Ini 15 Permainan PlayStation Terlalu Aneh Untuk Jelaskan
Permainan video mempunyai sejarah panjang yang pelik. Malah beberapa francais terbesar yang kami ambil begitu saja, seperti Super Mario Bros, adalah sifat yang unik. Apabila disuling kepada prinsip terasnya, ia tentang tukang paip menyelamatkan puteri sebuah kerajaan bertemakan cendawan dari penyu jahat. Kebanyakan permainan video sekurang-kurangnya sedikit unik, bahkan yang kelihatan serius di luar. Sebagai contoh, dalam Call of Duty: Black Ops II, peta "Hijau" berlaku di atas kapal dan lagi, serangan udara boleh dipanggil, dan ia tidak akan tenggelam perahu .
Sesetengah permainan jauh melampaui logik permainan video dan menjadi sangat pelik. Sony dan model PlayStationsnya yang berlainan mempunyai alasan yang subur untuk permainan yang luar biasa ini. Ini dapat dijelaskan oleh fakta bahawa konsol Sony sering menjadi yang paling laris dari generasi masing-masing, dengan itu menarik semua jenis pemaju, permainan, dan idea. Lagipun, jika konsepnya sangat pelik bahawa ia menjadi perjudian secara kewangan, pertaruhan terbaik adalah untuk mendedahkannya ke pasaran yang mempunyai penonton terluas.
Kami telah menjelajah perpustakaan setiap pergerakan PlayStation, termasuk telefon pintar, untuk mencari permainan paling aneh, paling mudah dan paling aneh yang pernah dikeluarkan pada platform Sony. Sesetengah permainan ini berakhir dengan penyebaran keseluruhan siri. Yang lain kurang berjaya. Tetapi semuanya berdiri sebagai testimoni kepada imaginasi industri yang tidak terkawal.
15 Parappa The Rapper (PS1)
Permainan ini adalah bukti bahawa "pelik" tidak semestinya bermaksud "tidak berjaya." Keterangan permainan ini boleh membuatnya kelihatan seperti Parappa the Rapper hanyalah sekumpulan konsep rawak yang diambil dari topi, tetapi itu pasti lebih daripada jumlah bahagiannya. Anda bermain sebagai anjing yang juga seorang rapper, dan anda cuba untuk memenangi hati bunga dengan menjadi lebih baik dalam mengetuk. Bagaimana anda boleh memperbaiki? Dengan mengikuti nasihat sensei anda. Sensei anda juga menjadi bawang dalam kimono. Dan itu sahaja!
Walaupun sinopsis yang unik, kebenarannya adalah bahawa Parappa the Rapper adalah seorang peluncur dalam jabatan permainan irama. Objek permainan adalah untuk menekan butang pada pengawal dalam masa dengan arahan muzik. Walaupun ia mungkin terdengar lemah, ini adalah jenis permainan yang akan meyakinkan anda selepas satu sesi bermain. Ia cukup popular untuk kedua-duanya menelurkan sekuel PS2 langsung, dan gelaran berputar gitar yang dipanggil Um Jammer Lammy . Permainan ini juga boleh didapati untuk PSP dan PS4, dalam bentuk remastered. Jadi benar-benar, pada ketika ini, ia adalah jenis kesalahan anda jika anda belum memainkannya lagi.
14 Killer7 (PS2)
Bayangkan membaca sinopsis ini apabila melihat filem: "Seorang lelaki yang menyerap jiwa orang mati boleh berubah menjadi manifestasi fizikal mereka untuk menghentikan konspirasi di mana Jepun cuba mengambil alih AS menggunakan pengganas yang tidak kelihatan. Pada masa yang sama, pembunuh kanak-kanak dan makhluk abadi menyerang Senat AS. " Ini kelihatan seperti kegilaan yang lengkap, tetapi ia juga sangat menarik. Ia juga merupakan kisah cerita sebenar Killer7, sebuah permainan video yang mengambil cerita-cerita yang tidak masuk akal dan melengkapkannya dengan permainan eksperimen.
Killer7 bertukar dari orang ketiga ke orang pertama bergantung kepada keadaan, tetapi kebanyakan bahagian penangkapan adalah landasan keretapi, yang bermaksud bahawa pemain itu terhad kepada jalan yang telah ditetapkan melalui alam sekitar. Cabaran ini datang dari terus hidup musuh-musuh anda ', tetapi juga dari menyelesaikan teka-teki yang memerlukan bantuan setiap keperibadian yang mendiami badan watak anda.
Tidak seperti banyak permainan lain dalam senarai ini, Killer7 menggunakan jalan cerita dan persembahan 'out-there' untuk menyokong kisahnya dan bukannya bergantung pada quirkiness sebagai gimmick yang mudah. Setiap elemen pelik terakhir adalah sebahagian daripada tujuan yang lebih besar, dan segala-galanya ikut bersama-sama secara rapi pada akhirnya, walaupun Power Rangers sama-sama cuba membunuh ahli-ahli politik.
13 Merengsa Stick (PS1)
Objek keseluruhan permainan ini adalah untuk membimbing batang logam melalui labirin, tanpa menyentuh sempadannya. Jika anda berbuat demikian, permainan ini bersuara dengan kuat untuk mengatakan bahawa anda merosakkan. Sekiranya anda berjaya, anda mendapat trofi, dan kadangkala merpati terbang. Halangan termasuk pisau tajam, batu-batu logam berliku, dan robot wanita yang putingnya boleh memanjangkan dan menarik diri untuk merosakkan dengan tongkat anda. Pada ketika ini, penyiar yang sangat teruja mengulas mengenai prestasi anda dan menyampaikan menu pilihan, cuba membuat aktiviti duniawi terasa menggembirakan. Namun, anda hanya memindahkan tongkat melalui labirin.
Kewujudan permainan ini sangat membingungkan pada masa pembebasannya kepada kebanyakan pemain Amerika Utara dan Eropah. Mengapa mengemudi tongkat melalui mazes sepatutnya menjadi sangat menyenangkan untuk bermula dengan? Perkara itu, permainan ini didasarkan pada segmen pertunjukan permainan Jepun, di mana orang sebenar akan cuba untuk membimbing batang logam melalui labirin logam, yang secara sah akan menghantar kejutan elektrik kepada pemain, manakala penyiar akan menjerit pada mereka muka untuk mencuba dan membuat pemain terlepas. Versi bahasa Inggeris telah menghilangkan konteks dan penyiar yang menjengkelkan, menjadikan Irritating Stick sebagai permainan yang membingungkan. Akibatnya, permainan gagal secara komersil dan kritikal.
12 Chulip (PS2)
Di Chulip, anda bermain budak lelaki yang ditolak oleh gadis impiannya. Untuk memenangi hatinya, ayah anda mengajar anda untuk menjadi lebih kuat dengan mencium orang. Anda boleh mencium orang muda, orang tua, askar, orang yang tinggal di tong sampah, haiwan, dan makhluk asing. Sudah tentu, tidak semua orang menerima permintaan anda, jadi anda perlu menyelinap ke atas mereka. Mencium ramai orang memberi anda lebih banyak kesihatan, dan akhirnya, menang atas gadis impian anda.
Chulip adalah permainan yang penuh dengan pelajaran kehidupan yang buruk yang mendapat perhatian lebih daripada yang sepatutnya kerana mekanik permainannya yang ganjil. Bahagian cium hanya sekeping permainan kecil. Pemain juga boleh disambar oleh kilat, ditembak oleh pegawai polis, dan menyimpan permainan mereka dengan menggunakan bilik mandi. Sekiranya seseorang mengambil sikap tidak masuk akal permainan, Chulip menjadi rompakan yang membosankan dengan tujuan yang tidak jelas dan kematian yang kerap berlaku. Pengkalanya tidak mencukupi untuk mengatasi kelemahannya, dan dengan itu penjualan permainan tidak begitu berat.
11 Noby Noby Boy (PS3)
Konsep asas adalah pelik, tetapi comel. Anda bermain sebagai cacing seperti yang disebut "Boy, " dan matlamat anda adalah untuk meregangkan diri anda ke tahap, untuk menyebarkan keharmonian atau sesuatu seperti itu. Untuk menjadi jujur, saya tidak pasti mengenai matlamat itu, tetapi ia pasti santai seperti biasa (dan luar biasa berwarna). Ini kombinasi yang baik untuk seseorang yang ingin berehat selama beberapa ketika. "Boy" anda boleh meregangkan rumah, haiwan dan watak yang tidak dapat dimainkan, dan akhirnya seluruh kawasan kejiranan.
Selepas seseorang selesai membentangkan cacing mereka (apa hukuman yang pelik), seorang pemain boleh menyerahkan titik terkumpul dalam talian. Sebaliknya, ini membantu cacing yang lebih besar yang disebut "Gadis" meregangkan dari Bumi, ke Bulan, dan kemudian ke setiap planet lain, sepanjang perjalanan ke Matahari. Matlamat jangka panjang adalah untuk memupuk kerjasama antara pemain dalam talian, semuanya supaya "Girl" dapat menyelesaikan seluruh putaran di sekitar Sistem Suria. Matlamat utama akhirnya dicapai pada bulan Disember 2015. Sebagai rujukan, permainan ini pada asalnya dikeluarkan pada bulan Februari 2009. Oleh itu, ia mengambil sedikit masa selama enam tahun permainan berterusan untuk peminat Noby Noby Boy untuk mencapai "akhir" permainan. Inilah satu contoh dimana permainan yang aneh bukan hanya dibuat untuk menimbulkan reaksi yang mengejutkan dari penontonnya, tetapi juga untuk mencuba dan menyatukan pemain di seluruh dunia.
10 LSD: Dream Emulator (PS1)
Adakah ini walaupun permainan? LSD: Emulator Impian hanya dikeluarkan di Jepun, jadi apa-apa pengetahuan pertama tentang "permainan" telah terkumpul melalui video YouTube. Saya mesti mengatakan bahawa video ini mengganggu dengan cara yang saya tidak nampak sejak VHS yang dikutuk dari filem The Ring . Ia membawa anda melalui perwakilan visual jurnal impian dari seorang artis di Asmik Ace (biasanya lebih terkenal dengan permainan gulat hebat mereka). Pemandangan, muzik, semuanya direka untuk menjadikan anda tidak selesa. Persekitaran adalah interaktif, dan tetapan boleh berubah apabila anda berinteraksi dengan objek yang sesuai di dreamscape.
Tidak jelas jika terdapat matlamat sebenar dalam LSD, walaupun permainan ini akan membuat anda bangun dari "mimpi" anda jika anda sampai ke penghujung salah satu tetapannya, atau jika anda jatuh dari tebing atau sesuatu seperti itu. Skrin pada akhir tahap tidak menilai anda pada sesuatu yang besar. Sebaliknya, ia menilai keadaan fikiran anda, dari "atas" hingga "downer, " dan dari "statik" menjadi "dinamik."
Oleh itu, anda pergi. Ini permainan yang tidak benar-benar permainan, dan ia sangat rawak bahawa anda jarang akan mengalami perkara yang sama dua kali. Saya harap saya cukup jelas?
9 Anjing Kehidupan (PS2)
Ini adalah permainan yang pelik dengan cara yang membuat anda tertanya-tanya mengapa sesiapa berfikir untuk menerjemahkan jenis pengalaman ini ke dalam permainan sebenar. Sebaliknya, semuanya tidak masuk akal kerana ia adalah benar kepada bahan sumbernya dengan cara yang sedikit permainan. Dalam Kehidupan Anjing, anda bermain sebagai seekor anjing bernama Jake yang bertujuan untuk menyelamatkan cintanya, seorang Labrador yang cantik bernama Daisy. Sebagai Jake, anda mengembirakan perkara untuk memperluaskan wilayah anda, dan kentut pada orang yang anda tidak suka mengalahkan mereka. Kerana anda anjing, anda juga mempunyai akses kepada "Penglihatan-o-penglihatan" yang membolehkan anda mengesan perkara-perkara yang berbau. Setakat ini begitu baik, bukan?
Perkara mengambil giliran apabila cerita itu terlibat. Ia mengenai mengambil Miss Peaches, yang menculik teman wanita anda. Miss Peaches adalah ketua sebuah syarikat yang menghidupkan anjing liar menjadi makanan kucing. Jadi apa yang dilakukan anjing? Anda kentut pada Miss Peaches untuk menghantarnya ke azabnya dan menyelamatkan Labrador.
Sekiranya anda boleh mempercayainya, permainan ini tidak berjaya sepenuhnya, walaupun ia memegang Rekod Dunia Guinness untuk suara paling banyak yang dilakukan oleh seorang pelakon suara tunggal, di 32.
8 Okt: Dadliest Catch (PS3, PS4)
Octodad: Dadliest Catch mempunyai premis ringkas: anda seorang bapa dan suami yang suka mencuba menerusi kehidupan seharian. Oh yeah, anda juga menjadi seorang gurita yang memakai pakaian manusia. Berkahwin dengan manusia, dan entah bagaimana menjadi bapa manusia, dan anda ingin mengekalkan rahsia anda. Sekiranya kebenaran mengenai identiti anda diturunkan, seorang chef jahat akan mengambil kesempatan untuk menangkap anda dan memasak anda.
Objektif permainan ini adalah untuk melakukan tugas-tugas tetap tanpa menimbulkan syak wasangka tentang identiti sebenar anda. Masalahnya, semua anggota badan anda dikawal oleh skim kawalan yang sangat janggal, yang bermaksud sesuatu yang semudah membeli barangan runcit atau melakukan kerja rumah dapat menghantar anggota awak terbang di seluruh tempat. Anda akan kemalangan objek, sentiasa. Tindakan ini mengisi meter yang menandakan keraguan orang tentang identiti sebenar anda.
Bahagian terbaik dari permainan itu mungkin mod berbilang pemain, yang membolehkan empat pemain untuk mengawal setiap anggota Octodad yang berbeza dengan hasil yang lucu. Sesiapa yang pertama memikirkan seorang ayah dalam pakaian manusia, kami menyambut anda. Ia hanya bunyi bisu sehingga anda mencuba.
7 Tiada siapa yang boleh menghalang Encik Domino! (PS1)
Dalam PlayStation klasik ini, anda bermain sebagai domino yang berada di sekitar persekitaran 3D yang meletakkan domino lain. Sebagai contoh, Encik Domino boleh berjalan di sekitar kedai runcit, atau taman bandar, meletakkan domino berturut-turut sehingga dia kembali ke permulaan. Pada ketika itu, tindak balas rantai bermula bergantung di mana anda meletakkan domino anda, dan anda mendapat mata bergantung kepada berapa banyak domino jatuh dalam urutan. Tidak seorang pun, sama ada di taman hiburan atau kasino, melihatnya sebagai masalah yang domino tunggal berjalan di sekitar tempat sementara domino lain hanya muncul dari mana-mana. Melihat peristiwa-peristiwa yang berlainan yang mencetuskan bagaimana dominasi jatuh hanya menimbulkan faktor kelemahan.
Pada satu ketika, Encik Domino berjalan di sekitar sebuah rumah, dan dia harus menolak ahli keluarga untuk mencetuskan urutannya. Ini boleh dilakukan dengan hanya menjatuhkan mereka, tetapi satu adegan potong menggambarkan ibu keluarga mencari bom di dalam ketuharnya, yang tidak membunuhnya, tetapi hanya merosakkan wajahnya dalam sejenis logik Looney Tunes . Walaupun konsep aneh, Encik Domino adalah permainan teka-teki kecil yang menyeronokkan.
6 Mr. Mosquito (PS2)
Sebelum anda mula berfikir bahawa Mr Nyamuk adalah sejenis nama yang aneh untuk konsep yang rumit, yakinlah bahawa permainan ini semudah namanya. Anda bermain sebagai nyamuk, dan satu-satunya tujuan anda dalam hidup adalah menghisap darah daripada manusia yang tidak curiga yang tinggal bersama anda. Jenis permainan rivet ini diberikan sedikit lebih rumit oleh fakta bahawa manusia akan cuba membunuh anda sekiranya kehadiran anda dikesan. Nasib baik, anda boleh mengalahkan mereka dengan menekan tekanan mereka untuk melegakan tekanan. Dan ... itulah mengenai semua yang ada padanya! Menyedut darah, jangan terperangkap, dan anda emas!
Mr Mosquito pada mulanya merupakan tajuk Jepun sahaja yang dilokalisasi oleh Eidos Interactive, di bawah label yang sama sekali berbeza iaitu "Permainan Segar", sebagai cara untuk menjauhkan diri dari permainan video ganjil ini sekiranya gagal. Ia bukan carta puncak, tetapi ia telah berjaya di Jepun untuk menjamin sekuel, yang menghapuskan beberapa kekangan asal. Anda lihat, Enam Nyamuk memerlukan pemain menghisap darah dari tempat-tempat pra-program tertentu pada tubuh manusia. Sekuel, sebaliknya, membolehkan pemain menghisap darah dari mana - mana bahagian badan mereka inginkan. Anda boleh melihat di mana ini berlaku.
5 Hatoful Boyfriend (PS4, PSVita)
Hatoful Boyfriend adalah sebahagian daripada genre yang lebih dekat dengan novel interaktif daripada permainan video. Jenis permainan ini sangat popular di Jepun dan semakin perlahan di negara berbahasa Inggeris. Cerita jalan cerita sering berputar di sekitar cinta dan hubungan, walaupun cerita itu berlaku di sebuah kolej eksklusif merpati. Betul! Hatoful Boyfriend meletakkan anda dalam peranan satu-satunya manusia yang menghadiri kolej burung. Semasa menavigasi sekolah menengah dan menyelesaikan misteri yang lebih besar daripada "mengapa saya satu-satunya manusia dalam dunia burung bercakap?", Anda cuba mencari cinta dengan merayu salah satu daripada lapan kawan anda.
Gaya ini bermakna bahawa permainan adalah terhad untuk membuat keputusan dan memilih pilihan dialog. Namun, Hatoful Boyfriend mengekalkan kekasaran dengan membuang anda di tengah konspirasi yang melibatkan senjata, senjata biologi, dan wahyu selesema burung. Semua yang merangkumi burung merpati, burung merpati dan burung lain. Alam semesta yang dicipta di sekitar masyarakat burung sangat rumit sehingga akhirnya berkembang untuk menyertakan buku, manga, dan drama audio yang semuanya popular di Jepun.
Namun, saya tidak dapat melupakan fakta bahawa ini adalah permainan yang meminta anda merenung merpati.
4 Krisis Incredible (PS1)
Krisis yang luar biasa membangunkan kultus berikut sejak bertahun-tahun kerana ia merupakan salah satu contoh pertama kompilasi permainan mini, sebuah genre yang akhirnya akan menyertakan WarioWare dan Parti Mario . Ia juga menjadi terkenal kerana cerita anehnya dan permainan terputus-putus. Di antara tugas-tugas yang diminta oleh pemain untuk diselesaikan, terdapat permainan mini memandu di mana pemain itu diikat ke tandu yang melancarkan kawalan di tengah-tengah lalu lintas. Terdapat juga permainan "Simon Says" yang dimainkan dengan makhluk asing, dan pada satu ketika, anda mesti memberi seorang wanita "urutan erotik" di salah satu kabin roda Ferris.
Semua aktiviti ini adalah sebahagian daripada satu hari yang sangat ganjil dalam kehidupan keluarga Jepun, yang melakukan segala-galanya dalam kuasa mereka untuk membuatnya tepat pada masanya untuk ulang tahun nenek mereka. Semua yang saya nyatakan dalam perenggan terdahulu adalah hasil dari ahli keluarga yang berbeza yang cuba melepaskan nasib buruk mereka. Empat huruf juga terlibat dalam rompakan bank, letupan lif, dan terjebak di atas kereta api yang melarikan diri.
Saya tahu kedengarannya seperti saya baru melancarkan kata-kata rawak pada keyboard saya, tetapi semuanya benar. Kisah dan permainan hiperaktif mungkin tidak dapat bertahan pada hari ini, tetapi pada tahun 2000, tidak ada lagi yang menyukainya.
3 Kematian Katamari (PS2)
Ia adalah cerita lama seperti dunia itu sendiri. Seorang raja mabuk satu malam dan sengaja memusnahkan kebanyakan bintang di langit. Kemudian ia sampai kepada anaknya yang tinggi 5 cm untuk kembali ke Bumi, menggulung sekumpulan barang bersama (tumbuhan, orang, haiwan, bangku taman) dalam bola yang cukup besar untuk menggantikan bintang-bintang, dan kemudian ulangi proses itu hingga langit malam bersinar terang lagi. Kita semua ada di sana, tetapi pada tahun 2004, ia masih dianggap sesuatu yang baru. Bagi seseorang yang tidak kenal dengan permainan video, ia masih akan kelihatan seperti omong kosong.
Ini mungkin penyertaan yang paling berjaya dalam senarai ini, tetapi pada masa pelepasan asalnya, Katamari Damacy dianggap sebagai keanehan. Pembebasannya di negara-negara Barat tidak dijamin sehingga ia menunjukkan populariti yang cukup di Jepun. Sebuah permainan yang meminta anda untuk melancarkan bola ke atas lanskap berulang-ulang tidak dianggap sebagai tembakan pasti, tetapi bersyukur, orang ramai jatuh cinta dengan grafik yang berwarna-warni dan permainan santai. Perlu diingat bahawa kedua-dua Kesalahan Katamari dan Noby Noby Boy yang disebutkan sebelumnya adalah gagasan Keita Takahashi, yang imaginasinya nampaknya tidak terbatas ketika datang ke konsep yang aneh.
2 Stretch Panic (PS2)
Selepas membangunkan permainan seperti Gunstar Heroes, Radiant Silvergun, dan Sin & Hukuman, pemaju Treasure memutuskan untuk meneroka konsep dengan lebih pelik dan kurang peluru. Hasilnya adalah Stretch Panic, sebuah permainan di mana anda bermain sebagai Linda, seorang gadis yang mesti menyelamatkan kakaknya dari setan jahat dengan bantuan selendangnya. Untuk mengalahkan orang jahat, selendang itu mesti digunakan untuk meregangkan benda-benda yang berbeza, seperti tanah di bawah kaki mereka, atau kepala mereka, atau puting mereka. Maksud saya, anda tidak perlu meregangkan puting secara khusus, tetapi permainan itu pasti tidak melarangnya. Atas sebab-sebab yang permainan tidak pernah benar-benar menerangkan, kebanyakan peringkat diisi dengan satu jenis musuh: wanita kartun dengan payudara yang secara proporsional sebesar seluruh tubuh mereka.
Kebanyakan permainan boleh diringkaskan dengan satu perkataan: Mengapa? Penerbitan permainan pada masa itu sama-sama terkejut, tidak dapat diputuskan jika permainan yang unik adalah stroke genius atau sekumpulan idea yang tidak difilterkan. Majalah Jepun yang terkenal Famitsu memberikannya 30 daripada 40, tetapi Bulanan Elektronik Berkala mengecilkannya secara negatif pada 4.9 daripada 10. Treasure nampaknya tidak begitu yakin dengan produk mereka sendiri, kerana mereka kembali kepada penembak yang biasa dengan permainan berikutnya, Ikaruga teruk sukar.
1 Bunga (PS3)
"Aneh" tidak selalunya bermaksud "pelik." Dalam contoh ini, "pelik" bermaksud sesuatu yang tidak dikenali, konsep yang kemudian tidak diterokai, dan yang membawa kepada pemikiran semula tentang apa yang sebenarnya menggubah permainan video. Bunga tidak mengandungi dialog atau teks, dan hanya membentuk kisahnya melalui apa yang ditunjukkan di skrin. Dalam nada yang sama, permainan tidak mengandungi tutorial, dan terpulang kepada pemain untuk memikirkan objektif dan kawalan.
Tidak ada matlamat sebenar dalam Bunga . Pemain mengawal angin dalam beberapa urutan seperti mimpi dan menggunakan pengawal untuk membimbing kelopak bunga tunggal melalui landskap. Kelopak lain akhirnya menyertai, dan kadang-kadang, menyentuh pokok atau bunga lain akan mengubah sebahagian kecil tanah itu. Tiada had masa, tiada nyawa, tiada musuh. Keseluruhan permainan boleh dimainkan dalam kira-kira sejam, namun, ia tidak dapat dipinda semula. Adalah pelik dalam erti kata bahawa ia bukanlah permainan video seperti yang kita ketahui, namun, ia adalah aneh adiktif dan santai.
Jika seseorang menentukan permainan aneh sebagai unik dan menyegarkan, maka sukar untuk mencari permainan orang asing daripada Bunga .