Kedudukan Setiap Rakan Dalam Universe Age Dragon

BioWare meletakkan banyak tumpuan untuk mewujudkan penyerapan dan penyusunan aksara. Mereka melakukan ini dengan Mass Effect, di mana mereka menawarkan pelbagai watak menarik dan mereka juga berjaya dengan Dragon Age .

Siri Dragon Age adalah saham penuh dengan watak-watak karismatik yang berpikiran kuat yang tidak akan menghindar dari peluang untuk membuat kenyataan yang sarkastik apabila keperluan itu timbul. Kecerdasan semata-mata yang digunakan di seluruh permainan dalam dialog dan banteng parti membuat permainan ini sangat menyeronokkan. Berjaga-jaga gelap dan menyelamatkan dunia juga baik-baik saja, saya rasa.

Permainan ini mempunyai beberapa sahabat yang baik dengan personaliti dan perlembagaan yang sangat baik, serta beberapa yang tidak mencukupi yang kekurangan kedalaman dan perkembangan karakter lain dalam permainan. Rakan-rakan anda semua mempunyai lapisan personaliti dan pandangan moral tertentu yang boleh mendorong mereka ke arah persahabatan yang menawan dengan anda atau persaingan yang penuh kebencian.

Bergantung kepada pilihan dialog anda, anda boleh mendapatkan atau melepaskan kelulusan seorang sahabat, yang boleh menghantar mereka mengukus dan enggan bercakap dengan anda. Oleh itu, setiap rakan ditujukan untuk menjawab topik dan peristiwa tertentu dengan kesukaan atau penolakan. Untuk berkawan dengan teman, anda mesti memperoleh kesetiaan mereka dan menyelesaikan misi watak mereka. Misi-misi ini berbeza-beza dari menubuhkan Kapten Pengawal Ksatria dengan menghancurkannya, untuk menjejaki lawan masa lalu temannya. Setiap misi menawarkan pandangan yang mendalam pada setiap teman dan seterusnya membantu anda memahami matlamat dan keutamaan mereka.

Amaran : akan ada Zaman Naga: Asal-usul, Zaman Naga II, dan Zaman Naga: Pelanggaran spekulasi.

25 Anders

Saya akan jujur, pada mulanya saya suka Anders. Keinginannya untuk membantu mages dan pertaliannya untuk kucing, terutamanya Ser Pounce-a-lot, melukisnya sebagai watak yang baik dalam buku saya. Dalam Dragon Age: Awakening, dia ringan dan tidak peduli, dapat meretas beberapa lelucon yang baik setiap saat dan kemudian. Tetapi ketidaktahuannya dan kejahilan tulen dalam Dragon Age II menjadikannya seorang asing.

Apabila keperibadiannya baru muncul, sukar untuk tidak menyukai Anders. Dia bertukar menjadi seorang gila-gila Templar yang membenci Templar yang percaya bahawa dia boleh mengubah dunia jika dia mengebom beberapa gereja dan membunuh beberapa orang yang tidak bersalah; pada dasarnya pengganas. Dan hanya ada yang boleh dia nyalahkan keadilan.

Walau bagaimanapun, sukar untuk tidak mengasihani dia kerana dia tergelincir lebih mendalam dan lebih gila dalam kegilaannya dan fanatik. Malah pada akhirnya, dia mempunyai ilusi yang gila bahawa tindakannya dibenarkan dalam membantu golongan mages. Ini akhirnya kejatuhannya.

24 Blackwall

Blackwall pada mulanya muncul sebagai watak yang cukup menarik. Akhirnya, peluang lain untuk mempunyai Warden Grey dalam parti anda. Sudah terlalu lama sejak Dragon Age: Origins . Tapi tunggu…. Tidak semestinya, dia hanya pembohong yang bersikeras dengan nama palsu yang diambilnya untuk menyembunyikan dari pihak berkuasa. Ada sebenarnya harga di kepalanya dan ternyata dia membunuh seorang keluarga yang tidak bersalah.

Okay, saya akan mengakui ada lebih banyak lagi untuk Blackwall daripada ini. Dia membuat kesilapan besar dan hidup dengan penyesalannya setiap hari. Kita hanya boleh membayangkan apa yang mesti dirasakan. Namun, dia sekurang-kurangnya dapat dimajukan dengan kawannya dan sekutunya, Penikam. Terutama selepas Inkertitor menghabiskan masa itu untuk mendapatkan artifak Gray Warden untuknya, yang sebenarnya hanya satu lagi cara baginya untuk mendapatkan maklumat lebih lanjut mengenai Wardens Grey yang boleh digunakan untuk menipu orang.

23 Sebastian Vael

Sebastian adalah putera Disney of Dragon Age . Dia mendapat mata biru yang menarik, garis rahang yang dipahat, dan keperibadian biasa-biasa saja. Dia juga seorang pesaing untuk menjadi putera sebenar Starkhaven. Dia mempunyai beberapa misi kesetiaan di mana anda boleh mengenali dia, tetapi itu sahaja. Perisai hebatnya adalah satu-satunya perkara yang berlaku untuknya.

Beliau adalah saudara dari Chantry dan oleh itu tidak melepaskan peluang untuk mendorong retorik agama ke dalam tenggorokan sesiapa sahaja yang akan mendengarnya. Pengabdiannya sangat mengagumkan dan ia menarik untuk mendengar tentang pandangannya, tetapi ia adalah ciri yang terlalu banyak dan tidak ada yang lain yang ketara mengenainya. Koyak antara kembali ke Starkhaven dan komitmennya kepada Chantry, Sebastian bukan watak yang menarik.

22 Oghren

Oghren adalah kerdil generik anda. Dia berasal dari Orzammar, di mana Warden Grey pada mulanya bertemu dengannya. Masa lalu adalah satu kesedihan. Isterinya menjadi Paragon dan akhirnya meninggalkannya untuk meneroka Jalan Deep, membawa seluruh keluarganya bersamanya. Dia dengan cepat kehilangan rasa hormat dari keluarganya dan menjadi dihina oleh komunitinya, beralih kepada alkohol sebagai sahabat tunggalnya.

Ciri-cirinya seolah-olah sedang minum dan bersuara. Walaupun ia lucu untuk mendengar banteng mabuknya, ia menjadi lama dengan cepat. Dia akhirnya menetap dengan kekasihnya yang lama, Felsi, dan memulakan sebuah keluarga dalam Zaman Naga: Kebangkitan, tetapi tidak ada perkembangan yang nyata kerana dia cepat kembali untuk minum dan merasakan dirinya sendiri. Dia selamanya terkutuk untuk menjadi watak latar belakang, dipaksa untuk berdiri di bayang-bayang kerana dia cuba untuk tidak menyerang terlalu keras.

21 Sten

Sten adalah watak yang sangat menarik untuk dimaklumkan sekurang-kurangnya. Dia adalah gambaran sebenar pertama kita ke dalam budaya Qunari. Pandangan dan pendapatnya mengenai topik yang berbeza adalah mengejutkan, namun pendidikan. Kesedihannya adalah sifat utamanya dan dia tidak peduli tentang kebanyakan perkara. Ini menjadikannya sukar untuk mendapatkan kesetiaannya. Akhirnya jika dia mempercayai Warden Grey, dia akan mendedahkan maklumat tentang masa lalu beliau. Pedangnya bermakna segala-galanya kepadanya dan sekali Warden membantu dia mencarinya. dia akan bersyukur selama-lamanya, atau bersyukur kerana dia mampu menjadi.

Secara keseluruhannya, Sten adalah watak yang rata dan tidak menarik. Dia bertindak lebih seperti pengawal peribadi, membayar untuk menutup mulutnya dan mengalahkan penjahat sesekali, daripada teman. Dia tidak mempunyai tahap kedalaman atau semangat yang nyata dan, walaupun beberapa peminat membantah itu adalah cara Qun, ternyata dengan Iron Bull tidak semua Qunari adalah monoton ini.

20 Mabari

Barkspawn, seperti ramai peminat yang menamakannya, adalah Mabari yang boleh diambil dalam Dragon Age: Origins dan Dragon Age II. Dia dengan mudah menjadi sekutu yang paling setia dan tidak akan menukarkan gatal perut yang baik. Mabari adalah hernia perang secara ajaib yang mampu mencetak pada individu, yang membolehkan mereka memilih tuan mereka untuk hidup.

Mabari sangat pintar dan ramah, mampu memahami dan menjawab ucapannya. Sebagai contoh, Barkspawn dapat memahami apabila rakan-rakan lain bercakap dengannya atau mengusiknya, seperti Alistair di Origins yang memanggilnya sebagai orang yang comel dan comel, dan bertindak balas dengan menggonggong dan bertiup keras. Barkspawn akan menjadi lebih jauh dan lebih dekat dengan watak-watak yang terbaik, tetapi saya masih kecewa bahawa dia bukan kawan yang boleh dilantik dalam Dragon Age: Penyiasatan dan bahawa kebanyakan Mabari tidak bermusuhan dalam permainan.

19 Bethany / Carver Hawke

Bergantung kepada kelas anda dalam Dragon Age II, Hawke akan mempunyai satu abang atau abang yang tersisa. Jika anda memilih untuk menjadi ahli sihir, anda akan dibiarkan bersama Carver yang merupakan seorang pahlawan, sedangkan jika anda memilih menjadi pahlawan atau penyangak, anda akan ditinggalkan dengan Bethany, si mage. Kedua-dua adik beradik memainkan peranan yang berbeza dalam dinamika keluarga.

Bethany agak naif sepanjang permainan dan memerlukan perlindungan adiknya yang lebih tua, Hawke. Dia bermaksud supaya bersama-sama mereka dapat mengatasi apa-apa. Perang Templars / Mages yang tidak dapat dielakkan juga lebih menarik jika dia adalah adik lelaki yang masih hidup, kerana ia meletakkan lebih banyak pada baris; Sekiranya kamu menentangnya dan para penyihir, dia mungkin akan binasa. Bagaimanapun, Bethany tidak seperti Carver. Carver mempunyai keperibadian yang kuat dan sedikit kompleks inferiority, menjadikannya terobsesi dengan Hawke bersaing. Sepanjang permainan, dia tumbuh banyak sebagai watak dan akhirnya menjadi lebih matang dan rasional.

18 Vivienne

Vivienne adalah kuat secara ajaib, serta politik. Melalui gerakan politik yang licik, dia dapat mencapai kedudukan yang berpengaruh: penaja dan penasihat peribadi kepada Empress Celene. Ancaman terbesar terhadap kedudukannya ialah Pelanggaran dan dengan itu dia ingin membantu Penikam, supaya dia boleh kembali kepada gaya hidup mewahnya.

Vivienne mewakili Circle of Magi sihir dari Dragon Age: Inquisition . Dia tidak dapat dinafikan pro-Circle dan perspektifnya sedikit menarik kerana kepercayaannya bahawa, tanpa perintah itu, hanya ada kekacauan, tetapi pandangannya akhirnya agak sempit. Dia tidak memberikan pandangan baru ke dalam kumpulan mages yang menyokong Circle yang belum kita dapatkan dari Wynne di Dragon Age: Origins .

17 Cole

Cole adalah orang luar. Dia kanak-kanak di taman permainan yang tidak terlibat dalam mana-mana permainan dengan mana-mana kanak-kanak lain dan sebaliknya duduk bersendirian di sudut cerucuk batu. Terdapat banyak daripada dia yang kita tidak tahu. Dia semangat yang terperangkap dalam tubuh seorang ahli sihir Hedge, yang membuatnya sangat kuat, tetapi dia juga tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan kuasa ini.

Penulis BioWare, Patrick Weekes, telah menyatakan bahawa Cole adalah sahabat paling sukar untuk menulis. Cole juga merupakan sahabat yang paling sukar untuk dimengerti dan ini akhirnya menjadikannya sangat sia-sia dalam siri ini. Aliran ceritanya mendalam, tetapi ia meninggalkan anda dengan aftertaste aneh kerana dia adalah teka-teki yang tidak pernah benar-benar diselesaikan. Tidak ada cara untuk menjalin hubungan yang kekal dengannya kerana dia tidak akan dapat dipahami sepenuhnya untuk manusia fizikal dan akhirnya ada apa-apa yang anda boleh lakukan mengenainya.

16 Wynne

Wynne adalah nenek kumpulan yang sentiasa memberi nasihat kepada anda dan sentiasa ada untuk menyembuhkan anda dalam peperangan. Walaupun dia dapat dilihat sebagai sedikit terlalu mendalam, dia sentiasa bersedia untuk perbualan falsafah yang mendalam dan sering menggalakkan Warden Grey untuk memikirkan masa depan, terutamanya apabila datang kepada pilihan percintaan. Wynne cukup meriah dan kadang-kadang akan bercanda tentang usianya. Dia juga tidak sepatutnya berbuat baik dan akhirnya akan bercakap tentang anaknya kepada Alistair, menjelaskan bahawa dia dilahirkan di perkawinan dengan seorang Templar di Circle of Magi dan diambil dari dia oleh Chantry.

Satu aspek yang menarik tentangnya adalah bahawa dia secara teknikal mati tetapi kemudian dibangkitkan dan dimiliki oleh semangat. Tidak pasti sama ada milik ini sukarela atau tidak, tetapi walaupun selepas peristiwa ini, Wynne terus mempercayai Circle of Magi dan kemampuannya melindungi pelindung dari pemilikan setan, yang tampaknya sedikit kontradiktif. Selain itu, Wynne adalah watak yang cantik. Hanya perlu menjadi pilihan dialog di mana dia boleh menawarkan untuk membakar cookies ...

15 Isabela

Kepribadian yang bijak, Isabela adalah bersamaan dengan wanita Varric. Dia menikmati minum, sindiran, mendapatkan emas dan kekayaan, serta pengembaraan yang baik. Walaupun sesetengah peminat percaya dia terlalu kasar, dia mempunyai keperibadian yang sempurna untuk Dragon Age II. Di tengah semua keseriusan dan ekstremisme, dia bernafas udara segar dan wataknya menawarkan perspektif yang netral, tidak bersandar kepada mages atau Templar, walaupun dia akan mengejek kebenaran mereka. Dia kuat, bertubuh tinggi dan yakin, lebih mampu memberi orang lain sekeping fikirannya.

Isabela adalah seorang lanun dalam hati dan oleh itu membenci semua undang-undang dan menghargai kebebasannya di atas segalanya. Dia adalah semangat bebas yang memainkan peraturannya sendiri dan tidak membenarkan sesiapa memberi perintah kepadanya. Oleh itu, dia bertentangan dengan Aveline. Sekiranya Hawke tidak mengunci kesetiaannya, mungkin dia akan meninggalkan kumpulan itu.

14 Leliana

Leliana adalah watak utama dalam siri ini dan sekutu setia kepada Warden Grey dan Penikam. Dalam Naga Zaman: Asal-usulnya sangat mengabdikan diri kepada Chantry dan nampaknya agak naif, seringkali memetik penemuannya tentang mawar putih sebagai visi dari Maker yang menceritakannya kepada Warden Grey bersama. Oleh itu, dia begitu bersemangat untuk menjadi teman kumpulan dan bersemangat untuk cip dalam bila-bila masa dia dapat.

Leliana juga dilatih untuk menjadi bard dan dengan itu boleh bertindak sebagai pembunuh potongan kejam. Asal-usul bercampur Chantry sister dan batuan pertengkaran banyak sepanjang siri ini. Mereka kelihatan seperti dua bahagian yang bertentangan dengannya dan tidak mengalir bersama-sama dengan baik: dalam satu ketika dia untuk Chantry, di kemudian hari dia bersemangat untuk pisau tanpa belas kasihan seseorang. Tidak ada kesinambungan sebenar dengan wataknya dan ia kelihatan lebih sebagai permainan terdesak dari perang antara penulisnya, yang tidak dapat memutuskan apa cara dia harus bersandar.

13 Merrill

Merrill adalah arnab gembira lucu Dragon Age . Segala-galanya mengenai intrigu kehidupan di bandar itu dan meninggalkannya dengan perasaan baru yang mengagumkan. Dia mempunyai pengetahuan umum tentang apa-apa di luar klan Dalishnya. Walaupun sering tidak terlepas, dengan kepalanya di awan, hatinya berada di tempat yang betul dan dia boleh menjadi sahabat setia.

Dia adalah yang pertama kepada penjaga puak Sabrae dan bertekad untuk menangkap semula sejarah yang hilang dari Dalish, tetapi akhirnya terpencil dari klannya. Ini kerana dia menjadi ahli sihir darah. Dia menawarkan rupa dalam keajaiban darah dan membuat anda mempersoalkan takhayul yang mengelilinginya, kerana ia sering dilihat sebagai tabu oleh kebanyakan watak yang ditemui sepanjang siri ini. Dia percaya ia sepenuhnya mungkin untuk menerima bantuan roh dan setan tanpa mengejar godaan mereka. Kehidupan baru dalam sihir darah ini sangat unik, tetapi secara keseluruhan keperibadiannya terlalu menyedihkan untuk seorang mage berkaliber dan kadang-kadang sukar untuk menganggapnya serius.

12 Fenris

Fenris adalah hamba terlantar sebelum dia berjaya melarikan diri dan melarikan diri ke Kirkwall. Sarjana terdahulu adalah seorang guru Tevinter yang menimbulkan Fenris dengan satu siri tanda-tanda yang dilahirkan secara lisan untuk memberinya kebolehan luar biasa dan menjadikannya lebih kuat, dan dengan itu dapat melakukan tawaran magister. Kebolehan ini termasuk pemisahan melalui objek pepejal, yang kemudiannya digunakan sebagai kaedah serangan maut. Walau bagaimanapun, peristiwa ini menyebabkan dia menjadi sangat tidak percaya kepada para pelajar.

Kerana pembiakannya yang dahsyat, Fenris pada mulanya menjadi lemah dan sukar untuk mendapatkan kesetiaannya. Oleh itu, dia mesti didekati dengan kebaikan dan kesabaran, kerana tidak dapat diharapkan bahawa ia harus pulih semalaman. Walau bagaimanapun, ia menyakitkan untuk mengetahui bahawa Hawke tidak dapat memberi impak yang lebih besar terhadap hidupnya dan membantu menyediakannya dengan slate baru yang segar. Dia terus disiksa oleh masa lalu sepanjang permainan.

11 Besi Besi

Iron Bull menyediakan perspektif baru dan menarik bagi orang Qunari. Sebelum ini, dalam Zaman Naga: Asal-usul yang terpaksa dilanjutkan adalah akaun Sten yang tidak menentu. Dari apa yang dilihat Sten dan peristiwa Dragon Age II, kami mendapat perasaan bahawa Quanri sangat sengit dan serius mengenai budaya dan hierarki mereka. Iron Bull menawarkan pengambilan segar pada Qunari. Walaupun dia memprioritaskan pesanan dari semua yang lain, dia jauh lebih liberal daripada yang diharapkan dan mampu mengambil dan membuat lelucon.

Tidak seperti ahli-ahli Qunari lain yang bertemu setakat ini, dia mudah pergi dan bersedia untuk duduk minum dan bertukar cerita perang. Kumpulan pedang menjualnya sangat penting dan dekat dengannya, bersama-sama membentuk keluarga ketat yang salah. Dia akhirnya boleh menjadi Tal-Vashoth, pengawal Qun, dan mengubah kesetiaan penuhnya kepada Inkuisisi.

10 Dorian Pavus

Dorian adalah keseimbangan kami kepada budaya Tevinter. Beliau menawarkan pandangan mendalam kepada adat Tevinter, yang sebaliknya telah diabaikan untuk sebahagian besar sepanjang siri ini. Dengan rujukan Tevinter merentasi Dragon Age: Origins dan Dragon Age II, sudah tiba masanya kita mempunyai teman yang berasal dari rantau ini. Walau bagaimanapun, walaupun khabar angin tentang keterukan Tevinter, Dorian adalah ringan, cerdas, dan mempunyai niat baik. Dia ingin membantu rakyatnya dan membuat Tevinter tempat yang lebih baik, yang merupakan sebab yang mulia dan adil.

Dia juga berasal dari tempat di mana kaum mages mempunyai kebebasan untuk mengamalkan sihir. Ini bermakna bahawa Dorian bukan sahaja memiliki pengetahuan sihir yang luas, tetapi juga seolah-olah menggunakannya dengan cara yang melemahkan keyakinan dan keyakinan diri. Dinamik dan keinginannya yang keseluruhannya mengajar Penasihat mengenai kebudayaan Tevinter, bersama-sama dengan keinginannya untuk menjadikan Tevinter tempat yang lebih baik, menjadikannya watak yang sangat menarik.

9 Solas

Solas adalah semua yang diketahui. Pengetahuannya sepertinya tidak terbatas dan itu luar biasa bagaimana ia berpengalaman ketika datang ke sihir dan Fade. Walaupun dia mampu melakukan beberapa pertimbangan buruk, dia adalah sekutu yang kuat. Perbualannya adalah wawasan dan membolehkan perspektif alternatif mengenai peristiwa tradisi dan semasa. Dia sepenuhnya diajar sendiri, kerana dia adalah murtad dan dengan demikian melawan Bulatan Magi. Bagaimanapun, ini menjadikannya lebih menarik kerana dia tidak berkongsi sempadan yang sama seperti mage lain yang terpaksa mengikuti retorik Circle dan dengan itu dapat bereksperimen dengan Fade.

Dia juga sangat menenangkan dan menawarkan perubahan yang menyegarkan dari watak lain. Dia agak obsesif tentang sejarah elven dan akan melayan Inquisitor sedikit lebih baik jika anda seorang elf, tetapi kita semua mempunyai kebiasaan kita. Mempunyai seseorang yang memiliki kecerdasan dan set kemahirannya menjadikan Penikuasanya lebih kuat.

8 Shale

Shale adalah tumpukan besar batu dan sass. Shale adalah golem batu yang boleh diambil dalam Zaman Naga: DLC Origins, The Tawanan Batu . Backstorynya memberikan banyak maklumat mengenai penciptaan golem dan sejarah kerdil yang luas. Dia telah dicipta sebagai golem perang untuk melindungi orang-orang jahat semasa First Blight dan sebelum itu seorang pahlawan kerdil perempuan. Dia sebenarnya menjadi sukarelawan untuk menjadi golem, yang menunjukkan sisi mulianya.

Dia tidak mungkin untuk tidak suka. Jumlah keperibadian yang melonjak dari bingkai batu nya cukup untuk membuat sesiapa memuja dia. Dia mempunyai cita-cita untuk semua perkara yang berkilauan dan sangat tidak suka untuk burung, mereka "fiends feathersed damnable." Shale juga merupakan tangki yang hebat dan suka memusnahkan benda yang berdaging.

7 Aveline Vallen

Aveline adalah watak yang melalui banyak pembangunan. Dari pertemuan awalnya dengan Hawke untuk bergabung dengan Pengawal Bandar Kirkwall, dia menghadapi banyak kesulitan dan menjadi semakin kuat untuknya. Beliau adalah degil dan nilai-nilai kewajipan dan kewibawaan di atas segalanya. Dia boleh menjadi sahabat yang sangat boleh dipercayai kepada Hawke dan, walaupun seorang pengawas undang-undang sendiri, dia kadang-kadang dapat meluluskan undang-undang untuk membantu orang lain.

Sambungannya kepada Hawke lebih kuat dan lebih berbeza berbanding dengan sahabat lain. Kerana mereka berdua bertemu pada permulaan permainan dan berdepan dengan cabaran untuk memulakan kehidupan baru di tanah asing, kehidupan mereka nampaknya tidak dapat dielakkan. Walaupun dia memutuskan untuk mengikut jalannya sendiri dan mencari tempat untuk dirinya sebagai Kapten Pengawal Bandar Kirkwall, dia sentiasa sanggup meluangkan masa untuk Hawke.

6 Sera

Sera percaya memberi kuasa kepada rakyat. Dia melihat kebanyakan pihak berkuasa sebagai undang-undang yang tidak masuk akal yang diturunkan oleh golongan bangsawan yang sombong untuk menjaga orang awam. Dia adalah ahli Persahabatan Red Jenny, sebuah organisasi yang bertujuan untuk melindungi bayi yang rendah hati. Membantu lelaki kecil itu adalah apa yang dia lakukan dan dia tidak takut untuk melekat anak panah ke dalam beberapa penjahat. Bukan itu sahaja, dia mempunyai lidah yang cepat dan akan mengeluarkan kata-kata jargon seperti dia membaca doa.

Sera jauh dari elf tipikal anda dan, walaupun dia mula dibesarkan dalam Elven Alienage of Denerim, dia mempunyai sikap tidak mengendahkan kebudayaan elven. Dia juga bukan zaman Naga biasa anda : Rakan Pesuruhjaya . Sementara rakan-rakan lain bergabung kerana perasaan bertugas, Sera berada di dalamnya untuk pengembaraan dan ketawa. Dia seorang penipu dan percaya bahawa keseronokan yang sedikit boleh pergi jauh. Dia cepat berdiri dan tidak akan gagal mengejutkan anda.

5 Cassandra Pentaghast

Cassandra adalah realis. Daripada melihat cawan sebagai setengah penuh atau separuh kosong, dia akan mempersoalkan sifat-sifat cecair yang tidak diketahui dan permintaan untuk mengetahui bagaimana ia boleh memberi manfaat kepada punca itu. Inquisition memerlukan watak-watak yang lebih keras seperti dia. Beliau yakin dan berani, sentiasa bersedia untuk menegaskan pendapatnya yang berwibawa apabila terdapat kegagalan membuat keputusan.

Walaupun dia kadang-kadang agak terlalu ketat dan keras, dia adalah watak yang kukuh dengan pengalaman bertahun-tahun untuk menjelaskan pendapat dan tindakannya. Sebelum menyertai Inkuisisi, Cassandra bertindak sebagai Pencari Kebenaran, di mana dia melindungi Chantry dari sebarang ancaman luaran dan dalaman. Dia tahu bagaimana untuk menyelesaikan sesuatu, tetapi dia juga mempunyai sisi sensitif yang cuba disembunyikannya daripada watak lain. Bahagian ini Cassandra adalah romantis yang tertutup yang ditujukan kepada novel romantis dan puisi. Dia mempunyai keperibadian yang rumit dan memakai keberaniannya pada lengannya, dengan hatinya tersembunyi di poketnya.

4 Zevran Arainai

Zevran adalah sebelas penyangak dan pembunuh dari Antivia. Beliau adalah anak yatim, berhadapan dengan kehidupan kejam yang cuba bertahan sendiri di sebuah bandar besar. Dia dibawa masuk dan dibesarkan dalam rumah pelacuran sehingga berusia tujuh tahun, ketika ia dibeli oleh seorang ahli terkemuka dari Antivian Crows, sebuah organisasi yang terkenal di dunia pembunuh, mata-mata, dan pencuri. Zevran kemudiannya terpaksa mengambil kontrak pembunuhan.

Zevran adalah watak yang menarik kerana kedalamannya. Pertemuan pertama dengan dua Wardens yang tinggal di Dragon Age: Asal-usul disebabkan oleh kontrak untuk membunuh kedua-dua mereka. Dia mengambil kontrak ini kerana dia berharap untuk gagal dan mati dalam peperangan. Sebelum ini, dia telah ditugaskan membunuh salah seorang sahabat Crow yang lain, Rinna, yang mengalami kesukaran untuk pulih dari. Nasib baik, Gray Wardens membiarkannya masuk ke dalam parti mereka di mana dia dengan cepat menetap di dalam kumpulan dan menaikkan semangatnya sebagai pembicara yang lancar.

3 Varric Tethras

Varric adalah pencinta stereotaip. Dia mempunyai rasa humor yang meriah dan banyak cerita yang mendebarkan, tidak sekali-kali bersembunyi dari peluang untuk menceritakan kisah yang berlebihan di atas pint sejuk. Dia adalah seorang pemula dan selalu menjadi pengembara, yang menjadikannya salah satu watak terbaik dalam siri Dragon Age .

Varric muncul dalam kedua-dua Dragon Age II dan Dragon Age: Inquisition, dan sentiasa bersedia untuk mengambil dunia. Dalam Dragon Age II, dia menjadi kenalan terdekat Hawkes dan kawan minum kegemaran, tetapi ia tidak berhenti di sana. Dalam Pasitan, dia mengambil bestie baru, Penikam, dan tidak membiarkan politik mendapat persahabatan mereka. Walaupun dia kurang dalam Pasitan dan tidak muncul sebagai watak yang sepenuhnya fleshed dia berada dalam permainan kedua, dia masih keseluruhan watak yang kuat. Dia mudah dibincangkan dan kelihatan bersama dengan semua sahabat lain. Walaupun lidah peraknya boleh membawa dia ke beberapa sudut yang ketat, Varric adalah kawan yang setia dan penuh belas kasihan.

2 Morrigan

Morrigan adalah salah seorang sahabat yang paling berkuasa dan penting dalam siri Dragon Age . Dia sangat kompleks dan membuat dirinya terselubung misteri untuk sebahagian besar. Walaupun dilihat sebagai lebih bersemangat dan sombong, penting untuk mengingati pembesarannya yang luar biasa. Morrigan adalah anak perempuan Flemeth, Witch of the Wilds, dan dengan itu dibangkitkan dalam pengasingan dalam Wilds sebagai protégé dan tuan rumah Flemeth yang ditakdirkan. Hubungannya dengan ibunya adalah rumit untuk dikatakan paling kurang, kerana dipercayai oleh Morrigan bahawa Flemeth ingin membunuhnya dan mengambil alih tubuhnya. Kerana ini, tidak sukar untuk melihat mengapa dia mungkin mempunyai beberapa isu amanah.

Morrigan juga seorang ahli sihir yang sangat mahir dan boleh menjadi sekutu yang dipercayai sepanjang permainan. Dengan kebijaksanaan melebihi tahun-tahun beliau, dia ditakdirkan untuk perkara yang hebat. Dia adalah seorang penasihat yang berguna dan sanggup membantu dan mengajar Warden Grey dan Inkuisitor yang dia tahu, selagi mereka berjaya memecah luarannya yang sejuk.

1 Alistair

Alistair adalah Alistair. Tiada watak lain dalam siri itu boleh dibandingkan dengannya. Beliau terkenal dengan ucapannya yang sarkastik dan bijak sepanjang dialog dan bantahan parti. Walaupun dia kelihatan tidak mengambil apa-apa serius, dia adalah Warden Grey yang ditugaskan dan boleh merasa kecewa jika anda tidak memenuhi kod Warden Warden. Dia juga baik hati dan agak sentimental. Dia sangat terpengaruh oleh kematian Duncan dan akan mahu bercakap mengenai peristiwa itu selepas ia berlaku. Dia menyatakan bahawa dia berharap dia mempunyai tanda untuk mengingati Duncan dan akan berduka lama-lama.

Dia boleh dipengaruhi secara drastik oleh Warden Grey. Bergantung kepada pilihan anda, dia boleh menjadi raja dan penguasa masa depan Ferelden atau kaitan yang meninggal dunia secara tragis semasa pertempuran terakhir melawan Archdemon. Keperibadiannya juga dapat disesuaikan bergantung pada pilihan dialog Warden Gray. Ini menjadikan dia watak yang paling serba boleh dan menonjol dalam siri ini.

Artikel Berkaitan