The Legend Of Zelda: Nafas The Wild - Panduan Lengkap Untuk Daqo Chisay Shrine
Penjejakan dungeon adalah salah satu mainstays abadi The Legend of Zelda siri. Selama bertahun-tahun kami percaya bahawa anda tidak boleh mempunyai permainan Zelda tanpa serangkaian keseronokan, ruang bawah tanah yang mencabar; mereka adalah kemuncak francais. Kemudian, Nafas Wild tiba.
Nafas Liar benar-benar mengubah formula Zelda dengan melepaskan penjara bawah tanah, sebaliknya termasuk empat pseudo-penjara dalam bentuk empat Makhluk Ilahi, yang bermain lebih seperti bilik teka-teki yang besar daripada penjara bawah tanah yang sebenarnya, dan banyak sekali Shrines, semacam mini penjara yang akan menggaru gatal perangkap penjara anda.
Terdapat 120 kuil yang tersebar di seluruh Hyrule untuk anda mencari dan lengkap. Setiap kuil yang anda selesaikan akan menjaringkan anda seorang Orb Roh dan apabila anda mempunyai sekurang-kurangnya empat Orbs Roh, anda boleh menggunakannya untuk menerima Container Jantung dan meningkatkan kesihatan anda atau anda boleh meningkatkan roda stamina anda sedikit.
Dengan panduan ini, kami akan membantu anda melalui Kuil Daqo Chisay di Gurun Gerudo dan menuntut Roh Orb anda.
8 Menemukan Tempat Suci Daqo Chisay
Ia sepatutnya tanpa berkata tetapi perkara pertama yang perlu anda lakukan adalah mencari kuil itu. Tempat-tempat suci tidak ditandakan pada peta anda pada mulanya, anda perlu keluar dan menjelajah Hyrule untuk mencari mereka. Syukurlah, kuil Daqo Chisay sangat mudah dicari kerana ia terletak terus di sebelah pintu masuk ke Gerudo Town.
Anda perlu pergi ke Gerudo Town sebagai sebahagian daripada cerita, jadi tidak ada cara anda akan kehilangan tempat suci di playthrough anda. Tetapi hanya kerana mudah dicari, itu tidak bermakna mudah untuk mendapatkannya. Untuk sampai ke Gerudo Town, anda perlu menyeberangi Gurun Gerudo, yang anda dapat dengan mengambil jalur barat daya dari Gerudo Canyon Stable di Wilayah Gurun peta.
7 Menyeberangi Gurun Gerudo
Menyeberangi padang pasir boleh berbahaya jika anda tidak disiapkan dengan betul. Sekiranya anda menyeberangi padang pasir sepanjang hari, pastikan anda mempunyai beberapa peralatan tahan panas atau makanan yang memberikan daya tahan haba. Tetapi jika anda melancong pada waktu malam, anda memerlukan peralatan tahan sejuk atau makanan sejuk. Jika anda tidak mempunyai apa-apa untuk membantu memerangi unsur-unsur, pastikan untuk mengambil beberapa bekalan dari kandang atau memasak beberapa hidangan yang memberikan tentangan.
Sebaik sahaja anda telah mencapai pintu masuk ke Gurun Gerudo, anda akan mempunyai perjalanan panjang di hadapan anda, walaupun dengan kuda. Nasib baik, hanya ada satu laluan yang ditandakan di peta anda yang menuju ke Gerudo Town jadi tidak ada bimbang tentang tersesat. Ikuti sahaja jalan. Kira-kira setengah jalan ke Gerudo Town, anda akan menemui Bazaar Kara Kara, sebuah oasis kecil yang bagus di mana anda boleh berehat atau mengisi semula.
Teruskan dan anda tidak lama lagi akan melihat Gerudo Town kelihatan jauh, dan kuil Daqo Chisay terletak di sebelah kanan pintu masuk bandar. Tidak ada sebarang teka-teki atau pencarian yang anda perlu lakukan untuk mengakses kuil, jadi hanya menyelam masuk.
6 Gambar Keseluruhan
Sebaik sahaja anda masuk ke kuil, perkara pertama yang anda perhatikan adalah kristal hijau yang besar dan berkilauan dengan garis-garis bercahaya di atas tanah yang keluar dari situ. Malah, anda akan melihat garis-garis di tanah di seluruh bilik tetapi ini tidak akan diterangi.
Keseluruhan kuil ini adalah mengenai menyambungkan titik-titik dengan Rune Magnesis anda untuk menyelesaikan litar dan sampai ke Orb Roh anda.
5 Fokus Di Sisi Kiri Bilik Pertama
Mula dengan menumpukan perhatian pada sebelah kiri bilik apabila anda masuk, di mana anda akan menemui kiub logam besar dan laras logam. Cari talian litar yang menuju ke alcove berpagar di sebelah kiri. Menggunakan Magnesis, menyusun semula kiub dan laras dan letakkannya di antara jurang di litar untuk membuka pintu di mana anda kini mempunyai akses kepada setong kedua.
Sekarang, susun semula dua tong dan kiub logam di antara jurang garis litar lain yang membawa kepada alcove yang lain. Dengan pintu gerbang kedua terbuka, anda diberi ganjaran dengan dada yang memberikan anda thunderblade, pedang bagus yang meletupkan musuh dengan setiap ayunan.
4 Pindahkan Segalanya Ke Bahagian Lain Bilik
Itulah sisi kiri kuil yang dilakukan, jadi sekarang gunakan Magnesis untuk memindahkan segalanya, termasuk dada, ke sisi lain dari kuil itu.
(Jika atas sebab apa pun, anda tidak merasakan bergerak ke dada, anda boleh menggantikannya dengan senjata dari inventori anda selagi ia diperbuat daripada logam, tetapi dada berada di sana supaya anda juga dapat menggunakannya) .
3 Dapatkan Cube Metal Kedua
Dengan segala-galanya sekarang di sebelah kanan bilik, letakkan dada dan dua tong dalam jurang yang lebih kecil dalam litar, di antara titik-titik, kemudian letakkan kiub logam besar di antara dua platform ke dinding.
Melakukannya akan membiarkan aliran elektrik tanpa masalah dan membuka pintu lebar di sisi bilik ini di mana anda akan menemui kiub logam besar kedua. Anda tidak akan memerlukan dua tong atau dada harta lagi supaya anda boleh mengabaikannya dari sekarang.
2 Gerakkan kedua-dua kiub logam ke bahagian tangga
Seterusnya, gunakan Magnesis untuk menggerakkan dua kiub logam besar ke tangga utama menuju pintu terakhir menuju ke altar.
Letakkan salah satu kiub logam pada kluster titik-titik litar ke kanan serta-merta tangga dan letakkan kiub logam lain pada kelompok-kelompok titik di sebelah kiri tangga, akhirnya membuka pintu terakhir di dalam kuil.
1 Gerbang Akhir Dibuka
Dengan kuil itu lengkap, berjalan kaki tangga tengah menuju ke altar.
Bercakap dengan Daqo Chisay untuk menuntut Roh Orb anda.