Overwatch: Setiap Watak Pernah, Kedudukan Secara Rasmi

Walaupun anda seorang peminat yang paling kasual, anda mungkin sekurang-kurangnya mendengar tentang Overwatch . Dikeluarkan pada tahun 2016, penembak pertama orang itu berjaya berjaya, yang dibangunkan oleh Blizzard Entertainment. Ia mendapat pangkalan pemain lebih dari 30 juta pemain dan ketika ia dilihat merosot sejak saat itu, permainan ini masih memiliki aliran pemain yang stabil karena para pengembang terus memperbarui permainan secara drastis, menambahkan peta baru, mod permainan, pahlawan dan perubahan kepada semua daripada yang di atas. Overwatch telah menjadi salah satu permainan kegemaran peribadi saya dan ia telah memakan hidup saya sepanjang tahun lalu.

Permainan ini dikenali dengan permainan pantas dan, lebih penting lagi, watak-wataknya. Pada masa ini terdapat 27 wira untuk memilih dari dalam permainan (tidak termasuk pengumuman baru wira 28), dan mereka semua aneh dan liar dengan keperibadian yang unik, senjata yang aneh dan hampir luarbiasa, dan mereka semua berjaya mengimbangi (untuk sebahagian besar) dalam permainan yang membuktikan bahawa kerja pasukan benar-benar membuat kerja impian. Di bawah, saya telah menyenaraikan semua 27 pahlawan dari yang paling buruk hingga terbaik, dan kerana permainan ini mempunyai kesungguhan berikut, terdapat beberapa pick kontroversial, jadi bersiaplah untuk apabila anda menyadari bahawa pahlawan kegemaran anda mungkin tidak topping list. Biarkan saya mendahului ini dengan mengatakan bahawa tidak ada pahlawan yang benar-benar buruk dalam Overwatch, saya telah bermain dan menikmati bermain semuanya pada satu masa atau yang lain. Oleh itu, tanpa kesilapan lagi, di sini adalah semua wira Overwatch semasa dari peringkat terburuk hingga terbaik!

27 Torbjörn

Tanpa ragu-ragu, wira terburuk dalam Overwatch adalah Torbjörn. Kerdil Sweden yang mengasyikkan adalah sangat menjengkelkan, terutamanya dengan menara-menara yang mempunyai ketepatan yang tepat dan dapat menurunkan pahlawan dalam beberapa saat.

Satu-satunya cara untuk bekerja di sekitar menara beliau adalah jika anda dikumpulkan dan hanya berharap bahawa menara itu tidak bertujuan untuk anda.

Walau bagaimanapun, anda sendiri menghadapi masalah kecuali anda boleh memusnahkannya, yang lebih mudah dikatakan dan dilakukan dengan kesihatan mereka 300. Torbjörn hanya tidak mempunyai ciri-ciri menarik di luar turretnya selain mampu memberikan perisai rakan sepasukan, dan muktamadnya hanya versi yang sedikit menaikkan dirinya. Dan siapa yang tidak suka menonton Play of the Game di mana dia hanya mengetuk turet?

26 Symmetra (Sebelum The Rework)

Apa yang saya boleh katakan adalah terima kasih yang dia telah bekerja semula. Walau bagaimanapun, peningkatannya tidak berada dalam permainan untuk jangka masa yang panjang, jadi ini berdasarkan langkah pre-reworknya. Semua orang bersetuju bahawa Symmetra diletakkan secara salah dalam kategori 'Sokongan' kerana kerosakan yang dia perolehi boleh mencairkan sebarang wira dalam beberapa saat. Rasuknya yang sangat kuat yang mengunci dan meningkatkan kerosakan semakin lama ia disambungkan kepada seseorang, menara yang menjengkelkan yang lambat dan merosakkan musuh, dan kekurangan kemahiran yang diperlukan untuk memainkannya adalah apa yang membuatnya seperti seorang wira kecil. Dia boleh jadi pahlawan yang hebat, jadi, Blizzard akan memaksimumkan potensinya dalam kerja ulang tahunnya yang akan datang.

25 Bastion

Sekiranya anda memandang perkataan 'terkalahkan' dalam kamus, gambar Bastion akan muncul. Jangan biarkan orang-orang yang berbunyi lucu dan mengelirukan menipu awak. Bastion hampir tidak boleh ditandingi untuk bermain melawan dan ia bukan kerana kebolehannya.

Dua perkataan - Konfigurasi: Sentry.

Apabila Bastion berada dalam bentuk ini, dia hampir tidak boleh dihalang melainkan dibebaskan. Dia mows mana-mana pahlawan dalam sekejap mata dan dengan 300 peluru setiap mag, ia seolah-olah seperti seumur hidup sebelum dia perlu tambah nilai. Juga, dia boleh menyembuhkan diri pada kadar yang pantas. Walau bagaimanapun, seperti yang saya tidak suka mengatakannya, dia sebenarnya cukup berguna ketika mempertahankan satu titik.

24 Reaper

Yang satu ini pasti menyebabkan beberapa kontroversi. Pilihan ini bukan hanya berdasarkan kecenderungan saya sendiri, malah lebih kepada kaitan dengan betapa sedikit Reaper yang sebenarnya berkhidmat kepada pasukan.

Output kerosakannya luar biasa apabila hampir, tapi lebih dari 20 kaki jauhnya dan dia geli.

Keupayaan teleportnya mengambil masa yang lama untuk benar-benar berlaku dan ia meninggalkannya sepenuhnya terdedah. Walau bagaimanapun, kegilaannya berguna untuk bernafas cepat dan keupayaan muktamadnya boleh menjadi penukar permainan, tetapi ada wira yang mempunyai lebih banyak tawaran daripada yang terbaik.

23 Winston

Saya tidak pernah melihat hype dengan Winston. Pasti, kebanyakan, jika tidak semua kereta kebal berguna untuk beberapa tahap. Walau bagaimanapun, Winston adalah yang paling teruk. Dia mempunyai 500 bar kesihatan tetapi dia tidak mempunyai senjata api untuk menyokongnya, dengan hanya Tesla Cannon yang lemah dengan jarak pendek yang sangat menyakitkan dan Pack Lompatnya, yang hanya baik untuk berundur. Penghalangnya baik tetapi hakikat bahawa ia hanya berlangsung selama enam saat nampaknya terlalu pendek, terutamanya dengan cooldown tiga belas detik. Kemuliaannya adalah baik untuk membersihkan satu titik tetapi, sekali lagi, kerosakan kecilnya bermakna dia tidak menimbulkan banyak ancaman.

22 Widowmaker

Widowmaker adalah beg campuran seorang pahlawan. Dia memerlukan kemahiran yang besar untuknya untuk menjadi berguna; dia pasti bukan jenis wira yang anda hanya boleh mengambil dan bermain.

Sebagai penembak jitu, Widowmaker adalah terhad dalam apa yang boleh dilakukannya.

Walaupun senapangnya juga berganda sebagai senapang mesin, ia merosakkan kerosakan tetapi ia boleh membantu dalam keadaan secubit. 'Venom Mine' nya mudah untuk diperhatikan dan dimusnahkan tetapi cangkuknya yang bergelut membolehkannya mencapai beberapa sudut pandang kreatif. Hanya jangan berharap dapat melihatnya membawa muatan.

21 McCree

Seperti beberapa pahlawan yang disenaraikan, McCree tidak mempunyai banyak tawaran dari segi kegunaan untuk pasukan. Dia hanya seorang koboi yang boleh menembak pistol dan melemparkan kilat. Dia pada dasarnya seorang penembak jitu yang menyamar sebagai revolvernya mempunyai jangkauan yang sangat panjang, dan 'Fan the Hammer' nya adalah cara yang baik untuk menyelesaikan musuh-musuh kesihatan yang rendah. Kemuliaannya baik tetapi hanya dari sudut pandang kerana dia ditinggalkan sepenuhnya rentan semasa itu. McCree bukan seorang pahlawan yang tidak baik, seolah-olah dia tidak istimewa.

20 Mei

Jangan meremehkan Mei. Penampilannya yang comel dan sikap manis boleh membuat anda melepaskannya tetapi dia sebenarnya cukup kuat, dan dengan kekuatannya datang keupayaannya untuk mengganggu orang.

Ray pembekuan beliau bertindak dengan tidak masuk akal dan jika anda 200 wira kesihatan, ia pada dasarnya adalah hukuman mati yang dijamin.

Esikelnya kuat tetapi kelewatan itu dapat membuat mereka sukar untuk dituju dengan baik. Dia mempunyai keupayaan untuk menyembuhkan dan dinding esnya hebat untuk menyekat ultimat, dan muktamadnya sendiri boleh menjadi hebat apabila digunakan dengan betul. Walau bagaimanapun, kebiasaannya tidak membuatnya berguna secara besar-besaran dalam permainan kasual tetapi apabila dimainkan dengan baik, dia dapat mengejutkan anda.

19 Doomfist

Doomfist boleh dikatakan salah satu daripada wira paling sukar untuk menguasai keseluruhan permainan. Kebolehannya hanya berkesan apabila semua digunakan dalam combo tetapi ia meninggalkannya praktikal tanpa pertahanan selepas itu.

Dia tangkas dengan kebolehannya 'Rising Uppercut' dan 'Seismic Slam', yang dapat meliputi jarak jauh dalam masa yang singkat.

Kebolehannya adalah baik kerana mereka semua menumpaskan musuh setakat ini dan 'Rocket Punch' nya boleh memusnahkan apabila dikenakan sepenuhnya. Maksudnya adalah baik untuk membersihkan beberapa ruang tetapi disebabkan oleh angin yang panjang, ia sangat mudah untuk mengelak. Secara keseluruhannya, Doomfist sangat menyenangkan tetapi ketiadaannya tidak begitu ketara.

18 Roadhog

Roadhog adalah takrif tangki. Beliau mempunyai jumlah kesihatan yang tidak masuk akal, dia boleh sembuh sendiri, dia mempunyai banyak kuasa dan cangkuknya adalah mimpi buruk. Walau bagaimanapun, dia hanya berkesan menentang sasaran tunggal kerana dia boleh membawanya turun dengan mudah.

Pistol sekerapnya hanya berkesan apabila dekat tapi cangkuk membantu untuk membuatnya mungkin.

Dia mungkin lamban ketika bergerak tapi yang paling hebat adalah untuk menolak musuh dari satu titik dan ia juga menangani sejumlah besar kerosakan. Dia mempunyai kelebihan tidak mempunyai suara sebelum serangan hebatnya menjadikannya berkesan untuk menangkap orang yang tidak bertanggungjawab.

17 Pengesan

Maskotnya sendiri, Tracer mempunyai kelajuan yang luar biasa tetapi itu benar-benar semua yang dia lakukan untuknya. Keupayaannya 'Blink' membolehkannya menjadi sangat menjengkelkan dengan mengelilingi musuh, dan ia juga berguna untuk mengutip mata lebih masa. Dia mengalami kerosakan yang baik tetapi dia dihalang oleh saiz kecil pada seninya, dan tidak menyebut kesihatannya yang rendah, bermakna bermain kerana dia memerlukan sedikit kemahiran. Muktamadnya hanya bom tangan melekit sehingga ia tidak akan memenangi apa-apa anugerah untuk menjadi berguna tetapi ia boleh menghapuskan beberapa pahlawan jika mereka rapat bersama. Pengejar adalah baik pada apa yang dia lakukan tetapi dia tidak mempunyai banyak tawaran selain daripada menjengkelkan.

16 Sombra

Sebagai salah satu kegemaran peribadi saya, Sombra mempunyai banyak alat untuk melupuskannya, tetapi untuk watak DPS, satu perkara yang dia tidak mempunyai kemampuan untuk menangani kerosakan.

Kemampuan hackingnya adalah hadiah yang terus memberi.

Dengan keupayaannya untuk menghentikan musuh daripada menggunakan kebolehan mereka dan mempercepatkan masa regenerasi pek kesihatan dan bahkan mengambil faedah mobiliti tertentu; ini amat berkesan terhadap Tracer atau Genji. Seperti Tracer, Sombra adalah baik kerana menjadi sangat marah kerana dia mempunyai pergerakan yang hebat dengan teleporters dan ketaklihatannya. Walau bagaimanapun, dia bukanlah sebahagian penting pasukan, seperti yang dibuktikan oleh meta semasa.

15 Orisa

Orisa adalah sebuah tangki yang hebat untuk mana-mana pasukan sebagai penghalangnya mempunyai cooldown cepat cepat hanya lapan saat dan bar kesihatan 900 kuat mereka.

Dia baik untuk menjadi dinding tetapi seperti kebanyakan kereta kebal, dia tidak mempunyai keupayaan untuk melawan dengan berkesan.

Pistolnya tidak begitu kuat dan peluru berpindah perlahan-lahan, menjadikannya sukar untuk mencapai tanah dan itu satu-satunya cara pelanggaran. 'Menghentikan' adalah keupayaan yang hebat, menyeret musuh-musuh kesihatan yang rendah ke dalam api, dan 'Fortify' mengubahnya menjadi tembok separuh-tak terkalahkan. Secara keseluruhannya, Orisa bagus dan dia pasti menggunakannya, tetapi terdapat kereta kebal yang lebih baik.

14 Lucio

Lucio adalah beg yang agak bercampur apabila menjadi penyembuh. Ia adalah bijak bagi dia untuk tidak menjadi penyembuh hanya kerana dia menyembuhkan perlahan-lahan dan ketangkasannya boleh membuatnya sukar untuk bersaing. Pistolnya menembak projektil yang bergerak pada kelajuan siput, menjadikannya sangat mudah untuk menghindar mereka, dan walaupun mereka melanda, mereka tidak menghadapi banyak kerosakan. Lucio juga mempunyai keupayaan untuk menukar antara rangsangan laju dan penyembuhan. Kemunculannya adalah salah satu yang terbaik dalam permainan kerana ia benar-benar boleh mengubah permainan yang hilang menjadi kemenangan, menjadikannya sangat berguna sebagai penyembuh sekunder dan sebagai pertahanan yang baik.

13 Genji

Amaran kontroversi! Genji, meriam kaca kegemaran negara bukanlah pahlawan yang terbaik, dan ini mencerminkan meta semasa. Genji adalah seorang wira yang baik dan dengan komposisi pasukan yang tepat, dia pasti dapat memimpin satu pasukan untuk kemenangan.

Walau bagaimanapun, Genji kekurangan di beberapa kawasan hingga titik di mana ia kelihatan seperti seluruh pasukan perlu menampung kecacatannya.

Kejatuhan terbesarnya ialah kekurangan pertahanannya, dan sementara itu tidak mengejutkan dengannya sebagai seorang wira DPS, dia sangat rapuh sendiri. Dia bersinar paling semasa yang paling dahsyat, tetapi di luarnya, sukar untuk menjadikannya hidup tanpa perhatian yang berterusan.

12 Ana

Ana mungkin kelihatan seperti seorang wanita tua dengan senapang penembak curi, tetapi kebolehannya sebenarnya sangat berguna kepada pasukan.

Amaran wajar, bagaimanapun, dia cukup rumit untuk menguasai, dan seorang novi Ana boleh menyebabkan pasukannya mati banyak.

Senapang biotiknya menyembuhkan dan merosakkannya, membolehkannya sembuh dari jauh, menjadikannya kurang sasaran oleh pasukan musuh. Bom tangan biotiknya sangat bagus dan boleh menyembuhkan / merosakkan beberapa sasaran sekaligus. Walaupun meta itu tidak baik pada kebelakangan ini, dia masih penyembuh sekunder yang besar bersama Mercy atau Moira.

11 Pharah

Sekarang kita berpindah ke anak perempuan Ana, Pharah. Memandangkan kerosakan yang tinggi, berpasangan dengan hakikat bahawa dia menghabiskan 99% masa dia di udara, Pharah boleh sangat menjengkelkan kepada pasukan musuh, terutama dengan Mercy yang melayang di belakangnya. Roketnya, kadang-kadang sukar untuk dituju, dengan mudah dapat membunuh seorang pahlawan dalam dua tembakan dan keupayaan terbangnya membuatnya sukar untuk dipukul. Kemunculannya sangat kuat dan dapat menghapuskan pasukan musuh dengan satu kegunaan tetapi dia dibiarkan sepenuhnya rentan ketika itu, sehingga sulit untuk melepaskan diri dengan sempurna jika dia tidak memiliki dukungan Mercy.

10 D.Va

Untuk memulakan sepuluh teratas, kami mungkin mempunyai tangki yang paling popular dalam permainan. D.Va mempunyai pelbagai senjata yang sesuai dengannya untuk hampir apa-apa keadaan. Bar 600 bar kesihatannya membolehkannya untuk mengambil banyak hits sebelum disingkirkan daripada mechnya, di mana dia kemudian mempunyai 150 lagi kesihatan untuk dirinya sendiri. Roket mininya boleh menangani kerosakan jumlah yang adil jika mereka membuat hubungan dan matriks pertahanannya membolehkan projektor bloknya. Walau bagaimanapun, mech tidak mempunyai kelemahan yang kuat untuk menyerlahkan watak kerana ia tidak terjejas oleh keupayaan menyekatnya, tetapi dorongannya membolehkannya sama ada menghalau musuh untuk menyebabkan kerosakan atau mundur jika dia rendah pada kesihatan. Kemuliaannya sangat dahsyat jadi bersedia untuk berlari untuk hidup anda apabila anda mendengar "NERF INI".

9 Reinhardt

Salah seorang wira yang paling disayangi, Reinhardt sangat pandai melakukan apa yang sepatutnya dilakukan, yang hanya menjadi dinding.

Perisai kesihatannya 2000 dapat memukul dengan baik sebelum dimusnahkan.

Malangnya, dia sedikit terhalang oleh kebolehannya yang lain. Tukulnya cukup kuat tetapi jaraknya sangat pendek dan dia dibiarkan terdedah apabila menyerang, dan mogok apinya tidak berguna kerana lambat dan hanya bergerak dalam garis lurus. Akhirnya dia boleh dikatakan salah satu yang paling teruk dalam permainan kerana ia hanya mengejutkan musuh selama beberapa saat, yang boleh menjadi baik jika seluruh pasukannya berada di sekitar tetapi lebih sering daripada tidak, ia cukup mudah untuk mengelak. Dia mudah bermain, dipercayai sebagai tangki tetapi dia tidak mempunyai banyak senjata untuk membalas jika perlu.

8 Askar: 76

Bagi sesiapa yang melakukan tutorial untuk permainan, Askar: 76 adalah pahlawan pertama yang mereka alami.

Sebagai watak tutorial, dan dengan logik itu, yang paling mudah untuk dimainkan, dia kitted dengan banyak kebolehan yang memberi pemain rasa apa permainan yang ditawarkan.

Pistol mesinnya melakukan kerosakan yang baik dan mudah untuk disasarkan, roket helixnya kuat dan baik untuk menyelesaikan musuh, dia boleh menyembuhkan diri sendiri dan orang lain dan dia mempunyai mobiliti yang baik dengan kemampuan pecutnya. Kemuliaannya adalah baik dan ia dapat menyingkirkan musuh dengan cepat. Secara keseluruhannya, dia adalah satu jagung semua dagangan yang banyak ditawarkan kepada mana-mana pasukan.

7 Hanzo

Selepas kerja semula baru-baru ini, memecahkan anak panahnya yang menebar dan menggantinya dengan anak panah ribut, Hanzo telah berjaya menjalankan perjalanan dengan selesa kembali ke tahap teratas meta. Dia seorang penembak jitu melalui dan melalui, tetapi dia mempunyai ketangkasan untuk melarikan diri dari pertempuran dekat pihak dan cara tujuan busurnya tidak membuat ia terlalu janggal untuk menembak musuh berhampiran. Keupayaan pendakian dindingnya membolehkannya mencapai sudut pandang dan lorongnya membolehkannya melarikan diri dari serangan. Keupayaan muktamadnya merosakkan kerosakan yang sangat besar tetapi ia sangat perlahan dan suara suaranya sebelum ia sangat ketara. Walau bagaimanapun, ia menembusi dinding dan perisai supaya ia mematikan apabila anda tidak tahu di mana ia datang.

6 Junkrat

Junkrat mempunyai output kerosakan yang luar biasa jika matlamat anda betul dan anda menguruskan untuk mendaratkan hits langsung, dan walaupun tidak, bom meledak selepas beberapa saat, dengan mengejutkan musuh. Lombongan gegarannya bagus untuk mendapatkan sekitar tetapi mereka juga menghadapi banyak kerosakan, biasanya digunakan sebagai cara untuk menyelesaikan musuh. Perangkapnya mudah diabaikan tetapi mereka terluka dan mereka membuat anda terkunci dalam kedudukan selama beberapa saat, sehingga hampir mustahil untuk mempertahankan diri. Kemunculan Junkrat sangat bagus untuk menyingkirkan beberapa musuh sekaligus kerana roda RIPnya keras memukul dan sementara ia boleh dimusnahkan sebelum ia meletus, ia cukup sukar untuk memukul kerana ia pantas dan mudah bergerak.

5 Brigitte

Tambahan terbaru kepada senarai pahlawan dan anak perempuan wira yang paling buruk yang dipilih dalam permainan, Brigitte telah membuat dirinya di rumah di Overwatch .

Beliau adalah wira / pseudo tangki sokongan yang mempunyai bar kesihatan yang kuat, 600 pelindung kesihatan dan flail.

Ia mempunyai julat yang cukup baik biasanya tetapi pukulan cipnya melampaui jarak yang jauh, sesuai untuk mengetuk musuh keluar dari langit. Perisai bashnya mengetuk musuh dan keupayaan muktamadnya memberikan dirinya dan rakan sepasukannya 100 kesihatan tambahan dalam perisai. Beliau adalah tambahan baru yang hebat untuk permainan dan dia juga berjaya mendarat dirinya ke tahap tinggi meta.

4 rahmat

Penyembuh asalnya sendiri, Mercy juga boleh dipercayai seperti yang pernah dilakukannya. Walaupun dia telah mengetuk pada masa lalu dengan beberapa nerfs dan perubahan kepada movesetnya, nampaknya dia akhirnya mendapati dirinya di peringkat bawah. Walaupun dia mempunyai senjata kecil untuk melindungi dirinya, fokus utama Mercy adalah penyembuhan.

Dia adalah yang terbaik pada apa yang dia lakukan dan dia sentiasa menjadi bahagian penting dari mana-mana pasukan.

Kemampuan membangkitkan semula kontroversi beliau dapat menjimatkan mata dan membolehkan seorang wira yang jatuh untuk meneruskan perjuangan mereka. Dia juga mempunyai keupayaan untuk meningkatkan kerosakan sesiapa yang dia terkunci. Kemuliaannya menguatkan semua kebolehannya, membiarkannya terbang dengan bebas, menyembuhkan beberapa pahlawan sekaligus dan meningkatkan kerosakannya. Selepas semua ini, dia masih menjadi penyembuh.

3 Moira

Moira adalah watak sokongan yang paling pelbagai dalam permainan. Walaupun dia seorang penyembuh, jumlah yang boleh disembuhkan bergantung kepada berapa banyak kerosakan yang dia berikan. Rasuknya yang merosakkan mempunyai jangkauan yang tidak masuk akal, hampir merasakan ia sedikit terlalu banyak pada masa-masa, tetapi keluaran kerosakannya yang rendah itu membuahkan hasil.

Bola nya sangat membantu, dapat menyembuhkan dan merosakkan dari jauh dan keupayaan pudarnya sempurna untuk melarikan diri cepat.

Muktamadnya adalah rasuk yang menyembuhkan dan merosakkan pada masa yang sama, yang hebat untuk ketika terdapat kelompok pahlawan dalam pertempuran. Secara keseluruhan, dia boleh dimainkan secara agresif dan pasif yang menjadikannya salah satu pahlawan yang paling mudah disesuaikan dalam permainan.

2 Zenyatta

Zenyatta yang tenang dan dikutip oleh semua dan atas alasan yang baik. Dia seorang lagi penyembuh tapi, seperti Moira, dia baik bermain agresif juga.

Orb keharmoniannya sangat bagus untuk penyembuhan dari jauh tapi orbnya perselisihan adalah di mana dia menjadi sangat berbahaya.

Kerana ia meningkatkan kerosakan musuh diambil, digabungkan dengan kebakaran utama Zenyatta sendiri, ini dapat mengakibatkan musuh hanya dalam beberapa tembakan, dan dengan seberapa pantas anda dapat menukar bola dari orang ke orang, ini memastikan pertempuran cair dan yang baik campuran penyembuhan dan kemusnahan. Malangnya, dia perlahan dan mempunyai kesihatan yang sangat sedikit, menjadikannya sangat rentan terhadap mana-mana wira mudah alih. Walau bagaimanapun, yang paling utama adalah penukar permainan dan salah satu yang terbaik dalam permainan, menjadikannya sangat berharga untuk mana-mana pasukan.

1 Zarya

Ini mungkin merupakan pilihan yang agak pelik untuk tempat teratas, tetapi Zarya adalah tanpa ragu-ragu pahlawan terbaik di Overwatch . Beliau mempunyai kebolehan yang menarik tidak seperti mana-mana wira lain, dia mampu melindungi dirinya dan rakan sepasukan dari serangan musuh, malah menjadikannya kuasa untuk pancaran lasernya. Dia mempunyai 400 bar kesihatan yang baik, dengan 200 daripadanya dapat diperbaharui selepas beberapa saat tanpa mengambil kerosakan.

Walau bagaimanapun, penggunaan sebenarnya terletak dalam keupayaan muktamadnya: Graviton Surge.

Keupayaan ini bersinergi dengan banyak wira lain yang sukar untuk menamakan seorang wira yang tidak pujian. Sayang sekali, anda akan melihat mana-mana Play of the Games dengan dia sejak dia selalu dibayangi, tetapi dia pasti wira unsung yang paling berharga dalam permainan.

Artikel Berkaitan