Top 10 Komando Mono-Hitam Yang Terkuat Di Magic: The Gathering
Hitam adalah mungkin warna mono yang paling pelbagai dan pelbagai warna dalam Magic: The Gathering . Antara pelbagai suku, mekanik, dan strategi yang ada, Black mempunyai senarai besar komander yang berdaya maju dalam format Komander. Sama ada melalui kubur berasaskan kubur, zombi, vampire, atau bahkan voltron, Black mempunyai bahagian atas apabila terdapat pilihan dek yang tersedia apabila membandingkannya dengan beberapa rakan warna mononya.
Jadi di sini hari ini, kita akan bercakap tentang yang terbaik yang Black tawarkan berkenaan dengan para pendahulu dek komandernya yang mungkin.
10 Erebos, Tuhan Orang Mati
Salah satu kekuatan terbesar Hitam sebagai warna adalah fleksibilitinya. Black mempunyai, dalam beberapa kapasiti, terdapat banyak mekanik permainan yang berbeza di seluruh sejarah Magic, tetapi jika ada sesuatu yang sentiasa hadir dalam hitam, ia adalah keupayaan untuk secara perlahan mengalirkan kehidupan lawan anda. Salah satu dewa asal dari Theros, Erebos, God of Death adalah salah satu daripada dewa-dewa yang lebih terbuka, walaupun kemampuannya sangat bermanfaat bagi pengawal tuhan. Pertama, Erebos menutup keupayaan lawan untuk memperoleh kehidupan. Ini bermakna bahawa apa-apa kehilangan nyawa menjadi lebih dan lebih penting, dan kehidupan apa pun yang anda dapat memperoleh lebih banyak keuntungan. Di samping itu, dengan hanya membayar dua mana dan dua nyawa, anda boleh menarik kad pada bila-bila masa, menghalang anda dari sekadar kehabisan mainan.
9 Toshiro Umezawa
Toshiro Umezawa mempunyai keupayaan untuk menyediakan instan di tanah perkuburan anda dengan kilas balik setiap kali makhluk kawalan lawan meninggal dunia.
Ini membolehkan pemain Toshiro Umezawa sering mendapat dua kali nilai keluar dari mantra membunuh mereka, kerana mereka boleh menggunakannya untuk mengambil makhluk yang mengancam, dan kemudian dengan segera membuang ejaan yang sama sekali lagi berkat kemampuan komander mereka.
8 Anowon, Sage Ruin
Ramai komander seperti Anowon, The Ruin Sage mendapat manfaat daripada mewujudkan semua kesan universal yang sangat menghalang lawan anda ketika tidak berbahaya kepada pengawal mereka. Anowon hanya memiliki satu keupayaan, satu yang menyebabkan setiap pemain mengorbankan makhluk bukan vampire semasa setiap latihan anda. Walaupun keupayaan ini dapat dengan mudah melepaskan banyak makhluk-cahaya dek, dan bahkan dapat menangani makhluk-makhluk berdaya tahan yang memiliki hexproof atau tidak dapat dihancurkan, Anowon dapat memimpin dek bertema vampir yang tidak akan ada masalah dengan keupayaan seperti itu.
7 Chainer, Dementia Master
Hitam telah lama dikenali kerana keupayaannya untuk membangkitkan makhluk dari kubur, dan apabila ia datang kepada komandan rekursi mono-hitam, beberapa adalah berkesan seperti Chainer, Dementia Master. Dengan membayar tiga mana hitam dan tiga nyawa, Chainer membolehkan anda memulangkan makhluk dari pekuburan anda ke medan perang, menjadikan makhluk itu mimpi buruk sebagai tambahan kepada jenisnya yang lain.
Dengan keupayaan yang berpatutan dan boleh diulangi, anda akan dapat menimbulkan ancaman besar melalui tanah perkuburan anda. Malangnya, Chainer mempunyai kelemahan, membuat pemain mengasingkan semua mimpi buruk mereka mengawal jika Chainer meninggalkan medan perang. Nasib baik, ada cara untuk mengelakkan kelemahan ini, seperti Kad Conjurer's Closet, yang membolehkan anda berkedip mana-mana makhluk anda, mengeluarkan jenis makhluk mimpi buruk mereka.
6 Syr Konrad, Grim
Walaupun strategi pengilangan sering dikaitkan dengan warna biru, Syr Konrad the Grim berfungsi sebagai salah satu komandan pengilangan terkuat dalam permainan, sementara juga cukup serba boleh sehingga ia dapat dimanfaatkan dengan strategi lain. Mengendalikan satu kerosakan kepada setiap lawan setiap kali makhluk mati, kad dimasukkan ke kubur dari perpustakaan, atau walaupun kad meninggalkan kubur anda, Syr Konrad mampu menangani banyak kerosakan sepanjang perjalanan permainan, mencetuskan keupayaannya dari pelbagai keadaan. Memasangkan dengan baik segala-galanya dari penyingkiran asas, kilang, dan strategi rekursif, Syr Konrad tiba-tiba dapat mengumpul sejumlah besar kerosakan seolah-olah tiada tempat.
5 Skithiryx, Dragon Blight
Dalam format di mana pemain bermula dengan empat puluh hayat, topik yang sering dibincangkan di antara pemain adalah sama ada atau tidak. Jangkitan perlu diselaraskan. Keupayaan yang menyebabkan kerosakan ditangani melalui kaunter racun, dengan berkesan mengurangkan jumlah nyawa pemain hingga sepuluh, ada yang cenderung melihat Jangkitan sebagai sejenis boogeyman, sementara yang lain melihatnya sebagai asas agro. Sama ada cara, Skithiryx, Dragon Blight adalah satu-satunya makhluk legenda dengan jangkitan.
Skitrhiryx membolehkan dek yang sangat agresif yang cenderung memanfaatkan sama ada menjangkiti strategi fokus atau strategi voltron yang meningkatkan keberkesanan Skithiryx itu sendiri. Menelan lima mana untuk dimainkan, dengan tambahan pelaburan mana, Skithiryx mampu menanam semula dirinya serta memberi diri tergesa-gesa.
4 Marrow-Gnawer
Walaupun Tikus tidak sering dibawa dalam perbincangan suku-suku terkuat di Magic, Marrow-Gnawer pasti menjadikan kesnya sebagai salah satu komandan kesukuan yang paling kuat yang ditawarkan oleh mono-Black. Marrow-Gnawer mempunyai dua kebolehan, yang masing-masing bersinergi dengan yang lain serta dengan strategi tikar yang lain. Pertama, Marrow-Gnawer boleh mengorbankan tikus yang anda kendalikan untuk menghasilkan sejumlah 1 token token yang sama dengan jumlah tikus yang anda kendalikan. Keupayaan ini dapat keluar dari tangan dengan cepat ketika anda mengembang dan membuat kawanan tikus yang benar. Selain itu, Marrow-Gnawer memberikan semua tikus yang anda kendalikan dengan Takut, menjadikannya hanya dihalang oleh makhluk hitam dan tidak berwarna!
3 Ghoulcaller Gisa
Sekiranya terdapat seorang komander tunggal yang benar-benar membuktikan konsep menaikkan gerombolan zombie, ia akan menjadi Ghoulcaller Gisa. Salah satu komander yang paling popular untuk puak Zombie mono-hitam, Gholcaller Gisa adalah seorang komander yang tidak peduli dengan kualiti zombi yang anda kendalikan, sebaliknya, kuantiti.
Mempunyai keupayaan untuk mengorbankan makhluk dan mencipta sejumlah 2/2 token zombie hitam sama dengan kuasa makhluk yang dikorbankan. Melakukannya dengan berkesan akan menggandakan jumlah kuasa yang diberikan oleh makhluk tunggal, kerana token zombi memasuki medan perang sebagai 2 / 2s. Apabila dipasangkan dengan tuan-tuan zombie, makhluk yang meningkatkan kuasa setiap zombie yang anda kendalikan, Gisa dapat membuat tentera zombie besar yang benar-benar membungkus pukulan.
2 Yawgmoth, Pakar Thran
Sebagai antagonis utama lama Magic: The Gathering, ramai yang teruja pada pembebasan Yawgmoth, Thran Physician, dan selamat untuk mengatakan bahawa kad itu tidak mengecewakan. Banyak kebolehan dan banyak fleksibiliti, Yawgmoth adalah seorang komander yang mampu memimpin pelbagai strategi. Mampu meletakkan kedua -1 / -1 di atas makhluk sebagai, berkhidmat sebagai curah pengorbanan, dan bahkan berkembang biak, Yawgmoth boleh menjadi komander yang sempurna untuk strategi yang datang dari Aristokrat ke kawalan mono-hitam, bahkan dapat menjangkiti!
1 K'rrik, Anak Yawgmoth
Terdapat dua ciri umum yang terdapat dalam beberapa kad terkuat dalam sejarah Magic: The Gathering. Yang pertama ciri-ciri ini adalah serba boleh, dan yang kedua mempunyai cara untuk menghindari kos mana. K'rrik, Anak Yawgmoth adalah komander mono-Hitam yang memiliki setiap sifat ini. Berputar di sekitar mekanik Phyrexian mana yang patah yang membolehkan pemain membayar nyawa daripada mana, K'rrik secara berkesan menukar setiap simbol hitam mana dalam kos mantra dan kebolehan ke dalam simbol Phyrexian mana. Ini membolehkan kad yang amat berkesan untuk dilepaskan untuk pengurangan yang sangat penting. Seolah-olah keupayaan ini tidak cukup kuat, K'rrik tumbuh lebih besar melalui + 1 / + 1 kaunter sepanjang perjalanan permainan dan mempunyai lifelink, yang membolehkan dia memperoleh kembali kehidupan yang anda akan hilang melalui bermain mantra.