Kedudukan Setiap Watak Dari Ultra Street Fighter II, Dari Terburuk Ke Terbaik
Mereka mengatakan anda tidak pernah melupakan yang pertama ... Betul siapa yang mengatakan bahawa tidak pernah memainkan permainan Street Fighter .
Walaupun Street Fighter yang asal dikeluarkan pada tahun 1987, ia tidak sampai Street Fighter II: Pahlawan Dunia bahawa komuniti permainan perjudian benar-benar mengambil perhatian - memicu kebangkitan semula dalam arked pada awal 90-an dan membuka pintu untuk koleksi pertempuran klasik waralaba. Fenomena budaya, Street Fighter II adalah permainan perjuangan yang paling penting di tahun 90an, memancarkan banyak kemas kini sepanjang tahun. Setelah merayakan ulang tahun ke-25 pada 2016, Capcom telah mengeluarkan ansuran ke-8 Street Fighter II eksklusif kepada Nintendo Switch.
Ultra Street Fighter II: Pencabar Akhir membina kejayaan Super Street Fighter II Turbo HD Remix, sambil mencipta semula diri dengan kawalan kawalan, permainan mengimbangi semula dan menambah ciri dalam permainan baru - Street Fighter IV point- sistem kedudukan dalam talian berasaskan talian dan grafik kesenian pixel asal atau grafik HD UDON untuk rasa yang lebih halus dan terkini. Selain itu, terdapat juga "Buddy Battle" untuk perlawanan dua-satu, Kinect-seperti "mini permainan" Kinect, mod multiplayer dalam talian dan dua watak baru yang bertukar-tukar yang ditambah pada senarai itu.
Siapa yang utama awak? Kami memecahkan setiap pejuang untuk membantu anda mendapatkan kelebihan atas rakan dan lawan anda. Senarai tiang kami di bawah menduduki semua pejuang di Ultra Street Fighter II termasuk taktik dan kemampuan untuk mendapatkan mahkota sebagai Pahlawan Dunia. Plus, perjalanan sedikit ke bawah nostalgia lorong sentiasa baik untuk jiwa.
19 Zangief
Membuat penampilan sulungnya pada Street Fighter II 1991 , Zangief adalah ahli gusti profesional jarak dekat yang berasal dari Ibu Rusia. Tidak seperti watak-watak lain dalam permainan, Zangief mempunyai pergerakan terhad dan pergerakan yang sukar kerana kurangnya keupayaan untuk membuang projektil. Sebaliknya, kekuatan Zangief terletak pada pelbagai pergerakan huru-hara yang terdapat di arsenalnya - melemparkan pergaduhan dan bergelut dengan kesan buruk.
Walaupun mempunyai keupayaan yang mengagumkan untuk meredakan lawannya dengan serangan jarak dekat dan stamina yang tinggi apabila dia dikehendaki untuk mempertahankan diri, kurangnya jangkauannya membuatnya menjadi watak yang mencabar untuk mengambil dan bermain untuk pemula. Zangief boleh dengan mudah dizonkan oleh mana-mana pejuang berasaskan projektil dan sementara pergerakannya dahsyat, mereka mencabar untuk menarik diri, terutamanya jika anda pemain pemula.
18 Cammy
Diperkenalkan ke dunia di Super Street Fighter II, Cammy mungkin paling terkenal sebagai watak dimainkan wanita kedua dalam sejarah francais. Sekali pembunuh maut untuk Shadaloo, dia terlepas dari kawalan mindanya dengan bantuan Dhalsim di Street Fighter Alpha 3. Satu kegemaran peminat yang dibuat banyak penampilan di luar siri ini, kekuatan Cammy terletak pada tekanan yang menyinggung untuk mengekalkan lawannya di teluk .
Walaupun Cammy adalah kaki tangan dan kelajuan bergeraknya disaingi oleh beberapa orang, dia mengalami serangan bermasalah yang rendah dan kurang berisiko terhadap watak-watak penyu. Kelajuannya membolehkannya masuk ke dalam lawannya untuk menangani kerosakan, tetapi di luar jarak dekat, keupayaan kerusakannya terhad kepada jangkauannya. Walaupun dia mudah memilih dan bermain watak, taktik canggihnya memerlukan banyak kemahiran dan kawalan.
17 E. Honda
Mahu membuktikan keunggulan gusti sumo atas gaya pertempuran lain, E. Honde memasuki kejohanan Street Fighter, dengan segera membuktikan bahawa dia adalah kekuatan untuk mengira. Seorang juara terhormat, E. Honda terkenal dengan Seratus Tangannya dan Sumo Headbutt, tetapi masih mengalami nasib yang sama seperti dua terdahulu yang disenaraikan dalam senarai ini. Walaupun Torpedonya membolehkannya untuk menutup jarak antara dia dan lawannya dengan cepat, projektil masih memberinya masalah terutamanya apabila dizonkan oleh watak yang dimainkan dengan baik.
Kedudukan stamina yang hebatnya memberikan kelebihan sedikit berbanding watak-watak berasaskan huru-hara yang lain, tetapi sejak dia ditfed, kelebihannya terhad oleh pemain yang mengawal kayu bedik itu. Kekurangan ketangkasan dan kesukaran pelaksanaannya bermakna dia terdedah kepada serangan balas, sementara kebolehannya dapat dengan mudah dielakkan dengan melompat yang tepat waktu.
16 Fei Long
Penghormatan Capcom kepada legenda seni mempertahankan diri Bruce Lee, Fei Long adalah replika yang bernilai pixel daripada pengamal Jeet Kune Do yang terkenal. Capcom menanamkan beberapa persamaan dengan Lee dan Long - mereka dari bandar yang sama, mereka mempunyai serangan yang sama, dan keganasan dan kelajuan Long adalah penampilan yang indah kehebatan Lee. Fei Long juga seorang bintang filem artis terkenal.
Kemahiran serangan Fei Long yang luar biasa, tetapi mempunyai lengkung pembelajaran yang sukar, bermakna permainan memenangi dengan Long di tangan pendatang baru menjadi pertempuran yang sangat sukar. Di tangan seorang veteran yang berpengalaman, Long adalah sebagai mematikan ketika mereka datang. Bermain sebagai Fei Long adalah bentuk seni - jalan sukar untuk diambil. Dia mudah untuk menubuhkan kaunter, perangkap fireball, mempunyai cabaran dengan karakter pertahanan, dan tidak mempunyai permainan jarak jauh.
15 T. Hawk
Kesabaran adalah kebajikan ketika bermain dengan T. Hawk.
Pertama kali diperkenalkan di Super Street Fighter II, Thunder Hawk adalah pejuang asli Amerika yang membalas dendam atas kemusnahan tanah pribadinya di tangan M. Bison.
Suatu juggernaut di tangan kanan, T. Hawk mempunyai output kerosakan yang tinggi, menawarkan ganjaran yang besar untuk para pemain pesakit yang bersedia mempelajari kombinasinya dan gerakannya yang intrinsik. Mampu menyerap banyak kerosakan, T. Hawk menderita dari ketidakupayaan untuk dengan mudah mengatasi watak-watak yang kura-kura serta pergerakan rumit yang memerlukan masa dan kesabaran untuk menarik diri. Ketika diarahkan dengan betul, T. Hawk sangat menghancurkan di dalamnya - Condor Dive membuatnya lebih dekat dan Hawk Slamnya dapat memakan banyak stamina lawannya. Walaupun dengan Super yang sungguh-sungguh berkisar dan berkuasa, T. Hawk mudah untuk melawan menjatuhkannya pada senarai bertingkat ini.
14 Blanka
Sebuah produk persekitarannya, Blanka berasal dari hutan Amazon di Brazil. Pertama kali muncul di Street Fighter II, binatang Brazil liar paling terkenal dikenali untuk menjana tenaga elektrik dari tubuhnya untuk mengejutkan dan menghampiri lawan.
Alam feralnya bermakna bahawa sebagai pemain, anda perlu menikmati orang yang menggigit - banyak. Sebahagiannya kerana pelbagai yang tidak masuk akal nya Grab Bite dan serangan mid-combo besar atau combo finisher. Blanka's Beast Roll, mobiliti tinggi, dan kotak hit kecil ketika berjongkok bermakna dia adalah watak yang hebat untuk berperang. Walau bagaimanapun, mengalami nasib yang sama seperti Fei Long, pemain Blanka mesti menguasai keluk pembelajarannya yang curam kerana dia mengalami keupayaan defensif terhadap lawan peluru dan mendapat balasan semasa Roll of the Beast.
13 M. Bison
Diktator sendiri dan ketua organisasi jenayah Shadaloo, M. Bison adalah antagonis utama kejohanan Street Fighter, mencari dominasi dunia.
Seorang tuan kuasa yang korup yang dikenali sebagai "Psycho Power, " adalah kuasa ini yang memberi pinjaman kepada Ultra Street Fighter II sebagai sesuatu yang baru, mengubah Ken yang jinak menjadi salah satu watak-watak baru yang bertukar-tukar palet, Ken Perkasa.
Watak yang menyinggung perasaan, M. Bison bergantung pada serangan silang ke kombo yang menghancurkan untuk memenangi perlawanan. Pokesnya dengan cepat dapat menenggelamkan lawannya, sementara lontarannya mempunyai jangkauan dan kerosakan yang baik. Di sisi lain spektrum itu, M. Bison mempunyai permainan defensif yang lemah, masa kompaunnya memerlukan tahap kemahiran yang besar, dan lengkung pembelajarannya yang sukar bermakna tidak semua orang hanya boleh mengambil dan bermain wataknya. Keupayaan anti-udara yang terhad bermakna banyak lawannya ketika melompat (banyak!) Untuk menangani gabungan kombo.
12 Dee Jay
Hanya menyertai kejohanan Street Fighter untuk mendapatkan populariti untuk kerjaya nyanyiannya, Dee Jay (pun dimaksudkan), adalah seorang pejuang Jamaika dengan permainan yang kuat dan set pergerakkan mengagumkan.
Yang baik di sekeliling watak, Machine Gun Punch Dee Jay boleh memusnahkan projektil masuk, walaupun hanya dapat dilaksanakan dengan masa yang baik, dan langkah Dread Kicksnya adalah anti udara yang baik dan mengatasi serangan rendah. Peluru maksimalnya juga meminjamkan ke arah kendaliannya, mengawal kedudukan lawan, tetapi watak-watak dengan projektor yang dominan akan menimbulkan masalah. Begitu juga, kerana saiznya, lawan bersaiz besar seperti Zangief dan T. Hawk menjadi perlawanan mencabar apabila serangan mereka berada dalam lingkungan dan mereka masuk ke dalam Dee Jay. Dia juga terdedah untuk menyerang serangan kerana Up Kicks beliau meninggalkannya terbuka lebar untuk menyeberang kombo, meninggalkan dia hanya pertengahan peringkat dalam senarai ini.
11 Guile
Menyertai kejohanan untuk membalas dendam kematian sahabatnya, Charlie Nash, Guile mula muncul di Street Fighter II untuk merayu kepada penonton Amerika. Aksara turunan asal, Guile adalah watak pertengahan peringkat yang sangat baik atau di tangan pemain tingkat tinggi, bertingkat tinggi. Sonic Boom beliau terus lawan-lawannya di mana-mana dan siapa yang berani mendekat terpaksa berhadapan dengan serangan Flash Kicks anti serangan udara.
Kekuatan pertahanan di hati, Guile tidak mempunyai taktik yang nyata yang terdapat di senjata untuk menyebabkan tekanan yang menyinggung, yang memerlukan penggunaan banyak Sonic Booms, pokes dan pengurusan ruang untuk memenangi perlawanan. Pendatang baru kepada permainan akan mendapati dia sukar untuk bermain kerana dia memerlukan masa yang luar biasa untuk menarik diri dari langkahnya. Guile juga mengalami kesukaran untuk mengalahkan persaingan masa yang baik yang membawanya untuk mengalahkan pemain pemain yang lebih rendah.
10 Chun-Li
Mendapatkan kemasyhuran bukan sahaja sebagai watak wanita yang boleh dimainkan asal dalam francais Street Fighter, tetapi juga dalam genre pertempuran secara keseluruhan, ketangkasan dan kepantasan Chun-Li menjadikannya watak yang sangat beragam.
Memasuki kejohanan untuk membalas dendam tepat pada M. Bison untuk kematian bapanya, kekuatan Chun-Li terletak pada pelbagai serangan jenaka di arsenalnya, sementara Kipas Lampu Kicksnya menyimpan semua lawan di teluk, membolehkannya mengawal ruang persekitaran berjuang. Sama seperti Cammy, Chun-Li mempunyai output kerosakan yang rendah, bergantung kepada kelajuan dan kaki pantas untuk mengelakkan kerosakan. Walaupun menjadi watak yang seimbang, kekurangan kombo yang berdaya maju menjadikannya seorang watak yang sukar untuk menguasai ketika dia cepat dapat diprediksi kepada lawan yang berpengetahuan.
9 Ryu
Pemenang kejohanan World Warrior yang pertama, Ryu memasuki kejohanan Street Fighter untuk menguji kemahirannya terhadap dunia terbaik.
Mungkin watak Street Fighter yang paling dikenali, Ryu boleh dibilang watak paling seimbang dalam siri Street Fighter - watak mesra pemula yang mudah untuk mengambil dan bermain tidak kira apa tahap kemahiran anda. Walaupun begitu, pemain bertaraf tinggi telah berjaya dengan Ryu, seperti di tangan kanan, dia boleh menjadi watak yang dahsyat yang sukar dikendalikan sebagai lawan.
Keberanian Hadouken dan Shoryuken beliau terus bertahan apabila mereka cenderung untuk mendekatinya - khususnya para pejuang seperti Zangief dan T. Hawk. Walaupun Ryu sangat seimbang dengan tiada kelemahan yang jelas, semua orang pada satu titik atau yang lain telah bermain sebagai atau menentang Ryu, yang bermakna semua orang tahu bagaimana untuk mengalahkannya. Rahsia kejayaannya adalah untuk mengejutkan dengan pelbagai gabungan gabungan dan serangan palsu.
8 Ken
Walaupun dianggap sebagai klon asal Ryu, Ken berdiri dengan dua kakinya sendiri, yang mempunyai perbezaan yang jelas dari sahabatnya. Shoryuken yang berapi-api beliau mempunyai output kerosakan yang lebih besar daripada Ryu dan Tatsumaki Senpuu-Kyaku atau Taufan Kick yang dapat dilakukan di udara sebagai udara.
Pemain yang memilih bermain sebagai Ken adalah penjudi di hati, kerana Ken adalah risiko yang tinggi, namun watak ganjaran tinggi. Untuk berjaya memenangi sebagai Ken, anda akan selalu perlu pergi untuk emas, bermain gaya hitter run rumah. Keluarkan dan anda akan mendapati diri anda menarik dengan cepat.
Keupayaan Ken untuk memenangi bergantung pada Shoryuken yang menyala kerana kerusakannya yang tinggi dan, dengan masa pemulihan yang cepat, ia selamat dari serangan balas, walaupun lawannya menghalangnya. Pasangan ini dengan lutut lutut yang menghancurkan dan kelajuan cepat dan anda mempunyai resipi untuk berjaya.
7 Balrog
Pada mulanya dipanggil Mike Bison (M. Bison) dalam versi Street Fighter II versi bahasa Jepun, Balrog adalah seorang penyerang yang benar di hati - memilih untuk mengalahkan lawannya dengan tangannya Super Punch-Out !! gaya. Dia mungkin mengingatkan seorang peninju Amerika tertentu kerana sikapnya dan penampilan yang menacing.
Balrog bermain sangat seperti kehidupan sebenar Mike Tyson - dia cepat dan kuat, menyampaikan serangan yang dahsyat jika anda tidak berhati-hati. Kelajuannya membolehkannya menghampiri pertaruhan yang menentukan, sementara serangan Headbuttnya mempunyai jangkauan yang baik yang membolehkannya melewati sebarang perangkap peluru. Walau bagaimanapun, permainan melompatnya terhad, bermakna dia akan mengalami kesukaran bergerak di sekitar projektil, terutamanya Tiger Shot Sagat.
Keterbatasan ini mudah diatasi dengan taktik tekanan yang mengesankannya yang hebat, lawan yang mengejutkan dengan kesakitan dan kepantasan serangannya menjadikannya watak teratas yang sangat kuat.
6 Evil Ryu
Mengejar Satsui no Hado, atau "Surge of Murderous Intent, " kekuatan tenaga gelap yang sama yang menguasai Akuma, telah mengubah Ryu menjadi watak jahat, dengan kekuatan mutlak dan kehausan yang tidak dapat dilepaskan untuk berperang.
Salah satu daripada dua watak baru untuk menyertai perjuangan sejak Super Street Fighter II, Evil Ryu ini adalah berlepas dari watak seimbang normalnya. Walaupun mempunyai daya tahan dan daya rendah yang rendah, keupayaan serangan tingginya mengimbangi kekurangan ini, membolehkan pemain menggunakan Evil Ryu sebagai tangki dan pejuang tekanan yang menyinggung untuk memenangi perlawanan. Serangan Senpukyaku yang unik adalah kaunter yang sempurna untuk serangan rendah atau untuk mendapatkan watak-watak yang bergantung pada pokes. Ia juga membolehkan anda mendekati lawan anda untuk membukanya untuk Shoryuken yang dahsyat untuk kombo kerosakan yang tinggi. Dengan combo super yang menghancurkan dengan kerosakan yang besar dan anda mempunyai watak peringkat atas yang baru.
5 Ken Perkasa
Pertama muncul di SNK vs Capcom: SVC Chaos, Ken Kekerasan adalah hasil akhir pencucian otak M. Bison, membangkitkan Ken biasa dengan "Psycho Power", mencipta pejuang kejam dan agresif yang menginginkan kekuatan.
Watak berorientasikan yang menyinggung, Pemain Ken yang ganas mesti mengambil kesempatan penuh pergerakan keseluruhan pejuang dan masa yang tepat untuk menyambungkan kombo untuk mengimbangi daya hidup dan stunnya yang rendah - lebih rendah daripada Evil Ryu. Serangan biasanya menangani lebih banyak kerosakan daripada ken "normal" Ken dan Inazuma Kick adalah serangan overhed yang unik yang dapat mengatasi blok lawan. Sementara itu, Rasetsukyaku adalah alat pergerakan yang hebat untuk mengawal kedudukan Ken semasa perlawanan. Ia juga membolehkan Ken Kekerasan menghindari bola api yang membolehkannya menggunakan Shoryuken ketika berada dalam jangkauan atau kerusakan tinggi Shinbu Messatsu super combo. Dia menduduki tempat yang lebih tinggi daripada Evil Ryu kerana ini adalah penampilan Street Fighter yang pertama.
4 Dhalsim
Tuan yoga dengan pelengkap seperti Luffy dan mempunyai keupayaan untuk menimbulkan kebakaran, Dhalsim bersifat altruistik, hanya menyertai pertandingan Street Fighter untuk mengumpul wang untuk golongan miskin dan tertindas.
Karakter yang sangat bertahan dengan jangkauan luar biasa untuk mengekalkan penentangnya, Dhalsim adalah pejuang serba boleh dengan set kemahiran yang luas untuk menangani setiap situasi dan watak. Flame Yoganya menghancurkan apabila lawannya disematkan di sudut dan Kick Slide membolehkannya untuk mengelakkan projektil ketika membuka lawan untuk melakukan tindak lanjut. Walaupun diberi amaran, masa mestilah sempurna kerana kehilangan sedikit membuka Dhalsim untuk kaunter.
Walaupun Dhalsim adalah watak yang dominan, dia mengalami kekurangan kombo dan kelambatannya membuatnya terdedah kepada tekanan yang menyinggung perasaan. Tangannya yang boleh diperbaharui memberi dia jangkauan, tetapi ia tidak tahan untuk merosakkan, walaupun jika dikuasai dengan betul, ia menjadi kuasa yang tidak dapat dihalang.
3 Vega
Seorang pejuang Sepanyol narcissistic, yang digunakan oleh Shadaloo sebagai pengawal peribadi M. Bison, Vega merangkul archetype Narcissus - terobsesi dengan kecantikannya sendiri dan seorang pencinta diri.
Salah satu pejuang tercepat dalam mana-mana kejohanan Street Fighter, serangan cakar Vega mempunyai pelbagai yang mengagumkan dan pokesnya sering meninggalkan lawan-lawannya yang kecewa sementara permainan pertahanan dan reaksionasinya mengalahkan mana-mana lawan yang bersedia untuk mendekat. Dive Wall beliau memberi dia taktik yang baik dan pemain yang dapat mengawal kedudukan dalam arena perlawanan akan selalu keluar di atas.
Kesukaran Vega terletak pada penarafan pertahanan yang rendah dan keluk pembelajaran yang curam seperti mana pemain yang bersedia untuk mengambil dan bermain sebagai Vega mesti dapat mengukur jarak dan jangkauan serangannya serta mempunyai kemahiran tindak balas yang mengagumkan. Sekiranya ini dapat diatasi, maka alat-alat yang terdapat di senjata Vega dapat menangani kerosakan yang luar biasa pada setiap lawan.
2 Sagat
Membuat kembalinya ke Street Fighter untuk membalas dendam kepada Ryu untuk mengalahkan kejohanan World Warrior yang pertama, Sagat adalah ahli Shadaloo dan paling terkenal dengan kehebatan Muay Thai.
Sedang Sagat telah menjadi nerf sedikit sejak zaman Super Street Fighter II, dia masih berkebolehan mengira, dengan ketinggian variabelnya Tiger Shot masih sengit - meskipun masa pemulihan yang lebih lama. Masa adalah penting untuk berjaya dengan Sagat dan mengembangkan rasa keenam ketika bermain Sagat adalah keperluan. Anda perlu tahu bila untuk umpan lawan untuk melakukan Tiger Uppercuts atau bila hendak menolaknya dengan Shots Tiger anda. Tambahan pula, Lutut Harimau sekarang menyesuaikan untuk membasmi kombo. Walaupun Sagat adalah watak bertahan dalam alam semula jadi, dia masih sebuah rumah kuasa yang menyinggung, dengan menggunakan sepenuhnya "seni lapan anggota" untuk menghancurkan lawan-lawannya.
1 Akuma
Adakah terdapat sebarang keraguan yang akan mengambil tempat teratas pada senarai peringkat kami?
Seorang pahlawan yang misterius dan kuat, Akuma tidak masuk ke dalam kejohanan Street Fighter, menjadikan penampilannya sebagai pejuang yang boleh dimainkan di Super Street Fighter II Turbo .
Dianggap oleh banyak orang sebagai "patah, " atau sebaliknya, tak terkalahkan, Akuma telah mengalahkan penantang yang tak terhitung jumlahnya di hadapannya - terutamanya di tangan seorang pemain yang mahir. Walaupun ada persamaan yang menarik kepada Ken dan Ryu, Akuma berbeza dari dua dengan gerakan kuatnya, serangan yang sangat tinggi, dan taktik keju yang frustrasi. Kekuatan dan kecederaannya yang rendah harus menyamakan kedudukan sedikit, tetapi dia masih menjadi lawan yang hebat bagi pemain yang menariknya dalam pertandingan. Dia boleh menafikan permainan rapat anda dengan kombo dominannya dan kelajuan pantasnya membolehkannya menggunakan banyak alat untuk dengan cepat mengurangkan kesihatan anda. Super Raging Demonnya adalah mungkin salah satu Super Combos terkuat dalam permainan - dengan keputusan yang memusnahkan.