Hanya Di Jepun: 15 Permainan Jepun Terlalu Mengerikan Untuk Siaran Amerika
Apa yang akan menjadi zaman kegemilangan permainan video tanpa pemaju berpengaruh dari pulau-pulau Jepun? Apabila anda diminta untuk menamakan eksport yang ketara dari Land of the Rising Sun, pemikiran permainan video langsung muncul ke dalam kepala anda, dan untuk alasan yang baik. Pengaruh Jepun terhadap industri permainan akan selama-lamanya dicatatkan dalam sejarah budaya dan perniagaan yang popular. Sejumlah besar permainan yang kita mainkan di Amerika sama ada dari Amerika Syarikat sendiri atau penyetempatan tajuk dari Jepun.
Dengan ciptaan yang luar biasa seperti Street Fighter, Final Fantasy, Mario, dan Pokémon, kami akan percaya bahawa setiap tajuk dari Jepun berpotensi untuk menjadi klasik segera. Dalam semua kejujuran, terdapat satu ton cemo dan terlewat, dan beberapa konsep adalah benar-benar pelik. Syukurlah, sebahagian besar daripada mereka tidak pernah membuatnya di luar Laut Jepun.
Di tengah-tengah permainan yang berjaya secara komersial, terdapat syarikat-syarikat domestik yang disasarkan semata-mata untuk hiburan pasar Jepun, khusus atau sebaliknya. Oleh itu, penerbit berhati-hati untuk tidak melokalkan tajuk yang terlalu bodoh, atau mungkin hilang dalam terjemahan. Mereka mesti menyedari norma Jepun dan tabiat pengguna yang dianggap menyinggung di mana-mana sahaja. Penggunaan perkataan "mengerikan" dalam artikel ini sama ada yang bermaksud buruk dalam kualiti, kerana istilah "kusoge" mungkin mencadangkan, atau hanya begitu bencana-menyedihkan bahawa ia sepatutnya berada di tempat sampah belakang di Tokyo dengan barang-barang seperti 'tentacle' video dan melonpan lapan minggu. Berikut adalah 15 permainan yang dibuat di Jepun yang begitu mengerikan yang tidak pernah dibuat di luar negara.
15 Yakyuken Special
Konsep ini berasal dari tarian dan nyanyian yang digunakan pada permainan besbol Shikoku. Yakyuken tersilap dilabel sebagai variasi jalur permainan rock-paper-gunting kerana industri dewasa Jepun mengamalkan konsep dalam video dan permainan mereka. Dibebaskan di Panasonic 3DO dan Sega Saturn, The Yakyuken Special adalah salah satu yang lebih produktif dalam genre ini. Permainan ini telah secara terbuka dimonopoli di Youtube dan bahkan telah digambarkan sebagai mempunyai konsep dan persembahan yang mengerikan. Walaupun permainan adalah mudah dan mudah difahami, menderita melalui tarian yang menyakitkan-janggal setiap model ke lagu yang sama-sama buruk tidak bernilai hasil yang telanjang pada akhirnya. Sekuel mempunyai kualiti yang lebih baik di sekelilingnya, dan model yang lebih baik, tetapi tidak menyampaikan lebih daripada sekadar sesuatu yang baru untuk demografi niche.
14 Boong-Ga Boong-Ga
Dibuat oleh pemaju Korea Selatan, Taff Systems, Boong-Ga Boong-Ga adalah permainan arked yang memerlukan pemain untuk "kancho" atau memukul sepasang punggung palsu yang dipasang ke kabinet dengan jari plastik raksasa. A kancho adalah suatu tindakan di mana seseorang meletakkan tangan mereka bersama-sama dalam bentuk senjata, dan menggunakan jari indeks mereka untuk mencucuk belakang belakang orang lain. Prank ini popular dengan kanak-kanak sekolah dari Jepun dan Korea. Saya telah mendengar cerita dari rakan-rakan saya, yang telah mengajar bahasa Inggeris di kedua-dua negara, bahawa mereka mempunyai murid-murid mereka di sekolah ketika makan siang. Jelas sekali, orang-orang yang tidak biasa dengan jenis gurauan ini pasti tidak faham mengapa sesiapa pun akan menjentik jari mereka ke dubur seseorang untuk hiburan. Kadang-kadang, pranks dan lelucon hilang dalam terjemahan. Oleh itu, Boong-Ga Boong-Ga akan selama-lamanya hanya dapat diterima oleh orang-orang yang melakukannya pada zaman kanak-kanak mereka.
13 Gals Panic
Sebagai permainan eroge berdasarkan klasik Qix arcade yang menarik, Gals Panic adalah satu siri permainan teka-teki yang dikeluarkan oleh Kaneko yang mewajibkan para pemain untuk membongkar foto-foto yang berpakaian pendek dan wanita telanjang dengan menangkap kawasan dengan kursor yang menyerupai titik berkilauan tanpa dibunuh secara berterusan oleh pentas panggung. Tahap bonus terdiri daripada beberapa permainan mini paling jahat yang dibayangkan. Semasa di sekolah menengah, saya menemui sebuah arked di Los Angeles yang mengimport permata ini mengusik permata dari Jepun. Kebodohan diketepikan, permainan Gals Panic penuh dengan keperibadian dan menyampaikan permainan yang mencabar. Tetapi peringatkan. Sekiranya anda berjaya memainkan permainan ini di mana-mana di luar Jepun, anda akan mendapat bahagian yang saksama dari penatua yang menjijikkan dan menghina daripada pelanggan-pelanggan sekitar. Atas sebab itu, mungkin bijak Kaneko tidak membawa permainan ini ke atas Chuck E. Cheese tempatan.
12 Cabaran Takeshi
Sebelum itu, pelakon dan pelawak terkenal Takeshi Kitano, yang juga dikenali sebagai Beat Takeshi, dikenali oleh cinephiles di seluruh dunia dengan Hana-bi dan Battle Royale, diminta oleh Taito untuk membantu dalam perkembangan permainan video yang dinamakan namanya yang dipanggil Takeshi's Challenge . Kitano ingin memasukkan unsur-unsur hiper yang ganas dan pelbagai kandungan dewasa kepada projek itu, tetapi ditolak kerana keterbatasan teknikal Famicom asal, dan bagaimana Nintendo mahu hanya melepaskan permainan mesra keluarga. Apa yang dihasilkan mestilah berasal dari rasa humor Kitano. Jika anda fikir ET Permainan adalah buruk, bersiaplah untuk yang satu ini. Walaupun muncul sebagai platformer standard tentang seorang pegawai gaji yang tidak puas, menyelesaikan permainan itu adalah satu tugas yang mustahil disebabkan oleh cabaran asin seperti menyanyi karaoke selama sejam dan memukul Kitano 20.000 kali untuk mengalahkannya. Kitano mengakui dalam wawancara bahawa dia membenci teknologi moden seperti komputer, telefon bimbit, dan permainan video. Cabaran Takeshi benar-benar merangkumi kebenciannya dan dianggap secara meluas sebagai salah satu kekuatan tertinggi - istilah Jepun untuk permainan yang buruk, sepanjang masa.
11 Askar Lone
Dibangunkan di Eropah dan dibebaskan untuk PS1 pada tahun 1996, Lone Soldier adalah penembak 3D yang mempercayakan komando untuk menghindari bencana nuklear dengan membunuh seberapa ramai pengganas yang boleh. Bunyi yang cukup menarik, kan? Terdapat banyak masalah dengan permainan, termasuk kawalan yang dahsyat, grafik yang lebih buruk, dan beberapa kesan bunyi yang paling mengejutkan dan aksi suara yang pernah dibakar ke cakera Playstation. Anehnya, apabila permainan dikeluarkan di Jepun, penyetempatan minimum telah dicuba, kerana ia tidak mempunyai dubbing atau subtitle dalam bahasa Jepun. Nasib baik, permainan ini hanya dikeluarkan di Eropah dan Jepun, melepaskan seluruh dunia kesakitan dan sakit hati daripada membeli permainan ini.
10 Lolita Syndrome
Lama sebelum Enix mengembangkan klasik permainan dan bergabung dengan Squaresoft, mereka menghasilkan permainan komputer dewasa yang ganjil termasuk satu yang dipanggil Sindrom Lolita . Terletak di dalam rumah kengerian bernama Maison Lolita, objek permainan ini adalah untuk menyelesaikan pelbagai teka-teki untuk membebaskan kanak-kanak perempuan bawah umur daripada perangkap yang sebaliknya akan membawa kepada kematian mereka yang penuh keganasan. Untuk beberapa sebab yang dahsyat, setiap hadiah datang dalam bentuk melihat gadis itu telanjang. Walaupun Enix akan menghasilkan lebih banyak permainan erotik di '80-an sehingga akhirnya menjadi penerbit arus perdana, Sindrom Lolita menjadi salah satu tajuk yang lebih popular. Mujurlah, gelaran yang mengganggu ini tidak pernah keluar dari Jepun, dan Enix terus menghasilkan permainan hebat untuk dunia, seperti Soul Blazer, Bintang Lautan, Quest Naga, Pengganti Akta, dan Ilusi Gaia .
9 Perlumbaan Kosmik
Untuk konsol permainan monumental ini, perpustakaan Playstation asal di Jepun pasti mempunyai bahagian yang adil dalam permainan yang mengerikan. Mempunyai perbezaan menjadi salah satu permainan terburuk dalam sejarah, Perlumbaan Cosmic adalah satu-satunya permainan yang pernah dibuat oleh pemaju yang tidak berfungsi, Neorex. Permainan ini adalah tajuk perlumbaan futuristik yang menampilkan grafik yang mengerikan dan kawalan yang tidak disengajakan. Kebanyakan peta terdiri daripada poligon aneh dalam bentuk segitiga raksasa yang ditetapkan sebagai penanda dan sempadan kaum. Berbanding dengan permainan serupa yang dikeluarkan pada masa seperti Wipeout pada PS1, Perlumbaan Cosmic kelihatan seperti ia dicipta untuk konsol generasi terdahulu. Secara jujur, walaupun F-Zero kelihatan unggul, dan ia merupakan tajuk pelancaran untuk Super NES.
8 Hakaioh: King Of Crusher
Hakaioh: Raja Crusher adalah "simulator kemarahan, " dan salah satu daripada banyak kusoge dikeluarkan untuk Playstation asal di Jepun. Plot itu adalah tentang seorang tukang ramal Jepun biasa yang pergi berserk setelah digigit oleh terbang rumah mistik. Objektif permainan adalah untuk mengisi tolok kemusnahan dengan memusnahkan persekitaran untuk maju ke peringkat seterusnya sebelum dibunuh oleh musuh, yang menjadi tentera Jepun. Walaupun nampaknya suatu premis yang menarik dimuatkan dengan potensi, protagonis, untuk beberapa sebab yang tidak dapat dijelaskan dan tidak dapat dijelaskan, morphs menjadi werewolf dan kemudian dinosaur seperti Godzilla. Memiliki kawalan yang cukup mudah, Hakaioh terperangkap dengan masalah kamera dan permainan berulang. Permainan keseluruhan hanyalah satu kes Rampage hilang sepenuhnya salah.
7 Transformers: Konvoi Tidak Nazo
Dengan lebih daripada tiga dekad kejayaan, francais Transformers adalah salah satu sifat yang paling menguntungkan dan popular dalam sejarah, dan menyatukan perkongsian antara Takara-Tomy dan Hasbro, dua daripada toymakers yang paling berpengaruh di dunia. Sebelum Transformers mendapat daya tarikan di Amerika, ISCO dan Takara membuat permainan platform untuk Famicom bertajuk Transformers: Konvoi tidak Nazo, diterjemahkan secara kasar sebagai Misteri Konvoi . Permainan ini memusatkan sekitar Komander Bandar Autobot Ultra Magnus kerana dia melancarkan jumlah Decepticons yang tidak berkesudahan dalam misi untuk membongkar pembunuh Optimus Prime, yang dikenal di Jepun sebagai Konvoi. Walaupun bukan permainan yang dahsyat, Konvoi tidak Nazo gila-sukar untuk menyelesaikan termasuk tahap yang tidak lengkap kecuali jika ia dilakukan dalam corak tertentu. Kebanyakannya, bos terdiri daripada logo Decepticon raksasa yang cuba membunuh Ultra Magnus bersaiz kecil.
6 Hoshi Wo Miru Hito
Juga dikenali sebagai Stargazer, Hoshi Wo Miru Hito adalah permainan peranan yang berasaskan enjinnya pada RPG popular yang lain pada masa itu, tetapi gagal berbuat demikian pada tahap epik. Oleh itu, ia secara meluas dipertimbangkan di Jepun sebagai salah satu kusoge yang paling legenda yang pernah dibuat. Sangat sukar untuk menentukan satu sebab mengapa permainan ini begitu buruk, kerana ia kurang dirancang di banyak kawasan. Oleh kerana ia tidak mempunyai fungsi simpan, memulakan semula permainan melalui kata laluan bermakna tahap aksara diset semula ke 0, dan ya, meratakan bermula pada 0 dan bukannya 1. Perkara-perkara penting seperti penjara, bandar, dan peti harta karun tidak kelihatan peta, jadi mencari mereka hampir mustahil. Menyenaraikan lebih banyak kekurangan permainan ini mungkin membuat kepala anda meletup, yang kemungkinan akan menjadi akibat bermain Hoshi Wo Miru Hito .
5 Dream Emulator
Bagi negara yang mempunyai undang-undang anti-dadah yang ganas, adalah satu keajaiban bagaimana pemaju untuk Dream Emulator membuat simulasi perjalanan. Tahap ditetapkan dalam dunia impian di mana pemain dapat berinteraksi dengan lingkungannya dan mempengaruhi impian masa depan seperti pengembaraan perjalanan masa. Direka oleh Osamu Sato, yang mempunyai bakat untuk mencipta permainan bodoh dan tidak konvensional seperti Eastern Mind: Jiwa Hilang Tong-Nou, Dream Emulator mungkin dianggap salah satu permainan paling aneh yang pernah dikeluarkan untuk konsol utama. Walaupun concet narkotiknya mempunyai permainan inovatif, premis yang menarik, dan kultus berikut, permainan ini terlalu aneh dan pelik untuk diedarkan di luar Jepun. Tajuk itu sendiri akan menarik perhatian negatif dari ibu bapa yang terlalu melindungi.
4 Master Kung-Fu Jackie Chan
Dibuat semasa menggunakan sprite digital adalah perkara yang hangat dalam permainan video, Kaneko mengembangkan seorang pejuang Mortal Kombat yang memaparkan bintang pelakon Hong Kong Jackie Chan yang bermain seperti gelaran Fatal Fury . Setiap bos yang dihadapi dalam permainan ini adalah satu penjelmaan Chan dalam pelbagai peranan filemnya, yang kelihatan sangat bersemangat bahkan selepas dia membunuh anda dalam peperangan. Malangnya, kematian tidak boleh dilakukan pada Chan, sekiranya ada anti-peminat mahu mengeluarkannya dalam avatar digitalnya. Jackie tidak pernah kalah. Dia hanya mendapat sandaran dan memberikan jempol kepada pemain. Kaneko mengeluarkan versi yang dinaiktaraf bernama Fist of Fire, tetapi anda tahu apa yang mereka katakan tentang penggilapan turd. Terima kasih kepada tuhan permainan video, pejuang ini tidak pernah dilepaskan di luar Jepun.
3 Super Fire Pro Wrestling Special
Siri Pro Wrestling Fire menampilkan beberapa permainan gusti terbaik dalam era 16-bit, termasuk lapan tajuk untuk Super Famicom. Walaupun kekurangan pelesenan, kebanyakan watak-watak dalam siri ini adalah berdasarkan kepada pro-wrestlers kehidupan sebenar. Masalah Super Wrestling Wrestling Special bukan permainannya atau sesuatu yang estetik, tetapi ia merupakan jalan cerita yang sangat membimbangkan yang membunuh rakan kongsi pasukan dan jurulatih pasukan protagonis oleh juara dunia jahat, yang menyerupai Nature Boy Ric Flair. Walaupun watak utama memenangi gelaran, kesakitan kehilangan semua orang yang pernah dia pedulikan menyebabkan dia bunuh diri tidak lama lagi selepas pertarungan itu. Siapakah yang akan menganggap permainan pro-gusti yang menghiburkan ini akan mengekalkan jalan cerita melodramatik yang setanding dengan "The Wrestler" yang dibintangi oleh Mickey Rourke? Boleh dikatakan, gelaran ini tidak pernah dibuat di luar Jepun.
2 Battle R
Kedua-dua perlawanan seterusnya sangat menghina kami tidak mahu memberi mereka oksigen dengan menggunakan gelaran penuh mereka. Tidak seperti Lord Voldemort.
BR adalah permainan pertempuran 3D di mana pejuang menggunakan gerakan khusus yang mengejutkan dan kehilangan pakaian ketika mereka merosakkan. Ia seolah-olah par untuk kursus untuk permainan yang paling erotik yang dibangunkan di Jepun, dan bahkan pejuang arus perdana seperti Dead or Alive secara aktif mengusik pemain dengan aksara hiperseksual. Sayangnya, di sinilah keseronokan yang tidak bersalah dan menantang berakhir, kerana permainan ini menggalakkan pemain untuk menyerang lawan mereka selepas mengalahkan mereka dalam pertempuran tangan-ke-tangan. Permainan ini membawa kepada pembentukan Organisasi Etnika Perisian Komputer, bersamaan Jepun dengan sistem ESRB Amerika Utara, bertahun-tahun kemudian. Illusi mencipta sekuel yang tidak menyerang serangan pasca perlawanan yang ganas, tetapi kerosakan itu sudah selesai.
1 RL
Satu lagi permainan yang begitu memberontak adalah tidak berbaloi untuk mengulang tajuknya.
Sebagai penerbit utama permainan video erotik 3D dan menolak sampul surat pepatah dengan setiap pelepasan, Illusion Soft mempunyai dasar yang melarang pengedaran permainan mereka di luar Jepun. Apabila mereka melepaskan RL pada tahun 2006, permainan tentang penyesat yang mengganggu, menculik, dan menyerang seorang ibu dan dua anak perempuannya, kandungan permainan itu menjadi begitu terkenal-kontroversi bahawa pelbagai negara di seluruh dunia ditekan pegawai di Jepun untuk melarang penjualan permainan. Pada tahun 2009, hampir tiga tahun selepas dibebaskan, Organisasi Etika Perisian Komputer, sistem penarafan permainan Jepun, membuat pengedaran permainan yang menyalahi undang-undang di Jepun. Walaupun Illusion menjelaskan bahawa gelaran mereka tidak melanggar mana-mana undang-undang Jepun, mereka akhirnya menolak rujukan untuk permainan dan membuangnya dari laman web mereka. Simpanan rahmat hanya di RL adalah bahawa protagonis jahat itu menghadapi kematian yang mengerikan tidak peduli apa tindakan yang diambilnya. Syukurlah, kebanyakan dari kita tidak akan mengetahui butiran lanjut di luar itu.