The Sims 5 Multiplayer: 4 Features We Want (& 4 We Do not)
The Sims adalah permainan simulasi francais yang telah dicintai oleh banyak orang selama 20 tahun. Dalam masa 20 tahun, ia telah menghasilkan 4 judul utama, 5 spin-off, 7 versi genggam / konsol dan banyak jam permainan kerana Simmers membuat orang maya mereka sendiri dan secara literal membentuk dunia yang mengelilingi mereka.
BERKAITAN: 10 Permainan Simulasi Terbaik
Walaupun tidak terdapat sebarang perkataan ' Sims 5 ' yang pasti, kita tahu bahawa pasukan Maxis berfikir tentang masa depan The Sims untuk generasi baru dan konsol gen seterusnya, masa depan yang mungkin termasuk multiplayer. Dalam satu panggilan pendapatan baru-baru ini dikongsi dan dilaporkan oleh SimsCommunity, Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyebut bahawa bahagian pemikiran Maxis mengenai masa depan untuk The Sims termasuk aspek permainan seperti "interaksi sosial dan persaingan".
Sudah tentu, itu tidak semestinya bermakna bahawa kita akan melihat perkara-perkara seperti dalam permainan ' Sims 5 ', tetapi jika multiplayer merupakan pilihan untuk siri utama seterusnya, berikut adalah beberapa ciri yang ingin kita lihat, beberapa kita tidak.
8 Ingin - Objektif Unik Untuk Multiplayer
Multiplayer dalam francais The Sims bukan perkara baru, terdapat beberapa percubaan pada masa lalu, seperti dengan permainan Facebook The Sims Social dan MMO The Sims Online . The Sims Online bekerja sama dengan The Sims, anda membuat Sim dan meletakkannya di sebuah bandar untuk hidup, biasanya di rumah dengan rakan sebilik kerana mahal untuk membeli rumah. Harapan untuk The Sims Online adalah bahawa anda boleh berpesta dan menikmati aktiviti yang menyeronokkan dengan Simmers yang lain, tetapi pada hakikatnya, ia sedikit lebih seperti simulator pekerjaan maya di mana anda membina kemahiran untuk membuat wang dan menghiasi rumah anda.
Dalam pemain tunggal, matlamat seperti itu adalah berbaloi tetapi boleh menjadi membosankan dalam berbilang pemain. Permainan Sims dengan berbilang pemain perlu memasukkan objektif dan aktiviti interaktif baru untuk memastikan pemain berminat. Mungkin membuat cabaran untuk pemain bekerja sama, seperti menjalankan hospital atau membuat restoran.
7 Tidak Mahu - Microtransactions
Francais Sims mempunyai sejarah menggunakan mikrotransaksi untuk kandungan yang boleh digunakan dalam permainan mereka. Dari The Sims 3 Store ke The Sims Social dan, lebih baru-baru ini, The Sims Mobile, pemain boleh menggunakan wang sebenar untuk membeli mata wang dalam permainan yang boleh digunakan untuk membeli barangan.
The Sims sudah menghendaki para pemain untuk membeli kandungan tambahan dengan tradisi membebaskan barangan, permainan dan pek Ekspansi. Perlu menghabiskan lebih banyak wang untuk mendapatkan kandungan eksklusif tambahan (seperti dengan beberapa bandar, dunia, dan barangan di The Sims 3 ), bukan sesuatu yang kebanyakan pemain ingin mengalami, sekali lagi.
6 Want - Keupayaan untuk Split Or Join Funds
Tanpa menggunakan penipuan wang, di The Sims 4, isi rumah bermula dengan 20, 000 Simoleans, dengan tambahan 2000 untuk setiap Sim tambahan. Selepas membeli atau membina sebuah rumah dan memberikannya wang yang pantas, menjadikannya penting bagi para pemain untuk mendapatkan Sim mereka mendapatkan wang melalui kerjaya atau kemahiran yang menguntungkan.
Kami berharap bahawa mod berbilang pemain akan memberi pemain pilihan untuk mempunyai dana isi rumah berasingan atau gabungan. Mungkin model itu selepas kebolehan Stardew Valley berpecah atau menyertai dana. Di Stardew, tuan rumah dapat memilih untuk melakukan ini apabila mereka membuat permainan baru atau mengubahnya menggunakan "Town Ledger".
5 Tidak Mahu - Kehilangan Otonomi Daripada Sims
Sebahagian daripada rayuan The Sims adalah keupayaan untuk mengawal sepenuhnya Sims yang anda buat. Anda boleh mengawal banyak aspek kehidupan mereka, walaupun dengan Autonomi Penuh, mudah untuk melangkah dan menjadikan Sims anda melakukan apa yang anda mahukan. Setiap pengalaman berbilang pemain yang datang ke francais harus memastikan pemain tidak akan kehilangan kawalan itu. Sebagai contoh, The Sims Mobile mempunyai Sims yang dicipta oleh pengguna lain yang bermunculan dan berjalan di sekitar bandar-bandar pemain lain.
Pemain bebas untuk berinteraksi dengan mereka dan juga percintaan dan mempunyai anak-anak dengan Sims ini, semuanya tanpa pengetahuan pencipta Sim. Satu-satunya masa yang dicipta seorang pencipta dalam cara sims lain berinteraksi dengan Sim mereka adalah mengenai perkahwinan, yang boleh mereka terima atau menafikan. Mana-mana fungsi berbilang pemain perlu memastikan bahawa pemain harus mengekalkan autonomi penuh semua Sims mereka.
4 Want - Mod Membina / Beli Bersama
The Sims berasal dari keperluan Will Wright untuk membina semula rumah dan kehidupannya selepas kejatuhan Oakland pada tahun 1991. Ini adalah sebahagiannya mengapa salah satu aspek terbesar dalam siri ini sedang dibina. Pemain secara literal boleh membina rumah Sim mereka dari bawah ke atas, dalam apa jua cara yang mereka mahu.
Apa-apa mod multiplayer yang boleh dimiliki oleh permainan Sim -gen seterusnya harus memasukkan keupayaan untuk membina dengan pemain lain. Mungkin sesuatu yang serupa dengan Mod Kreatif Minecraft di mana semua pemain bebas untuk membina pelayan yang sama. Siapa tahu apa ciptaan yang indah yang boleh dibina Simmers dengan keupayaan untuk bekerja bersama-sama!
3 Tidak Mahu - MMO Hanya Awam
Walaupun sesetengah orang menikmati yang lain MMO orang ramai menikmati berbilang pemain di mana mereka dapat memilih siapa yang mereka mainkan. Melihat kembali penerimaan The Sims Online dan The Sims Social apabila cuba membuat The Sims sebagai MMO seperti Half-Life, ia sepatutnya tidak berfungsi.
Membenarkan pemain untuk memilih siapa yang mereka mahu mainkan, sama ada ia membuat pelayan yang dilindungi kata laluan atau membuat jemputan berbilang pemain dapat menghasilkan hasil yang lebih baik. Terdapat mod, Sims 4 Multiplayer, yang membolehkan pengalaman multiplayer serupa yang membolehkan 2 orang bermain bersama menggunakan fail menyimpan yang sama dan menyambung ke pelayan.
2 Want - Kemampuan Menggunakan Mod
Komuniti pemodelan untuk The Sims telah wujud sejak permainan pertama. Maxis tidak menyokong atau menyokong mod, tetapi dengan The Sims 4, mereka telah memudahkan pemain memasang dan menggunakan mod. Kami berharap agar Maxis terus menjadikan komuniti kandungan tersuai berkembang maju dan memungkinkan penggunaan mod dalam mod berbilang pemain.
Permainan seperti Stardew Valley dan Do not Starve Together membolehkan pemain menggunakan mod dalam multiplayer. Dalam sesetengah keadaan modded dan pemain vanila masih boleh bermain bersama-sama dengan tidak ada masalah, selagi mod di tempat mempunyai kesan tempatan pada permainan, dan bukan global.
1 Tidak Mahu - Singleplayer yang dikompromi
Sebagai keseronokan sebagai permainan Sims multiplayer boleh, menyimpang terlalu jauh dari 'teras' The Sims bukan sesuatu yang kebanyakan pemain ingin melihat. Ia adalah sesuatu yang difahami oleh Andrew Wilson, seperti yang disebutkan dalam EA Earnings Call bahawa Maxis "akan sentiasa menjadi kenyataan kepada inspirasi, melarikan diri, penciptaan, peningkatan diri, motivasi".
The Sims tidak seperti mana-mana permainan simulasi yang lain, dan formula pemalsuan diri sendiri dan kreativiti telah menjadikan francais apa hari ini. Mengeluarkan sepenuhnya, atau tidak memberikan peminat pengalaman pemain tunggal penuh yang mereka jangkakan dari siri itu akan menjadi satu kesilapan besar.