Remnant: Dari Panduan Ashes Beginner

Dalam tradisi Jiwa Gelap, Remnant: From The Ashes adalah permainan yang ingin pemain membuat penemuan mereka sendiri tentang berbagai sistem dan mekaniknya daripada menjelaskan semuanya. Ini adalah positif, kerana ia mewujudkan lebih banyak peluang untuk pendedahan yang menarik, tetapi juga negatif, kerana pemain boleh merasa hilang dan terharu ketika mereka cuba mengolah bagaimana semuanya berfungsi.

Panduan ini bertujuan untuk menyelaraskan proses permulaan tanpa mendedahkan mana-mana rahsia permainan (yang mana terdapat jumlah yang luar biasa). Matlamatnya adalah untuk memberi anda pengalaman terbaik kali pertama dan untuk membantu anda untuk mengelakkan kelumpuhan keputusan yang datang dari tidak mahu membuat pilihan yang salah. Pada akhir panduan ini anda akan mempunyai semua yang anda perlukan mula bermain Remnant: Dari The Ashes.

Kelas Bermula Anda Tidak Penting

Pada akhir tutorial anda akan diberi pilihan antara 3 kelas dan memberitahu senjata dan kebolehan masing-masing kelas boleh digunakan. Kelas-kelas ini bertujuan memberi anda rasa archetypes yang berbeza yang boleh anda bina di Remnant, tetapi anda tidak terikat dengan kelas yang anda pilih. Pada awal anda akan mempunyai akses kepada semua senjata, gear, dan mod (kebolehan khas) yang setiap kelas bermula dengan. Perbezaan HANYA di antara kelas adalah berapa banyak mata yang dimuatkan ke dalam sifat permulaan anda. Ini adalah perbezaan minimum dalam skema besar perkara, dan hanya terpakai pada playthough pertama anda. Jangan bimbang tentang kelas permulaan.

Titik sifat menentukan bangunan anda, tetapi jangan risau membuangnya. Semasa jangka masa pertama anda akan membuka ciri-ciri baru dengan kerap, jadi teruskan dan melabur dalam apa sahaja yang kelihatan baik pada masa ini. Parti saya menamatkan perlumbaan pertama kami dengan sekitar 100 titik sifat masing-masing. Sebelum memulakan semula, anda akan mendapat akses kepada item yang membolehkan anda membuat re-spec sepenuhnya, jadi jangan bimbang untuk membuat binaan sempurna anda pada jangka masa pertama anda. Melabur dalam apa sahaja yang anda suka hanya untuk merasakan bagaimana kesan setiap sifatnya.

Anda Tidak Boleh 100% Permainan Pada Playthrough Pertama Anda

Zon yang akan anda pelajari di Remnant adalah bahagian yang dibuat tangan secara rawak dijahit bersama. Ini bermakna setiap kali anda menetapkan semula kempen anda, anda berpotensi mengalami hal yang sangat berbeza. Sukar untuk dibincangkan tanpa merosakkan apa-apa, tetapi hanya cuba ingat bahawa anda akan terlepas A LOT pada larian pertama anda, dan itu OK! Berhati-hati dalam mencari setiap kawasan untuk mencari sebanyak mungkin item, tetapi perlu diingat bahawa anda tidak akan mendapati segala-galanya pada larian pertama anda.

Jangan Benci Membangun Melee Pada Run Pertama Anda

Dari semua cara anda boleh membina watak anda, huru hara adalah yang paling khusus. Ini kerana anda tidak boleh pergi separuh dalam huru hara. Anda perlu memberi tumpuan kepada ciri-ciri, mod, dan peralatan yang membuat huru-hara dapat dilaksanakan dan malangnya, anda tidak akan mempunyai semua yang tersedia untuk majoriti permainan. Jika anda benar-benar mahu membina huru-hara, tunggu sehingga anda boleh menghormati untuk menjalankan kedua anda supaya anda benar-benar dapat menampung semua sifat khusus dan peralatan yang anda perlukan untuk membuat kerja huru hara.

Pastikan Satu Set Senjata Automatik Bertaraf ... Sebab

Remnant melakukan tugas yang hebat untuk menyampaikan pemain dengan pelbagai pilihan dan membiarkan mereka memutuskan bagaimana mereka ingin mendekati permainan. Semua senjata boleh digunakan dalam satu binaan atau yang lain dan anda mempunyai banyak agensi untuk melabur dalam mana-mana senapang yang paling anda sukai. KECUALI, untuk satu pertemuan tertentu, terlambat dalam permainan.

RELATED: Vermintide 2: Winds Of Magic Review: Goat Boys Rising

Saya tidak akan memberikan apa-apa, tetapi ia adalah sangat penting untuk menyimpan sepasang senjata automatik, seperti senapang serangan dan senapang sub-mesin, disingkatkan setinggi mungkin (lebih baik tahap 15). Dalam pertemuan ini, kumpulan saya 3 mencuba setiap kombinasi senjata yang boleh dibayangkan, malangnya kami mendapati bahawa satu-satunya beban keluar yang membuat perjuangan itu walaupun terkawal dari jarak jauh adalah menjalankan senapang dan senjata sub-mesin pada kami. Malangnya, jika anda tidak menyimpan senjata ini, anda mungkin perlu mengulangi kawasan lama hanya untuk mendapatkan sekerat dan bahan kerajinan yang mencukupi. Elakkan pengisaran, menyimpan satu set senjata auto-penuh yang disahkan.

Remnant Adalah Lebih Banyak Yang Mengampuni Daripada Jiwa Gelap

Sekiranya anda pernah bermain Souls-suka sebelum ini, anda akan dapati banyak DNA yang dikongsi di Remnant, semoga anda tidak akan dihukum sama keras dengan gagal di Remnant. Campfires berada di mana-mana, dan mereka akan mengisi semula kesihatan dan peluru anda apabila anda duduk dengan mereka, dan juga memberi anda kesempatan untuk teleport kembali ke bandar. Meninggal dunia membebankan anda apa-apa, selain dari bahan habis pakai yang telah anda gunakan sejak pemeriksaan terakhir anda. Anda akan mendapati bahan yang mencukupi untuk tahap pelbagai senjata dan set perisai, serta kraf semua bos bos dan mod. Bereksperimen di Remnant adalah salah satu bahagian terbaik dari permainan, jadi jangan takut untuk mencuba sesuatu yang baru dan terbunuh, atau membina pistol baru dan menaikkan peringkatnya maka jangan sekali lagi menggunakannya. Tetapi dengan serius, pastikan satu set senjata automatik diratakan, saya tidak bercanda.

BACA NEXT: Kajian Kelab Blackout: Dunia Di Bawah Permukaan

Artikel Berkaitan