Penukar Permainan! 15 Perkara Menakjubkan Anda Tidak Ada Idea Anda Boleh Lakukan Di Dunia Super Mario

Bercakap kepada peminat siri Mario, Super Mario World dan Super Mario Bros 3 adalah dua gelaran terbesar yang pernah dikeluarkan untuk francais itu. Walau bagaimanapun, bekas itu akan sentiasa mempunyai tempat yang istimewa di dalam hati saya. Super Mario World adalah permainan pertama saya di konsol pertama saya di rumah, Super Nintendo. Hampir 26 tahun kemudian, SNES saya masih berfungsi dengan sempurna dan untuk alasan yang tidak dapat dijelaskan, saya memiliki empat kartrij yang berbeza dalam permainan: dua pelepasan SNES asal, salah satu versi Super Famicom, dan Game Boy Advance mengumumkan Super Mario World: Super Mario Advance 2 .

Ini adalah permainan pertama yang saya benar-benar menguasai sepanjang zaman kanak-kanak saya. Tidak dapat mengalahkan Kastil Lemmy di dalam Kubah Vanilla, saya dapat mengalahkan Bowser berulang kali pada masa saya berada di sekolah menengah. Sebaik sahaja anda mempelajari mekanik dan fizik permainan, Super Mario World adalah gelaran yang walaupun pemain termuda dan terbaru dapat menghargai. Walaupun menjadi salah satu daripada siaran pertama untuk Super Nintendo 16-bit, ia tetap sebagai salah satu yang paling grafis cemerlang. Kesederhanaan juga membolehkan permainan ini menjadi sangat baik, sehingga ia dipaparkan dalam Super Mario Maker .

Bahawa dikatakan, masih ada perkara aneh dan indah yang boleh anda lakukan di Super Mario World yang orang tidak pernah tahu atau lupa. Berikut adalah lima belas perkara hebat yang boleh anda lakukan dengan klasik 16-bit ini. Pastikan anda membuat Nombor 1 untuk mengetahui tentang kuasa yang paling indah dalam permainan.

15 Ghostbuster!

Daripada banyak musuh yang anda hadapi di Dinosaur Land, hanya ada beberapa pilihan yang Mario dan Luigi tidak dapat membunuh. Musuh-musuh yang paling biasa yang kebal terhadap segala macam Mario Brothers 'adalah Boos, Big Boos, dan watak-watak lain yang mengerikan yang menghantui banyak Rumah Hantu, istana, kubu, dan Airship Sunken yang istimewa. Walaupun anda mampu mengalahkan bos Big Boo Donut Secret House dengan melemparkan blok di atasnya, semua Boos tidak dapat dikalahkan. Itu adalah sehingga seseorang mengetahui bahawa Big Boos boleh dibunuh oleh satu kaedah yang sangat istimewa. Sekiranya anda meluncur turun tangga di mana-mana tahap Ghost House dan menguruskan perjalanan Big Boo, sama seperti meluncur ke lereng untuk membunuh Goombas dan musuh tipikal, anda dapat mengalahkannya. Ini juga berfungsi pada gumpalan hantu yang melayang di sekitar Rumah Hantu. Ia hanya mengambil masa 26 tahun untuk memikirkannya!

14 The Glitch Impossible

A Youtuber SethBling menggunakan pengaturcaraan masa nyata dalam permainan pengaturcaraan Super Mario World yang pertama kali ditemui oleh JeffW356, penyanyi di Twitch, menamakan Warp Kredit. Melalui satu siri menakjubkan meletakkan dan memusnahkan barang-barang di peringkat Yoshi's Island 2, dia mampu "menyelesaikan" permainan, atau sekurang-kurangnya membawa skrin berakhir tanpa perlu mengalahkan Bowser atau bahkan membersihkan tahap. Kejahilan selesai oleh kejutan perkara yang terkenal yang akan saya bicarakan kemudian dalam artikel ini. Apabila dilakukan dengan betul, permainan akan selesai dalam masa 5 minit. Lebih menakjubkan lagi, ini dilakukan pada versi konsol sebenar. Oleh itu, tidak ada perokok dan cermin (negeri-negeri yang dibeli) dari emulator di sini. Sudah tentu, penjujukan peristiwa dan gangguan yang membawa kepada penamat mungkin merupakan pencapaian yang paling sukar yang pernah dibayangkan pada klasik 16-bit, sah atau sebaliknya.

13 Buzzsaw Breaker

Salah satu halangan yang lebih menjengkelkan di Super Mario World adalah buzz bodoh ini melihat musuh yang sering menghalang laluan anda. Walaupun Mario dan Luigi dapat bertahan dengan melompat di atas mereka untuk mengelakkan kerosakan, anda tidak pernah dapat membunuh mereka. Itu adalah sehingga seseorang mengetahui bahawa trik gelongsor yang boleh mengalahkan Big Boos juga boleh digunakan untuk membunuh gergaji buzz. Cukup anda akan berdiri di atas blok segitiga dan tunggu momen yang betul dan minta Mario atau Luigi meluncurkan punggung mereka ke dalam buzzsaw masuk. Tada! Spade yang dikalahkan nampaknya tidak lengkap, kerana pemaju tidak mengharapkan siapa pun untuk mengetahui cara membunuh mereka. Anda akhirnya boleh mendapatkan 200 mata tambahan untuk lari skor tinggi anda.

12 Cape Kill

Tidak, Cape Kill bukanlah filem seram B. Ini sebenarnya salah satu kaedah alternatif paling popular untuk mengalahkan Bowser dalam pertemuan akhir. Kini, anda mungkin tertanya-tanya mengapa seseorang ingin mencuba ini apabila anda hanya boleh menggunakan kaedah tradisional untuk mengalahkan Raja Koopa. Dengan permainan klasik seperti Super Mario World, pemain sentiasa mencari cara baru dan menarik untuk mengekalkan permainan segar selepas hampir tiga dekad. Terima kasih kepada beberapa mekanik dan fizik permainan, ia membawa orang inovatif untuk mencari cara yang berbeza untuk memaksimumkan keseronokan mereka. Anda sebenarnya boleh membunuh Bowser apabila dikuasai dengan Feather Cape. Dengan terbang di atas skrin ke kawasan yang tidak ada Bowser's Clown Car, dan jatuh dan berputar tanjung, anda dapat mengalahkan Mechakoopas, mempunyai satu tanah untuk melanda cepat, dan melemparkan yang lain untuk melanda Bowser lain.

11 Cara Tercepat Untuk Menyelamatkan Dunia

Permainan Super Mario World mempunyai sejumlah 96 pintu keluar, tetapi keindahan gelaran ini adalah bahawa anda sebenarnya boleh mengalahkannya dalam 11 peringkat. Walaupun ramai orang tahu bahawa anda boleh menghadapi Bowser di kastilnya di Lembah Bowser sebaik sahaja anda mengaktifkan laluan rahsia untuk Star World yang menghubungkan ke dunia akhir, hanya pemain yang paling bijak menyedari bahawa anda boleh melakukannya dalam masa 11 Kaedah ini popular dengan peluncur internet dan orang lain yang sanggup mengambil cabaran ini agak sukar tetapi memuaskan. Jika anda berpengalaman dengan permainan dan di mana untuk mencari jalan keluar rahsia setiap peringkat, kaedah ini sebenarnya agak mudah dan mudah. Nah, sekurang-kurangnya lebih mudah daripada tahap rahsia akhir pada akhir permainan. Pertama, mengalahkan seluruh pulau Yoshi tanpa pergi ke tahap 1. Apabila anda sampai ke Donut Plains 1, terbang ke jalan keluar rahasia berhampiran gol tetap. Ini akan membawa anda ke Donut Secret 1 dan Donut Secret House. Anda perlu mencari pintu untuk Big Boo dan mengalahkannya. Ini akan membawa anda ke Star World 1, 2, 3, 4. Cari semua pintu rahsia untuk mereka, dan ia akan membawa anda ke Pintu Depan Bowser.

10 Selamanya Nimbus Cloud

Pernah mahu Mario atau Luigi memeluk Goku atau Raja Monyet batin mereka dan menunggangi awan nimbus di seluruh Dinosaur Land? Masalah yang tidak disenangi melalui usaha membunuh Lakitu yang menunggang awan dengan menginjaknya akan menghancurkan awan juga. Walau bagaimanapun, jika anda menembak bola api di Lakitu dan menguruskan untuk mengumpul duit syiling, anda dapat melompat kembali ke awan untuk jangka masa. Sekiranya anda fikir ia agak sejuk, anda mungkin ingin melihat cara untuk mendapatkan item Cloud-power-up kemudian dalam artikel ini. Ia adalah satu kemahiran yang luar biasa. Jadi, teruskan membaca, bukan?

9 Tunai Klasik

Sekiranya anda berada di Zon Khas, pastikan anda menunggu kira-kira 5 minit masa sebenar dunia, kerana jika anda melakukan perlakuan rahsia menanti anda. Lagu Mario Bros yang asal akan dimainkan sebagai muzik latar belakang dalam beberapa variasi yang menarik. Semua yang menyeronokkan dan apa yang perlu anda lakukan adalah menjadi pesakit kecil. Apa urusannya! Sebenarnya, ini hanya mungkin jika anda dapat ke Dunia Khas untuk bermula. Jika anda memiliki kemahiran platform untuk menguasai permainan ini, maka ini adalah bonus telur Paskah yang baik untuk memberi hadiah kepada bakat permainan yang luar biasa. Nasib baik dengan Awesome. Saya benci tahap itu. Namun, ia patut didengar narkoba nostalgia ini sedikit.

8 Kawasan Rahsia Teratas

Sesetengah kawan saya sering lupa tentang Kawasan Rahsia Teratas di Dataran Donut, tahap bonus yang boleh anda muatkan pada power-up, Yoshi, dan 1-Up untuk kandungan jantung anda. Bagaimana sebenarnya anda dapati? Pertama, pergi ke Donut Ghost House dengan Cape Feather. Terbang ke bahagian paling kiri dan dapatkan platform yang tersembunyi. Jalankan ke kanan dan keluar dari level untuk mencari jalan keluar tersembunyi. Cuba lakukan ini tanpa terkena sejumlah besar Boos yang mendiami tahap ini. Kosongkan tahap ini, dan Kawasan Rahsia Utama boleh didapati selama-lamanya seperti tahap Yoshi House.

7 Funky Fall

Zon Khas Super Mario World mempunyai beberapa tahap yang paling mencabar untuk menjadi tuan kepada klasik platform. Setiap peringkat adalah lebih panjang, tanpa sebarang gol separuh jalan, dan dimuatkan dengan musuh-musuh yang dapat mengatasi setiap situasi yang anda hadapi. Oleh itu, ia adalah halangan utama bagi sesiapa yang ingin menyelesaikan Super Mario World sepenuhnya . Apa yang anda dapat untuk mengalahkan tahap terakhir Zon Khas, Funky? Dalam versi Super Nintendo yang asal, mengosongkan Funky akan mengubah peta dunia ke tetapan musim gugur. Koopa Troopas dan kerang menjadi topeng Mario, Tanaman Piranha kini menjadi tanaman labu, dan Bil Bullet berubah menjadi Bil Pidgit. Sebaik sahaja ia menjadi mod Kejatuhan, ia kekal. Untuk mengaktifkan mod ini dalam versi Game Boy Advance, anda mesti memadamkan semua keluar.

6 Memburu Bulan

Salah satu perkara paling jarang dalam permainan ialah Bulan 3-Up. Jika bulan diperoleh oleh pemain, item itu hilang dari tahap selepas ia dibersihkan, dan tidak tersedia untuk mainan ulang. Satu-satunya cara untuk mendapatkannya kembali adalah untuk menetapkan semula permainan. Dalam Super Mario World, hanya terdapat tujuh Bulan 3-Up dalam keseluruhan permainan, satu untuk setiap dunia Mario dan Luigi akan berusaha untuk menyelamatkan Puteri. Pulau Yoshi 1, Donut Plains 4, Vanilla Dome 3, Kawasan Jambatan Keju, Rumah Hantu Hutan, Pulau Cokelat 1 dan Lembah Bowser 1 adalah satu-satunya tahap yang memaparkan kuasa yang jarang berlaku ini. Kebanyakan mereka memerlukan Mario Brothers untuk mempunyai Cape Feather dilengkapi untuk mengaksesnya.

5 Versi Sega Genesis

Saya tidak tahu mengapa seseorang akan mengalami masalah untuk mengalihkan klasik ini kepada saingan 16-bit Nintendo, Sega Genesis. Beberapa pelabuhan siri Super Mario sebenarnya ada di Sega Genesis, termasuk salah satu yang paling mengerikan dari Super Mario Bros. Bootleg yang asal, sudah tentu. Pelabuhan itu bukan replika tepat versi SNES asal, tetapi ia mempunyai beberapa reka bentuk semula peringkat dan perubahan dalam kesan bunyi dan muzik. Sayangnya, cip bunyi Kejadian memproses lagu Super Mario World klasik dalam cara yang kurang bernasib baik. Kesan bunyi juga sangat miskin. Yang paling penting, permainan itu secara tidak senonoh dan tidak konsisten. Kadang-kadang, power-up seperti Cendawan akan lulus betul melalui Mario atau Luigi. Tidak memukul garis gawang betul-betul di tempat yang betul bermakna tahap akan terus melampaui garis gol. Saya tidak akan bermain di Kejadian. Tetapi hanya tahu bahawa ia di luar sana.

4 Menambah Semula Istana Dan Kubu

Selepas membersihkan setiap istana dan kubu dengan mengalahkan bos mereka, ia dimusnahkan oleh Mario dan Luigi dengan cara yang lucu. Caranya ialah sesuatu veteran sudah tahu. Anda boleh memasuki mana-mana tahap bos ini dengan menekan butang L dan R semasa memilih tahap. Dengan melakukan ini, anda boleh memainkan semula tahap ini sekali lagi. Satu-satunya masalah dalam pemutaran ialah apabila anda mati bila-bila masa di peringkat, walaupun anda mencapai matlamat separuh jalan, anda perlu memulakan semua jalan di peringkat awal. Tidak mempunyai pusat pemeriksaan adalah suatu peninggalan yang aneh yang anda perlu bertanya-tanya jika ketiadaan mereka adalah gangguan atau reka bentuk.

3 Ride The Chargin 'Chuck

The Chucks adalah beberapa musuh paling menjengkelkan yang akan anda hadapi dalam permainan ini. Kadang-kadang mereka mengecam anda, kali lain mereka akan membuang projektil. Terdapat satu kesalahan yang menarik yang memaparkan Chucks di mana Mario atau Luigi boleh menaiki Charol Chuck yang aneh. Bermain Forest of Illusion 1, Mario Caped atau Luigi harus membunuh Chucky Chargin sambil menunggang Yoshi dan kemudian turun dan naik pipa. Akhirnya, hilang Yoshi dan cuba mendapatkan satu lagi melalui blok kuasa. Yoshi sepatutnya menjadi variasi mutan Yoshi yang kelihatan seperti Chuck Chargin yang aneh. Jika anda cuba menamatkan tahap menunggang Yoshi yang dipelintir, permainan akan membeku. Saya juga melihat gangguan ini pada tahap lain seperti Jambatan Keju.

2 Masa Tak Terbatas

Salah satu cabaran utama tahap Super Mario World adalah berusaha untuk mengimbangi: menyelesaikan tahap dengan selamat, merebut setiap Dragon Coin yang tersedia, dan melakukan semua ini dalam masa yang diperuntukkan. Sebenarnya terdapat gangguan yang membolehkan anda mengelakkan kematian dengan masa tamat. Apabila Mario atau Luigi menunggang Yoshi dengan kuasa Cape, menjatuhkan kuasa Bunga Kebakaran yang disimpan. Sekiranya Yoshi memakan Bunga Api pada masa pemukul 0, Mario atau Luigi akan bertahan dalam masa mati, dan anda dapat melepasi tahap tanpa bimbang tentang had masa. Sudah tentu, anda tidak akan mendapat bonus masa di hujung tahap.

1 Ibu Daripada Semua Power-up! The Cloud Lakitu!

Ini adalah salah satu helah kegemaran saya atau gangguan dalam permainan. Anda juga mesti sangat mahir dalam permainan untuk dapat menarik ini. Tetapi jika anda lakukan, perkara Lakitu Cloud Power-up glitch adalah penting dalam melepaskan kelajuan pantas terpantas Super Mario World . Gangguan itu ditemui oleh saluran Youtube A + Start dalam siri yang luar biasa yang dipanggil Son Of A Glitch. Lebih khusus lagi, helah ini dipaparkan pada episod 20 siri ini. Pertama, anda perlu pergi ke Pulau Yoshi 2. Semasa menunggang Yoshi, pergi ke cangkerang Koopa merah dan minta dia makan dan api apabila anda mencapai pertama dari dua semak selepas melompat cepat. Cepat, makan shell Koopa hijau dan buatkan tangga. Di pinggir tangga atas, tekan Down dan Y untuk meletakkan cangkerang di atas tanah. Tekan ke kiri, dan bola api liar yang tersesat akan mengeluarkan shell hijau menjadikannya sebagai duit syiling. Luaskan lidah dengan Yoshi dan minta lompatan Mario ke duit syiling. Semasa melakukan ini, tekan butang R untuk tatal ke kiri. Apabila dilakukan dengan betul, awan akan muncul di dalam kotak item yang membolehkan awan Lakitu dimasak apabila dibebaskan.

Artikel Berkaitan