Retro RPGs: The 8 Main dan 7 Terburuk Permainan Nintendo Super Nintendo
Masa Super Nintendo adalah 'Golden Age' untuk permainan peranan. Memang, pada tahun-tahun itu ada jisim besar gelaran yang tidak dapat dilupakan yang dibebaskan dalam generasi keseluruhan pemain. Penonton Barat ragu-ragu apakah RPGs terlalu rumit dan panjang untuk menjadi popular. Tetapi ternyata gamer cukup menginginkan elemen-elemen RPG yang rumit ini, yang terus bertahan hingga ke hari ini.
Ia memalukan, tapi banyak permata tersembunyi untuk SNES tidak dilepaskan di Amerika Utara dan tidak layak untuk senarai ini (seperti Emblem Api dan Shin Megami Tensei ). Di samping itu, banyak permainan dari era itu mengaburkan garis antara RPG dan pengembaraan tindakan, menjadikannya sukar untuk menentukan sama ada atau tidak untuk memasukkannya. Namun, walaupun tanpa semua permainan terbaik disertakan, SNES masih memenuhi reputasi membawa permainan harus bermain untuk setiap penggemar yang mati.
Sebaliknya, terdapat banyak kegagalan permainan peranan yang gagal untuk SNES yang tidak sepatutnya disebut. Oleh itu, senarai ini akan memberi keutamaan kepada tajuk yang diiktiraf oleh orang ramai. Tidak ada pesanan tertentu, baca di atas beberapa pilihan utama saya untuk RPG terbaik dan terburuk retro untuk Super Nintendo.
15 Best: Chrono Trigger
Mana-mana senarai permainan Super Nintendo yang terkenal atau RPG yang terkenal tidak lengkap tanpa menyebut Chrono Trigger, jadi mari kita dapatkan yang satu ini. Pemain mengambil peranan protagonis senyap Crono, ketika dia melewati masa untuk menyelamatkan dunia dari Lavos. Permainan ini membanggakan muzik hebat dan sistem pertempuran yang menyeronokkan dengan teknik gabungan. Sehingga hari ini, watak-wataknya disukai, dan cerita itu dipuji sebagai sangat baik.
Satu aspek yang menarik dalam permainan adalah bagaimana anda boleh membuat perubahan pada masa lalu dan melihatnya nyata pada masa depan. Itu, dan bahagian-bahagian yang berdekatan menjelang akhir permainan membuat saya tidak bersuara. Di samping itu, Chrono Trigger adalah salah satu permainan pertama yang menyertakan beberapa hujung, serta ciri New Game +. Dua dekad yang lalu, Chrono Trigger di SNES adalah permainan video pertama saya, dan ia membentuk penghakiman saya semua RPG sejak itu.
14 Terburuk: Rahsia Bintang
Pada mulanya, seseorang mungkin menganggap Rahsia Bintang adalah seperti RPG fantasi generik yang lain. Ray dan pestanya mempertahankan dunia dari Homncruse yang tidak berdosa dan gerombolan setannya. Tetapi musuh-musuh di luar tempat sementara pencarian (jika anda boleh berkenan untuk memanggil mereka itu) memerlukan sebahagian besar kesabaran anda ketika anda menjelajahi peta untuk apa junk yang diperlukan untuk bergerak maju.
Rahsia Bintang hanya mata yang bagus ialah grafik purata dan soundtracknya. Seorang kanak-kanak boleh menulis plot itu, watak-watak itu hampir tidak dibangunkan, dan skrip itu tidak diterjemahkan dengan buruk. Jika itu tidak mencukupi, permainan ini perlahan dalam kelajuan berjalan, pertempuran yang kerap, dan pengalaman yang rendah. Fikirkan Rahsia Bintang sebagai hukuman daripada hiburan.
13 Best: Earthbound
Diakui, ketika saya pertama kali memainkan Earthbound, saya tidak mengerti pujiannya. Permainan ini bodoh, dan tidak begitu sejuk seperti RPG lain yang lain pada masa itu. Tetapi visual yang rata dan dialog yang bodoh itu adalah sebahagian daripada pesona yang disengajakan, dan apabila anda membuka fikiran anda, anda dapat melihat apa yang mencetuskan kultus berikut.
Sertai Ness dan kawan-kawannya kerana mereka menyelamatkan dunia dari mutasi asing. Daripada mengikuti unsur-unsur fantasi konvensional, permainan itu seolah-olah mengganggu dan menumbangkan aspek-aspek ini dengan meletakkan suasana dalam zaman moden; memerlukan perkara-perkara seperti telefon berbayar untuk savepoints, ATM untuk menuntut ganti rugi, dan hospital sebagai tempat penginapan. Untuk petualangan yang mencabar dan pelik (tetapi pandai) yang mencabar, Earthbound adalah klasik di kalangan RPG retro.
12 Terburuk: The Saga ke-7
Diakui, Saga ke-7 adalah yang terbaik dari feeder bawah pada senarai 'Terburuk' ini. Protagonis direkrut untuk mengumpul tujuh rune dan menjadi ahli waris raja yang baik. Terdapat satu aspek permainan yang cukup kreatif - pada permulaan permainan, pemain memilih antara tujuh aksara yang berbeza. Watak-watak ini berjalan satu sama lain pada perjalanan berasingan mereka, kadang-kadang sebagai sekutu dan masa lain sebagai lawan.
Apabila anda melihat visual, plot, dan soundtracknya, anda tidak menjangka ia menjadi buruk. Tetapi sejauh permainan berkenaan, The Saga ke-7 adalah berulang-ulang dan mind-numbing. Sukar untuk menghargai muzik jika semua yang anda dengar adalah pertempuran rawak berulang kali. Mana-mana inovasi boleh meningkatkan kitaran pertemuan menuai dan teka-teki yang rumit.
11 Best: Eye Of The Beholder
Eye of the Beholder adalah salah satu permainan terakhir yang dibuat untuk menjadi gelaran gaya Dungeons & Dragons yang setia (walaupun sederhana) yang mengagumkan era itu, dan dipuji oleh peminat niche. Ada yang mendakwa ia hanyalah klon Master Dungeon, tetapi penting untuk diperhatikan bahawa ini adalah peningkatan dari prototaip yang dikasihi itu. Dan peminat benar-benar menikmati permainan rumit.
Pemain mencipta parti watak untuk menyiasat kengerian di bawah bandar dengan meneroka pembetung ke dalam sarang Xanathar. Grafik dan bunyi yang hebat, memberikan pengalaman penjara yang mendalam dan realistik. Walaupun ia menerima pujian untuk atmosfera dan antara muka pengguna, pertempuran itu sedikit kurang, dan berakhir seolah-olah agak terburu-buru. Pada akhirnya, permainan itu tidak terlalu baik, tetapi ia masih merupakan permata pada waktunya.
10 Terburuk: Obitus
Di sisi lain pagar, tidak semua pengetatan D & D- gaya dapat mengangkat kaki dari tanah. Memandangkan permainan-permainan ini mula-mula digunakan untuk PC, tidak semuanya dapat dipindahkan dengan baik. Tetapi Obitus adalah contoh yang sempurna kerana tidak ada apa-apa bahan untuk dipindahkan. Permainan ini kelihatannya membingungkan, dan lagu itu biasanya sama ada bersemangat atau tidak wujud.
Pemain mengambil peranan Wil Mason, guru sejarah, kerana dia dilemparkan ke dunia fantasi untuk menyelamatkan kerajaan. Tidak seperti Eye of the Beholder, yang kesulitan terletak pada penjara yang menggeletar, perjuangan Obitus berpunca dari kawalannya yang membingungkan, memburukkan musuh, dan menjengkelkan mekanik kebuluran. Mungkin bermain monstrosity ini akan menimbulkan pendapat anda tentang semua RPG yang lain dengan perbandingan.
9 Terbaik: Shadowrun
Bertemu Jake, yang penuh dengan peluru di awal permainan. Dia membangkitkan di bilik mayat dengan amnesia, dan perjalanan untuk memahami mengapa dia berada dalam bahaya, dan bagaimana dia diselamatkan. Shadowrun mempunyai muzik dan reka bentuk visual. Pertempuran cepat dan tegas. Kisah itu mendalam, dan berjaya menggambarkan sifat introspektif watak itu.
Ia mungkin tidak adil untuk memasukkan Shadowrun pada senarai ini, kerana ia tidak dijual dengan baik. Ia mempunyai banyak kualiti inovatif untuknya, tetapi ia terlalu mendahului masa. Memandangkan beberapa tahun dan platform yang lebih baik untuk dilaksanakan, ia pastinya menjadi kejayaan komersial. Sekurang-kurangnya, ia secara retroaktif dianggap sebagai salah satu permainan sci-fi yang paling besar di era itu.
8 Terburuk: Final Fantasy Mystic Quest
Ramai peminat RPG mengabaikan peninggalan yang tidak dapat dilupakan ini, tetapi hampir dua dekad yang lalu, pemikiran kurang berprestasi ini adalah pengenalan saya kepada siri Final Fantasy . Para pemaju berhasrat untuk mencari Final Fantasy Mystic Quest untuk memainkan pemain peranan peringkat permulaan dan juga untuk mendapatkan minat dalam permainan Final Fantasy yang lain. Tetapi sebaliknya, ia hanya mengetepikan unsur-unsur lain dalam siri ini yang tidak merayu kepada orang ramai atau peminat.
Benjamin sepatutnya memenuhi nubuatan untuk mengumpul kristal dan monster vanquish, tetapi sebenarnya, tidak ada perkembangan karakter atau plot. Sistem pertempuran adalah berulang dan kurang direka. Dan terdapat sedikit keuntungan dari meneroka (bukan bahawa overworld benar-benar dibenarkan untuk itu) permainan ini sepenuhnya linear. Ia hanya aspek yang baik adalah muziknya.
7 Terbaik: Rahsia Of Evermore
Rahsia Evermore adalah bukti bahawa knock-off murah boleh menjadi permainan yang hebat juga. Permainan ini dibangunkan oleh Square di Amerika Utara. Pramugari dan anjingnya melangkah ke dunia fantasi, di mana bentuk anjingnya berubah-ubah untuk menandingi alam yang dia masuk. Pemain boleh bertukar antara empat jenis senjata, yang meningkatkan kemahiran dengan menggunakan.
Soundtrack itu menakjubkan, visual yang gelap dan menggiurkan, dan sistem alkimia unik permainan membolehkan sihir gabungan hebat. Menu pertempuran dan gaya cincin memanggil kembali ke Rahsia Mana, yang juga boleh didapati dalam senarai ini kerana ia adalah permainan yang luar biasa juga. Persamaan lain yang dimiliki adalah pilihan untuk menukar aksara. Kejayaan permainan ini adalah contoh 'jika ia tidak patah, jangan membetulkannya.'
6 Terburuk: Drakkhen
Saya tidak akan memasukkan entri ini dalam senarai saya, tetapi ia sangat menjijikkan yang saya tidak dapat membantu diri saya sendiri. Mulakan permainan dengan penciptaan watak empat pengembara. Teruskan untuk menyelesaikan tugas untuk bangsawan yang tidak berterima kasih. Kemudian teruskan ke dahinya ke atas meja anda kerana permainan ini menanggung kesabaran anda.
Mati sangat mengecewakan dalam permainan ini, kerana mudah mati, tetapi tidak mudah untuk menghidupkan semula ahli parti anda. Kawalan untuk taktik yang bergerak dan bertempur tidak semestinya, dan raksasa tidak dapat dilupakan (dan diletakkan dengan buruk). Paling teruk, ia tidak terlalu berlebihan untuk mengatakan bahawa Drakkhen tidak benar-benar mempunyai plot untuk kebanyakan permainan. Ia jarang jelaskan apa yang perlu anda lakukan, dan sejumlah besar teks mungkin menggunakan terjemahan yang tidak baik dari pelepasan Perancis asalnya.
5 Terbaik: Super Mario RPG
Pemain tidak lupa tentang Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Pemain dikawal Mario dan cuba menyelamatkan Kerajaan Cendawan dari Smithy tukang besi jahat. Tiada pertemuan rawak, kerana Mario boleh memilih untuk mengelakkan kebanyakan musuh. Dan walaupun pertempuran adalah berasaskan giliran, pemain dapat memasuki perintah tindakan untuk meningkatkan keberkesanan serangan mereka.
Mario mengarahkan pengambilan tanah anggota parti dan mengumpul serpihan bintang supaya keinginan dapat diberikan sekali lagi. Sepanjang perjalanannya, pemain dapat bersenang-senang dalam dialog lucu dan minigames gembira. Dan permainan Final Fantasy -memilik Mario ini disukai hingga ke hari ini, setelah menetapkan asas untuk semua RPG lain yang telah muncul di Mario.
4 Terburuk: Inindo: Jalan The Ninja
Pulihkan masa dan masukkan dunia Inindo: Jalan Ninja . Protagonis adalah ninja perantis yang cuba membalas dendam klannya yang dihancurkan oleh Nobunaga. Sebelum mencabarnya dan sampai ke akhir (tidak memuaskan), dia mesti menyiapkan penjara bawah tanah sepuluh (berulang) latihan. Saya teruja dengan proses merekrut watak-watak lain, tetapi kecewa bahawa kebanyakan mereka tidak berguna .
Secara visual, Inindo sangat miskin, terutama di luar pertempuran. Muzik itu baik-baik saja, walaupun berulang-ulang, tetapi ia adalah kesan bunyi yang benar-benar menjengkelkan. Sungguh memerangi yang memerlukan anda bergerak di medan perang, tetapi agak lambat, dan amat sukar tanpa mengisar beberapa tahap. Semua dalam semua, ini adalah satu lagi permainan yang hanya boleh dipukul dengan menguji batasan kesabaran anda.
3 Terbaik: Pertarungan Ogre: March Of The Black Queen
Protagonis bermula dengan melengkapkan kuiz personaliti yang menentukan unit permulaan anda. Anda kemudiannya memimpin perlawanan terhadap Empress Endora yang menjadi penakluk. Terdapat pelbagai kelas yang berbeza, serta watak-watak sampingan untuk merekrut. Keputusan yang berbeza di dalam dan di luar pertempuran akan menjejaskan penjajaran pemain, yang seterusnya menentukan mana dari tiga belas penantian yang anda jangkau.
Pemain telah mengadu bahawa anda tidak langsung mengawal unit anda dalam pertempuran, sebaliknya anda pertempuran auto bergantung pada taktik yang anda pilih. Tetapi jika tidak, meneroka peta taktikal adalah pengalaman yang menyenangkan, apabila anda membebaskan bandar dan menangkap pangkalan musuh. Sungguh memalukan bahawa kebanyakan permainan lain dalam francais Ogre menghapuskan sistem ini.
2 Terburuk: Quest Paladin
Bertemu Chezni, seorang ahli sihir dalam latihan. Berani, dia secara tidak sengaja melepaskan kejahatan yang kuat yang menghancurkan akademi sihir. Jadi, kepala sekolahnya memerintahkannya untuk membatalkan kesilapannya dan melindungi dunia. Quest Paladin mempunyai watak-watak dan skema warna yang sangat buruk. Tetapi ini tidak dibandingkan dengan terjemahan yang mengerikan, menjadikan saya mahu memainkan sesuatu yang lain hanya dengan melihat dialog dan nama item / spell (saya tidak senang dengan menggunakan 'Sph cd' dan pemutus 'Dft P').
Salah satu perkara yang paling teruk tentang permainan adalah pertempuran pertamanya. Ia amat sukar untuk memulihkan kesihatan anda, yang memburukkan kesihatan kerana kesihatan juga digunakan untuk membuang jampi. Dan anda hanya boleh menyimpan di penginapan, jadi harapkan menambah nilai. Rahmat keselamatannya? Tiada apa-apa lagi yang terlalu rumit, dan soundtrack itu baik-baik saja .
1 Terbaik: Final Fantasy III (VI)
Sertai Pengembara kerana mereka cuba menggulingkan Empayar Gestahlian yang jahat, yang menakluki wilayah di seluruh dunia dan juga menuai sihir dari makhluk ajaib yang disebut Espers. Terra adalah seorang wanita yang misterius tanpa masa lalu, tetapi atas usaha beliau, dia mendapati dia adalah separuh Esper. Apabila dunia merosakkan, ia terpulang kepada pemain ensemble yang unik untuk mengembalikan dunia menjadi seimbang.
Bagi anda yang belum memasuki kotak trivia anda, walaupun permainan dikeluarkan sebagai Final Fantasy III, ia sebenarnya sepatutnya menjadi ansuran keenam dalam siri ini (diperbetulkan dalam semua siaran lain). Adakah ada yang terkejut dengan catatan ini? Sudah tentu tidak. Banyak yang menganggap ini untuk kemuncak kehebatan ketika datang ke permainan Final Fantasy (atau keseluruhan RPG), dan dataran tinggi permainan berikutnya kemudian berlangsung hampir sedekad.