Tekken: 8 Karakter Paling Hangat Dan 7 Lamest Dalam Siri
Tekken adalah salah satu francais pertempuran yang paling menonjol yang pernah dibuat. Sukar untuk memiliki PlayStation yang asli dan tidak tahu bahawa anda perlu memiliki salinan sekurang-kurangnya salah satu trilogi Tekken asal, jika tidak semua tiga. Sekiranya anda tidak memiliki PlayStation yang asal, anda boleh masuk ke arked dan bermain mana-mana trilogi Tekken yang asal juga, ia adalah yang popular. Ia masih mempunyai reputasi kukuh di kalangan peminat yang berjuang, menikmati tempat duduk di atas takhta sama dengan Soul Caliber dan Street Fighter. Dengan cerita-cerita aneh, grafik pembunuh (untuk masa itu), dan gaya pertempuran yang menyeronokkan untuk menguasai, Tekken dengan betul menjadikannya seperti yang dirayakan hari ini.
Watak-watak dalam permainan pertempuran biasanya dikelompokkan kepada dua kumpulan, paling keren dan lamest, dan siri Tekken tidak terkecuali. Menampilkan watak sendiri yang tidak dapat dilupakan, yang direka dengan baik oleh para pemain yang berebut untuk memilih sebelum lawan mereka boleh, Tekken mempunyai beberapa pesaing yang paling dikenali dalam sejarah genre. Sebaliknya, Tekken juga mempunyai beberapa watak yang paling rendah dan paling tidak dapat ditanggung dalam genre ini. Sama ada reka bentuk yang buruk atau pilihan yang tidak diingini di meja pembangunan, terdapat beberapa watak lumpuh yang cukup anda perlu menyusun setiap kali anda melepaskan ansuran Tekken . Mari kita lihat beberapa krim tanaman dan bahagian bawah sekam tong ketika datang ke siri Tekken .
15 Paling Hangat: Raja
Diilhamkan oleh kedua-dua wrestlers percuma lucha Jepun dan Mexico, Raja mungkin watak Tekken yang paling dikenali. Lagipun, agak sukar untuk melepaskan seorang lelaki dalam pakaian ketat memakai kepala jaguar. Imam menyelamatkan Raja selepas dia cedera parah selepas perjuangan jalan yang sangat buruk pada tahun-tahun yatimnya yang lebih muda. Dia kemudian menjadi imam dan menyertai kejohanan King of Iron Fist dalam cubaan untuk mendapatkan wang untuk membuka rumah anak yatimnya sendiri. Akhirnya dibunuh oleh Ogre, warisannya diteruskan di King II, yang berterusan dalam sisa ansuran Tekken .
Backstory King boleh dianggap cukup tipikal untuk backstory watak permainan pertempuran, tetapi apa yang benar-benar membezakannya adalah langkahnya yang tersedia untuk pemain dalam permainan Tekken . Gaya perjuangan King menumpukan pada pelbagai jenis cengkeraman dan jab cepat; dia adalah satu-satunya watak yang mampu merebut lawan dari posisi mendakwa atau pertengahan. Dia juga boleh menggunakan pelbagai ransel yang membolehkan banyak kerosakan. Gaya keseronokan dan gaya pertempurannya yang dipasangkan dengan topeng jaguar menjadikan raja sebagai salah satu pejuang paling hebat dalam siri Tekken .
14 Lamest: Eddy Gordo
Eddy Gordo hanya berakhir di bahagian lamest senarai ini kerana masalah peribadi saya bermain terhadapnya untuk kali pertama di Tekken 3 . Dia melangkah keluar dan memberikan pengenalan pramuka dan kemudian sudah tiba masanya. Dia kemudiannya menghancurkan saya. Kini, saya telah berkembang sebagai peminat permainan video selama bertahun-tahun, mengatasi cabaran dan halangan yang ditujukan untuk saya dalam pelbagai permainan, dari Bloodborne hingga F-Zero . Tetapi ada kebimbangan yang unik yang mengalir di kepala saya setiap kali saya terpaksa menghadapi Eddy Gordo.
Ia membawa saya kembali ke atas pengawal PS1 saya dengan kekecewaan ketika saya menyaksikan Eddy Gordo meraikan mengetuk saya di dalam tanah, sekali lagi. Ya, kepahitan pribadi saya telah menentukan sepenuhnya entri ini. Saya tidak mempunyai masalah dengannya dan anda tidak sepatutnya. Tambahan pula, backstorynya agak kurang bersemangat apabila dibandingkan dengan watak-watak lain dalam siri Tekken .
13 Coolest: Bryan Fury
Pertama kali diperkenalkan di Tekken 3, Bryan Fury telah menjadi tulang punggung siri sejak itu. Fury pada asalnya merupakan pegawai Interpol sehingga dia dibunuh dalam satu tembak-menembak dan kemudian dibangkitkan kembali oleh ilmuwan gila Dr. Abel dengan penggunaan cybernetics. Dia kemudiannya dihantar ke Kejohanan Pemukul Besi Raja untuk menyasarkan Yoshimitsu dalam usaha untuk mengumpulkan maklumat mengenai saintis gila yang lain. Semakin saya berfikir tentang alur cerita ini, semakin saya menyedari betapa saya tidak mempersoalkannya sebagai remaja Tekken bermain.
Bagaimanapun, saya berasa seperti memasukkan Bryan Fury dalam senarai ini kerana pengalaman saya dengannya di Tekken Bowling ; apabila anda melompat ke pandangan orang pertamanya untuk mengarahkan bola anda, anda diperlakukan dengan sistem penargetan maju akibat kebangkitan cyborgnya.
12 Lamest: Paul Phoenix
Paul Phoenix adalah seorang pengembara putih dengan rambut Don King. Salah satu asal dalam siri Tekken dan satu daripada empat untuk muncul dalam semua ansuran Tekken, Phoenix adalah salah satu watak Tekken yang paling ikonik. Cita tunggalnya adalah untuk menjadi pejuang yang paling hebat di dunia dan mempunyai persaingan dengan Kuma, beruang. Walaupun peminat boleh mengenal pasti siri Tekken dengan tanda tangannya pudar hi-top, saya fikir ia adalah satu penghinaan dari Ken Street Fighter . Mungkin ia hanya rambut berambut perang dan seragam karate merah, tetapi Paul Phoenix kelihatan seperti pengisi untuk siri Tekken yang disusun dengan templat pengesanan Ken.
Pasti, dia tidak mempunyai serangan peluru dan tidak mempunyai gaya yang sama seperti Ken ke tee, tetapi Paul masih nampak seperti watak pengisi kepada saya. Malah, saya tidak fikir bahawa siri ini lebih baik atau lebih teruk tanpa dia. Walaupun gaya kikuknya dan reka bentuk rapi mungkin beberapa yang paling dapat dikenal pasti, mereka juga merupakan sebahagian daripada yang paling biasa dan berkuatkuasa, lamest.
11 Paling Hebat: Kuma
Sesetengah mungkin berhujah dengan pilihan saya untuk mempunyai salah satu daripada watak-watak Tekken yang paling keterlaluan yang disenaraikan sebagai salah satu yang paling sejuk, tetapi bagaimana saya boleh menolak untuk tidak menanggung pertarungan dalam kategori "sejuk"? Ditemui oleh Heihachi Mishima sebagai cub ditinggalkan, Kuma ditemui sangat pintar. Heihachi Mishima terus mengajarnya bagaimana untuk bertarung dan, anehnya, bagaimana untuk bercakap Jepun asas. Kuma berkhidmat sebagai pengawal untuk Heihachi Mishima, juga menyertai kejohanan Raja-Raja Besi Fist yang pertama dan kedua di mana dia kemudiannya menunggang anaknya ditendang oleh Paul Phoenix. Kuma kemudian mati ketika melakukan perjalanan dengan Heihachi Mishima, tetapi tidak sebelum melahirkan seorang anak kecil bernama Kuma II. Akhirnya, Kuma II mengalahkan Paul Phoenix dalam kejohanan King of The Iron Fist.
Dengan memakai sapu tangan, beruang berbahasa Jepun sebagai salah satu watak anda adalah sedikit zany, untuk mengatakan paling sedikit. Tetapi dapat membina cerita membalas dendam dan pembalasan manusia terhadap binatang yang tersebar melalui generasi, mengangkat Kuma dari sekadar gila ke salah satu watak permainan pertempuran yang paling menarik dalam keseluruhan siri Tekken .
10 Lamest: Ogre
Sekarang ini yang sukar. Backstory ini benar-benar penipu dan saya sangat berharap saya boleh meletakkan Ogre pada pasukan "paling keren". Senjata perang purba yang ditinggalkan di bumi oleh alien kuno yang digunakan untuk mendiaminya, Ogre pada dasarnya adalah tuhan Aztec pertempuran. Seperti yang saya katakan, saya benar-benar menikmati apa yang pereka Tekken 3 cuba menyiratkan di sini: pada dasarnya tamadun purba dipengaruhi oleh dan mempunyai hubungan langsung dengan orang asing. Bukan itu sahaja, tetapi Aztec Gods adalah senjata yang dibangunkan dan ditinggalkan oleh alien yang dikatakan terus mempengaruhi evolusi tamadun manusia. Itu gila.
Backstory yang menggembirakan atau tidak, ia adalah langkah Ogre yang membuat dia mematikan senarai "paling keren". Diketengahkan sebagai bos akhir Tekken 3, gerakan Ogre adalah biasa-biasa saja. Ia kelihatan seperti beberapa langkah yang dikitar semula dengan lemparan unik atau dua. Untuk bos akhir, itu cukup lemah.
9 Coolest: Kazuya Mishima
Anak lelaki Heihachi Mishima, anda tahu, ayah yang melemparkan dia ke jurang freaking, Kazuya adalah protagonis permainan Tekken yang pertama sebagai pemain mengikuti usahanya untuk menggulingkan bapanya. Selepas mengalahkan Heihachi Mishima dalam Kejohanan Fist Iron Besi yang pertama, Kazuya cepat mengikuti jejak ayahnya dan menjadi super korup dan jerk secara umum. Menjadi antagonis untuk kebanyakan permainan Tekken yang berikut, bermain dengan Kazuya adalah letupan kerana gaya pertempurannya sangat menyenangkan untuk menguasai.
Kazuya Mishima benar-benar berakhir dengan senarai ini kerana dia mempunyai Syaitan Gene, yang membolehkan dia menjadi versi setan gila dari dirinya sendiri yang mempunyai set perpindahan berasingan yang membolehkan anda mengalahkan lawan anda. Ini terutama berlaku dalam ansuran Kejohanan Tag Tekken apabila anda boleh beralih ke Devil Kazuma dengan menekan butang.
8 Lamest: Steve Fox
Anak tinju Nina William, gaya pertarungan Steve Fox sangat keren. Dia memuji gerakan tinju sebenar, seperti jabbing, tukang ramali, dan cangkuk, dengan dips dan anak panah yang membuat anda mempersoalkan komposisi kerangka. Bermain sebagai Steve Fox yang menyeronokkan dan set bergeraknya menjadikannya mudah untuk mendapatkan tangan atas lawan anda. Tetapi ia adalah backstory Steve Fox yang mendarat di atas senarai lumpuh.
Bayi in vitro Nina yang ditanam semasa dia beku secara kriogenik oleh Heihachi Mishima, tujuan tunggal Steve Fox dalam permainan Tekken adalah untuk mencari kebenaran tentang masa lalu selepas dia diterima pakai dan menjadi juara tinju. Tidak ada yang salah dengannya tetapi dalam skim Tekken backstories, ia cukup lemah. Walaupun dia akhirnya meletupkan Zibatsu Corporation dalam ansuran terakhir siri ini, kisah cerita keseluruhannya hanya kurang.
7 Paling Hebat: Heihachi Mishima
Lelaki tua dengan rambut gila yang mengalahkan orang ramai, Hehachi Mishima adalah antagonis utama untuk beberapa permainan Tekken . Sebagai anak tunggal ibu bapanya, dia menggulingkan bapanya untuk mengawal syarikatnya Mishima Zaibatsu, kemudian memenjarakannya dan meninggalkan ayahnya untuk mati kelaparan. Dia melemparkan anak lelaki lima tahun lama Kazuya ke jurang dalam cubaan untuk menghapuskan apa-apa "kelemahan" yang mungkin dimiliki anaknya. Dia kemudian mengadopsi Lee Chaolan dan melatihnya untuk menjadi saingan anaknya. Selepas Kazuya bertahun-tahun kemudian, Heihachi mencipta kejohanan King of Iron Fist untuk mengujinya.
Jadi pada dasarnya, Heihachi berfikir bahawa Kazuya adalah wuss mencetuskan siri Tekken keseluruhan. Pretty gnarly. Gaya perjuangan Hehachi tidak boleh dipandang sama sekali. Menunggang lawan dengan ketebalan dan tendangan elektrik yang menghantar mereka melintasi arena sentiasa memuaskan. Dia juga membuat bos akhir yang cukup memuaskan untuk kemasukan pertama, terutama ketika dia memukul kamu memakai fundoshi.
6 Lamest: Jack
Satu siri android yang dicipta oleh perbadanan Heihachi, Jack, dan semua perwujudannya yang berikutnya di sepanjang siri ini, dibuat untuk membantu menaikkan pangkat Raja Kejohanan Fist Iron. Semasa peristiwa Tekken 2, Jack-2, yang menaik taraf Jack, pergi angka, saksi seorang gadis kecil kehilangan ibunya semasa pertempuran dan mula melindunginya. Ia semua sangat "mesin mula merasakan" jalan cerita yang telah dimainkan ribuan kali sebelum dan seribu kali selepas hampir semua aspek media. Dan ia menjadi semakin buruk apabila siri ini berterusan dan versi seterusnya Jack.
Bukan sahaja Jack backstory jatuh rata, begitu pula gaya perjuangannya. Sesuai clunky untuk android yang kelihatan kuno, gaya pertempurannya perlahan, kuat, dan membosankan. Apabila anda meletakkan semua keping bersama-sama, anda menyedari bahawa Jack tidak begitu menonjol dalam siri Tekken kerana alasan: dia membosankan.
5 Coolest: Roger / Alex
Sebuah kanggaru diubahsuai secara genetik dan velociraptor yang boleh menjadi kotak seperti juara sarung tangan emas. Penciptaan Dr Bosconovitch, Roger, dan rakan senegaranya Velociraptor Alex, melarikan diri dari cengkeraman Kazuya Mishima setelah dia cuba membunuh mereka. Selepas diajar bagaimana untuk bergumul oleh Armor King, mereka memasuki kejohanan Raja Kedua Kejohanan Iron Fist. Saya tidak benar-benar merasakan saya perlu menerangkan kepada pembaca yang dikasihi kita kenapa tinju kanggaru dan dinosaur tinju membuatnya menjadi senarai paling sejuk untuk watak Tekken . Namakan permainan lain di mana velociraptor tinju genetik yang dikomersialkan mengatasi orang ramai. Teruskan, saya akan tunggu.
Alex dan Roger adalah beberapa yang paling mudah diingati, konyol, dan menyeronokkan untuk memainkan watak-watak dalam permainan pertempuran dalam ingatan baru-baru ini. Mereka wujud sebagai bukti kepada kreativiti dan kesungguhan keseluruhan pasukan Tekken . Menulis tentang mereka sekarang benar-benar membuat saya mahu api Tekken 2 dan berjalan melalui mod arcade sebagai kangaroo tinju lagi. Sekali lagi, tidak banyak permainan yang boleh anda katakan tentangnya.
4 Lamest: Marshall Law
Seorang pengusaha restoran Cina yang menjadi ahli seni mempertahankan diri, Marshall Law adalah penghormatan Bruce Lee dalam siri Tekken . Xerox yang tepat dari Fei Long dari Super Street Fighter II, Marshall Law diperkenalkan di Tekken asal dengan harapan menggunakan pendapatan kewangan dari kejohanan King of Iron Fist untuk membuka dojo sendiri. Satu lagi pengakuan Bruce Lee dengan cerita mudah ditulis dan diganti.
Tidak semestinya apa-apa yang salah dengan membuat watak sebagai penghormatan kepada salah seorang, jika bukan, artis bela diri yang paling hebat sepanjang masa. Tetapi, bolehkah kami tidak membuat salinan lagi satu lagi siri Street Fighter ? Saya tahu anda hanya boleh mempunyai bilik yang sangat menggelora apabila anda memberi penghormatan kepada seseorang yang mempunyai gaya tertentu apabila ia datang untuk berperang dan pakaian. Tetapi semua pasukan Tekken perlu lakukan adalah melihat kembali beberapa tahun untuk melihat bahawa ia telah dilakukan.
3 Coolest: Jin Kazama
Anak lelaki Kazuya Mishima, Jin menjadi protagonis utama siri Tekken selepas ansuran ketiga. Jin pada asasnya adalah protagonis kilang anda ketika datang ke pertempuran permainan; anak salah seorang watak paling jahat dalam siri ini yang kemudiannya memutuskan bahawa dia berada di sisi lain kompas etika dan bersumpah untuk mengalahkan kejahatan dan, sebenarnya, ayahnya sendiri. Sekali lagi, ini adalah penulisan cerita latar belakang yang serius. Bukan untuk mengatakan ia tidak penting, tentu saja.
Di mana Jin Kazama benar-benar membuat senarai yang sejuk adalah hakikat bahawa dia mewarisi Syail Gene dari Kazuya, yang bermaksud bahawa dia mendapat transformasi yang mengagumkan dan, dengan itu, satu langkah tambahan hebat yang digunakan untuk menentang lawan. Plus, pada tahap peribadi, saya selalu bermain dengan Jin pada PS1 yang asal. Jalankan kilang, mungkin, tetapi dia masih merupakan watak utama dan mantap dalam siri Tekken .
2 Lamest: Mokujin
Satu dummy pertempuran yang dibuat dari pokok berusia 2, 000 tahun yang diilhamkan untuk mengalahkan kejahatan jika manusia tidak dapat melakukannya. Saya tahu anda membaca ini dan bertanya, "Dia meletakkan beruang bercakap Jepun dan dinosaurus tinju dalam keadaan paling sejuk, apakah haknya dia meletakkan sebuah dummy pertempuran animasi yang diukir dari sebuah pohon kuno di lamest?"
Idea Mokujin cukup keren sejauh mana backstory dan konsepnya sama seperti gila kerana beberapa watak yang lebih aneh dalam siri Tekken . Apa yang menduduki pokok antropomorfik kita pada senarai lamest adalah hakikat bahawa dia tidak mempunyai apa-apa langkahnya sendiri. Mokujin adalah watak "peniru", yang bermaksud bahawa setiap kali anda bermain sebagai atau menentangnya, ia secara rawak menggunakan salah satu wataknya yang melawan gaya. Saya fikir ini adalah trend yang malas dalam permainan pertempuran dan, jika anda akan membuat dummy ventriloquist yang menipu, menipu, sekurang-kurangnya membuat gaya pertempurannya unik sebagai watak itu sendiri.
1 Coolest: Yoshimitsu
Salah satu watak yang paling disukai dalam siri ini dan satu daripada satu-satunya watak yang muncul dalam setiap ansuran Tekken, Yoshimitsu adalah salah satu watak pertempuran hebat yang pernah dibuat. Bukan sahaja latar belakangnya yang menarik, tetapi set bergeraknya adalah salah satu yang paling menyeronokkan dan asli dalam ingatan saya yang baru-baru ini. Yoshimitsu adalah pemimpin puak Manji dari ninja, klan yang didedikasikan untuk mengalahkan kejahatan dan membantu mereka yang memerlukan. Memegang pedang yang terkutuk, yang mengutuk darah orang jahat dan lengan bionik, dia adalah salah satu ninjas siber yang paling mengesankan dalam permainan video.
Mampu menanggalkan backhands dan tendangan yang cepat berputar, dia akan menjadi pening dan jatuh jika dia berputar terlalu lama. Dia membawa pedang, tetapi selain beberapa tipikal tipikal, penggunaannya agak tidak wajar: pendirian bulunya membolehkan Yoshimitsu pogo ke arah lawannya yang bertengger di atas puncak pedangnya.