Far Cry 6: 10 Perkara Yang Kita Mahu Ubisoft Sertakan
Siri Far Cry daripada Ubisoft menjadi nama rumah selepas kejayaan Far Cry 3. Sejak itu, Ubisoft telah memompa sekuel lain dan spin-off, dengan beberapa yang lebih baik daripada yang lain. Far Cry: Naga Darah adalah yang terbaik dari sekumpulan. Far Cry 5 akhirnya menjadi kejayaan kewangan untuk Ubisoft, jadi lebih daripada mungkin kami menyimpan untuk kemasukan keenam.
Kami tidak tahu bila mereka akan mengumumkan Far Cry 6, tetapi ada beberapa perkara yang kami ada pada senarai harapan kami . Walaupun permainan Far Cry telah diterima secara positif, terdapat beberapa aspek siri yang boleh diperbaiki (atau dikeluarkan secara langsung). Berikut adalah sepuluh perkara yang kami berharap termasuk Ubisoft.
10 Mod Pengarah Filem
Permainan Far Crys selalu bersamaan dengan tindakan blockbusters musim panas. Watak utama adalah pahlawan seperti Rambo yang menghantar orang jahat ke kiri dan ke kanan. Oleh kerana pertempuran dan pertarungan yang ketat, para pemain sentiasa dapat membuat set aksi mereka sendiri. Akan lebih baik jika Ubisoft dapat memperkenalkan mod di mana pemain boleh merakam momen, kemudian mengedit rakaman dengan tembakan yang berbeza untuk menjadikannya lebih sinematik. Ini akan menambah satu ton replayability dan boleh membuat beberapa video yang hebat pada YouTube.
9 Cerita Yang Tidak Mengambil Sendiri Terlalu Serius
Satu perkara yang sentiasa memegang siri ini dari kebesaran adalah bagaimana ia cuba mengambil sendiri terlalu serius, walaupun tidak mencipta naratif yang mencukupi untuk pemain untuk benar-benar peduli. Vaas dalam Far Cry 3 mungkin salah satu penjahat permainan terbaik yang pernah, tetapi plot keseluruhan permainan itu biasa-biasa saja. Tema kegilaan tidak pernah pergi ke mana-mana kerana Jason tidak begitu menarik. Nada menjadi agak gatal pada masa-masa, terutama di Far Cry 5 . Siri ini perlu menjadi diri sendiri dan memeluk sifat permainan yang tidak masuk akal. Ada sebab semua orang suka Darah Naga yang paling. Ia adalah perjalanan ke puncak keseronokan yang betul-betul tahu apa nada untuk dipaparkan.
8 Seorang Protagonis yang Disukai (Bersuara)
Siri Far Cry suka menulis penjahat yang menghiburkan. Mereka tidak kelihatan kurang dalam jabatan itu. Walau bagaimanapun, apa yang mereka perlu bekerjasama adalah protagonis mereka. Seorang penjahat adalah hanya sebagai rakan sejawatnya.
Jason hanya watak yang mengecewakan, dan Arjay hanya ... baik dia tidak mempunyai watak. Ubisoft juga pergi sejauh membuat protagonis senyap di Far Cry 5, yang benar-benar membawa kita keluar dari cerita. Sekiranya mereka boleh mengetuk nada yang betul untuk Far Cry 6, mereka juga harus mempunyai watak utama dengan keperibadian sebenar.
7 Sistem Pakatan Deep
Far Cry 4 dimainkan dengan idea ini sedikit, tetapi puak-puak itu khususnya sebahagian daripada plot. Anda hanya perlu berpihak dengan satu puak atau yang lain pada akhirnya. Sistem faksi yang dipengaruhi oleh permainan akan menjadi tambahan yang mengalu-alukan. Anda boleh mengambil sebuah pos, kemudian memutuskan puak mana yang dapat menguasainya. Ia akan menjadi perubahan yang baik dan akan membuka banyak kemungkinan cerita kerana anda sentiasa mengubah aliran pertempuran antara puak-puak ini. Untuk membuat sesuatu yang menarik, setiap puak juga boleh merasakan kepercayaan mereka sendiri. Maksudnya, anda tidak boleh menggunakan perkhabaran tersebut melainkan anda telah bekerjasama dengan mereka pada masa itu. Ini akan membuat pilihan lebih sukar.
6 Tempoh Masa yang Berbeza
Yang satu ini akan menjadi sesuatu yang baru dan menyegarkan untuk siri ini. Ya, mereka mempunyai Far Cry: Primal, yang berlaku di telinga Prasejarah. Ini akan menjadi berbeza walaupun. Mereka boleh menetapkan anda dalam tempoh masa tertentu. Terdapat banyak tempoh masa lain yang dapat ditangani. Bukan itu sahaja, tetapi persenjataan juga berbeza untuk zaman itu. Kami masih mahu tempat dalam sekurang-kurangnya mempunyai senjata. Primal adalah permainan kurang terperinci, tetapi Far Cry selalu menjadi penembak.
5 Penambahbaikan Koperasi
Mari kita hadapi, mod co-op Far Cry 5 adalah kekecewaan lengkap. Pemain pelawat tidak dapat mengekalkan perkembangan permainan. Terdapat juga jejari yang pasangan anda tidak boleh ego jauh dari atau permainan lain akan anda memberitahu anda untuk lebih dekat. Far Cry 6 benar-benar perlu bekerja pada mod co-op yang disesuaikan dengan zaman moden. Anda sepatutnya dapat mengekalkan semua perkembangan yang anda lakukan dengan rakan anda dalam permainan mereka. Terdapat juga lebih banyak kemampuan dan kemahiran untuk menjadikannya benar-benar penting.
4 Sistem Cuaca Yang Mempengaruhi Gameplay
Sejak dipanggil Far Cry, cuaca harus mempunyai kesan pada permainan. Fikirkan betapa gila itu adalah untuk menghadapi bahaya cuaca seperti hujan, salji, dan ribut. Dengan menganggap Far Cry 6 berlaku di sebuah pulau, Ubisoft boleh memperkenalkan ribut tropika yang kuat yang menyebabkan penglihatan terhad dan angin kencang.
Ini akan menambah dinamik baru untuk permainan yang mungkin menimbulkan cabaran, tetapi berpotensi berfungsi dengan baik. Satu lagi sistem cuaca boleh menjadi salji, yang boleh menyebabkan kenderaan anda tergelincir (okay mungkin itu akan menjadi lebih menjengkelkan daripada keseronokan).
3 Persekitaran Destructible
Far Cry adalah semua tentang mencipta keganasan dalam kotak pasir gergasi. Evolusi seterusnya pendekatan itu akan melaksanakan persekitaran yang destructible. Bayangkan dapat meledakkan seluruh rumah dan mendedahkan semua musuh di dalamnya. Memusnahkan bangunan di sekeliling anda tidak akan berhenti bersenang-senang. Bagaimana pula dengan melampirkan C4 ke jip anda, mempercepatkan ke arah sebuah bangunan, dan kemudian melompat pada saat terakhir? Penutup juga akhirnya akan terkena tembakan, menyebabkan anda sentiasa bergerak. Ramai penembak moden mempunyai perlindungan yang boleh dimusnahkan, jadi Far Cry perlu mendapat masa.
2 Hidup Atau Kesukaran Realistik
Bagi sesetengah pemain, Far Cry boleh dianggap mudah. Sebagai ciri pilihan, Ubisoft boleh memperkenalkan kesukaran 'keras seperti kuku'. Oleh kerana anda terdampar di suatu tempat, ia boleh menjadi hebat untuk menghadapi kesukaran yang bertujuan untuk mempunyai pertempuran realistik yang menjadikan anda orang yang paling selamat. Anda hanya dapat mengambil 2-3 tembakan sebelum anda turun, dengan rehat menjadi satu-satunya cara untuk menyembuhkan. Oleh itu, senyap akan menjadi pendekatan terbaik untuk situasi. Anda tidak akan terperangkap atau anda mungkin mengambil risiko di sekitar anda.
1 AI Pintar Dan Adaptable
Ubisoft telah dikritik pada masa lalu kerana mempunyai beberapa AI yang bodoh dalam siri Far Cry dan Assassin's Creed . Far Cry 6 perlu mempunyai AI yang lebih pintar yang sama sekali tidak bersemangat dalam pertempuran dan stealth. Satu perkara yang mengambil perendaman adalah bagaimana musuh hanya akan pergi untuk penggera apabila mereka menangkap anda, walaupun mereka tahu anda telah membunuh begitu ramai kawan mereka. Jika mereka menemui mayat, mereka harus segera pergi untuk penggera. Di samping itu, AI perlu menyesuaikan diri dengan tindakan dan strategi pemain. Sekiranya mereka terus memanjat tempat yang sama dan anda memotong mereka, mungkin mereka akhirnya menyedari mereka memerlukan pendekatan baru.