Kesan Massa vs Zaman Naga: Yang Francais Bioware Lebih Baik?

Kedua-dua francais Mass Effect dan Dragon Age adalah powerhouses untuk Bioware dan telah mengumpul asas peminat yang kuat. Kedua-duanya mempunyai titik tinggi dan mata rendah, tetapi mudah untuk mengatakan bahawa secara keseluruhan sebagai satu siri masing-masing membawa banyak ke meja untuk dimainkan oleh pemain.

Sekarang perbincangan tentang mana yang lebih baik mempunyai banyak kaitan dengan apa yang anda cari dalam permainan dan bagaimana anda menikmati bermain. Adakah anda suka melekat dengan watak-watak biasa atau mengenali sepenuhnya yang baru? Adakah anda lebih suka naratif yang lebih ketat dengan matlamat yang jelas atau kisah menyapu dengan banyak yang perlu dilakukan? Berikut adalah beberapa contoh di mana siri mungkin lebih baik dan semoga membantu anda membuat keputusan untuk diri sendiri.

10 Kesan Massa: Watak-watak yang dikenali

Lebih mudah untuk membina lampiran kepada aksara dan sahabat apabila anda berinteraksi dengan individu-individu di sebilangan gelaran. Kesan Massa telah anda melangkah ke dalam peranan Komander Shephard yang bekerja bersama sekumpulan individu yang sebahagian besar terus meneruskan cerita dengan anda.

Semasa anda melengkapkan setiap tajuk, anda dapat memahami watak-watak yang lebih baik dan mengembangkan kebiasaan. Ia seperti ikatan dengan watak dalam filem berbanding dengan satu dalam rancangan TV. Jika anda menikmati bersambung dengan watak-watak dan melihat pertumbuhan dan perkembangan mereka dari masa ke masa kemudian pilih Mass Effect .

9 Dragon Age: New Faces

Kadang-kadang bermain watak yang sama berulang-ulang dapat membosankan sedikit. Kadangkala anda ingin mencuba sesuatu yang baru atau mengalami kisah dengan keperibadian yang berbeza. Zaman Naga meletakkan anda dalam kasut watak-watak yang sama sekali baru dengan setiap tajuk yang anda mainkan yang membolehkan perubahan dalam kadar bergantung kepada kehendak dan keperluan anda sebagai seorang pemain video.

Begitu juga, sahabat dan watak sampingan juga berubah; anda melihat wajah segar, menggali ke bahagian belakang orang baru, mempelajari keperibadian yang berbeza, dan mempunyai pelbagai watak untuk berinteraksi, mengikat dan menyambung.

8 Kesan Massa: Fiksyen Sains

Sekiranya anda menikmati kapal angkasa, makhluk asing, teknologi canggih, robotik, dan senjata futuristik maka Mass Effect mungkin permainan yang lebih baik untuk anda. Ia boleh menjadi banyak keseronokan hidup di dunia yang merupakan versi canggih kita sendiri.

Meneroka dunia bergemerlapan keajaiban teknologi boleh menjadi letupan dan anda mungkin mendapati diri anda merasakan keupayaan dan kemewahan hanya masa depan yang dapat dipertahankan. Ia juga satu peringatan yang menyeronokkan bahawa beberapa perkara yang anda lihat mungkin satu hari menjadi realiti pada masa depan anda sendiri, selepas semua telefon pintar pernah menjadi peranti plot di Star Trek, siapa yang mengatakan kita tidak mempunyai Info Drones peribadi kita sendiri?

7 Dragon Age: Fantasy

Sekiranya anda menikmati naga, perlumbaan mitos, sihir, golem, dan senjata yang digemari maka Dragon Age mungkin akan menjadi siri yang lebih baik untuk anda. Melompat ke dunia sihir dan raksasa di mana segala sesuatu beroperasi dengan peraturan yang berbeza daripada realiti kita sendiri boleh menjadi sangat menyenangkan.

Mengembara melalui kawasan terpesona, menyelam ke laman purba, dan belajar mantra kuat adalah sesuatu yang kita tidak mungkin mengalami dalam realiti. Sekiranya anda mahu memerintahkan kebakaran atau berinteraksi dengan pembinaan ajaib maka Dragon Age mungkin pilihan anda.

6 Kesan Massa: RPG / Shooter

Kesan Massa adalah RPG digabungkan dengan penembak orang ketiga. Oleh kerana tahap watak anda memberi anda akses kepada statistik dan kebolehan yang berguna yang membuat anda lebih dahsyat di medan perang. Apabila anda menembak sesuatu di muka anda tidak perlu risau sama ada anda akan terlepas atau tidak, ia akan memukul, kemahiran dan kebolehan anda akan menentukan apa yang berlaku.

Anda boleh mempunyai watak yang paling kuat dalam permainan, tetapi jika anda lupa menggunakan penutup atau tidak dapat menilai kacang bernilai, anda tidak akan jauh. Dengan token yang sama, anda tidak bergantung kepada mekanik permainan untuk membunuh musuh anda, ia adalah untuk kemahiran anda sebagai peminat permainan video dan tahap yang anda peroleh hanya memudahkan kerja anda.

5 Dragon Age: RPG / Tactical

Zaman Naga agak berbeza dalam erti kata bahawa anda perlu menjadi lebih strategik tentang bagaimana anda membina watak anda, gear apa yang anda gunakan, dan siapa yang mengiringi anda. Setiap penambahbaikan kepada watak anda melibatkan strategi yang dapat meninggalkan anda dengan pahlawan yang kuat atau kekacauan yang pecah.

Ia boleh mengecewakan bahawa kemahiran anda sebagai seorang peminat permainan kurang penting daripada membina anda, tetapi mengetahui anda mengalahkan permainan kerana anda pandai dan berfikir ke depan boleh menjadi sangat bermanfaat. Sesiapa sahaja boleh menembak pistol, tidak semua orang boleh menguasai seni sihir.

4 Kesan Massa: Lebih pendek

Sebagai pemain kita mempunyai keseimbangan yang berterusan untuk menyerang antara keperluan kehidupan sehari-hari dan masa permainan. Sekiranya kita hanya mempunyai satu jam untuk bermain setiap hari dan permainan ini mengambil masa 100+ jam untuk ditewaskan maka itu bermakna kita akan menghabiskan masa berbulan-bulan bermain permainan yang sama, dan itu akan menjadi lama.

Senang bermain permainan yang boleh dipukul dalam jangka masa 20-30 jam yang wajar dan biarkan kami berasa seperti kami mempunyai peluang untuk melihat dan melakukan segala-galanya. Ia juga cenderung untuk mengekalkan kisah bergerak pada tahap yang lebih menarik dan Mass Effect tidak akan mengalih perhatian anda terlalu lama dengan pencarian sampingan yang tidak berguna.

3 Dragon Age: Lebih lama

Itu dikatakan senang untuk mempunyai permainan yang boleh menyokong sesi empat jam pada petang Sabtu setiap sekarang dan kemudian tanpa menyelesaikan permainan terlalu cepat. Mempunyai permainan yang boleh menyokong beratus-ratus jam permainan adalah memberi ganjaran apabila anda mendapati diri anda mempunyai banyak masa pada hujung minggu dan cuti.

Zaman Naga mempunyai cerita utama yang pendek jika itu semua yang anda fokuskan, tetapi jika anda mendapati diri anda dengan masa tambahan dan ingin menikmati dunia tanpa berkembang terdapat banyak perkara yang boleh anda lakukan. Kadang-kadang senang untuk tersesat di dunia tanpa merasa seperti ada batas waktu atau matlamat yang perlu anda jumpai dengan segera.

2 Kesan Massa: Uncarted Universe

Makna Mass Effect merangkumi seluruh alam semesta. Terdapat banyak spesies alien untuk belajar tentang, dunia tak terhingga, dan sudut ruang yang tidak berkesudahan untuk diterokai. Walaupun anda telah belajar tentang segala-galanya yang perlu diketahui dalam satu galaksi terdapat orang lain untuk menyelam.

Kesan Mass Effect berasa lebih merangkumi dan besar kerana anda hanya menggaru permukaannya dalam permainan. Dengan cara ini, selalu terasa seperti selalu ada petualangan atau planet untuk meneroka tidak kira berapa banyak yang anda pelajari.

1 Dragon Age: Rich World

Zaman Naga mempunyai kelebihan untuk memiliki dunia kaya yang anda boleh menjadi lebih akrab. Setiap permainan telah anda meneroka aspek baru Thedas dan menguraikan lapisan dunia ini. Sebaik sahaja anda fikir anda telah mempelajari semuanya terdapat lapisan lain.

Kesannya adalah permaidani warna yang tumbuh lebih besar dan lebih rumit dengan setiap tajuk. Anda menjadi biasa dengan pemandangan dan sejarah dunia dengan cara yang anda tidak boleh apabila menggali ke dalam galaksi keseluruhan galaksi. Akibatnya dunia merasakan lebih seperti wataknya sendiri maka suasana yang mudah untuk misi seterusnya.

Artikel Berkaitan