Kami Tidak Perlu Bloodborne 2
FromSoftware, pada ketika ini, mungkin paling terkenal dengan francais Dark Souls yang terkenal. Merekam sebagai salah satu trilogies yang paling sukar dan paling tidak bersemangat sepanjang masa, siri-siri Dark Souls memerlukan masa tindak balas yang cepat, teknik strategik, dan satu ton ketahanan dari para pemainnya. Oleh yang demikian, sesetengah menganggapnya sebagai salah satu waralaba yang paling direka dan bermanfaat sepanjang masa, sementara yang lain membuangnya tetapi menghormatinya pada masa yang sama.
Apabila Bloodborne FromSoftware dikeluarkan pada tahun 2015, ia dipenuhi dengan pujian yang tinggi untuk pelbagai ciri yang menjadikannya berbeza daripada siri-siri Soul dan ciri-ciri mekanik yang banyak diutamakan berbanding trilogi Dark Souls .
Bloodborne: Salah Satu Yang Terbaik Dari Era Ini
Ringkasnya, Bloodborne kekal sebagai salah satu daripada keluaran terbaik generasi ini. Ia mempunyai kualiti yang kuat-seperti-kuku Dark Souls tetapi menukar permainan gaya catur untuk pendekatan seperti dodgeball, memerlukan masa tindak balas yang lebih cepat dan memberi penekanan yang lebih besar pada pertempuran jarak jauh. Suasana Victorian dan Lovecraftiannya biasa dan biasa, menjaga pemain di jari kaki mereka sepanjang masa. Ia mengekalkan rasa ketegangan yang berterusan bahawa banyak permainan lain kurang dalam reka bentuk mereka.
BERKAITAN: Bloodborne: 10 Things To Do Selepas Anda Mengalahkan Permainan
Bloodborne juga sering disukai dalam siri Souls kerana sifatnya yang serba lengkap. Tidak seperti permainan Jiwa, yang ceritanya diberitahu mengenai trilogi, cerita Bloodborne diberitahu sepanjang pengembaraan yang sangat panjang dan sangat menyiksa. Kisah ini diadakan bersama dengan pakar oleh FromSoftware dan menceritakan permainan yang mempunyai banyak minat di belakang tulisannya. Reka bentuk yang sangat baik dan cerita ringkas digabungkan untuk menjadikan pengalaman Souls yang paling utama.
Adakah Sequel Perlu?
Walau apa pun, peminat telah menggeledah untuk sekuel, yang mana pengarah permainan Bloodborne Hidetaki Miyazaki menjawab bahawa ia bukanlah keputusannya untuk dibuat. Sebaliknya, penerbit Sony memutuskan sama ada Bloodborne 2 akan mendapat pelepasan di PlayStation 5, walaupun kemungkinan tidak akan berlaku dalam masa terdekat, memandangkan Ring Elden yang akan datang dariSoftware .
Alih-alih membangunkan sekuel Bloodborne, ia akan bernilai memperbaharui FromSoftware Soul of the Souls yang asal, yang melahirkan siri-siri Dark Souls . Ini sedang dikhabarkan sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, tetapi apa-apa pengesahan mengenai ini akan lebih bernilai menjadi lebih teruja daripada sekuel Bloodborne . Ini akan memberikan peluang kedua permainan untuk mengasah idea-idea yang dibangunkan dengan siri Dark Souls dan akan membolehkan pemaju di belakang pembuatan semula untuk memperbaiki reka bentuknya. Jiwa-jiwa Demon bukanlah satu-satunya kejutan yang segera, tetapi memperbaikinya sama sekali akan menjadi kejayaan dengan peminat Dark Souls . Walau pun di luar ini, Elden Ring kelihatan lebih menarik kerana pengenalan apa yang boleh menjadi siri baru.
Tidak, tidak
Bloodborne adalah permainan hebat-tidak ada keraguan tentang itu. Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna ia memerlukan sekuel. Permainan ini adalah pengembaraan yang direka dengan baik dengan plot menarik sendiri dan tidak semestinya memerlukan pengembangan seperti siri Dark Souls . Sebaliknya, peminat FromSoftware perlu melihat kandungan baru dari pemaju, dalam gaya Sekiro: Shadows Die Twice, untuk mengalami apa yang pemaju berbakat mampu. Bloodborne hebat, tetapi seperti banyak permainan lain, ia tidak memerlukan sekuel.
NEXT: Mitsubishi Menempatkan Penajaan Blizzard Hearthstone Di tengah-tengah Kontroversi "Percuma Hong Kong"