Magic The Gathering: The 10 Best Creature Green Cards For Commander, Ranked
Sebahagian daripada keseronokan Wizards dari permainan kad Dagangan Magic: Gathering adalah bahawa tidak ada cara yang salah untuk bermain. Pemain boleh mencuba tangannya di Standard, Modern, Legacy, dan banyak lagi, dan peminat dikenali untuk membuat format mereka sendiri yang kemudiannya menjadi format yang diiktiraf dan disokong secara rasmi. Komander, pada mulanya dikenali sebagai EDH (Elder Dragon Highlander), adalah salah satu format tersebut.
Komander adalah format di mana apa-apa dan segala-galanya boleh digunakan dalam deck singleton 100-kad, termasuk komander legenda. Green mana membawa banyak ke meja, yang mana warna menetapkan dan jalan, kesukaan untuk kad tanah, pemusnahan pesona dan artifak, dan tentu saja, makhluk besar yang dapat menghancurkan wajah. Pemain yang menggunakan hijau di dek mereka akan mahu beberapa makhluk terbaik dan memanfaatkan warna hijau sebagai warna perdana bagi makhluk. Mari kita temui sepuluh kad makhluk hijau terbaik untuk pekerjaan itu.
10 Reclamation Sage
Hijau pertama adalah sejajar untuk menghancurkan artifak dan pesona, sebagai makhluk yang menyokong alam semulajadi. Elf Shaman ini mempunyai jenis makhluk yang berguna, dan sementara tubuh 2/1 tidak begitu mengagumkan, kesan ETBnya akan mengganggu rancangan lawan anda dengan baik.
Lebih baik lagi, jika anda mempunyai cara untuk berkedip atau menghidupkan semula elf ini, anda boleh mendapatkan kesannya lebih daripada satu kali. Menggunakan elf ini bersama biru di dek yang berwarna-warni akan melakukan silap mata.
9 Burung Syurga
Burung Syurga, atau "BoP, " adalah salah satu kad terawal dalam permainan, dan masih banyak disukai hingga ke hari ini. Ia digunakan di seluruh tempat, dan ia masih bernilai sekitar $ 10 walaupun dicetak semula begitu kerap. Ia tidak mempunyai kuasa, tetapi ia sangat mudah untuk dibuang, dan jika perlu, ia boleh menyekat penyerang terbang.
Tetapi apa yang kita benar-benar datang ke sini adalah keupayaan itu: ketuk mana-mana mana-mana warna! Sebuah dek berjalan tiga hingga lima warna dalam Komander akan benar-benar mahukan jenis fleksibiliti, dan burung ini siap untuk menyampaikan.
8 Nylea, God of the Hunt
Ini adalah makhluk legenda, jadi anda boleh menjalankannya sebagai komander anda di dek mono-hijau. Sebagai salah satu tuhan utama Theros, Nylea tetap menyendiri di Nyx sehingga anda membuktikan kesetiaan anda kepada hijau, yang sepatutnya mudah. Kemudian, Tuhan Hunt itu turun sebagai pemukul 6/6 yang tidak dapat dihancurkan, dan ia memberi pijakan kepada semua makhluk lain anda!
Untuk membantu menolak kerosakan, Nylea boleh memberikan + 2 / + 2 ke salah satu makhluk anda untuk 3G, mana yang mana akan tenggelam kemudian dalam permainan. Pergi besar, atau pulang!
7 Memecahkan Ooze
Banyak makhluk hijau yang terbaik bukanlah perompak besar, tetapi makhluk-makhluk yang rumit yang boleh mengganggu lawan anda sambil tetap berpegang pada falsafah mana yang hijau. Pada mulanya, jahitan ini hanya "beruang", 2/2 untuk 1X mana. Dalam kes ini, 1G. Untuk hanya satu mana hijau, lebah akan memakan sesuatu di tanah perkuburan, menafikan lawan mereka kad flashback atau sasaran reanimator pada bila-bila masa.
Dan jika kad yang dimakan itu adalah makhluk, jambatan akan mendapat kaunter + 1 / + 1 sebagai bonus yang baik. Kiri sahaja, Scavenging Ooze akan menjadi besar dan menghancurkan strategi kuburan.
6 Courser of Kruphix
Blok Theros muncul pada senarai ini lagi dengan centaur yang sangat fleksibel. Sebuah badan 2/4 untuk 1GG membuat penyekat yang baik dalam permainan awal, tetapi Courser benar-benar hidup ketika tanah terlibat.
Anda akan bermain dengan kad teratas perpustakaan anda yang diturunkan pada setiap masa, dan sekiranya ia menjadi tanah, anda boleh memainkannya (dalam peraturan biasa bermain tanah). Terbaik dari semua, anda mendapat 1 nyawa dari setiap tanah yang anda mainkan, tidak kira asalnya!
Nota: Oracle of Mul boleh dikatakan lebih berkesan, tetapi ia agak mahal dan mungkin sukar dicari. Oleh itu, kami memilih sepupunya yang lebih murah, Courser of Kruphix.
5 Seedborne Muse
Salah satu sekatan terbesar untuk kuasa dek anda adalah keperluan untuk mengetuk orang-orang: tanah untuk mana, makhluk-makhluk tanpa ketakutan untuk menyerang, dan lain-lain. Menyerang dengan makhluk bermakna bahawa ia tidak akan melakukan apa-apa sekatan untuk seketika.
Tidak lagi! Seedborne Muse adalah makhluk utiliti yang hebat, dan ahli kitaran "Anak kelahiran X". Anda akan menjejakkan kaki anda ke langkah demi langkah orang lain, jadi anda boleh mengekalkan penyekat besar anda, menggunakan kebolehan ketuk pada permanen, dan menghasilkan beberapa mana untuk keseronokan segera. Tiada tempat yang lebih buta dalam strategi anda!
4 Sakura-Tribe Elder
Secara keseluruhannya, Juara-juara Kamigawa dihina kerana tahap kuasa rendahnya dan mekaniknya, yang tidak baik dengan permainan lain. Tetapi ia mempunyai beberapa permata tersembunyi, seperti Sensei's Divining Top dan Kataki, Upah Perang.
Ular yang tidak bersalah ini adalah satu lagi perkara yang tidak diingini oleh blok Juara . Ia adalah makhluk murah yang boleh dikorbankan untuk mengambil apa-apa tanah asas dan meletakkannya ke dalam permainan yang dipetik, yang penting untuk memperbaiki kedua-dua jalan dan warna. Kebanyakan dek yang bermain hijau terpaksa mempunyai satu. Sekiranya anda mempunyai strategi reanimator seperti Meren atau Karador, sementara itu, anda akan membuka kunci kuasa untuk mengambil sepanjang hari.
3 Wazir Menagerie
Blok dua set Amonkhet mempunyai beberapa kad yang menarik, seperti kembalinya dewa dan banyak kad berbasikal dan kesan mesra alam. Sementara itu, Green memberi kita Oracle of Mul Daya makhluk: Wazir Menagerie.
Pada bila-bila masa, anda boleh melangkau kad teratas pustaka anda. Sekiranya ia menjadi makhluk, anda boleh memainkannya! Ini benar-benar dapat mempercepatkan strategi anda apabila anda menggali jauh ke perpustakaan anda. Adakah anda menjalankan empat atau lima warna dan asas mana anda agak goyah? Jangan risau: Wazir ini membolehkan anda membelanjakan mana seolah-olah warna apa pun untuk melemparkan makhluk.
2 Azusa, Hilang tetapi Mencari
Legenda hijau kedua untuk membuat senarai ini, Azusa sedang membungkus beberapa kuasa mencintai tanah yang serius. Ia terkenal sebagai komander dan juga anggota 99, dan harganya mencerminkan hal ini.
Azusa tidak banyak, tetapi kuasa tidak boleh dinafikan. Kenapa memainkan satu tanah setiap giliran seperti mage biasa, apabila anda boleh bermain tiga ? Gabungkan ini dengan kad seperti Courser of Kruphix and Cultivate, dan asas mana anda boleh mendapatkan beberapa beralih ke hadapan. Itu 8-drop di tangan anda kelihatan cukup murah sekarang, bukan?
1 Craterhoof Behemoth
Avacyn Restored memberi kami pemukul hebat di Craterhoof Behemoth. Pada mulanya, ia hanya 5/5 dengan tergesa-gesa, yang menjadi underwhelming untuk mitos yang jarang berlaku yang membebankan 5GGG yang besar.
Tetapi tunggu: ada lagi. Sebaik sahaja binatang ini menyertai medan perang anda, ia akan mengalir seluruh pasukan anda sehingga hujung giliran. Akhirnya, makhluk anda akan dipam mengikut berapa banyak yang anda kendalikan! Ia seperti besar di atas badan yang besar, dan Behemoth boleh menyertai perjuangan sama gilirannya memasuki medan perang. Semua ini menjadikannya pemenang yang hebat.