The Pokémon Legendary 20 WORST Of All Time
Sejak permainan pertama, legenda telah mewakili Pokémon terbaik yang ditawarkan oleh permainan. Dengan kemahiran yang dikuasai dan statistik tinggi, ramai pemain mengingini mereka untuk pasukan mereka. Dalam istilah legendaris, kami juga termasuk Pokémon mitos. Pembezaan antara kedua-dua masih perubahan yang baru-baru ini, jadi kami akan menggunakan istilah ini secara bergantian.
Untuk senarai ini, kami akan melihat Pokémon legenda yang terburuk atau paling tidak boleh digunakan dalam permainan yang kompetitif. Untuk senarai ini, kami akan mengabaikan kegunaan mereka dalam Pertempuran Dua Kali. Ia juga penting untuk diingat bahawa kedudukan Pokémon dalam peringkat kompetitif masih terjejas oleh popularitinya. Oleh itu, jangan risau jika mana-mana Pokémon kegemaran anda berakhir pada senarai ini.
Sebahagian daripada Pokémon ini hanya di sini kerana mereka tidak sepadan dengan dewa - dewa lain yang mencapai peringkat tertinggi, tetapi mereka masih mampu mengendalikan banyak manusia. Hampir segala-galanya dalam senarai ini berdaya maju dengan pasukan yang baik menyokongnya, beberapa strategi, dan nasib. Buat sementara waktu, teruskan mata anda dikupas untuk beberapa kegemaran saya Pokémon fanart legenda dewa-dewa yang lebih rendah ini dan baca!
20 Suicune
Saya tahu saya akan membenci ini, kerana Suicune telah dikasihi oleh peminat sejak penampilan pertama. Tetapi sekurang-kurangnya, Suicune berada di bahagian atas senarai ini, antara yang paling berguna di sini. Oleh kerana tidak benar-benar membawa kehadiran serangan yang berat, Suicune memerlukan Mind of Mind untuk membawa kecederaan. Ia bergantung pada Scald, atau lebih khusus, peluang serangan 30% untuk membakar musuh.
Suicune mempunyai kebolehan hidup yang baik, dengan statistik pertahanan yang tidak ada gunanya. Tetapi kesihatannya dan terutamanya kelajuannya tidak disangka-sangka rata-rata untuk apa yang ia lakukan, sering memerlukan pelaburan Nilai Usaha yang ketara untuk membina satu atau kedua-dua statistik ini. Suicune boleh berhenti, dengan orang-orang seperti Pengganti dan Melindungi, tetapi satu-satunya pilihan untuk penyembuhan nampaknya Bersambung.
19 Kyurem
Walaupun Kyurem-Hitam dan terutama Kyurem-White adalah naga yang kuat dan kuat untuk takut, bentuk asasnya adalah paling tidak dapat dikalahkan. Dalam apa jua keadaan, untuk apa yang mereka lakukan, semua Kyurem hanya dapat sedikit lebih cepat. Jika tidak, ia mempunyai daging yang cukup pada tulangnya untuk bertahan dengan beberapa hits yang baik sambil menelan lebih banyak lagi. Namun, ia benar-benar menaip yang masuk dalam cara Kyurem.
Jenis-jenis ais berguna untuk mempertahankan serangan terhadap ais yang biasanya akan menyakitkan naga. Offensif, ia membawa kerosakan ais kepada pembunuh naga yang sama. Tetapi walaupun ini, menaip juga membawa kelemahan baru kepada binatang di Steel, Fighting, dan Rock (terutamanya Stealth Rock meta). Keseluruhannya, ia masih menjadi ancaman yang kuat.
18 Tornadus
Berbanding dengan rakan sejawatan Theriannya, Tornadus tidak mempunyai kesanggupannya atau potensi maksimal kelajuannya. Namun begitu, ia cukup pantas, dan dengan Prankster ia juga akan mempunyai keutamaan pada gerakan sokongan seperti Taunt, dan terutamanya Rain Dance. Dalam hujan, serangan taufan tidak lagi tepat.
Tornadus mungkin mempunyai statistik yang menyinggung yang lebih baik dalam bentuk asasnya, tetapi ia tidak boleh benar-benar memukul dengan baik. Statistik pertahanannya adalah di bawah purata, dan sebagai Pokémon jenis Terbang, ia mempunyai kelemahan yang ketara. Dan tidak mempunyai kebolehan semula Regenerator kemuliaan bentuk lain yang lain bermakna ia tidak dapat mengekalkan zipping sekitar dengan U-giliran sepanjang masa jika musuh mendapat Stealth Rock turun lebih awal.
17 Cresselia
Ini akan mendapat sedikit kebencian, kerana Cresselia adalah salah satu yang paling selamat dalam permainan. Bingkainya yang tajam mempunyai potensi untuk menyerap banyak kerosakan, dan dengan Moonlight dia akan menyembuhkannya dengan pantas. Walau bagaimanapun, dia masih tidak berada di tahap legenda yang lebih baik, sehingga hampir tidak menyinggung ke meja.
Defensif, hanya tipe Psikik yang benar-benar lebih banyak halangan, karena kelemahannya tidak tercakup. Dan kerana dia tidak mempunyai sebarang pertandingan untuk itu, lawan biasanya menganggapnya paling baik untuk hanya membawanya turun dengan kesan status, terutama Toksik. Sebaliknya, banyak yang memilih untuk membawa Tarian Lunar kepadanya sehingga apabila dia akhirnya dibuang, dia boleh mengorbankan hidupnya untuk menyembuhkan orang lain.
16 Diancie
Penempatan ini mengandaikan Diancie tidak ditubuhkan untuk pergi Mega. Statistik Diancie yang normal banyak ditarik ke arah pertahanan dan pertahanan khas. Ini akan menjadi hebat, tetapi penaipan unik Diancie memberikannya banyak kelemahan yang membimbangkan, terutamanya empat kali ganda kerosakan daripada serangan jenis Steel. Ia tidak membantu Diancie tidak mempunyai banyak stamina, dan agak penggerak yang lemah.
Diancie boleh dibina untuk menggunakan statistik serangan yang baik, tetapi ini memerlukan Bilik Trick, supaya ia boleh bergerak terlebih dahulu. Sementara itu, binaan lain boleh memaksimumkan mana-mana statistik lain, tetapi Diancie mesti mempunyai mata yang lain dalam kesihatan. Dalam semua binaan, Diancie akan membawa Moonblast, Storm Diamond, dan Rock Stealth yang mungkin.
15 Registeel
Registeel adalah golem dalam trio yang mengkhususkan diri dalam pertahanan dan pertahanan khusus. Walaupun rakan sebaya mungkin cuba hibrid untuk beberapa kerosakan, Registeel benar-benar tidak mampu berbuat demikian. Apabila ia datang kepada pergerakan yang merosakkan, seorang Registeel hampir tidak dapat membunuh Pengganti dengan Tali Seismik yang dipercayai, walaupun jarang memilih untuk Thunderbolt atau Iron Head sebaliknya.
Sebaliknya, sebagai tembok, kebanyakan gerakannya perlu menjadi kemahiran sokongan. Jangkakan Registeel untuk membawa Toksik, dan bawa masa dengan gerakan seperti Melindungi, Gelombang Guntur, atau Rehat sehingga musuh mati sendiri. Dan pada masa ini, Registeel adalah baik untuk mengambil hit paling. Selain itu, ia tidak mempunyai kesalahan sebenar dan akan menghadapi masalah terhadap kelemahan yang dibawa oleh banyak lawan.
14 Shaymin
Shaymin tidak cukup berbanding dengan Serene Grace Formula Sky, kelajuan tinggi, dan serangan khas yang tinggi. Sebaliknya, statistik makhluk kecil ini lebih bulat. Kelajuannya masih bagus, tetapi pemangsa itu sering lebih cepat. Ia mempunyai beberapa pilihan untuk penyembuhan, (Benih Leech, Rehat, Sintesis, Penyembuhan Ingin) masing-masing dengan kelebihan dan kelemahan mereka sendiri.
Shaymin masih dibina sebagai penyapu khas, tidak begitu kuat seperti yang boleh, tetapi sekurang-kurangnya sekurang-kurangnya. Ia sentiasa memerlukan Seed Flare, yang merupakan langkah yang hebat. Walau bagaimanapun, ia akan terlepas seketika, ia mempunyai jumlah kegunaan yang sangat rendah, dan terhadap lawan tangki Shaymin sangat bergantung pada peluang Seed Seed yang 40% untuk membatalkan pertahanan khusus lawan.
13 Uxie
Tidak seperti yang lain, legenda Psychic sama, Uxie tidak mampu menjadi penyapu khas dengan statistik serangan yang buruk. Sebaliknya, ia digunakan untuk statistik defensif yang besar untuk sokongan pasukan, yang dihidupkan untuk merosakkan. Walaupun, ia perlu dibina dengan kesihatan kerana ia miskin di jabatan itu juga.
Pada masa lalu, ia akan menggunakan selebihnya untuk mensabotaj lawan dengan bergerak status sebelum pengsan. Sekarang, ramai yang mendapati Uxie berguna dalam pasukan Bilik Trick dan akan memilih langkah sokongan lain. Magic Coat sangat hebat dengan masa yang tepat. Tetapi akhirnya, Uxie digunakan untuk mengambil dirinya sendiri dengan Memento untuk menipu musuh dalam perjalanan ke bawah.
12 Hoopa
Pokémon lain dengan pelbagai bentuk mungkin mempunyai statistik mereka seimbang dan pakar dalam sesuatu; tetapi tidak Hoopa apabila ia tidak diundang, ia hanya lebih buruk. Dalam bentuk asasnya, ia lebih perlahan, dan telah mengurangkan kehadiran yang menyinggung perasaan. Ia mempunyai kolam bergerak yang luas yang boleh dipelajari, dan sebagai Ghost / Psychic, ia masih mempunyai banyak hits berat dalam senjata.
Hoopa mempunyai pertahanan khas yang tinggi, tetapi pertahanannya terhadap serangan fizikal amat rendah. Untuk membuat keadaan lebih teruk, menaipnya menjadikan serangan Ghost atau Dark-type musuh melakukan empat kali ganda kerosakan terhadap makhluk kecil yang miskin ini. Walaupun ia akan dibina untuk mempercepatkan, mengharapkan banyak penyapu dapat mengalahkannya, sambil membawa sesuatu yang akan mengetuk Hoopa dalam hit tunggal.
11 Necrozma
Necrozma kelihatan menakutkan, tetapi ia bukanlah slasher yang anda fikirkan dari penampilannya. Sebaliknya Pemain cuba membina tangki itu, dengan Morning Sun untuk penyembuhan untuk mencuba dan bertahan lama untuk membina kuasa. Walaupun Prism Armornya adalah pasif pertahanan yang hebat, Necrozma mempunyai terlalu banyak lawan yang dapat mengambilnya sebelum ia dilakukan dengan persediaannya, yang memerlukan pasukan yang dibina di sekelilingnya.
Untuk mendapatkan output maksimum dari Stored Power, kebanyakan gerakan Necrozma akan menjadi pemenang seperti Mind Mentally, Rock Polish, atau jarang Iron Defence, walaupun ini mungkin sukar. Membawa Item Benih segera membantu pertahanan, tetapi ada yang mengambil risiko membawa Dasar Lemah untuk meningkatkan serangan khas.
10 Moltres
Moltres mempunyai keseimbangan statistik yang baik, terutamanya sengit dalam serangan khasnya. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh bertukar masuk dan keluar kerana Moltres benar-benar cedera dari mana-mana Stealth Rock yang telah ditubuhkan (dan mana-mana jenis Rock jenis tentu saja), walaupun ada yang masih berusaha membawa U-turn. Ini memerlukan Roost dalam kebanyakan bangunan, dan mungkin Will-O-Wisp untuk menyerang serangan lawan.
Moltres piawai membina memaksimumkan serangan dan kelajuan khas. Ia agak menyusahkan bahawa pembuat wangnya adalah Blast Blast dan Badai, kerana ia merasakan seperti ini langkah-langkah kerosakan yang tidak dapat dipercayai yang terlepas hanya sedikit terlalu kerap. Tetapi kejatuhan kuasa daripada memilih Flamethrower sebagai langkah Apinya kelihatan.
9 Virizion
Virizion berada di tempat yang ganjil. Dia mempunyai beberapa kelemahan besar untuk pertahanannya yang rendah, terutama dari sebarang serangan Flying dari seseorang yang lebih cepat daripadanya. Dia mempunyai pertahanan dan kelajuan istimewa yang hebat, tetapi tidak pakar dalam serangan atau serangan khas. Jadi pemain boleh memilih antara bangunan di sekitar penggemarnya sama ada.
Sebagai penyerang khas, Focus Blast adalah langkah Pertempuran untuk digunakan jika tidak begitu sungguh tidak tepat. Sebaliknya, ia tetap hidup dengan memegang Kehidupan Orb, kehilangan kesihatan tetapi menyusun dengan peminat Tenang Pikiran untuk penyembuhan yang lebih berat dengan Giga Drain.
Sebagai perancang fizikal, Virizion hebat dengan Blade Daun. Tetapi terhadap Pokémon yang memerlukan tindakan Perjuangan, Tutup Combat mempunyai serangan balik palsu. Setiap kegunaan menjadi judi; untuk mengundurkan diri dan menggugurkan peminat Pedang Tarian, atau tinggal dan bertempur dengan kematian.
8 Meloetta
Ia amat menyedihkan saya bahawa sebahagian daripada Pokémon legenda yang paling saya sukai disertakan dalam senarai ini, termasuk Meloetta. Walaupun saya tidak pernah mengambil lagu Reliknya, pemain yang paling kompetitif menggantikan gimik utama beliau yang memihak kepada apa-apa lagi. Mereka melakukan ini untuk memaksimumkan peranannya sebagai penyerang khas, iaitu satu-satunya jenis Psikik yang kebal terhadap serangan Hantu.
Dia cukup berkebolehan dengan Psychic (atau Psyshock) wajib dan Suara Hyper sebagai roti dan mentega. Namun, walaupun dia dibina dengan cepat, dia lebih perlahan berbanding kaunter Gelap dan Bug yang hanya akan mengendalikan diri sendiri. Walaupun, selepas itu dia bergerak ke peringkat terendah.
7 Mesprit
Mesprit mempunyai statistik yang baik dan seimbang, tetapi ia tidak benar-benar cemerlang di mana-mana kecuali dalam mempunyai banyak langkah bergerak. Namun, ia biasanya diturunkan kepada penyapu khas atau sokongan. Dibina secara bersungguh-sungguh, Mesprit mungkin pergi untuk serangan seperti Psikik, Sinyal Sinyal, dan Gelombang Es. Kurang mesra, Mesprit boleh menetapkan Stealth Rock dan bergerak cuaca, atau membawa bergerak untuk cuba membeli masa untuk penggemar Calm Fikiran.
Salah satu kegunaan yang paling kerap untuk sprit adalah untuk mempunyai Healing Wish untuk menyembuhkan ahli pasukan dan dirinya sendiri. Kadang-kadang ia memerlukan U-turn untuk suis ini juga. Oleh itu, Mesprit mempunyai banyak pilihan untuk bermain, tetapi Pokémon selepas titik ini tidak benar-benar mempunyai faktor penebusan.
6 Regirock
Regirock adalah hibrid yang boleh diterima antara dinding dan penyapu fizikal. Ia boleh dibina dengan pertahanan, dan membawa kebolehan sokongan seperti penyakit status, Stealth Rock, atau Sunny Day. Walau bagaimanapun, dalam peranan itu biasanya ada pilihan yang lebih baik. Oleh kerana itu Rock tanpa Ground-subtype, ia akan sekurang-kurangnya bertahan hidup Air atau Rumput bergerak lebih baik daripada beberapa pilihan lain.
Walau bagaimanapun, untuk sebuah tangki, ia harus mempunyai lebih banyak cara untuk mengekalkan kesihatan. Beberapa mata yang dilaburkan dalam serangan akan membuat Rock cukup mampu menakutkan musuh-musuh Flying atau Api. Edge Stone boleh tidak boleh dipercayai, jadi ada yang lebih suka membawa Rock Slide sebaliknya. Ia juga boleh belajar Gempa Bumi, tetapi ia menjadikan kekurangan Ground-subtype kini menjadi halangan kerana ia tidak akan meningkatkan kerosakan.
5 Articuno
Tidak ada contoh yang lebih baik dari seorang Pokémon legenda yang semakin buruk dengan setiap generasi baru. Walaupun ia mungkin telah menjadi pesaing sebelum ini, sekarang ia adalah pilihan yang buruk untuk mana-mana pasukan. Walaupun dengan statistik legenda dan kumpulan bergerak yang baik ia dapat belajar, ia tidak boleh digunakan dengan cekap sama ada secara meluas atau mempertahankan diri sebagai legenda lain.
Di atas kertas ia agak besar, tetapi kerana Ice / Flying bermakna ia diletupkan pula oleh banyak langkah biasa, terutamanya Stealth Rock. Memandangkan ia bukan binatang serangan yang sangat istimewa, pemain akan memanfaatkan keupayaan Tekanannya, memerlukan Roost dan mungkin Pengganti ke gerai sambil menggunakan langkah bergerak lawan. Dan secara tidak sengaja, Badai masih agak tidak tepat.
4 Regice
Regice agak lambat, memerlukan kelajuan membina dan mungkin juga Rock Polish. Itu, atau ia memerlukan Wave Thunder untuk melambatkan lawan. Golem ais ini masih mempunyai kegunaan. Regice mempunyai pertahanan khas yang hebat. Dan serangan khasnya membolehkannya berjalan melalui beberapa lawan dengan Ice Beam dan Thunderbolt.
Seperti golem lain, ia tidak mempunyai apa-apa cara untuk menjaga dirinya hidup, jadi ia mungkin melepaskan kelajuan untuk membina kesihatan dan mungkin memerlukan Melindungi. Walau bagaimanapun, Stealth Rock musuh akan membuat beralih yang agak menyakitkan untuknya. Penempatan Regice di sini adalah kuku terakhir di keranda yang menghina semua legenda ais, namun juga menyelesaikan kemahuan trio Legendary Titan, terutama mengingat entri seterusnya ...
3 Regigigas
Sungguh malu kerana saya benar-benar suka Regigigas. Walau bagaimanapun, Pokémon ini tidak lebih dekat dengan penempatan lain, kerana kedudukannya di sini agak kukuh. Walaupun ia mempunyai beberapa statistik asas yang sangat besar, ia tidak boleh menggunakannya dengan baik disebabkan oleh pasif Slow Start, yang mengurangkan kekuatan dan kelajuan untuk lima giliran pertama yang keluar di lapangan. Sesetengah pemain memilih untuk menyediakan cara untuk menyingkirkan pasifnya, tetapi ia jarang mendapat masalah.
Mula perlahan bermakna ia tidak boleh dihidupkan dan keluar tanpa perlu mengubah tetapan semula. Namun, Regigigas juga mempunyai kekurangan ruang untuk penyembuhan juga, sehingga sukar untuk tetap bermain. Dan penaip Normalnya hampir tidak berguna, kecuali untuk beberapa kerosakan dengan Return.
2 Phione
Hanya ada satu sebab yang pernah memprotes penempatan Phione sebagai Pokémon legenda yang paling teruk dalam permainan yang kompetitif, dan itulah kontroversi mengenai sama ada ia harus dianggap sebagai mitos di tempat pertama. Secara tidak sengaja, tanpa pemain bola keranjang Tail Glow yang mengagumkan ibu bapa, statistik Phione sepenuhnya dikalahkan walaupun oleh rakan seperempat terendah dalam permainan yang kompetitif.
Mereka yang berminat untuk menggunakannya melabur dalam tangki dan menggunakan keupayaan Hidrasi untuk menyembuhkan penyakitnya dalam hujan. Phione akan menubuhkan Tari Hujan yang panjang, dan mempunyai Rehat untuk penyembuhan mengetahui Tidur akan haus. Biasanya, Phione membawa Scald atau mungkin Toksik. Dan itulah sejauh mana ia dapat dilakukan. Tetapi walaupun diturunkan sebagai sokongan pasukan Air, ia masih dapat digantikan dengan pilihan yang lebih baik.
1 Cosmog And Cosmoem
Okay, saya akan mengakui bahawa ranking khusus ini bermain kotor. Cosmog dan Cosmoem adalah sebahagian daripada satu-satunya garisan evolusi di kalangan Pokémon legenda. Semata-mata untuk menjadi pra-evolusi, mereka tidak akan mempunyai penggunaan kompetitif. Tetapi Cosmog juga tidak mempunyai tempat dalam sebarang liga Little Cup yang mungkin menggunakan bentuk asas - dan Cosmoem tidak lebih baik.
Cosmog adalah Magikarp legenda, hanya mampu menggunakan Splash pada mulanya, dan masih tidak dapat bertarung kerana ia belajar Teleport pada tahap 23. Ia berubah menjadi Cosmoem pada level 43 dan keuntungan Kuasa Kosmik, yang pada dasarnya Harden. Cukuplah untuk mengatakan, mereka adalah yang paling teruk di mana-mana pasukan. Tetapi tidak ada yang sepatutnya melupakan bahawa pilihan mereka untuk bentuk akhir (Solgaleo dan Lunala) dianggap sebagai haiwan yang kompetitif.