Mengkaji semula Bagaimana Rasul Mistik Menjadikan Buruh Emosi dalam Hubungan

Kembali pada 2017, permainan otome mudah alih Mystic Messenger mengambil internet dengan ribut. Novel visual dari para pemaju di Cheritz ( Nameless, Dandelion ) mendorong batas-batas fiksi interaktif yang dapat dilakukan dengan membuat simulator kencan yang hidup yang beroperasi secara real-time, menampilkan interaksi yang sangat realistik, dan mengaburkan garis antara fiksi dan realitas. Hari Valentine ini, kita melihat bagaimana tajuk ini mendapat hikmat berikut dengan mencari jalan untuk memperlakukan buruh emosi yang terdapat dalam hubungan romantik heteroseksual yang begitu romantis.

Permainan unik yang realistik

Premis Messenger Mystic mengikuti protagonis wanita yang tidak disebut namanya - dijuluki sebagai "MC" oleh fanbase - yang satu hari memuat turun aplikasi perisik misteri di telefonnya, mengikuti petunjuk untuk sebuah apartmen kosong, dan mendapati dirinya terjebak dalam kejadian " Persatuan Pengumpulan Dana Rika "(atau, RFA). Organisasi ini merancang dan menganjurkan parti-partai kebajikan dan terdiri dari enam anggota lain. Apabila MC mendapat tahu ahli-ahli organisasi, dia mempunyai pilihan untuk mengejar mereka secara romantik, dan akhirnya boleh berakhir dengan salah satu daripada mereka dalam salah satu permainan banyak kemungkinan akhir. Pada masa ini, terdapat sekitar 50 kemungkinan akhir dalam permainan.

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang

Seperti novel novel dan permainan simulator kencan, para pemain menganggap peranan protagonis dan mempunyai keupayaan untuk membuat pilihan yang akan mempengaruhi laluan watak yang mereka akan berakhir dan yang berakhir mereka akan membuka kunci. Pemain-pemain boleh berakhir dengan Ketua Pegawai Eksekutif Jumin Han, pelakon muzik Zen, penggodam komputer "707", pelajar kolej Yoosung Kim, atau pembantu peribadi Jumin (dan watak utama wanita sahaja) Jaehee Kang (walaupun hanya secara platonik, yang saya akan masuk kemudian ). Terima kasih kepada pelbagai kemas kini, pemain kini boleh juga berakhir dengan pengasas RFA, yang pergi dengan nama V, serta watak rahsia lain.

Apa yang menjadikan permainan ini begitu unik dari simulator bertarikh yang lain adalah bahawa Mystic Messenger sepenuhnya menyimulasikan aplikasi messenger kehidupan sebenar yang membolehkan pemain untuk komuniti dengan watak lain dengan menyertai bilik sembang, menerima dan membalas mesej teks, dan bahkan menerima dan menghantar sepenuhnya menyuarakan panggilan telefon kepada aksara yang berbeza. Dengan memilih pilihan teks dalam sembang, mesej teks, dan panggilan telefon, yang menyukai watak tertentu, pemain dapat mengumpulkan "hati" (mata wang dalam permainan, dan juga cara untuk mengukur hubungan yang semakin meningkat dengan karakter lain) yang akan menentukan laluan dan tamat pemain akan menerima. Setiap laluan penuh berlangsung selama sebelas hari penuh.

Permainan ini juga beroperasi pada masa nyata, yang bermaksud bahawa jika seorang pemain terlepas panggilan telefon atau sembang yang berlaku pada titik tertentu pada hari itu, mereka tidak dapat mengaksesnya selepas itu (tanpa membelanjakan wang tambahan.) Ini juga bermakna bahawa watak-watak tidak akan tersedia pada waktu tertentu - seperti larut malam, ketika mereka sedang tidur - jadi pemain tidak akan berjaya jika mereka cuba menghubungi mereka pada waktu itu.

BERKAITAN: 10 Kebanyakan Permainan Simulator Kencan Sebenar

Di sini Setiap kali Anda Perlu Saya (Secara harfiah)

Permainan simulator yang dating sangat mudah jatuh ke dalam kategori permainan pemenuhan keinginan - bermakna pemain boleh menggunakannya untuk memenuhi keinginan peribadi; dalam kes-kes permainan ini, mencari teman lelaki. Permainan ini biasanya tidak mempunyai apa-apa akibat di luar dunia permainan. Walau bagaimanapun, permainan unik Mystic Messenger telah menjadikannya hampir apa yang dianggap sebagai "simulator buruh emosi" yang mempunyai kesan yang mengaburkan realiti dan menerangi kebenaran yang lebih mendalam tentang hubungan romantis heteroseksual dan norma jantina.

Mari kita bincangkan tentang bagaimana permainan beroperasi pada masa nyata. Permainan ruang keluar chatting dan masa panggilan, kerana watak-watak tertentu beroperasi pada jadual harian (Yoosung pergi ke sekolah dan hanya berbual sebelum dia pergi ke kelas dan ketika dia pulang ke rumah, Jumin hanya berbual-bual pada tengah hari semasa rehat makan tengah hari; dan lain-lain) dan pemain mesti mengambil perhatian jadual-jadual karakter ini untuk menyelaraskan irama mereka (dan akhirnya hadir untuk bersembang apabila mereka bebas). Kadang-kadang, perbualan ini mudah dijaga dan berlaku pada waktu yang munasabah pada hari itu. Pada masa yang lain, satu watak mungkin terlambat pada pukul 3 pagi, manakala watak lain bangun pagi esok pada pukul 6 pagi. Untuk menyertainya sepenuhnya dalam permainan, pemain perlu bersedia pada setiap saat yang sedang bangun (atau tidak terbangun) untuk berada di sana untuk kanak-kanak lelaki ini.

Pemain dihukum kerana terlalu banyak chatting yang hilang, ditunjukkan dalam permainan oleh watak-watak yang mengandaikan MC telah kehilangan minat pada mereka, dan juga boleh dipaksa untuk menamatkan playthrough mereka secara beransur-ansur. Dalam pengertian ini, nampaknya Mystic Messenger percaya seorang teman wanita yang baik adalah orang yang boleh didapati dengan mudah untuk bercinta, berdasarkan aktiviti dan minat mereka sendiri.

Dan ya - teman wanita. MC tidak boleh dikatakan watak perempuan - permainan ini mempunyai satu quip tembok yang cepat dan keempat mengenai kemungkinan bahawa orang di belakang skrin telefon tidak boleh menjadi perempuan, tetapi bergerak dari itu dengan mesej "Mesej" dia "Dia seorang gadis". Walaupun MC boleh berakhir sebagai teman wanita dari semua ahli RFA, satu-satunya watak yang dia tidak dapat mengejar secara romantik ialah Jaehee, seorang wanita. Laluannya mengikuti mekanik permainan yang sama seperti kanak-kanak lelaki, walaupun ia berakhir dengan panggilannya MC "kawan baiknya" tanpa implikasi hubungan romantis yang mungkin.

BERKAITAN: Sim Kencan Baru Datang Ke Steam Untuk Hari Valentines Ingin Darah Anda

Realiti Hubungan?

Jelas sekali, Mystic Messenger adalah permainan fiksyen, tetapi simulasi hubungan heteroseksualnya menyerlahkan realiti romantis yang keras bahawa simulator bertarikh lain terlalu vanila untuk disentuh. Realitinya frustasi bahawa permainan itu berfungsi dengan baik seperti biasa - dan realiti yang menjamin perbualan yang lebih besar mengenai dinamik jantina dalam hubungan romantis di luar sekadar dunia permainan video.

Tetapi berbanding tajuk pemenuhan keinginan lain dalam genre otome, jelas bahawa Mystic Messenger lebih daripada sekadar simulator kencan purata di pasaran.

NEXT: Mengapa Tarikh Valentine Anda Harus Menjadi Jururawat Silent Hill

Artikel Berkaitan