sekumpulan musuh yang besar. Kemahiran, Frenzy, membantu mengurangkan masalah tersebut. Pada tahap 1, Frenzy akan secara automatik melambatkan masa apabila musuh akan membuat serangan balas. Penangkapan adalah bahawa anda perlu berada di atas tahap Ketoksikan 0, yang semestinya tidak sukar, terutama jika anda memanfaatkan kemahiran Refreshment.

Satu perkara yang perlu diperhatikan apabila ia datang kepada ramuan adalah bahawa anda boleh terlalu banyak chug. Ini tidak seperti Skyrim di mana anda boleh memancing ramuan dan makan makanan setiap kali. Dalam Witcher 3, paras keracunan anda boleh memberi kesan buruk pada jumlah yang lebih tinggi dan, jika anda mencapai 100 ketoksikan, anda akan mati.

2 Sun Dan Bintang

Kini inilah keupayaan yang akan melihat banyak kegunaan atau sangat sedikit bergantung pada playstyle anda. Apa yang dilakukan Sun dan Bintang adalah mudah, ia pulih semula pada siang hari dan bila tidak dalam pertempuran. Pada waktu malam ia pulih stamina ketika dalam pertempuran. Pada kesukaran yang lebih mudah keupayaan ini mungkin kelihatan hampir tidak perlu kerana meditasi akan memulihkan daya hidup anda.

BERKAITAN: 10 Cerita Cerita Di Witcher 3 Itu Tidak Pernah Diselesaikan

Namun, pada kesulitan yang lebih tinggi, kemahiran ini menjadi lebih berguna kerana meditasi tidak lagi pulih. Ini tidak bermakna kemahiran itu sangat penting untuk kesulitan yang lebih tinggi, ia hanya menjadikan pengurusan sumber semua yang lebih berguna. Yang menjadi asas kemahiran ini, ia memudahkan permainan untuk mengurus dan dengan itu lebih seronok.

1 Teknik Sekolah Terpilih Anda

Bergantung pada jenis perisai dan playstyle yang anda lebih suka, ini boleh menjadi Cat, Griffin atau Bear School Technique. Setiap satunya memberikan manfaat tertentu yang memihak kepada gaya mainan tertentu. Versi Cat menjadikannya supaya setiap bahagian perisai ringan yang anda pakai akan meningkatkan kerosakan hit kritikal anda sebanyak 25% dan kerosakan sebanyak 5%.

Versi Griffin mempunyai perisai sederhana anda meningkatkan keamatan tanda dan regenerasi stamina sebanyak 5%. Versi Bear meningkatkan daya hidup anda dan serangan kuat sebanyak 5% sekeping perisai berat. Selagi anda bersedia untuk melakukan lebih awal, tesis akan memberikan manfaat yang sangat kuat yang membantu membina binaan anda.

NEXT: The Witcher: 5 Alasan Anda Harus Bermain Dua Permainan Pertama (5 Mengapa Anda Tidak Harus)

Artikel Berkaitan