Kingdom Hearts 3: Setiap Lokasi Emblem Bertuah Di Monstropolis

Siri Kingdom Hearts sentiasa mengunci hujung khas. Mengumpul semua 90 Lucky Emblems diperlukan untuk membuka kunci khas Kingdom Hearts III yang berakhir, bersama dengan beberapa barang lain. Susunan bulatan Mickey Mouse ini tersembunyi di seluruh dunia, terkadang ditempatkan pada tekstur dan kadangkala terbuat dari objek di dunia.

Terdapat 11 Emblem Bertuah yang bertaburan di seluruh kemudahan Monstropolis yang membentuk dunia ini. Sedia Gummiphone anda dan mulailah di Tingkat Laugh.

11 oleh Toy Clown

Yang mudah untuk bermula. Di Lantai Laugh, cari mainan badut besar yang boleh diserang. Keluarkannya dengan Keyblade anda sehingga ia bergerak melintasi lantai. Melakukannya akan mendedahkan Emblem Bertuah itu yang meliputi di bawah tanah.

The Laugh Floor (dahulu Floor Scare) adalah bahagian ikonik dalam filemografi Pixar. Akhirnya menerokainya, bersama beberapa dunia Pixar yang lain, kerana Sora dan gengnya berasa hebat. Siri Kingdom Hearts sangat kurang Pixar.

10 papan klip lantai Laugh

Ini seterusnya akan ditarik pada papan klip. Cari stesen kerja dengan belon belon di atasnya. Hadapi kembali ke pintu dari Lucky Emblem di bawah mainan badut untuk bermula. Papan klip tegak di atas meja di seberang pintu ketiga di sebelah kanan Sora.

Secara alternatifnya, semak semak setiap stesen kerja - tidak banyak di Laugh Floor. Selepas meraih satu ini dan Lambang Emas yang sebelumnya di bawah mainan badut, anda boleh bergerak dari Lantai Laugh.

9 Lorong Akhir Mati

Cara paling mudah untuk mencari yang ini adalah dari Lambang Emas kedua. Naikkan pintu untuk menuju lebih jauh ke dalam bangunan. Selepas anda mengendarai rel mengisar untuk kedua kalinya, cari lorong di sebelah kanan anda. Lari ke lorong dan akhirnya anda akan mati. The Lucky Emblem sedang menunggu anda di sana.

Tarik Gummiphone dan ambil gambar itu untuk menambah satu lagi Emblem Bertuah untuk koleksi anda yang semakin meningkat.

8 Pintu

Kepala untuk Tahap Atas kawasan dengan semua pintu dalam simpanan. Apabila di sana, cari terowong dan mula berjalan ke dalamnya. Akhirnya, anda akan menemui dinding pintu. Pintu kuning disusun untuk membentuk Lambang Bertuah.

Pintu itu sinonim dengan Monsters, Inc. Bekerja jalan anda melalui kawasan penyimpanan pintu berasa hampir dirasakan seperti menonton urutan melalui filem.

7 Di Bawah Jendela

Emblem bertuah seterusnya berada di bawah tanah kilang. Berhampiran tali pinggang penghantar pertama adalah satu set tangga yang menuju ke lorong. Cari label yang mengatakan B2. Turun penerbangan tangga di lorong itu dan akan ada lagi Lambang Emas yang bertembung di bawah tingkap.

Ambil foto itu, tambahnya ke koleksi anda dan terus ke yang seterusnya. Setiap Emblem membawa anda lebih dekat kepada penutup rahsia dan memberi ganjaran kepada anda dengan barang-barang lain di sepanjang jalan.

6 Splat Cat

Lambang Lambang ini terletak berhampiran dengan titik selamat. Cari kanister cat yang menyusun dinding. Di sebelah kanister merah jambu, di antara kesan cat lain di atas tanah, adalah Lambang Emas yang diperbuat daripada cat merah jambu.

Berdiri berhampiran percikan cat dan snag foto dengan Gummiphone anda sebelum bergerak.

5 Kilang Lantai Kedua

Cari gerbang ini di kawasan Tingkat Kedua Kilang ini. Cara paling mudah untuk menemuinya adalah untuk mengangkat lif dan ikuti laluan sehingga anda mendapati lorong yang berlabel D2. Teruskan mengikuti laluan tetapi abaikan tangga. Sebaliknya, teruskan lurus sehingga anda melihat pembukaan di dinding. Melangkah ke sana dan Emblem Bertuah berada di kanan Sora.

Selepas anda mengambil yang satu ini, anda boleh kembali cara anda datang dan jalan ke Lambang Lambang yang akan datang.

4 Loji Kuasa

Kepala ke Loji Kuasa. Jika anda datang dari Emblem bertuah sebelum ini, anda boleh memanjat tangga dan mengikuti laluan untuk memasuki kawasan tersebut. Di Accessway (ia juga mempunyai titik simpan yang dilabel Accessway), cari kabinet pemfailan. Emblem bertuah adalah di atas yang keras di sebelah kanan.

Sudut kamera Gummiphone supaya anda boleh mengambil gambar sebelum bergerak. Terlalu buruk anda tidak boleh meletakkan keras pada Sora atau seluruh parti walaupun.

3 Frame Pintu Bangku Kuasa

Orang ini berada di tempat yang jelas, tetapi masih mudah dilewatkan. Kepala di luar Loji Kuasa sehingga anda berada di luar. Apabila anda melangkah keluar dari bangunan, bertukar dan alihkan kamera anda kembali ke arah perjalanan anda. Lambang Bertuah itu menghiasi pintu gerbang yang menandakan pintu kepada Loji Kuasa.

2 Paip

Buatlah lompatan ke dalam Tank Yard atau sebaliknya ke sana bagaimana anda sila. Cari bilik perindustrian dengan paip ke arah siling. Melompat ke platform dan cari tiga pipa berbaris dekat satu sama lain. Apabila berhadapan dengan sudut yang betul, seperti dalam gambar di atas, hujungnya membentuk satu lagi Lambang Bertuah.

Emblem seperti ini, yang lebih rumit daripada sekadar lambang timbul ke permukaan, adalah yang lebih menyeronokkan untuk dicari.

1 The Puddles

Kepala menuju kawasan Passage Vault. Buat jalan anda ke laluan atas dengan melawan jalan yang lebih rendah di mana musuh muncul dan berdiri di sebelah raksasa yang sesuai dengan warna kuning dari CDA. Apabila anda menghadapi cara anda datang, anda akan menemui Lambang Bertuah di atas tanah yang terbuat dari cairan tertumpah. Bagaimana serendipitous.

Inilah Lambang Emas yang terakhir di Monstropolis. Sebaik sahaja anda mempunyai semua 11, anda boleh bergerak ke dunia seterusnya untuk meneruskan pencarian anda untuk seluruh Emblem Bertuah untuk membuka kunci rahsia yang berakhir untuk Kingdom Hearts 3 .

Artikel Berkaitan