Ia adalah Masa Untuk Merangka Bahagia Api: Jalan Kebahagiaan

Lambang Emblem sedang berada di tengah-tengah kebangkitan sekarang, dan sebagai peminat ia menyukainya. Permainan terkini, Emblem Api: Tiga Rumah, dilancarkan untuk jualan yang kuat dan penerimaan kritikal. Permainan Wira Emblem Api mudah alih masih kuat, menentang yang paling buruk dari Nintendo yang semakin membimbangkan amalan pengewangan. Terdapat beberapa amiibo daripada watak Lambang Emblem, sesuatu peminat tidak dapat bermimpi beberapa tahun lalu. RPG strategi Nintendo tidak begitu niche lagi. Yang bermaksud sudah tiba masanya untuk memulakan pelaburan dalam beberapa remake berkualiti tinggi.

BERKAITAN: Bagaimana - Dan Bila - Lambang Api Mengambil Barat Dengan Ribut

Kes Untuk Laluan Dari Radiance

Ya, itulah gambar Ike, bahawa klon Marth dari Super Smash Bros. Sambil mengetepikan, anda akan diampunkan kerana hanya mengenali dia dari Smash kerana permainan sebenarnya sangat jarang berlaku. Ia dipanggil Fire Emblem: Path of Radiance, dan ia dikeluarkan pada akhir permainan Gamecube.

Sesiapa sahaja yang memainkan Path of Radiance pasti akan mengesyorkannya. Ia memegang 85 yang dihormati di Metacritic, dengan skor pengguna 89. Cerita ini adalah titik jualan utama, melawan tropika Emblem yang biasa dari wira yang cantik dan penjahat jahat kartun yang menentang mereka dengan memanggil naga. Ike bukan seorang putera yang cantik, tetapi seorang pembela upahan untuk membalas dendam kematian bapanya. Peperangan yang diperjuangkan tidaklah sama dengan cartoony, berurusan dengan tema berat seperti ketidakadilan kaum. Sekuelnya, Radiant Dawn, menambah kedalaman lebih lanjut dengan menunjukkan kesan perang Ike dan menimbulkan persoalan bagaimana "orang jahat" dirawat.

Gameplay-wise, Path of Radiance dan Radiant Dawn menambah banyak kepada siri ini. Unit-unit Laguz (binatang buas, pada asasnya) memaparkan jenis pergerakan dan sumber baru untuk dikendalikan. Unit boleh membina sokongan di luar pertempuran, rahmat selepas permainan Permainan Boy. Proses berasaskan giliran unit bergerak di grid tetap sama, tetapi pertempuran lebih bervariasi terima kasih kepada objektif. Kemenangan tidak selalu diperolehi dengan membunuh segala-galanya, kadang-kadang anda hanya perlu menentang pasukan yang unggul. Atau dapatkan semua orang dengan selamat. Permainan ini tidak memperkenalkan konsep-konsep ini, tetapi menggunakannya untuk memberi kesan yang besar. Peminat memandang ke belakang dengan kesukaan tertentu mengenai keadaan kemenangan yang berbeza-beza ini selepas permainan 3DS kembali kepada pertempuran yang sangat membunuh.

Benar-benar, peminat memandang kembali segala-galanya mengenai Path of Radiance dan Radiant Dawn dengan tatapan yang sedih. Permainan ini mempunyai beberapa watak-watak yang paling disenangi, pertempuran terbaik, dan cerita emosi. Jadi, bagaimana Ike lebih dikenali sebagai lelaki pedang anime lain di Smash berbanding dengan permainan sebenarnya? Mengapa tidak lebih ramai orang memainkannya?

Artifak Langka

Mari kita peroleh satu perkara: anda tidak boleh membeli versi digital Path of Radiance atau Radiant Dawn . Seperti semua permainan Gamecube yang lain, mereka tidak pernah kembali untuk konsol maya Wii U atau apa sahaja yang dilakukan oleh Nintendo dengan permainan klasik pada Switch. Mereka tidak mendapat rawatan remaster seperti Wind Waker HD . Ini bermakna mereka hanya wujud dalam bentuk asalnya, sebagai cakera Gamecube dan Wii, masing-masing.

Path of Radiance dikeluarkan pada akhir kehidupan Gamecube, kerana peminat mendapat petunjuk bahawa konsol lain sedang dalam perjalanan. Apabila Wii adalah perkara terbaru, ia lebih kepada membawa orang bersama untuk permainan gerakan yang menyeronokkan berbanding RPG strategi. Oleh itu, permainan tidak mendapat pemasaran yang pantas. Idea bahawa Fire Lambang adalah siri niche yang membawa kepada Nintendo menghasilkan sejumlah kecil salinan. Dan kita semua tahu apa yang berlaku kepada permainan lama dengan salinan terhad- Mereka akhirnya dijual di internet untuk harga yang tidak masuk akal.

BERKAITAN: Manusia Tidak Tahu Perdagangan Dalam Cartridge NES Lebih $ 10, 000 Untuk GameStop

Harapan Dalam Gema Dan Beralih

Malah untuk peminat Kebakaran Emblem yang paling tegar, $ 200 untuk bermain dua perlawanan adalah satu permintaan besar. Nasib baik, Nintendo nampaknya sedikit sepakan remake baru-baru ini. Telah diketahui umum bahawa permainan Wii U yang paling layak telah dialihkan ke Suis atau diberikan sekuel cepat. Permainan Pokémon yang asal bahkan mendapat pembuatan semula penuh dengan Let's GO Pikachu dan Eevee . Terdapat banyak sebab untuk berharap Nintendo akan membuat semula permainan Lambang Emblem yang lebih lama.

Malah, ia telah berlaku pada tahun 2017 dengan Lambang Emblem Api: Bayang-bayang Valentia . Tajuk 3DS adalah kerja semula lengkap permainan Lambang Emblem kedua, satu-satunya permainan Famicom Jepun. Ia mengambil watak-watak pixel yang lama dan memberi mereka seni baru yang cantik, serta bertindak penuh suara. Ia menyimpan banyak mekanik lama tetapi juga menambah yang baru, seperti peranti pemasa masa yang membolehkan anda mengulangi langkah yang buruk. Begitu juga, kisah itu menyimpan struktur umum yang sama tetapi juga menambah bit baru untuk memakannya. Secara keseluruhan, Shadows of Valentia adalah campuran yang tepat untuk menghormati bahan sumber sambil mengemas kini dengan alat moden. Ia juga menunjukkan kepada kita jalan yang jelas untuk mengalami semula permainan Lambang Emblem yang lama.

Walaupun Mereka Ada Di Sesetengah Idea ...

Bahagian "Gema" dari Lambang Emblem Api: Bayang-bayang Valentia membayangkan jenama berputar. Ia memberi kita harapan bahawa akan ada lebih banyak gema pengembaraan lama. Seperti ... mungkin Ike? Kami telah membuat kes kami mengapa permainannya layak mendapat peluang kedua. Oleh itu mari kita pergi dengan melihat apa yang naik taraf Echoes dapat memberikan Path of Radiance dan Radiant Dawn .

Perkara yang paling penting adalah bahawa kedua-dua permainan Radiant cukup mencabar kerana mereka menawarkan pertempuran terhad. Dalam Lambang Emas, pengalaman adalah sumber yang berharga. Tajuk moden menambah pertempuran tambahan, perkara-perkara seperti perbatasan penjajah rawak. Ini membolehkan anda mengisar XP ke tahap tertentu. Permainan Radiant tidak mempunyai ini, malah pemain yang mencabar untuk merasakan pengalaman yang mereka lakukan secara strategik. Kami dapat melihat pembuatan semula Gema menambah pertarungan sampingan. Kita juga dapat melihat mereka menambah mekanik masa untuk mengembalikan langkah buruk, kerana ia juga muncul di Tiga Rumah .

Di sisi grafik, kami tidak melihat lebih banyak daripada gloss cantik untuk memanfaatkan perkakasan semasa. Ike dan kawan-kawannya disukai oleh peminat sama seperti mereka, dan sebarang perubahan reka bentuk utama hanya akan menjadi titik kemarahan.

Akhir sekali, dan ini lebih baik untuk Nintendo, mungkin "Gema of Radiance" boleh menampilkan kedua-dua permainan pada satu kartrij Switch. Adalah baik untuk memainkannya dari belakang ke belakang. Sehingga itu, semua yang kita boleh lakukan adalah bermain Smash dan kemudian bermain Tiga Rumah selepas itu dan berpura-pura seperti itu cukup.

Artikel Berkaitan