Hearthstone Kini Paling Mahal Itu Sudah Pernah
Perniagaan berusaha untuk meningkatkan keuntungan tahun demi tahun, dan oleh itu ia juga tidaklah mengejutkan untuk melihat bahawa Hearthstone kini menjadi yang paling mahal sejak ia dilancarkan pada tahun 2014. Melalui perubahan yang berterusan terhadap struktur dan kekerapan ekspansi kandungan, solo pengembaraan, bungkusan pra-pembelian, kosmetik dan banyak lagi, Blizzard terus memajukan jawatan gol lagi, dan mungkin harga itu keluar dari pasaran Trading Card Game (TCG) dalam jangka panjang.
Ekspansi Dan Pengembaraan - Tahun Pertama
Seperti semua TCGs, Hearthstone bermula dengan set kad yang asas dan klasik, serta kad khusus kelas yang diperolehi sebagai hadiah untuk meratakan setiap kelas. Pada tahun berikutnya, Blizzard mengeluarkan dua Pengembaraan, laknat Naxxramas, Blackrock Mountain, dan satu pengembangan, Goblin vs Gnomes.
BERKAITAN: Hearthstone Pro Melemparkan Padanan Mencuba Main Chess Auto secara serentak
Sama seperti pengembaraan solo yang akan datang, Adventure Galakrond, pengembaraan ini mempunyai harga yang rendah yang melekat pada mereka, berharga kira-kira $ 19, 99 atau diperoleh melalui emas dalam permainan yang diperoleh melalui pencarian harian. Kandungan solo itu sendiri diabaikan, kerana yang paling penting adalah pembebasan kira-kira 30-45 baru, meta-shifting yang diperolehi untuk melengkapkan kandungan Adventure.
Pada tahun-tahun pertama Hearthstone, ini bermakna pemain membayar harga yang berpatutan untuk mempunyai kebanyakan kad yang diperlukan untuk membuat kedua-dua dek yang berdaya saing dan juga liar, dek menarik untuk bereksperimen dengan. Dengan kedua-dua Pengembaraan dan $ 49, 99 pra-pesanan untuk Pengembangan, pemain dapat melarikan diri dengan perbelanjaan yang agak sedikit pada Hearthstone .
Pelancaran alternatif Pengembaraan dan Pengembangan ini diteruskan dengan penambahan Liga Penjelajah Explorers pada akhir tahun 2015, dan 2016 yang terdiri daripada Whispers Pembesaran Tuhan Tua, Jalan Rata Gadgetzan, dan Pengembaraan Satu Malam di Karazhan. Orang boleh berpendapat bahawa 2016 lebih mahal kerana terdapat dua ekspansi, tetapi itu adalah bagaimana seli antara kedua-dua jenis kandungan itu berfungsi. Ia tidak sampai 2017 bahawa Blizzard membuat pergeseran besar pertama untuk menaikkan kos bermain Hearthstone.
BERKAITAN: Blizzard Mendedahkan Empat Kad Hearthstone Baru Menjelang Pengembaraan Solo yang Akan Datang
Selamat tinggal Pengembaraan Terjangkau, Hello Tiga Pengembangan Setiap Tahun
2017 adalah tahun yang besar untuk Hearthstone kerana ia memperkenalkan format Standard dan Liar dan beralih kepada tiga ekspansi setahun sambil melepaskan diri dengan Pengembaraan sepenuhnya. Ini bermakna bahawa kandungan yang disebut tadi, termasuk Blackrock Mountain, The Grand Tournament, Goblins vs. Gnomes, dan Liga Penjelajah, telah dikeluarkan dari permainan Standard dan hanya boleh digunakan dalam format Wild. Sejak pelepasan, Liar sebahagian besarnya menjadi tanah kosong dengan sebahagian kecil perhatian yang diberikan kepada bakinya berbanding Standard, tetapi itu adalah kisah untuk masa yang lain.
Untuk menggantikan semua kandungan yang dikeluarkan dari Standard, Blizzard memperkenalkan tiga ekspansian pada tahun itu: Perjalanan ke Un'Goro, Ksatria Takhta Beku, dan Kobolds & Catacombs. Daripada satu atau dua pengembaraan harga murah, sekarang pemain mempunyai 135 kad baru yang dibuang ke dalam permainan tiga kali setahun, dan apa lagi, Blizzard perlahan-lahan meningkatkan jumlah kad Legendari dalam setiap pengembangan, pemain bermain.
Jika semua kad Legenda dicetak berguna, ini tidak akan menjadi masalah. Realitinya ialah dengan setiap set Blizzard termasuk kad yang paling baik, eksperimen dan mungkin berguna dalam pengembangan masa depan, atau bertentangan dengan sampah di dalam reka bentuk teras mereka, seperti dengan Griftah. Daripada menghabiskan sejumlah wang untuk menerima semua kad yang dilakukan dengan Pengembaraan, pemain perlu menghabiskan lebih banyak untuk menerima koleksi separa, dan jumlah kad Legendari terus meningkat. Ekspansi untuk 2019 masing-masing mempunyai 24, 23, dan 28 Kad legenda.
Mengunci Kosmetik Di Balik Preorders Terbesar
Akhirnya Blizzard berkembang di luar satu bundle pra-pesanan setiap pengembangan kepada dua, dengan bungkusan empat puluh pek untuk kira-kira $ 49, 99 baki tidak berubah, dan satu bundelan baru eight pack untuk $ 79, 99 ditambah. Permainan ini masih bebas untuk dimainkan, tetapi kulit wira alternatif yang paling jarang sentiasa terkunci di belakang bundle yang lebih mahal.
Untuk bersikap adil, kosmetik tidak memberi impak kepada gameplay sama sekali, tetapi ia tetap bernilai menyatakan bahawa sentiasa mengunci kosmetik di belakang urus niaga berharga tertinggi dari permainan percuma untuk bermain adalah langkah seronok.
Berapa banyak yang Hearthstone benar-benar mahal?
Kira-kira setahun yang lalu saluran Youtube Hearthstone Matematik mengeluarkan video bermaklumat yang menggariskan perkara serupa dengan apa yang telah dikatakan di atas, dan pergi tentang tugas mengira kos Hearthstone untuk pemain yang benar-benar bebas bermain dan mereka yang sanggup membayar untuk memperoleh koleksi lengkap. Mereka mengambil pertimbangan harian untuk purata pengambilan emas, acara promosi, pergaduhan mingguan, jumlah purata habuk yang diperoleh daripada pek, dan banyak lagi.
Untuk merumuskan, Hearthstone telah menjadi semakin mahal sejak bertahun-tahun, selepas berpindah ke tiga ekspansi setiap tahun, dan sekarang, Blizzard telah memutuskan untuk menggandakan ayunan dengan menggabungkan Pengeluaran berbayar dengan Adventures yang dibayar.
BERKAITAN: Hearthstone: Segala-galanya yang Anda Perlu Tahu Mengenai Kebangkitan Galakrond
Galakrond's Awakening Looks Like Start Down A Slippery Slope
Blizzard telah konsisten dalam pengembangan tiga tahun mereka, dan pada tahun 2019, memelihara meta yang pelbagai dengan menambah perubahan baki atau memperkenalkan kad ke kolam Standard di sekitar titik pertengahan setiap pengembangan. Kali pertama mereka melakukan ini, ia adalah percuma, dan pemain boleh membuat kad baru. Kali kedua juga percuma dengan kad di belakang Belakang berputar untuk tempoh masa. Kini, bagaimanapun, anda perlu bayar jika anda mahu rasa yang baik.
Dalam Penggambaran Galakrond, pengembaraan solo yang dibebaskan pada 21 Januari, pemain akan melihat tiga puluh lima kad ditambah ke kolam Standard, tetapi seperti siaran Petualangan lama, hanya akan mempunyai akses kepada mereka jika mereka membeli kandungan baru. Ini boleh dilakukan dengan membayar dengan wang tunai, pada titik harga biasa $ 19.99 yang dilihat pada hari-hari awal permainan, atau juga, dengan mata wang dalam permainan.
Tidak diragukan lagi, Blizzard sedang menguji perairan untuk melihat sejauh mana mereka boleh memerah dari pangkalan pemain mereka dalam mana-mana tahun yang lalu, dan kejutan buruk. Kami masih belum tahu impak kad yang ditambah, tetapi seperti pengembaraan sebelumnya, adalah selamat untuk meneka bahawa sekurang-kurangnya sebahagian akan meta menentukan, dan pemain mungkin juga dilaburkan untuk tidak menjatuhkan sedikit lagi wang tunai untuk mendapatkan kad .
Sekiranya Blizzard berpuas hati dengan jualan mereka, langkah logik berikutnya adalah untuk terus melepaskan tiga Ekspansi setiap tahun, dan di tengah-tengah melalui masing-masing, pengembaraan solo berbayar yang dikenakan pada titik harga yang sama seperti kandungan Pengembaraan sebelumnya, dengan berkesan mengecas pemain enam kali tahun bukan tiga untuk kekal berdaya saing.
Menutup Pikiran-Adakah Ia Bernilai?
Akhirnya, menentukan nilai permainan dan kos untuk bermain pada tahap yang kompetitif bukan sesuatu yang boleh kita lakukan. Nilai itu bersifat subyektif, tetapi kita mungkin dengan selamat boleh mengatakan bahawa apabila kos terus meningkat, pemain yang lebih sedikit akan mendapati harga yang lebih tinggi bernilai dolar pengguna mereka kerana kita dapat dengan jelas menunjukkan perubahan yang dibuat sejak beberapa tahun yang lalu dan mengatakan bahawa kos Hearthstone telah meningkat dan berterusan naik ke atas.
Empat atau lima ratus dolar setahun untuk mendapatkan akses kepada kebanyakan kad mungkin munasabah jika dibandingkan dengan sesuatu seperti kertas Magic: The Gathering, tetapi jumlah wang yang sama boleh membeli banyak permainan lain di platform lain.
Akankah Hearthstone menderita sebagai akibat dari harga trend menaiknya? Masa akan memberitahu, tetapi dengan begitu banyak permainan lain yang luar biasa di pasaran, nampaknya mustahil untuk membenarkan terus membelanjakan lebih banyak wang untuk TCG yang menyeronokkan tetapi sangat biasa-biasa saja.