Permainan Creed Assassin Peringkat dari Terburuk hingga Terbaik

Dengan satu siri permainan utama yang baru muncul setiap tahun, kecuali tahun ini, filem Ubisoft 's Creasy siri Creed telah melihat banyak pertumbuhan, perubahan, puncak, dan lembah. Ia dilakukan beberapa perkara yang berani dan luar biasa, tetapi mekanik dan reka bentuk terasnya kebanyakannya tetap sama, mewujudkan satu siri yang hampir selalu menyeronokkan tetapi juga selamat untuk dinikmati.

BERKAITAN: RUMOR: JUMLAH JAPAN, KECERDASAN ASAS BERSAMA ADALAH MELAKUKAN KEPADA ROMA KOTA

Beberapa sempadan ditolak tetapi kita semua mempunyai masa yang baik daripada itu. Memilih kegemaran adalah usaha yang sangat peribadi, dan ia benar-benar ke bawah cerita, protagonis, penetapan, dan mekanik yang anda suka. Yang mengatakan, sesetengah permainan telah lebih baik dari yang lain, dan ada yang boleh dipuji atas orang lain kerana kebijaksanaan dan cita-cita mereka. Jadi inilah sepuluh utama Siri Serial Assassin's Creed, yang disenaraikan.

10 Assassin's Creed

Walaupun ia tidak semestinya berlaku bagi setiap siri permainan video yang lama yang akhirnya menjadi yang paling teruk, dan yang paling terlupa. Untuk Assassin's Creed, bagaimanapun, ia adalah. Permainan pertama yang terpesona apabila dibebaskan, dengan bangunan di atas batu permata yang dikendalikan oleh Prince Prince of Persia dengan membenarkan para pemain kebebasan untuk memanjat sebarang permukaan dan memiliki kebebasan penuh di kota.

Ia juga mempunyai sentuhan hebat tentang bagaimana anda sebenarnya adalah Nolan Utara yang membosankan di masa depan bermain melalui kenangan leluhurnya. Permainan ini sejuk untuk waktunya, dan ia menubuhkan mekanik yang masih digunakan hingga ke hari ini, tetapi ia juga berulang-ulang dengan variasi kecil dan protagonis yang sangat membosankan.

9 Revelations Creed Assassin

Walaupun kisah Ezio akhirnya menjadi sangat popular dengan peminat yang diputuskan oleh Ubisoft untuk menjadikannya trilogi, kata trilogi pastinya hilang momentum ketika ia berjalan. Berikutan epik Assassin's Creed II, dan sekuel yang difokuskan pada meneroka renaissance Rom, AC: Revelations mengambil penuaan Ezio untuk Constantinople, suasana baru dan cerita yang menarik yang membawa saganya untuk menutup dan membuat beberapa hubungan kemas antara dia dan protagonis permainan pertama: Altair.

Walaupun Revelations bukan permainan yang buruk (seperti yang kita katakan, tidak satu pun dari mereka), ia sememangnya bergantung kepada keterlibatan peminat dengan Ezio dan keseronokan mereka untuk melihat kisahnya membungkus sebagai cara untuk memastikan para pemain terlibat.

8 Assirin's Creed Brotherhood

Bagaimanakah kita tidak boleh meminta lebih banyak Ezio selepas peminat jatuh cinta dengan azimatnya di Assassin's Creed II ? Sekuelnya, Persaudaraan, menawarkan kita dunia yang lebih kental dalam bentuk Rom, serta pengenalan siri 'multiplayer' dalam talian. Pada masa permainan ini dibebaskan, setiap pertandingan setiap genre mempunyai multiplayer dalam talian yang canggung ditarik ke dalamnya, dari Bioshock 2 untuk ini. Ia tidak pernah berjalan lancar, tetapi industri permainan akan sentiasa memaksa memanfaatkan sebarang kejayaan yang potensial yang boleh, tidak kira betapa buruknya dan sedih ia membuat mereka kelihatan.

BERKAITAN: 10 PENYELESAIAN KEPERLUAN ASSASSIN HARUS PELAKSANAAN

Bagaimanapun, walaupun sudah tentu lebih banyak Ezio yang kita cintai, Ikhwan juga kurang dari ACII dalam setiap cara, dari saiznya hingga skopnya kepada kisahnya

7 Unity Creed Assassin

Saya secara peribadi menikmati Perpaduan secara keseluruhan, walaupun saya menyedari bahawa Arno merasa seperti saudara lelaki Ezio yang membosankan. Saya juga menyedari bahawa ia adalah keadaan huru-hara kereta apabila dibebaskan (walaupun saya telah menamatkan permainan saya sendiri tanpa menghadapi satu bug, yang sememangnya telah berjaya).

Permainan ini juga mengalami oversaturation tugas-tugas berulang yang hanya dirasakan seperti kerja sibuk. Ia juga dibebaskan berikutan kejayaan gila Pirate Hitam simulator, namun entri ini tidak mempunyai satu kapal. Itu letih segera. Namun, permainan ini ditetapkan semasa Revolusi Perancis, jadi rasanya seperti bermain melalui Les Miserables, dan itu cukup indah. Guillotine dalam seni kotak sentiasa membuat saya tertawa.

6 Origins Creed Assassin

Serangan untuk ini mungkin besar, tetapi bagi saya, banyak yang membuat keseronokan Siri Assassin Creed adalah tetapannya. Sebagai penggemar sejarah, jika saya mendapati tempoh tertentu yang menarik maka saya mungkin akan menjadi permainan walaupun kelemahannya. Atas sebab itu, saya tidak dapat mengagumi cinta kerana Asal kerana saya tidak pernah menyukai pasir atau padang pasir atau tempoh Ptolemaic Mesir.

Walaupun permainan itu menerima baik pulih secara besar-besaran dalam mekaniknya, reka bentuk petanya, dan pendekatannya untuk penjelajahan, dan ia kelihatan dan terasa cantik untuk bermain, tetapannya pasti membiarkannya untuk saya. Saya tidak boleh peduli. Tetapi yang satu ini sangat subjektif, lebih daripada apa-apa yang lain dalam senarai, dan saya mengenali itu. Ia masih merupakan permainan yang sihat, dan secara mekanikal merupakan salah satu yang terbaik dalam siri ini.

5 Assassin's Creed III

Dengan cara yang sama yang Assassin's Creed II dibina di atas semua asas yang diletakkan oleh kemasukan pertama siri ', begitu juga usaha ACIII untuk mengambil apa yang membuat pendahulunya hebat dan terus membina. Ini berlaku, dalam banyak aspek, tetapi ia juga merasakan sedikit berulang-ulang, dengan tidak cukup banyak menambah untuk membuatnya merasa pelbagai dan berlapis. Connor juga tidak berada dalam liga yang sama, sebagai protagonis pergi, bahawa Ezio berada, walaupun cerita dan pegangannya jauh lebih besar daripada yang trilogi sebelumnya.

BERKAITAN: CREED KEDUDUKAN SEMUA ORANG YANG MENDAPATKAN MEMULAKKAN REMASTER

Apa juga yang menjadikan permainan ini sebagai pemenang besar adalah pengenalan siri ke pertempuran tentera laut. Walaupun ia peled berbanding dengan apa yang kemudiannya menjadi, ini adalah permulaan yang bagus. Penataan dan estetika juga hebat. Perbandaran yang cantik dan tumpuan yang lebih besar pada penerokaan padang gurun benar-benar menambah lapisan tambahan kepada siri ini.

4 Assassin's Creed II

Permainan ini dilihat oleh ramai peminat sebagai titik permulaan yang benar. Assassin's Creed II mengambil segala-galanya yang menjadikan sesuatu yang menarik dan palsu pertama yang benar-benar menarik. Altair adalah sedikit hambar? Baiklah, inilah Ezio. Mekanik pertama permainan sedikit terhad? Okay, kini pendakian anda adalah cecair, pergerakan anda lebih cepat, dan senjata anda lebih luas.

Permainan ini adalah pengajaran yang hebat dalam cara menghasilkan sekuel sebenar yang mengetahui cara mengembangkannya di dunia. Penetapan Renaissance Italia juga merupakan pemenang yang nyata, dengan tidak ada artis lain, ahli matematik, dan pencipta Leonardo Da Vinci sendiri yang menyediakan semua alat dan peningkatan untuk anda.

3 Syndicate Creed Assassin

Permainan terakhir dalam siri ini sebelum ia mengguncang gaya dan mekaniknya, beralih ke enjin baru dan bergerak kembali (bukannya perlahan ke hadapan) pada masanya untuk Asal . Sindiket, sekurang-kurangnya, penulis ini masih merupakan permainan yang paling menyeronokkan dalam siri ini. Protagonis kembarnya Evie dan Jacob Frye penuh dengan bantingan, dan permainan itu melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menangkap suasana, rasa, dan nada Victoria London (salah satu tempoh kesukaan saya dalam sejarah British).

Berupaya untuk berinteraksi dengan Charles Dickens dan Darwin hanya indah, seperti campy dan bodoh seperti mereka, dan persekitaran yang kotor, kotor, kotor adalah salah satu yang saya mendapati diri saya perlahan-lahan mengembara dan merendam perlahan-lahan setiap kali saya memacu permainan.

2 Assassin's Creed IV: Black Flag

Sama seperti siri Assassin's Creed mula merasa sedikit basi dan momentumnya perlahan, Ubisoft lebih atau kurang mengubah simulator pembunuhan ini menjadi simulator lanun, menjadikan entri ini lebih lanjut mengenai hidup fantasi menjadi kapten kru lanun, bersama-sama dengan segala yang datang dengannya.

Dalam permainan ini, para pemain boleh memanjat kapal mereka kerana mereka melihat patut, benteng serangan dan pulau-pulau, dan menjelajahi tujuh lautan untuk harta karun dan kapal musuh untuk terlibat dalam pertempuran, papan, dan memusnahkan. Protagonisnya, Edward, juga tidak dapat dijadikan bahasa Wales; seorang lelaki yang bijak dari Swansea. Keputusan ini adalah salah satu yang terbaik yang telah dibuat oleh Ubisoft hingga ke hari ini.

1 Assysin's Creed Odyssey

Kemasukan terbaru dalam siri ini juga mudah. Kejayaan ini telah dijamin oleh dua perkara: semuanya adalah asal- usul, dengan dunia terbuka besar-besaran untuk diterokai dan bersandar pada sistem mekanik, peningkatan, dan kemajuan RPG; dan ia memuji pulangan besar mekanik pelayaran begitu disayangi dalam Black Flag, menjadikannya lebih baik dan lebih seronok dalam setiap cara.

Kemasukan pilihan untuk bermain sebagai wanita dan untuk watak anda jatuh di mana-mana spektrum seksualiti yang mereka pilih juga merupakan langkah yang amat diperlukan dan dihargai oleh bahagian Ubisoft. Dan jangan lupa letakkannya: Greece purba adalah peminat siri tempoh yang telah lama ingin, dan ia menjadi pilihan tepat untuk permainan dunia terbuka yang besar ini.

NEXT: UBISOFT JUST REBALANCE ASSASSIN'S ODYSSEY CREED

Artikel Berkaitan