Ranking Setiap Castlevania Permainan Dari Terburuk Untuk Terbaik

Siri Castlevania mempunyai warisan yang panjang dan tersusun. Bermula sebagai beberapa platformers yang paling berjaya yang pernah dibuat, beralih kepada beberapa permainan tindakan orang ketiga yang paling buruk yang pernah dibuat, dan kemudian berakhir sebagai beberapa permainan aksi orang ketiga yang baik-baik saja, francais pasti melihat bahagian atas dan bawahnya. Dengan katalog yang pelbagai yang meliputi kedua-dua kutub dan segala sesuatu di antara, sukar untuk menentukan betapa semua permainan Castlevania bertaraf antara satu sama lain selama bertahun-tahun. Nah jangan risau, kami melakukan semua kerja untuk anda.

Anda tidak perlu mencari keturunan kembalinya Belmont, atau dalam sesetengah kes hubungan yang sangat tegang, ke garis keturunan. Mula mengumpul hati, ambil air suci, dan bersiaplah untuk memecahkan kotoran daripada cambuk anda. Kami menduduki ranking semua permainan Castlevania dari yang paling buruk hingga yang terbaik.

22 Castlevania II: Quest Simon

APAKAH MALAM YANG MENGIKUT UNTUK MEMILIKI KURSUS. Walaupun ia mempunyai beberapa idea revolusioner untuk masa itu, Castlevania II: Quest Simon sebenarnya salah satu permainan terburuk yang pernah dibuat, tempoh. Sekuel yang dijangkakan untuk yang sangat baik (walaupun oleh piawaian hari ini), Castlevania asal , Quest Simon akan terjebak dalam banyak pilihan reka bentuk yang kurang baik dan mekanik permainan yang membuat kebanyakan pemain membuang kartrij keluar jendela selepas beberapa minit pertama.

Permainan ini berkesan dilumpuhkan oleh beberapa mekanik yang penting: kitaran malam hari diumumkan oleh mesej permainan yang panjang yang menjeda permainan, kemajuan adalah cryptic berkat barang-barang yang tidak masuk akal dan maklumat salah yang disampaikan kepada anda oleh penduduk bandar itu, dan sangat luar biasa pertempuran terhadap Dracula dengan mudah membuat Quest Simon permainan terburuk dalam siri Castlevania .

21 Castlevania: The Adventure

Pengembaraan Belmont pertama yang boleh diambil di mana-mana, Castlevania: The Adventure adalah entri siri mengenai industri Nintendo yang mengubah permainan tangan Boy. Grafik permainan turun untuk Game Boy pada tahun 1989, kerana anda dapat memberitahu apa yang berlaku dan animasi lancar. Soundtrack itu baik-baik saja, walaupun beberapa lagu mula benar-benar berseri di telinga selepas anda mendengar mereka di gelung untuk seketika.

Selain dari nama, cambuk, dan Dracula, permainan ini tidak mempunyai terlalu banyak persamaan dengan siri ini; tidak ada senjata sub, musuh-musuh sebahagian besarnya tidak bersemangat, dan perjuangan dengan Dracula sangat menggembirakan. Saya tahu bahawa sesetengah titik lemah adalah kerana amalan perkakasan dan pembangunan yang terhad apabila permainan dikeluarkan, tetapi dalam skop siri, ia sangat buruk.

20 Castlevania 64

Mudah salah satu yang terburuk dalam siri ini, Castlevania 64 adalah salah satu permainan terburuk di konsol. Grafik adalah berlumpur, rusak, dan tajam; kolaj warna berlumpur dan tekstur jelek. Kawalan tidak lebih baik kerana cuba memukul apa-apa dengan cambuk anda adalah tugas yang melampau, terima kasih kepada pemetaan butang yang janggal dan kamera yang dahsyat.

Richter dikawal seperti tangki pada tongkat dan terdedah kepada hits murah kerana melompat ke 3D untuk siri ini. Plus, ia mempunyai estetika N64 yang indah, yang bermaksud bahawa ia kelihatan seperti jumlah kotoran yang paling banyak pada masa itu. Gabungkan ini dengan reka bentuk musuh yang jelek, pergaduhan bos yang dahsyat, dan hanya umum, "Oh Tuhan saya mengapa saya membayar wang untuk meletakkan diri saya melalui ini" dan anda dapat dengan jelas melihat mengapa Castlevania 64 skor begitu rendah.

19 Castlevania: Legacy Of Darkness

Ia seperti Konami melihat bahawa semua orang membenci Castlevania pertama 64, dan memutuskan untuk membuatnya lebih buruk, menambah lebih banyak watak, dan melepaskannya lagi. Di samping kawalan yang mengerikan, pertempuran kikuk, dan alur cerita yang tidak masuk akal, kamera hanya mengerikan. So. Damn. Awful. Ia sangat mengerikan bahawa ia benar-benar merosakkan mana-mana positif yang permainan itu mungkin telah tersembunyi di dalamnya.

Tiada kualiti penebusan untuk Warisan Kegelapan. Malah, jika anda berfikir tentang bermain, saya sangat menasihatinya; anda boleh mengumpul barang-barang untuk teka-teki tertentu dalam susunan yang salah, mengharuskan anda untuk menghapuskan simpanan anda dan mula lagi dari awal. Saya sebenarnya akan memainkan N64 Castlevania yang asal untuk ini, tetapi saya lebih bersedia untuk memandu diri dari jambatan sebaliknya, sebaik-baiknya dengan batang penuh kartrij ini.

18 Castlevania Legends

Castlevania yang terakhir akan dikeluarkan pada Boy Game, anda pasti Legends mungkin akan menjadi yang terbaik. Malangnya, permainan ini mempunyai banyak kelemahan yang membuat Revenge Belmont, yang dikeluarkan enam tahun lebih awal, unggul. Soundtrack ini jauh lebih rendah daripada kebanyakan siri, reka bentuk tahap adalah hambar dan tidak bersemangat, dan permainan merasakan rata yang rata. Begitu banyak sehingga penerbit lama Koji Igarashi menyatakan secara terbuka bahawa ia adalah "malu kepada siri ini." Aduh.

Legends mungkin telah diadili secara tidak adil, yang dibebaskan hanya beberapa tahun selepas Symphony of The Night yang luar biasa , tetapi fakta bahawa pendahulu itu dibebaskan bertahun-tahun sebelum ia adalah permainan yang lebih baik, Legends akan sentiasa menjadi salah satu keganasan terbesar dalam siri ini. Terbaik dihindari, walaupun dengan tiang sepuluh kaki.

17 Castlevania: Lament Of Innocence

Percubaan terbaik Konami untuk mengutip kejayaan Capcom dengan Devil May Cry, Castlevania: Lament Of Innocence adalah pengganti miskin untuk pistol dual Dante, tindakan berayun pedang. Berikutan keturunan lain dari klan Belmont, yang satu ini sangat canggung, Lament Of Innocence melihat lebih banyak cambuk mengerjakan aksi di kastil ketika anda mengambil cerita yang bersemangat dengan karakter yang tidak dapat dilupakan.

God Of War akan datang beberapa tahun kemudian dan menjadi salah satu francais yang paling popular di dunia; Lament Of Innocence adalah kesinambungan penurunan siri sekali bangga. Ia adalah permainan tindakan orang ketiga yang paling mudah dilupakan dengan kamera tetap, musuh dan bos yang tidak bersemangat, dan nama Castlevania ditampal. Saya fikir ia masuk akal apabila anda berfikir tentang rawatan Konami memberikan sebahagian besar sirinya pada hari ini.

16 Castlevania: Lords Of Shadow - Mirror Of Fate

SideCroller 3D yang muncul pada konsol generasi terakhir, serta 3DS Nintendo, Mirror Of Fate adalah entry subpar jika dibandingkan dengan kecemerlangan asal-usul francais. Untuk melompat dari permainan tindakan orang ketiga ke reboot sidescrolling adalah langkah berani, dan ia tidak membayar untuk siri kali ini. Mengapa mereka menganggap bahawa menyimpang dari kebaikan 2D asal dengan membuat permainan ditukar dengan mana-mana lain sidescroller, bukannya membuat ia merasa seperti permainan Castlevania sebenar, adalah di luar saya.

Permainan ini mempunyai ciri-ciri pelbagai aksara, beberapa bos yang menyeronokkan, dan beberapa reka bentuk peringkat yang menarik. Walau bagaimanapun, untuk sebahagian besar, ia hanya keluar dengan perasaan meh. Daripada penciptaan semula, Mirror Of Fate menjadi kajian secara sederhana dengan cepat, dan tidak bergerak untuk sisa permainan.

15 Castlevania: Curse Of Darkness

Satu lagi PS2, kamera tetap, permainan aksi orang ketiga generik dengan nama Castlevania yang melekat padanya. Sungguh menyedihkan bahawa siri itu memutuskan untuk mengeluarkan begitu banyak permainan yang tidak bersemangat, kerana jujurnya mereka tidak mencuba pada ketika ini dan memutuskan untuk membuat staple seal francais tercinta kepadanya. Permainan ini adalah penambahbaikan terhadap Lament Of Innocence dalam beberapa cara, termasuk soundtrack dan pertempuran yang tidak semestinya menjadi tarian.

Walau bagaimanapun, persekitaran masih berulang dan kurang direka, warna-warna yang berlumpur dan bisu, dan permainan hanya merasakan kekurangan. Ia adalah satu langkah kecil ke hadapan, tetapi masih banyak langkah di belakang permainan klasik lain dalam siri ini. Kemerosotan malang ke dalam biasa untuk siri sekali lagenda.

14 Castlevania II: Revenge Belmont

Penambahbaikan besar terhadap pendahulu, Castlevania II: Revenge Belmont adalah salah satu permainan aksi yang lebih baik di Game Boy. Pergerakan watak masih lambat dan musuh bukanlah yang paling asli, tetapi soundtrack yang sangat baik, terutamanya untuk genggam asal Nintendo, dan sub senjata membuat penampilan semula. Peningkatan grafik juga sesuatu yang perlu diperhatikan, kerana permainan hanya keluar beberapa tahun selepas The Adventure.

Permainan ini menampilkan empat tahap yang mempunyai tema yang berbeza dan boleh diselesaikan dalam sebarang pesanan, sama seperti pemilihan peringkat siri Mega Man. Di sekeliling permainan Boy Game yang cukup baik, tetapi ketika mempertimbangkan seluruh katalog Castlevania, itu bukan salah satu yang terbaik. Namun, pengalaman permainan Boy yang padat untuk sesiapa saja yang masih boleh menyeret bata kelabu.

13 Castlevania: Bloodlines

Kejayaan Sega Genesis ke dalam keluarga Belmont, Bloodlines mengambil apa yang betul tentang Super Castlevania IV dan mencampurinya dengan membunuh keanehan dan masalahnya sendiri. Pemain boleh memilih salah satu daripada dua watak, kedua-dua saudara jauh dari keluarga keluarga Belmont, yang dapat mengubah cara permainan dimainkan dan berkembang melalui. Soundtrack keturunan dan grafik yang sangat baik (buat masa ini) menjadikan Bloodlines sebagai tambahan kepada keluarga Castlevania .

Pertempuran responsif, musuh-musuh cepat dan mencabar, dan reka bentuk dan detail peringkat menjadikannya pameran grafik untuk Sega Genesis. Walau bagaimanapun, beberapa bos bertemu merasa tidak bersemangat dan perkembangan peringkat boleh mengelirukan apabila bermain dengan watak yang berlainan. Atas sebab tertentu, formula klasik hanya kelihatan seperti terlepas apabila direka untuk tawaran 90-an Sega.

12 Castlevania: Harmony Of Dissonance

Dikeluarkan hanya setahun selepas Circle Of The Moon, Castlevania: Harmony Of Dissonance merupakan satu lagi permainan keluaran eksklusif Game Boy Advance dalam siri ini. Walaupun permainan mempunyai grafik yang lebih baik, beberapa reka bentuk tahap yang luar biasa, dan beberapa lagi rasa kepada musuh-musuhnya, permainan ini dianggap paling teruk daripada tiga penyertaan Game Boy Advance dalam siri ini.

Walaupun sesetengah kawasan direka dengan baik, keseluruhan peta itu lebih rendah daripada Circle Of The Moon, walaupun datang selepas itu dalam siri ini . Lagu ini juga tidak sesuai dengan beberapa tajuk lain dalam siri ini, menjadikannya kemasukan yang begitu banyak, walaupun ia masih bernilai. Pasti bukan yang paling buruk yang boleh anda lakukan ketika memilih permainan Castlevania, tetapi bukan yang terbaik dengan tembakan panjang.

11 Castlevania: Potret Of Ruin

Berikutan tradisi penyertaan pegang tangan terdahulu, Potret Of Ruin keluar setahun selepas Dawn Of Sorrow. Meningkatkan pada pendahulunya, permainan ini mempunyai persekitaran yang direka dengan lebih pelbagai, yang direka dengan pakar, senjata yang menyeronokkan dan menarik, dan reka bentuk musuh dan bos yang sangat baik.

Namun, dengan semua ciri-ciri kerennya dan visual yang indah, ia hanya merasakan kekurangan dibandingkan dengan Dawn Of Sorrow dalam beberapa cara. Mungkin nostalgia membesarkan kepala hodohnya, tetapi Dawn Of Sorrow akan sentiasa menonjol sebagai pengalaman DS yang unggul untuk saya. Anda tidak boleh benar-benar salah dengan pulangan siri ini kembali ke platform 2D, terutamanya dengan semua loceng seksi dan wisel. Tetapi masih, ia tidak dapat dibandingkan dengan penyertaan pegang tangan yang unggul.

10 Castlevania: Perintah Ecclesia

Kemasukan DS ketiga dan terakhir dalam siri Castlevania, Perintah Ecclesia adalah satu lagi contoh penguasaan platform 2D yang konami digunakan oleh Konami. Walaupun tidak lebih tinggi daripada Dawn Of Sorrow, Order Of Ecclesia melakukan banyak perkara yang betul. Ia mudah menarik perhatian permainan Nintendo DS Castlevania dan mempunyai banyak mekanik yang menyeronokkan yang membezakannya.

Walau bagaimanapun, kisahnya agak cembung dan protagonis menjadi dilupakan selepas satu masa. Item dan permainan adalah menyeronokkan tetapi tidak ada yang gila, dan reka bentuk istana bukanlah yang terbesar. Masih permainan DS pepejal, tetapi bukan yang terbaik pada dua pegang tangan Nintendo. Sekali lagi, seperti kebanyakan penyertaan yang jauh di dalam senarai, platform 2D tidak buruk dengan cara apa pun, mereka tidak semestinya seperti beberapa entri lain yang lebih tinggi pada senarai ini.

9 Castlevania: Lords Of Shadow

Castlevania 3D pertama pada generasi terakhir sistem, Lords Of Shadow adalah permainan aksi orang ketiga yang menonjol memakai lencana Castlevania . Cerita ini menarik, permainan adalah ketat dan menarik, dan permainan ini kelihatan cantik untuk era konsol yang direka untuknya.

Walaupun permainan ini adalah permainan tindakan 3D pepejal, itu hanya itu, permainan aksi 3D. Anda boleh dengan mudah mengambil nama francais dan hanya meninggalkan Lords Of Shadow, dan saya ragu akan dapati beberapa orang. Ia baik, tetapi ia bukan 2D Castlevania baik. Yang berkata, jika anda sedang mencari permainan tindakan orang ketiga untuk konsol era sebelumnya yang dipenuhi dengan Vampire, raksasa, dan lain-lain fasid Castlevania gila, siri ini pasti akan dilakukan.

8 Castlevania: Lords Of Shadow 2

Selepas ramai pemain tidak berpuas hati dengan Mirror Of Fate, siri ini memutuskan untuk melompat kembali kepada tindakan orang ketiga, dan keputusan yang bijak itu. Pertarungan ini adalah keadaan yang nyata pada masa ini, dengan cecair, huru-hara peribadi menduduki kebanyakan masa permainan. Permainan ini juga kelihatan sangat baik untuk generasi konsol sebelumnya.

Lords Of Shadow 2 nampaknya jatuh kira-kira setengah jalan walaupun, meninggalkan anda merasa seperti anda hanya bermain orang lain permainan aksi orang ketiga. Sekali lagi, bukan itu buruk; ia bukan hanya terutamanya Castlevania. Seperti yang saya nyatakan di atas, siri ini benar-benar bagus untuk apa itu, aksi orang ketiga generik dengan nama yang dikenali yang akan membawa masuk dolar, tetapi dalam skop besar siri yang bertingkat sebagai Castlevania, anda boleh melakukan lebih baik apabila anda sedang mencari simulator keturunan Belmont.

7 Castlevania

Yang asli dan masih salah satu yang terbaik, Castlevania adalah contoh buku teks tentang cara membuat platformer yang sangat baik. Dengan elemen gothic yang ditambah, musuh, dan kepingan yang ditetapkan, permainan ini tetap menjadi kajian dalam reka bentuk yang meyakinkan. Kawalan adalah ketat, sub-senjata bervariasi dan berguna, dan pertemuan bos dicabar dengan baik.

Biasanya, asal-usul banyak siri permainan mungkin pucat berbanding dengan yang telah diikuti dengan langkah-langkah rumitnya, tetapi Castlevania yang asal masih merupakan permainan yang menyenangkan dan bagus. Fakta bahawa ia juga memulakan pertempuran Bela yang tidak berkesudahan terhadap vampire pergeseran bentuk fiksyen dan kroni-kroni banyaknya yang membuatnya jarang berlaku di dunia permainan video. Sentiasa bernilai bermain di zaman moden dan bahagian penting dari mana-mana perpustakaan pengumpul.

6 Castlevania: Circle Of The Moon

Permainan yang sangat baik, Circle Of The Moon adalah Castlevania pertama pada sistem Game Boy Advance. Dengan soundtrack pembunuh, kawalan ketat, dan reka bentuk musuh yang cemerlang, Circle Of The Moon adalah kegembiraan yang nyata untuk dimainkan. Penambahan kad kesan membuat pertempuran yang jauh lebih baik, seperti sub senjata dan item yang tersedia untuk digunakan. Kisah ini juga dibina dengan baik, dengan pelbagai cutscenes dan persekitaran memacu nada dan rumah naratif, semua di telapak tangan anda.

Diketengahkan sebagai salah satu tajuk pelancaran Game Boy Advance, Circle of the Moon menetapkan nada untuk apa yang diharapkan oleh peminat Nintendo daripada siri klasik mereka pada Nintendo (kemudian), genggam baru. Permainan ini masih layak dimainkan hari ini untuk peminat siri, atau peminat genre secara umum.

5 Castlevania III: Dracula's Curse

Castlevania yang terbaik dibuat untuk NES, dan mungkin salah satu permainan terbaik pada konsol sejarah Nintendo, Castlevania III: Dracula's Curse adalah kesinambungan cemerlang siri ini. Berikutan keturunan lain klan Belmont, tindakan retak cambuk kembali, kali ini dengan penambahan beberapa watak yang boleh dimainkan.

Dengan beberapa persekitaran yang paling indah yang dirancang dan musuh-musuh yang paling dahsyat, Dracula's Curse adalah lambang mengapa para pemain digunakan untuk menyembah Konami sebelum mereka menjadi penjahat yang harus dipenuhi industri. Jika anda akan memainkan salah satu trilogi NES yang asal, anda berhutang kepada diri anda untuk melangkau hak percubaan ketiga Belmont untuk akhirnya membawa Dracula ke bawah. Pasti tidak bermain yang kedua, hanya menggunakannya sebagai coaster atau frisbee untuk anjing anda.

4 Castlevania: Aria Of Sorrow

Yang terbaik dari penyertaan Game Boy Advance, Aria Of Sorrow mudah disamakan dengan Symphony Of The Night, salah satu tajuk terbaik dalam siri ini. Reka bentuk musuh dan bos adalah kedudukan tertinggi, istana ini dibina dengan baik dan menyeronokkan untuk diterokai, dan senjata kecil terkandung dalam perisai dan barang-barang yang mesti dilengkapi untuk digunakan.

Secara visual yang menakjubkan untuk Game Boy Advance, Aria Of Sorrow adalah salah satu permainan mencari terbaik genggam yang ada. Dengan musuh yang menyeronokkan, barangan dan senjata yang sangat baik, dan lagu yang menarik, Aria Of Sorrow adalah salah satu yang terbaik dalam siri ini. Jika anda akan memainkan mana-mana tajuk GamebBoy Advance, buat yang ini. Sebenarnya, ini adalah pilihan yang cukup baik jika anda akan memainkan mana-mana siri Castlevania, tetapi ada beberapa yang lebih baik dari jari-jari yang dipakai.

3 Castlevania: Dawn Of Sorrow

Dari beberapa saat pertama pembukaan animasi, anda tahu bahawa Dawn Of Sorrow akan menjadi sesuatu yang istimewa. Memilih selepas Aria Of Sorrow, DS Castlevania pertama adalah salah satu permainan Castlevania terbesar yang pernah dibuat, tanpa keraguan. Kisah ini tersusun dan menarik, grafik cantik dan rumit, dan permainan adalah menyeronokkan dan terasa betul.

Pemilihan besar persekitaran, termasuk salah satu istana yang direka bentuk terbaik dalam siri ini, banyak senjata dan barang yang sangat baik, dan cerita yang koheren semua membuat Dawn Of Sorrow menjadi kebanggaan untuk francais. Selain itu, para bos adalah kegembiraan yang benar untuk digulingkan, yang bermakna banyak playthroughs hampir dijamin, hanya untuk mendapatkan satu lagi tembakan ketika melawan mereka.

2 Castlevania: Symphony Of The Night

Dianggap oleh majoriti peminat untuk menjadi penyertaan terbaik dalam siri ini, Symphony Of The Night adalah permainan yang sangat baik dalam semua aspek. Pengembaraan dunia yang terbuka melalui labirin besar Dracula dalam sebuah istana, ramai pemilik PlayStation ingat mengarahkan kot mengalir Alucard melalui lorong berat platform. Permainan ini menjadi tuan rumah kepada beberapa baris yang paling dikutip dalam siri keseluruhan dan patut dipuji kerana campuran kebebasan dunia terbuka dan bermain pedang / kakitangan yang menyeronokkan.

Reka bentuk musuh sangat baik, kawalannya ketat, dan item dalam permainan bervariasi dan bodoh. Walau bagaimanapun, struktur dunia terbuka menjadikan permainan ini berasa kekurangan pada beberapa mata kerana siri itu mengambil langkah jauh dari tahap yang berstruktur. Saya faham bahawa sesetengah pemain lebih suka memukul kepala mereka melawan dinding apabila mereka terjebak dengan mengulangi semula kawasan yang sama berulang kali, tetapi saya lebih suka maju melalui reka bentuk tahap yang sangat baik yang konami digunakan begitu terkenal.

1 Super Castlevania IV

Krim tanaman, Super Castlevania IV merupakan pameran serius mengenai kuasa SNES. Butiran terperinci di latar belakang, skala penuh pergerakan dengan cambuk untuk keupayaan membunuh raksasa maksimum, dan soundtrack kedua terbaik dalam siri ini semua ini simulator murid Belmont muktamad. Reka bentuk peringkat yang sangat baik, musuh-musuh adalah yang paling berkesan dalam siri ini, dan kuasa SNES menyimpan pengawal di tangan anda sehingga anda membawa Dracula ke lututnya.

Ia mengalahkan saudara-saudaranya dengan perasaan cinta yang nampaknya hadir dalam setiap aspek permainan; Konami benar-benar meletakkan perasaan untuk mencipta satu ini dan ia menunjukkan, walaupun hari ini. Perbahasan ini jika anda mesti, tetapi anda salah; apabila ia datang kepada siri Castelvania, tawaran Super Nintendo adalah yang terbaik untuk mereka yang ingin mendapatkan rasa francais keseluruhan pada satu kartrij.

Artikel Berkaitan